تم تدمير الجحيم في مدينة نيويورك عندما قامت Bethesda و id Software بدعوة أعضاء الصحافة لتجربة الجزء الثاني القادم، الموت الأبدي. لقد لعبت ما يقرب من ثلاث ساعات من اللعبة المليئة بالإثارة عبر الجحيم وخرجت منها مع بعض التفاصيل الجديدة وكمية من التفاؤل للمغامرة القادمة.
تصاعد الصراع بين Doom Slayer وجحافل الشياطين منذ آخر دخول للسلسلة. لن تعمل فقط على تفكيك المنشآت الشيطانية على كوكب المريخ، بل ستغوص في عالم Doom الذي يتضمن قوى السماء. ستتعلم المزيد عن أصول Slayer أثناء اكتشاف أماكن مخيفة جديدة تمامًا. في لحظات، شعرت وكأنني ألعب لعبة Diablo، ولكن من منظور الشخص الأول.
مقاطع الفيديو الموصى بها
بصرف النظر عن الممرات ذات الإضاءة الخافتة، ستقاتل عبر الأبراج المحصنة والأبراج والأماكن المليئة بالفوضى المزعجة. سوف تمر عبر أقفاص مليئة بالأرواح المعذبة، والعلامات، والتحف من الطقوس الشيطانية. يتضمن الطراز القوطي لمسات من التكنولوجيا المستقبلية التي تحول مزيج Doom القوطي والتكنو المذهل إلى أحد عشر، ولا تنظر إلى الوراء أبدًا.
متعلق ب
- يقوم فريق Doom Eternal بإلغاء وضع اللعب الجماعي "Invasion" المخطط له
- Doom Eternal's The Ancient Gods - الجزء الثاني من المحتوى القابل للتنزيل سيأتي غدًا
- يأتي Doom Eternal أخيرًا إلى Nintendo Switch في 8 ديسمبر
المصطلح الذي طرحه مارتي ستراتون، مدير اللعبة، كان "الإدارة القوية للموارد".
إذا كنت عائدًا لخوض قتال سريع وغاضب، فسوف يسعدك أن تجد أن تصميم اللعبة ذو المستوى المفتوح يفسح المجال للوضعية العمودية، مما يوفر المزيد من الطرق للتحرك في ساحة المعركة. يبدو القتال أكثر دقة من أي وقت مضى. مع الإضافات مثل Dash، والقدرة على الالتفاف حول ساحة المعركة، وتعزيزات القوة التي سمحت لي بإغلاق المسافة بشكل أسرع عند تنشيط المجد، وجدت نفسي أفكر بثلاث خطوات إلى الأمام. تكون سرعة الحركة سريعة دائمًا في لعبة Doom، ولكن القتال فيها الموت الأبدي أصبح باليه دموي سريع الخطى. قبل إرسال العدو أمامي، كنت أعرف بالفعل أي شيطان سيتم تمزيقه بعد ذلك، وكيف.
DOOM Eternal - العرض الترويجي الرسمي 2
المصطلح الذي طرحه مارتي ستراتون، مدير اللعبة، كان "الإدارة القوية للموارد". سيكون عليك تنفيذ عمليات القتل بطرق محددة لإعادة ملء مواردهم المتضائلة باستمرار. كان هذا بالفعل جزءًا من عام 2016 الموت، لكن الموت الأبدي يتضاعف عليه، وبعد ذلك بعض.
سيؤدي إلحاق الضرر بالأعداء باستخدام قاذف اللهب Flame Belch الجديد إلى إسقاط شظايا الدروع وإعادة ملء دروعك. يمكن لقتل المجد أن يعيد ملء صحتك (كما كان من قبل). الحركات الأخرى، مثل عمليات القتل بالمنشار، ستساعد في إعادة تعبئة الذخيرة لجميع أنواع الأسلحة. يصبح الفعل البسيط المتمثل في الانطلاق عبر الشياطين بمثابة حلقة تأملية تصبح أكثر إرضاءً كلما ارتقيت بالمستوى واستفدت من تصميم المستوى المفتوح. التكتيكات البسيطة، مثل الركض للخلف وتوجيه الأعداء، ليست كافية لإبعاد جحافل الجحيم.
لقد أثبت رفع مستوى التحدي وإمكانية إعادة اللعب الملهمة أنه أولوية رئيسية للمطورين. خلال فترة وجودي، تمكنت من إكمال مواجهة جديدة تُعرف باسم بوابة القاتل. ستقام هذه الأحداث في واحدة من أربع مراحل تشبه الساحة، ولكل منها تكوين مختلف من الأعداء.
لا شيء يتم تغذيته بالملعقة للاعب.
