التدريب العملي على E3 2011: Super Mario لـ 3DS

شعار سوبر ماريو ثلاثي الأبعاد

(هذه المقالة تأتي من باب المجاملة ن-سيدر، موقع لمحبي نينتندو المعدلين جيدًا. لقد خدم N-Sider مجتمع Nintendo لأكثر من عقد من الزمان.)

لا يزال يسمى ببساطة سوبر ماريو، وذيل Tanooki الموجود على الشعار هو مجرد البداية - أحدث لعبة Super Mario من Nintendo عبارة عن مزيج من الكثير من العناصر من جميع أنواع الألعاب من السلسلة، من وجهة نظر الكاميرا الثابتة ومن سوبر ماريو جالاكسي لتحدي التمرير الجانبي من البداية إلى النهاية سوبر ماريو بروس. 3.

مقاطع الفيديو الموصى بها

بالإضافة إلى لعب المستويات الأربعة في قاعة العرض بنفسي، توقفت وشاهدت عددًا من رواد العرض الآخرين يجربون حظهم في ذلك؛ حتى مع تشغيل تقنية 3D، أثبتت اللعبة أنها تمثل تحديًا كبيرًا لكثير من الأشخاص. لكنني أعتقد أن هذا ليس بالضرورة بسبب خطأ في التصميم، بل أن الجانب ثلاثي الأبعاد، على الرغم من أن نينتندو قد تتنصل من متطلباتها، يجعل المصممين يشعرون بمزيد من الحرية في التجربة.

متعلق ب

  • تنفي وكالة الفضاء الأوروبية إلغاء E3 2024 و2025، على الرغم من مزاعم مجلس السياحة في لوس أنجلوس
  • تم إلغاء E3 2023 رسميًا من قبل وكالة الفضاء الأوروبية وReedPop
  • مع إغلاق متجر 3DS eShop، يفكر المطورون في العصر الذهبي لجزر Nintendo المستقلة
سوبر ماريو-3D-E3-2011-1

يمكنك بالفعل اللعب بالكاميرا قليلاً سوبر ماريو، سواء كان ذلك من خلال النقر على لوحة التحكم أو أيقونات التحكم في الكاميرا N64-ish الصفراء الصغيرة على شاشة اللمس. لكنك لا تحتاج إلى استخدامها. تم تصميم جميع المستويات بحيث لا تخفي الكاميرا أي شيء، وتلتصق بقوة أكبر بنموذج Sidescroller مقارنة بالعوالم ثلاثية الأبعاد المفتوحة على مصراعيها. سوبر ماريو 64 أو بعض ما وجدت في سوبر ماريو جالاكسي- حتى أن هناك ساريات العلم في نهايات المستويات.

إنها مجموعات الحركات التي تستدعي Galaxy أكثر. أنت تتحرك في سوبر ماريو مع لوحة الانزلاق، ليس فقط جنبًا إلى جنب ولكن 360 درجة كاملة. أزرار الوجه تندفع وتقفز، ولكنها تؤدي أيضًا وظائف ثانوية مثل الضغط على زر للتحليق عندما تكون مزودًا ببدلة Tanooki، على عكس حركة النقر السريع التي تظهر في سوبر ماريو بروس. 3. (بالمناسبة، فيما يتعلق ببدلة تانوكي: لم يكن من الممكن في الواقع الإقلاع والطيران، على الرغم من وجود فرص قليلة لبناء السرعة على مدارج الطائرات الطويلة، وكان الإجماع بين رواد الأكشاك والحاضرين الذين تحدثت معهم هو أنه لا توجد طريقة للتحول إلى تمثال، أيضاً. لم تكن طائرات Goombas التي كانت ترتدي ذيول Tanooki تطير أيضًا - يبدو أنها مخصصة للانجراف حصريًا.)

تتوفر أيضًا بعض التحركات الأخرى. يعمل القفز على الحائط بطريقة Galaxy المعتادة. إذا التقطت زهرة نارية وأصبحت Fire Mario، فيمكنك إطلاق الكرات النارية بالطريقة المعتادة التي لا تهز جهاز Wii-Remote. لقد ثبت أنه من الصعب نوعًا ما التصويب ثلاثي الأبعاد إذا كنت تطلق النار من مسافة بعيدة، ولكن إذا كان هدفك في أحد الاتجاهات الأساسية الأربعة، فكل شيء على ما يرام. تشتمل المقذوفات أيضًا على قذائف Koopa القابلة للدوس والركل؛ يبدو أن هذه في الواقع تركز قليلاً على هدفها المقصود، إلا إذا كان هذا من مخيلتي. ستنفذ أزرار الكتف ضربات مؤخرتها وتتيح لك التدحرج تحت المناطق إذا كنت سوبرًا أو أي إصدار آخر أطول من ماريو. أوه، وفيما يتعلق بتعزيزات القوة هذه - فهي تتبع الضربة الجانبية التقليدية 1 لخسارة مميزة، وضربة واحدة لخسارة Super - على الرغم من أنها لمسة صغيرة ممتعة، فإن ماريو يصبح بلا قبعة عندما لا يكون لديه أي قبعة على الإطلاق.

