على مدار السنوات السبع الماضية، تطورت Splatoon بهدوء لتصبح واحدة من أفضل ألعاب Nintendo. بدءًا من النجاح المفاجئ على جهاز Wii U، سرعان ما وجدت السلسلة معجبين مخلصين على الجانبين العادي والتنافسي. سبلاتون 2 دفعت هذا الزخم، ولكن كان يُنظر إليها على أنها "Splatoon 1.5" في ذلك الوقت - نسخة محدثة قليلاً من اللعبة الأولى لقاعدة التثبيت الأكبر بكثير لـ Switch. وعلى الرغم من نجاح المسلسل، إلا أنه لا يزال ينتظر لحظة الاختراق الحقيقية تلك.
محتويات
- الرش مرة أخرى في
- قم بالركض من أجل ذلك
- حان الوقت للانطلاق
- احتضان الفوضى
سبلاتون 3 ربما يكون الأمر كذلك.
سبلاتون 3 دايركت - نينتندو سويتش
في حدث صحفي، قمت بالتدريب العملي على اللعبة الثلاثية، ولعبت مقتطفًا من حملات اللاعب الفردي، ووضع Salmon Run المُعاد تجهيزه حديثًا، وبضع جولات من Turf War. على الرغم من أنها نفس اللعبة إلى حد كبير (بطريقة جيدة)، فقد ركزت نينتندو على التعديلات الصغيرة التي يجب أن تقطع شوطا طويلا. يبدو أن الأسلحة الجديدة والقدرات البارعة والحركة المعدلة ستفتح السلسلة أمام المشهد التنافسي.
متعلق ب
- الجميع 1-2-التبديل! تقدم متعة سخيفة متعددة اللاعبين - عندما تعمل
- Zeldas: لاعبو Tears of the Kingdom يخلقون ثورة صناعية
- لقد قمت بالفعل بصياغة فوضى مذهلة في The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
وبالنظر إلى التغييرات التي نحتاجها بشدة في نوعية الحياة والتي تأتي جنبًا إلى جنب مع المحتوى الجديد، فقد خرجت من جلسة اللعب مقتنعة سبلاتون 3 سيكون ال لعبة Switch التالية متعددة اللاعبين والتي يجب أن تمتلكهابجوار سوبر سماش بروس. ذروة و ماريو كارت 8 ديلوكس.
مقاطع الفيديو الموصى بها
الرش مرة أخرى في
في لمحة، سبلاتون 3 لا يبدو مختلفا كثيرا عن سابقتها. خذ حملة القصة على سبيل المثال. كجزء من المعاينة الخاصة بي، لعبت ثلاثة مستويات سريعة، والتي بدت متشابهة جدًا من حيث البنيةسبلاتون 2'س توسعة أوكتو. عندما أبدأ في مهمة ما، كان علي أن أختار سلاحًا للمهمة وأدفع مبلغًا صغيرًا من العملة للدخول في تحدي قصير من شأنه أن يختبر مهاراتي في استخدام المنصات والكتابة بالحبر. لقد جعلني أحد المستويات أقوم بجمع ثلاثة مفاتيح من خلال إعادة تعريفي بدبابيس Splatoon مثل المسار المطاطي الذي يتدحرج للأمام عندما أطلق الحبر عليه.
تصبح المعرفة أكثر غرابة من الآن فصاعدًا.
يبدو أن الحملة هي طريقة ذكية لإنشاء برنامج تعليمي موسع للقادمين الجدد ولتقديم معدات اللعبة الجديدة. إحدى المهام التي قمت بتجربتها تتمحور حول Tri-Stringer، وهو قوس وسهم يطلقان ثلاث طلقات حبر. في هذا المستوى، كان علي أن أتقن الفروق الدقيقة في القوس، وأن أتعلم كيفية تبديل نمط التسديد من الوضع الأفقي إلى العمودي من خلال القفز وإطلاق النار في الجو. لقد دفعني أحد الأقسام الصغيرة إلى إطلاق رصاصة مشحونة على جدار متحرك خلف بعض الأعداء المحميين من أعمال الشغب. إنها طريقة بارعة لتعليمي كيفية عمل طلقة السلاح المتفجرة دون عرض برامج تعليمية على الشاشة. بمجرد أن لعبت هذه المهمة، شعرت وكأنني في حالة جيدة لبدء اختبار الأداة في معركة متعددة اللاعبين دون الحاجة إلى التعلم بسرعة.
هذه التجربة مقصودة، وفقًا لنينتندو. بعد المعاينة، جلست مع نائب الرئيس لشؤون اللاعبين وتجربة المنتج في Nintendo Bill Trinen ونائب الرئيس الأول لتطوير المنتجات والنشر Nate Bihldorff. يؤكد الاثنان أن وضع القصة يهدف إلى تعليم اللاعبين أساسيات اللعبة، مع مواصلة الاستعداد لاختبار صعب للمهارة في حد ذاته. ولكن الأهم بالنسبة للحملة هذه المرة هو الدور الذي تلعبه في بناء العالم.
