على الرغم من حقيقة أنهم أبطال خارقون يعانون من خسائر مأساوية، الرجل العنكبوت من مارفل والعرض الفرعي لـ Miles Morales ليس ألعابًا مظلمة. كلاهما من الأفلام الصيفية المرحة المليئة بالمزاح الكوميدية، والدراما الخفيفة للمراهقين، ومقاطع الحركة الملونة التي تفوق حتى الإثارة في النزهات السينمائية لقاذف الويب. إنها ملاعب عالم مفتوح تسمح للاعبين بالتجول بسعادة أثناء إحباط الأشرار في بعض الأحيان. عندما جلست لأول مرة مع عرض تجريبي لمدة ساعتين مارفل سبايدر مان 2 في وقت سابق من هذا الأسبوع، بدا أن هذه الطاقة ستستمر كما هو متوقع.
محتويات
- تريد ذلك أكثر قتامة؟
- توازن نغمي
- الصدع
كانت المرحلة الأولى من العرض التوضيحي إيجابية مألوفة بالنسبة لي حيث كنت أمزح مع أصدقاء مايلز موراليس، وحللت بعض الألغاز العلمية، وأوقفت بعض المجرمين ذوي المستوى المنخفض من سرقة مجموعة الطبول. ولكن كان هناك شيء أكثر شرًا من شأنه أن يرتفع إلى السطح بنهاية جلستي - وهو الكآبة التي تهدد بإفساد رجال العنكبوت المحبوبين مثل المتكافل الأسود.
مقاطع الفيديو الموصى بها
مارفل سبايدر مان 2 تتشكل لتكون أحلك مغامرة للمطور Insomniac منذ سنوات. يشير نظام القتال الأكثر شراسة والتحول المقلق في شخصية بيتر باركر إلى تكملة سامة تسمح للاعبين بالانغماس في القليل من الشر. وحتى مع هذا التأرجح النغمي، فإن Insomniac لا يتخلص من أساسيات اللعب التي جعلت الإدخالات السابقة ممتعة للغاية. في الواقع، إنه يتضاعف على كل منهم تقريبًا.
تريد ذلك أكثر قتامة؟
بدأ العرض التوضيحي الخاص بي بعد ساعات قليلة من اللعبة. بيتر باركر، الذي يرتدي بالفعل بدلة Symbiote السوداء الجديدة، يدخل إلى كنيسة مظلمة ويواجه الشرير الجديد في الجزء الثاني، Kraven the Hunter. بعد صراع، يرمي باركر كرافن في جرس الكنيسة ويبدو أن الصوت يثير بعض القوة الفطرية في البدلة الطفيلية. لقد كانت لحظة مقلقة ومن شأنها أن تجهزني بشكل مناسب لما سيأتي.
بمجرد أن أدخل في معركة ضد بعض الجنود، أستطيع أن أرى بالضبط ما يمكن أن تفعله هذه القوة. إضافة إلى نظام القتال السلس للعبة الأصلية، يتمتع كل من Peter وMiles بمجموعة من القدرات الإضافية التي يمكن الوصول إليها عن طريق الضغط على L1 والضغط على زر الوجه في DualSense. إذا كنت قد لعبت ألعاب Sony الحديثة مثل إله الحرب راجناروك فأنت تعرف بالضبط ما يمكن توقعه، ولكن النظام مناسب بشكل خاص هنا. ومن الطبيعي أن تدخل القوى الإضافية في نظام سريع الخطى بالفعل، مما يضيف بعض المشهد الإضافي الذي يبدو بطوليًا - أو شيطانيًا في حالة بيتر.
بينما يستطيع مايلز استخدام القوى الكهربائية لصدمة الأعداء أو رمي مجموعة في الهواء، فإن قوى بيتر تستدعي ذلك قوة بدلة Symbiote في الاستيلاء على الأعداء بمحلاق سوداء ضخمة وضربهم بشكل مخيف قوة. إحدى القوى تحولني مؤقتًا إلى صاروخ موجه وحل يقضي على كل شيء في طريقي.
يمثل باركر قوة من قوى الطبيعة في المعركة، فهو يجمع بسلاسة بين اللكمات ولقطات الويب بقوى تبدو أكثر خطورة بكثير. يأتي كل ذلك معًا في معركة ذروة ضد سحلية متحورة حديثًا في نهاية العرض التوضيحي الخاص بي، حيث أحتاج إلى تفادي هجماته القوية واللكمات فوق فئة وزني بمساعدة سيمبيوت. إنه قدر مثير للقلق تقريبًا من القوة، وهذا هو الهدف، وفقًا لمديرة المشروع جانيت لي.
