"الانحناء للدم"

انحني اجلالا واكبارا لمراجعة الدم على المعاينة 15008

المعاينة العملية لفيلم "Bow to Blood".

"يمزج فيلم "Bow to Blood" بين الكثير من آليات القتال البحرية والسفن الفضائية الرائعة في محاكاة طيران جديدة ومثيرة للخيال العلمي."

الايجابيات

  • مجموعة بديهية من أدوات التحكم في الحركة ولوحة الألعاب
  • القتال لاذع وسائل
  • يشعر مألوفة وجديدة
  • نظام العلاقات في برامج الواقع
  • جمالية رائعة وملونة

سلبيات

  • قد يعاني البعض من الغثيان في الواقع الافتراضي

القوس للدم هي لعبة تتساءل عما إذا كنت ستجيد قيادة سفينة منطاد من الخيال العلمي تشبه إلى حد ما سفينة القراصنة الطائرة. إنها أيضًا لعبة حول ما إذا كان يمكن الوثوق بك أم لا.

القادم بلاي ستيشن في آر ظهرت لعبة Sci-fi Flight Sim لأول مرة علنًا في تجربة بلاي ستيشن 2017، وسوف يغفر لك إذا كنت لا تعرف ماذا تفعل في البداية. تتميز اللعبة بأنها ملفتة للنظر وملونة، ولها جمالية يستحضر غلاف رواية الخيال العلمي في السبعينيات، غارقة في السماء الصفراء والتلال الوردية وأشعة الليزر الخضراء الصاخبة. يمكنك التحكم في قبطان المنطاد الطائر، والتنافس في عرض واقعي للمصارع الخيالي، حيث يمكنك قاتل السفن الأخرى والروبوتات العملاقة وأي شيء آخر يعتقد منشئو العرض أنه قد يكون مثيرًا للاهتمام يشاهد.

سيد القراصنة الفضاء

باعتبارك القبطان، فإن مهمتك هي الوقوف على رأس السفينة وتوجيهها، ولكن التحكم في قاربك الفضائي يصبح أكثر تعقيدًا بكثير من مجرد ضبط دواسة الوقود وإدارة العجلة. القوس للدم تستعير أفكارًا من ألعاب أخرى تتمحور حول السفن - خيال علمي وغيره - لإضافة طبقات إضافية من التحكم والتعقيد إلى المعركة. من خلال لوحة تحكم قريبة، يمكنك التحكم في دروع سفينتك وبنادقها وأجهزة الاستشعار والمحركات، مما يحدد مقدار الطاقة المحدودة التي تذهب إلى كل نظام. لديك أيضًا زملاء من الروبوتات في الطاقم ليتولوا القيادة، ويرسلونهم لتشغيل أنظمة معينة لتعزيز كفاءتهم، أو لإطفاء الحرائق ومنع الجميع من الانفجار.

انحني اجلالا واكبارا لمراجعة الدم على المعاينة 15011
انحني اجلالا واكبارا لمراجعة الدم على المعاينة 15009
انحني اجلالا واكبارا لمراجعة الدم على المعاينة 15010
تنحني لمراجعة الدم على المعاينة 15006

وظيفيا، القوس للدم يبدو وكأنه مزيج من القتال البحري من قاتل العقيدة الرابع: العلم الأسود، أفكار إدارة النظام من سيمز مثل FTL: أسرع من الضوء و ستار تريك: بريدج كرو، فكاهة شيء من هذا القبيل سحق التلفزيون، كلها مغلفة بجمالية لا تختلف لا يوجد رجل السماء. وكل هذا تحول إلى واقع افتراضي.

ميكانيكيا، القوس للدم يبدو الأمر مألوفًا ومختلفًا تمامًا عن القتال التقليدي لمحاكاة الطيران. تمزج اللعبة بين عناصر التحكم التقليدية وعناصر التحكم في الحركة: يمكنك توجيه سفينتك باستخدام العصي التناظرية في DualShock 4 وحدة التحكم، وقم بتوجيه وحدة التحكم إلى غرف محددة عندما تريد أن يقوم طاقم الروبوت الخاص بك بتشغيل المحطات أو الإصلاح أشياء. يمكنك ضبط مستويات طاقة سفينتك من خلال الإشارة بسرعة إلى اللوحة والنقر عليها لتحريك الموارد. إذا ظهر روبوت على جوانب سفينتك، فيمكنك الوصول إلى الأسفل والتقاط سلاح جانبي وإطلاقه في جلسة تصوير VR سريعة ومألوفة.