سوبر ماريو-3D-E3-2011-2

تتوزع المستويات مع عدد من الأدوات الصغيرة المثيرة للاهتمام، والعديد منها له جذور راسخة في عناصر ماريو من الماضي، ولكنه رائع على الرغم من ذلك. هناك كتل من علامات الاستفهام تمتد لأكثر من مساحة 1×1، وتكون أطول أو أعمق. تعرض مفاتيح P العملات المعدنية لالتقاطها.

كما قلت، كان هناك أربعة مستويات في العرض. كانت المنطقة الأولى والثانية عبارة عن منطقة معشبة للعالم العلوي ومنطقة تحت الأرض ذات لون أزرق تقليدي. (كان لدى الأخير قفاز أنيق حقًا من الكرات الشائكة المتأرجحة التي تتأرجح نحو الشاشة وبعيدًا - ربما تكون خدعة ثلاثية الأبعاد رخيصة الثمن، لكنني بسهولة تم شراؤها.) كان العالم الرابع عبارة عن مناطيد، مع طائرات نفاثة مؤقتة وطلقات نارية تنطلق جميعها نحو الشاشة أثناء التنقل في طريقك خلال. (نعم، يمكنك دوس بيلز وأنت تمشي على الحبل المشدود.) وانتهت بمعركة ضد بوم بوم، الذي أصبح الآن يمارس هجومًا دواميًا ويطير في جميع أنحاء الغرفة كقذيفة - لا يزال هناك ثلاث خطوات لإخراجه، رغم ذلك.

سوبر ماريو-3D-E3-2011-3

لقد كان العالم الثالث أنا حقًا أحب، رغم ذلك. قامت مفاتيح علامة التعجب العملاقة بتنشيط سلسلة من المربعات التي من شأنها أن تنقلب أمامك بنمط محدد وتسقط في النهاية خلفك؛ كان من الضروري استخدام المنصات الماهرة حول الكتل الشائكة والطوب وكذلك خارج وخارج المنصات المتحركة للانتقال من البداية إلى النهاية. كان هناك أيضًا قسم واحد يتضمن وضع اثنين منهم بالقرب من بعضهما البعض حتى تتمكن من القفز على أحدهما والآخر عند وصوله لجمع واحدة من عملات النجوم الثلاثة في كل عالم. بالمناسبة، لا تمنحك هذه العملات أي شيء في الإصدار التجريبي سوى الرضا عن العمل المنجز بشكل جيد؛ ولكن يبدو من المعقول جدًا أنه في المنتج النهائي، سيفتحون شيئًا ما، كما فعلوا في الألعاب السابقة.

لقد استمتعت حقًا بالجولة القصيرة عبر أربعة مستويات من اللعبة التي يبدو أنها ستنتهي على الأرجح بلعبة تقليدية سذ الهيكل في النهاية. يجب أن أقول، على الرغم من ذلك، من الفريق الذي تطور سوبر ماريو جالاكسي وتكملة له، كنت أتوقع شيئًا أقل تقليدية - على الرغم من أن الكثير من ذلك قد يظهر وجهه في المنتج النهائي، لا سيما يبدو أن المستويات المختارة كانت بالفعل محبطة لبعض اللاعبين الأقل خبرة وربما لم يرغبوا في إعطاء رواد العرض الخطأ انطباع. بغض النظر، حتى لو لم يكن مميزًا تمامًا مثل Galaxy، سوبر ماريو يتشكل ليكون عنوانًا مثيرًا للاهتمام وإضافة جديرة بالاهتمام إلى مكتبة 3DS.

توصيات المحررين

  • سوبر ماريو بروس. Wonder: تاريخ الإصدار، والمقطورات، وطريقة اللعب، والمزيد
  • مع انتهاء E3 2023، يجب تكثيف أحداث الألعاب الأخرى
  • لن تحضر Ubisoft معرض E3 2023، لكنها ستظل تستضيف بثًا مباشرًا في الصيف
  • أنت بحاجة إلى الحصول على لعبة Zelda الغريبة هذه مجانًا قبل إغلاق متجر 3DS الإلكتروني
  • احصل على ألعاب Nintendo 3DS هذه قبل إغلاق المتجر الإلكتروني

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.