الغرباء كان من المفترض أن تكون أول لعبة فيديو كبيرة تابعة لجهة خارجية من هذا الجيل الجديد من وحدات التحكم. تم الكشف عنه مرة أخرى قبل أن يكون لدى اللاعبين تلميح حول الشكل الذي سيبدو عليه جهازي PlayStation 5 وXbox Series X، مما يجعل الأمر يبدو وكأن الإطلاق في اليوم الأول كان وشيكًا. قليلة التأخير لاحقًا وتم دفع لعبة الخيال العلمي من عام 2020 بالكامل إلى عام جديد تاريخ الإصدار 1 أبريل.
محتويات
- احتمي
- مع الجديد
مع اقتراب موعد الإصدار أخيرًا، أطلقت Square Enix عرضًا تجريبيًا للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث، مما يمنح اللاعبين لمحة عما سيأتي. يتميز مقتطف اللعب الذي يمتد لثلاث ساعات بعدد قليل من المهام، ومقدمة موجزة عن عالم اللعبة الذي مزقته الحرب، والكثير من عمليات إطلاق النار.
مقاطع الفيديو الموصى بها
بينما الغرباء تقدم اللعبة إثارة بفضل نظامها الطبقي القائم على القدرات، ويشعرك اللعب بها وكأنك تدخل إلى آلة الزمن. إنها قطعة من فترة تصميم اللعبة تعود إلى ذروة أجهزة إكس بوكس 360 الرماة، للأفضل أو للأسوأ.
احتمي
ليس من الصعب وصفه الغرباء; إنها لعبة خيال علمي من منظور شخص ثالث مع آليات تعتمد على الغلاف. تماما مثل
معدات الحرب أو تأثير الشامل، سيقضي اللاعبون الجزء الأكبر من المعارك ملتصقين بجدران عالية الخصر ويبرزون لإطلاق النار. هل سبق لك أن لعبت مطلق النار في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين؟ ثم يمكنك أن تتخيل بالضبط كيف الغرباء يلعب.Outriders: العرض التجريبي للإطلاق [PEGI]
يبدو إطلاق النار بحد ذاته ممتعًا مثل أي لعبة مختصة في تلك الحقبة، وهو أمر مهم بالنظر إلى أن العرض التوضيحي يوفر دفقًا مستمرًا من الحركة. إنها نوع من الألعاب التي يدخل فيها اللاعبون إلى الغرفة، ويرون مجموعة من الجدران عالية بما يكفي للاختباء خلفها متناثرة في كل مكان، ويعتقدون "أوه، معركة أخرى على وشك البدء".
يبدو تصميم اللعبة قديمًا إلى حد الرجعية، وهو أمر غريب التفكير فيه. الأول معدات الحرب تم إصدار اللعبة في عام 2006، مما يعني أن عمر السلسلة يبلغ 15 عامًا بالفعل. عندما ضرب ماريو ذلك منعطفألعاب NES القديمة مثل سوبر ماريو بروس. شعرت بالفعل وكأنها انفجار من الماضي. نحن لا نستخدم غالبًا التسمية القديمة لوصف الألعاب ثلاثية الأبعاد، ولكن الغرباء تبدو حقًا وكأنها قطعة قديمة تنقل اللاعبين إلى قبو أفضل أصدقائهم.
كل أسلوب اللعب الملتصق بالجدار ليس هو الشيء الوحيد الذي يبدو قديمًا. يبدو التمثيل الصوتي المسطح وقصة الخيال العلمي الغامضة منتقاة من عصر كانت فيه ألعاب الفيديو تكافح لمعرفة ماهيتها من المفترض أن تكون "سينمائية". تتحدث الشخصيات كثيرًا دون أن تقول الكثير من أي شيء وتشتعل الانفجارات ذات الميزانية الكبيرة مشاهد سينمائية.
إذا كان كل هذا يبدو وكأنه وصف غامض للعبة، فذلك لأن اللعبة نفسها غامضة بعض الشيء في بعض الأحيان. تشعر آليات التصوير الأساسية والقصة والشخصيات بالقليل من المخزون في هذا المقتطف القصير. يبدو أنها لعبة سيكون لها صدى أكبر لدى ذلك الصديق الوحيد الذي لا يزال يؤكد أن Xbox 360 كان أفضل وحدة تحكم لألعاب الفيديو.