"إن بيتر باركر لدينا هو رجل جيد! "لديه أفضل النوايا، وكلاعب، لقد لعبت دور بيتر باركر اللطيف والمفيد للغاية،" يقول لي لـ Digital Trends. "وبعد ذلك يمكنك تجربة البدلة السوداء. تشعر بالقوة! تشعر بالقوة! ألا تريد أن تشعر بالقوة والقوة؟ إنها معضلة مغرية للغاية ويمكنك تجربة ذلك على وحدة التحكم بطريقة لا أعتقد أنك تحصل عليها في فيلم أو قصة مصورة.
يبدو الأمر وكأنه لحظة تأمل ذاتية في Insomniac. تعتبر الهجمات في ألعاب Spider-Man السابقة مؤثرة جدًا لدرجة أنه من الصعب تقريبًا تعليق عدم تصديقك والافتراض أن جميع الأعداء البشريين سوف يبتعدون عن المعارك أحياء. إن قدرات بيتر القوية الجديدة بشكل غير مريح، بما في ذلك التفادي التكافلي، تدفع هذا القلق إلى أبعد من ذلك بطريقة تبدو مقصودة. يبدو الأمر كما لو أنه من المفترض أن تتساءل عما إذا كانت بدلته الطفيلية تدفعه إلى أبعد من ذلك حقًا. هناك خط رفيع بين البطل والشرير، ويمكنني بالفعل أن أرى باركر يسير على رؤوس أصابعه عندما يصبح أكثر عدوانية تجاه المجرمين، وشرطة نيويورك، وحتى مايلز كلما ارتدى هذا الخط لفترة أطول.
توازن نغمي
على الرغم من أن القصة تبدو وكأنها تسير في بعض الاتجاهات المعقدة من الناحية الأخلاقية، إلا أن Insomniac لم يتخلص من المرح الموجود في قلب السلسلة. يتم الحفاظ على هذا بشكل خاص مع مايلز موراليس الذي يمكن اللعب به بالكامل، والذي يعمل بمثابة شخصية مثالية لباركر هنا. حيث يتعرض بيتر للتعذيب، ويتحول ببطء إلى ذئب وحيد، ولا يزال مايلز مراهقًا مفعمًا بالحيوية حريصًا على مساعدة الأصدقاء والمجتمع.
تراه إحدى المهام يحبط سرقة موسيقية عن طريق إرسال طائرة بدون طيار عنكبوتية يتم التحكم فيها عن بعد عبر الفتحات، وإطلاق شبكات على الطبول والتشيلو لإلهاء اللصوص. عندما يأخذون استراحة في شاحناتهم، أتأرجح خلفهم في الشوارع. وينتهي الأمر بشيء من التهريج عندما أهزم أحد أفراد الطاقم عن طريق رمي توم على الأرض عليهم. إنه Spider-Man الكلاسيكي بكل سحر حيه الودود.
تتضاعف Insomniac أيضًا في "الأذى الهزلي" مع بعض أدواتها الجديدة (يتم الوصول إليها بالضغط على R1 وزر الوجه هذه المرة). تقوم إحدى الأدوات بإطلاق تدفقات الويب، وتلتصق بأكبر عدد ممكن من الأعداء، ثم تسحبهم جميعًا إلى بعضهم البعض بضربة قوية. الترقيات الأخرى أكثر عملية من كونها قاسية هزلية. يستطيع بيتر ومايلز الآن إنشاء خطوط ويب قابلة للمشي، والتي تقطع شوطًا طويلًا للمساعدة في مواجهات التخفي. لم أعد مضطرًا إلى القفز بحثًا عن عارضة السقف المناسبة التي ستضعني في وضع يسمح لي بالقضاء على الشرير؛ يمكنني فقط إنشاء خاصتي.
ولم أتذوق سوى القليل مما هو جديد هذه المرة. من خلال النظر إلى القوائم، من الواضح أن Insomniac قد توسعت في كل نظام تقريبًا. تتمتع كلا الشخصيتين بأشجار المهارات الضخمة الخاصة بهما، بما في ذلك الشجرة التي تمنحهما قدرات مشتركة. يبدو أنه يمكنني فتح المزيد من القدرات القتالية وتجهيزها لتعديل أسلوب لعبي. على الرغم من أن الأمر الأكثر إثارة هو نهجها الجديد في الأزياء. مارفل سبايدر مان 2 سيحتوي على حوالي 65 بدلة، وبعضها يأتي مع متغيرات ألوان قابلة للتصنيع (تقول Insomniac أن هناك أكثر من 200 بدلة، بما في ذلك المتغيرات).
تمنحني كل هذه الترقيات القدرة على تخصيص Spider-Men الخاص بي بطريقة لم تكن ممكنة في الألعاب السابقة. إنه توسع فعال لخيال قوة الأبطال الخارقين القوي بالفعل، مما يجعلني أتحكم بشكل أكبر في قوتي الخارقة وبدلتي الخارقة.