إن الجمع بين أدوات التحكم البديهية إلى حد ما والمنظور الغامر للوقوف على سطح سفينتك يجعل الأمر رائعًا القوس للدم يشعر جديدة. بالمقارنة مع محاكيات طيران الواقع الافتراضي الأخرى، والتي تنقلك إلى قمرة القيادة المعزولة، القوس للدم يجعلك تشعر وكأنك دائمًا في خضم الحدث. وعلى الرغم من أن العديد من أفكاره تبدو مألوفة، إلا أنها تجتمع معًا بطريقة جديدة تمامًا.

تصبح نجمة الواقع الافتراضي

بقدر ما هو ممتع التحكم في السفينة، إلا أن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام فيها القوس للدم ليس التنافس في عرض ألعاب المعركة الخيالية، بل ما تفعله بعد الفوز.

بالمقارنة مع ألعاب محاكاة طيران الواقع الافتراضي الأخرى، تجعلك لعبة Bow to Blood تشعر وكأنك دائمًا في خضم الأحداث.

بين الأحداث، يمكنك التفاعل مع قادة المتسابقين الآخرين في العرض، وجميعهم يتم التحكم بهم بواسطة الذكاء الاصطناعي الخاص باللعبة. في كثير من الأحيان، قبل الحدث، سيكون لديك فرصة ما لعقد نوع من الاتفاق الخلفي مع زملائك المتسابقين.

في مشاركتك الأولى، على سبيل المثال، تتنافس ضد قائد آخر لتدمير روبوت عملاق على شكل مقلة العين ومغطى بالدروع وأشعة الليزر. في بداية القتال، يقترح الكابتن التحالف - بدلاً من القضاء على بعضكم البعض، ستهزمون الروبوت معًا وتتقاسمون المكاسب. يساعد الحصول على الصفقة على ضمان النصر، بالإضافة إلى الحصول على حصة أصغر مما ستكسبه مقابل الفوز (وهو ما لم يكن واضحًا في العرض التجريبي).

مثل المطور تريبيتوي المؤسس المشارك و القوس للدم أوضحت المديرة الفنية تارا روبينج أن اللعبة بها نظام علاقات يتتبع كيفية تعاملك مع القادة الآخرين، وما إذا كنت صادقًا في كلمتك. يمكنك اختيار الانضمام إلى الفريق أم لا، ولكن كيفية رد فعلك ومعاملتك للقائد الآخر سيكون لها عواقب.

لا تحتاج دائمًا إلى اللعب بشرف أيضًا؛ في العرض التجريبي، يمكنك التعاون مع منافسك طوال المعركة، والفوز، ثم تجاوز صديقك المحتمل للاحتفاظ بجميع النقاط لنفسك.

وقال روبينج إن نظام العلاقات سيبقي اللاعبين على أهبة الاستعداد، ويتخذون قرارات بشأن من هو الصديق ومن هو العدو طوال اللعبة. يساعد ذلك، جنبًا إلى جنب مع اللقاءات التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية ومجموعة الشخصيات المتناوبة، على ضمان ذلك، بينما القوس للدم هي لعبة لاعب واحد، ويمكن إعادة لعبها وكل جولة تخلق تجربة جديدة.

القوس للدم تشعر أنك غارق في الأفكار الجيدة، بدءًا من الوقوف على سطح السفينة الخاصة بك في الواقع الافتراضي، وحتى الدمج بين الحركة والتقليدية عناصر التحكم، إلى جماليات الخيال العلمي، وفكرة أنه يمكنك التغلب على كل كابتن آخر بذكائك بالإضافة إلى مهاراتك في الطيران. نحن نتطلع إلى رؤية اللعبة وهي تأخذ شكل السفينة في الوقت المناسب لإطلاقها على PSVR في الربع الأخير من عام 2018.

توصيات المحررين

  • أفضل السمات للمستوى الأول في Remnant 2
  • تضمن هذه الخدعة أنك ستحصل على الروبوتات فقط في كل مباراة من مباريات Fortnite
  • أفضل الألعاب على PlayStation Plus وExtra وPremium
  • دليل وظائف Final Fantasy XIV: ما هي الوظيفة المناسبة لك؟
  • أين تجد صناديق الجمهورية في Fortnite