وصف ستراتون القتال بأنه "لغز مجزي لحله". سوف تمزق الشياطين وتقاتل من أجل الذخيرة والصحة وغيرها من وحدات الطاقة. ومع القدرات الجديدة مثل Blood Punch، ومنطقة التأثير لهجوم المشاجرة، والقنابل الجليدية، سيكون لديك الكثير من الأدوات لأخذ ما تحتاجه من أعدائك.
لقد وجدت أن هذا صحيح طوال اللعبة بأكملها. لا شيء يتم تغذيته بالملعقة للاعب. قد تظهر إحدى الأشياء القابلة للتحصيل على مسافة بعيدة، ولكن سيتعين على اللاعب الكشف عن طريق نحوها. قد يتم تقديم لغة أو شخصية جديدة مثيرة للاهتمام، ولكن الأمر متروك للاعب لتعقب إدخال المخطوطة الذي يمنحها السياق. من المؤكد أن المعجبين الذين يستمتعون بملء مجلد مخطوطة سيحبون تضمين المزيد من المعلومات الموت الأبدي عالم واسع.
قال هوغو مارتن، المدير الإبداعي للعبة: "الأمر متروك لك إذا كنت تريد الإجابة على الأسئلة". "من المفترض أن تطرح الكثير من الأسئلة، وأن تكون مثيرة للاهتمام. إنه عالم Doom، قم بتوسيع المعرفة، وتوسيع العالم، ويأخذك إلى أماكن رائعة، هل تريد معرفة المزيد؟ اقرأ المخطوطة. وحتى عندما تقرأ المخطوطة، ستظل بحاجة إلى الكثير لتكتشفها بنفسك، ونود أن نترك الأمر لغزًا.
على الرغم من إضافة مستويات أكبر من الحياة، وشخصيات وصراعات مثيرة للاهتمام، ومخطوطة أكثر تفصيلاً، إلا أن هذا لا يزال Doom. تمكنت اللعبة من الحفاظ على نغمة "الغمز والابتسامة" غير الموقرة مع زيادة المخاطر والحفاظ على ما يحبه المشجعون في الامتياز.
تمكنت اللعبة من الحفاظ على نغمة "الغمز والابتسامة" غير الموقرة مع زيادة المخاطر.
أثناء تقدمك في اللعبة الأساسية، ستواجه المزيد من Slayer Gates العقابية التي تكافئك بمزيد من الموارد لترقية بدلتك من الدروع. على الرغم من أنني قمت بالفعل بفتح بعض الترقيات وشعرت بالثقة في قدراتي، إلا أن هذه المواجهات جعلتني أسعى جاهداً للحصول على الصحة.
في مقابلتي، تحدث مارتي ستراتون عن هذا قائلاً: "لقد كان التركيز حقيقيًا، وإمكانية إعادة اللعب. أعتقد أن الطريقة التي يتم بها القتال، وضيق الحلقة هذه المرة. إنها أكثر قابلية للتشغيل من ذلك بكثير الموت2016 كان."
تمزيق وتمزيق في جميع أنحاء العالم الموت الأبدي لا أشعر أنني بحالة جيدة فقط. تبدو جيدة أيضًا. رغم ذلك
لقد كان اختفاء Snap Map، محرر المستوى داخل اللعبة، سببًا للقلق، ولكن هناك الكثير من المحتوى الجديد الذي نتطلع إليه. تخطط Bethesda لدعم اللعبة بمحتوى حملة ما بعد الإطلاق. سيتضمن ذلك المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الجديد للحملة وقطرات المحتوى الشهرية. سيتم منح المعجبين مستويات رئيسية مجانية، وهي عبارة عن ريمكسات قتالية تتضمن طرقًا جديدة ومليئة بالتحديات للعب مستويات مختلفة مع أعداء مختلفين. سيتم إسقاط وضع المعركة، وهو الوضع الذي يضع اللاعبين في مواجهة الشياطين التي يتحكم فيها اللاعب، بعد الإطلاق وسيتم دعمه بخرائط وشياطين مجانية جديدة.
بشكل عام، إنه وقت رائع أن تكون من محبي Doom.
توصيات المحررين
- ترقية الجيل التالي من Doom Eternal جعلتني أفكر في المستقبل
- Doom Eternal: The Ancient Gods يجب أن يكون نموذجًا لمحتوى قابل للتنزيل للعبة الفيديو
- Control وDoom Eternal والمزيد قادم إلى Xbox Game Pass في ديسمبر
- Doom Eternal ستأتي إلى Xbox Game Pass في الأول من أكتوبر
- تحصل لعبة Doom Eternal على توسعة حملة تسمى The Ancient Gods