الصدع
ما يجعل خاصة مارفل سبايدر مان 2 العمل حتى الآن هو مدى سلاسة وتكامل كل قطعة جديدة منه. على سبيل المثال، أصبح العالم المفتوح أكبر بمرتين هذه المرة بفضل تقديم كوينز وبروكلين (يمكن استكشاف الجانب الغربي فقط من كل منهما). ربما أخذ بعض الملاحظات من شركة سوني شبح تسوشيما، يتم وضع علامات بصرية على أنشطة العالم المفتوح بدلاً من تحديدها فقط على الخريطة. يتيح ذلك للاعبين التنقل بشكل طبيعي بين النقاط المثيرة للاهتمام دون القفز داخل القائمة وخارجها.
ومع وجود مساحة كبيرة يتعين تغطيتها، قد يميل اللاعبون إلى السفر بسرعة أكبر - وهي عملية بطيئة أدت إلى مقتل الزخم في المباراة الأولى. لقد حلت Insomniac هذه المشكلة من خلال السفر السريع الفوري تقريبًا بدون شاشات تحميل. إنها خدعة تقنية مذهلة، لكنها لا تشكل صدمة كبيرة. لقد أثبت الاستوديو بالفعل أنه يعرف كيفية الاستفادة من قوة جهاز PS5 راتشيت آند كلانك: ريفت أبارت، مغامرة مليئة بالخدع السحرية التقنية. مايك فيتزجيرالد, مارفل سبايدر مان 2 يوضح مدير التكنولوجيا الأساسية أن الكثير من التقنيات المستخدمة في إنشاء Rift Apart تم نقلها هنا. إنها عملية متكررة تشرح لماذا تبدو ألعاب Insomniac وكأنها تتقدم للأمام من حيث الجودة.
"عندما نستثمر بعض الوقت في مجال التكنولوجيا، نريد أن نؤتي ثماره لهذه اللعبة وهذه اللعبة،" يقول فيتزجيرالد لـ Digital Trends. "عندما يقول فريق Ratchet and Clank "نريد أن نفعل هذا"، يمكننا أن نقول: "إذا قمنا بمزيد من العمل بنسبة 20٪، فسيكون هذا إنجازًا رائعًا" الرجل العنكبوت 2 الميزة أيضًا!' بالنسبة إلى Ratchet and Clank، فعلنا الكثير فيما يتعلق بإخلاص هؤلاء البيئات والمواد والعلاجات... كنا نتساءل، إذا كنا نصنع لعبة PS5، فما الذي يجب أن نفعله تبدو وكأنها؟ وكيف ينبغي لنا أن ندخل ذلك في الرجل العنكبوت 2?”
إن فكرة الترقيات المركبة هذه توجه المشروع بأكمله، حيث يبدو أن Insomniac قد وضعت بعناية أفكارًا وأنظمة جديدة تبرز الأفضل في صيغتها. وأفضل مثال على ذلك هو تغيير صغير ولكن مؤثر في الاجتياز. بالإضافة إلى التأرجح، يتمتع كل من Spider-Men الآن بأجنحة شبكية تسمح لهما بالانزلاق مثل Batman بضغطة زر المثلث. إنها إضافة سلسة بشكل استثنائي لنظام الحركة الذي يبدو بالفعل بالقرب من الكمال. لقد حذرني فيتزجيرالد ولي من أنه سيكون من الصعب العودة إلى الألعاب السابقة بعد التعود عليها.
يتم إجراء كل واحد من هذه التغييرات مارفل سبايدر مان 2أشعر وكأنه تتمة حقيقية بدلاً من رحلة قصيرة ثالثة عبر عالم مفتوح مألوف؛ هذه ليست مجرد اللعبة الأولى التي تحتوي على بطلين يمكن اللعب بهما. تشير الساعات التي لعبت فيها إلى مغامرة من الدرجة الأولى توفر للاعبين المزيد من القوة أكثر من أي وقت مضى بينما تتوقف للتساؤل عن مقدار ما هو أكثر من اللازم. قد يكون بيتر باركر قد وصل إلى الحد الأقصى، ولكن يبدو أن Insomniac لا يمكن إيقافه.
مارفل سبايدر مان 2 ستصدر في 20 أكتوبر على PS5.
توصيات المحررين
- التفاصيل الصغيرة في العرض الجديد للعبة Marvel’s Spider-Man 2 تثير ضجة كبيرة
- هجمات السم في العرض الترويجي لقصة Marvel’s Spider-Man 2
- تتميز لعبة Spider-Man: Across the Spider-Verse بلعبة فيديو مذهلة وهي بيضة عيد الفصح
- العروض الدعائية الأكثر إثارة لـ PlayStation Showcase والتي لا ينبغي أن تفوتك
- Marvel’s Spider-Man 2 تحصل على عرض دعائي للعبة، لكن بدون تاريخ إصدار