مع الجديد
وبغض النظر عن تلك الانتقادات، الغرباء لديها بعض الأمل بفضل نظام قدراتها، حتى لو كان ذلك أيضًا يبدو وكأنه ارتداد. بعد البرنامج التعليمي، يمكن للاعبين اختيار واحدة من أربع فئات من Pryomancer إلى Trickster. يمنح كل واحد اللاعب قدرات خاصة يمكن استخدامها أثناء القتال. على سبيل المثال، يمكن للمحتال إسقاط فقاعة تعمل على إبطاء سرعة الأعداء أو التحرك خلفهم للحصول على لقطة أفضل.
لقد أجرى النظام مقارنات مع قدر، ولكنه أقرب إلى ذلك المناطق الحدودية. تبدو كل فئة مختلفة وتمنح اللاعبين الكثير من الأدوات المختلفة للعب بها. لقد استمتعت شخصيًا بشخصية Technomancer، القادرة على إسقاط برج يجمد الأعداء. سيتمكن اللاعبون من فتح مجموعة كاملة من القدرات في اللعبة الكاملة ومزجها ومطابقتها، وهو أمر واعد. لقد تركت العرض التجريبي فضوليًا حقًا بشأن ما يمكن أن يفعله صفي، وهي علامة جيدة.
تسقط اللعبة أيضًا الكثير من أفكار تصميم الألعاب الحديثة بالإضافة إلى طريقة اللعب القديمة. يجمع اللاعبون الموارد لتصنيع معدات جديدة والعثور على أسلحة جديدة بإحصائيات أعلى تدريجيًا، لا تختلف عن ألعاب إطلاق النار الحديثة. هناك أيضًا نظام فريق ناري يتيح لثلاثة من اللاعبين النزول إلى العالم معًا وإكمال المهام كفريق واحد.
كل ذلك لا يساعد في قدر المقارنات، ولكن من المهم أن نلاحظ ذلك الغرباء ليس لعبة الخدمة الحية. هذه التسمية لديها محكوم عليها ألعاب مماثلة مثل نشيد وطني على مر السنين حيث كافحت الاستوديوهات لطرح المحتوى بمرور الوقت. بدلاً من، الغرباء تأخذ بعض الأنظمة والمكونات الاجتماعية التي تجعل تلك الألعاب جذابة وتضعها فوق لعبة الحركة التقليدية. بالنسبة لأولئك الذين يريدون لعبة جديدة ليلعبوها مع أصدقائهم دون التزام طويل الأمد، الغرباء قد يخدش هذه الحكة جيدًا غودفول بالفعل حاولت وفشلت لاتخاذ نفس النهج هذا الجيل.
إن توقعات المباريات الكاملة هي عبارة عن حقيبة مختلطة إلى حد ما. بدا القتال بطيئًا في النهاية مع استمرار عمليات إطلاق النار وكان من الصعب الاستثمار في إعداد الخيال العلمي النموذجي. ومع ذلك، تم إنشاء نظام القدرات لبعض اللحظات القتالية المُرضية، ويمكنني أن أتخيل مدى متعة اللعب مع فرقة رفيعة المستوى تتنقل بقواها المختلفة في ساحة المعركة. وبالنظر إلى أن تعدد اللاعبين هو الملك خلال هذه الأوقات المعزولة اجتماعيًا، فمن المؤكد أن النسخة التجريبية تؤكد ذلك الغرباء باعتبارها إلهاء تعاوني بصوت عال.
ربما يكون هذا التصميم القديم، الذي يعيد اللاعبين إلى أيام مجدهم في المدرسة الثانوية، هو بالضبط نوع الهروب الذي نحتاجه في هذه اللحظة بالذات.
توصيات المحررين
- تابع Final Fantasy XVI مع عروض ألعاب Square Enix الستة هذه في Prime Day
- لعبة الذكاء الاصطناعي المجانية من Square Enix لا تقنعني بقوة التكنولوجيا
- نينتندو سويتش تخسر لعبة Square Enix الحصرية الشهر المقبل
- Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion تعمل بشكل أفضل كلعبة محمولة
- تم إيقاف لعبة Battle Royale المحمولة لـ Final Fantasy VII
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.