يقول بيلدورف لـ Digital Trends: "الجزء الأكثر أهمية في الحملة من حيث الحجم هو الطريقة التي توسع بها عالم Splatoon". "لقد كان هذا دائمًا أحد امتيازاتنا التي تحتوي على أغرب التقاليد، ويمكنني بالتأكيد أن أخبرك أن التقاليد تصبح أكثر غرابة من الآن فصاعدًا."
قم بالركض من أجل ذلك
الجزء الثاني من التدريب العملي كان مع تشغيل السلمون، وضع PVE المتسلسل حيث قام فريق من أربعة أشخاص بصد موجات من الأعداء القادمين. والفرق الرئيسي هذه المرة هو أنه لم يعد وضعًا محدود الوقت ولا يمكن تشغيله إلا في نوافذ محددة. إنه متاح في كل وقت. يوضح Trinen أن جعل Salmon Run متاحًا دائمًا من شأنه أن يساعد في تحسين المعرفة العامة لقاعدة اللاعبين به.
"مع توفرها طوال الوقت، أعتقد أنك ستشاهد مجموعة أكبر من اللاعبين الذين لديهم فهم قوي للطريقة التي يعمل بها Salmon Run،" يقول Trinen لـ Digital Trends. "ستبدأ في رؤية اللاعبين على أساس فردي يتحسنون في Salmon Run. وعندما تتطابق مع لاعبين يفهمون ويتفوقون في لعبة Salmon Run، فإن ذلك سيمكنك من التعمق أكثر في قمة ما تقدمه.
على الرغم من وجود بعض التعديلات على الوضع، مثل الزعماء المضافين، إلا أن Salmon Run بدا مشابهًا إلى حد كبير لما واجهته في سبلاتون 2 - بطريقة جيدة. لا يزال وضع PVP ممتعًا ومحمومًا ويزداد التوتر مع تصاعد الأمواج. تأتي التغييرات الملحوظة في شكل تفاصيل أصغر، مثل القدرة على رمي بيضة في السلة من بعيد. إنه تغيير بسيط، ولكنه شيء يجعل وتيرة الوضع تبدو أسرع، حيث لا يحتاج اللاعبون إلى العودة إلى السلة لإسقاط مكافأتهم.
على الرغم من أنني لعبت بضع قطع فقط من الأوضاع المختلفة، إلا أنني أستطيع أن أشعر بالفعل كيف ستتناغم معًا بشكل طبيعي. هناك شعور حقيقي بأن اللاعبين يعيشون في نظام بيئي هذه المرة؛ إنهم لا يظهرون فقط في القائمة لبدء جولة متعددة اللاعبين والخروج إلى قائمة أخرى. إذا كانت الحملة عبارة عن مدرسة تقوم بتدريس خصوصيات اللعبة وعمومياتها، فإن الوضع مثل Salmon Run يبدو وكأنه وظيفة نهارية (ممتعة جدًا) في عالم لاعب Splatoon، وهو الشيء الذي يعمل عليه طاقمهم للحصول على بعض منه المكافآت.
حان الوقت للانطلاق
ما الذي جعلني متحمسًا حقًا سبلاتون 3ظهرت إمكانات اللعبة عندما شاركت في بضع جولات من Turf War، وهو الوضع التنافسي المميز للسلسلة. اللعبة نفسها مطابقة للعبة Splatoon الأولى، حيث يقوم فريقان بالتحبير على أكبر قدر ممكن من الأراضي في بضع دقائق. ولكن كلما لعبت أكثر، بدأت أشعر بمدى تأثير بعض أدوات اللعبة الجديدة.
خذ سبلاتانا على سبيل المثال. في جولتي الأولى، قمت بتجهيز السلاح الشبيه بالسيف (الذي يشبه ممسحة الزجاج الأمامي). لقد أصبح على الفور أحد أسلحتي المفضلة في السلسلة. إنها أداة هجومية قوية بشكل لا يصدق يمكنها تقطيع العدو بسرعة، مع الاستمرار في رش بعض الحبر للأمام مع كل ضربة. أستطيع أن أرى كيف ستكون أداة قوية محتملة في الأوضاع التنافسية الأخرى، مما يسمح للفرق بشكل أساسي بتعيين دور قاتل من مسافة قريبة للاعب واحد.
تبدو فكرة "شركات الفريق" هذه أكثر قابلية للتحقيق هنا مما كانت عليه في الألعاب السابقة. تسمح لي القدرة الفائقة لأحد الأسلحة بإسقاط مبرد تكتيكي، وهي أداة تسمح لزملائي في الفريق بالحصول على زيادة في السرعة وتقليل مؤقت إعادة النشر. أثناء اللعب، كنت قد بدأت في بناء الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه فريق Splatoon المناسب، حيث يقدم أحد اللاعبين الدعم بينما يركز آخر على رش الأعداء بسهولة. سبلاتون 3 لا اذهب بالكامل ملاحظة ومراقبة مع تعيينات الأدوار، ولكن يبدو أن الفرق رفيعة المستوى ستكون قادرة على التعامل معها على هذا النحو.
تتميز اللعبة أيضًا ببعض تقنيات الحركة الدقيقة التي لن تعني الكثير للاعبين العاديين، ولكنها قد تكون هائلة بالنسبة للمحاربين القدامى. على سبيل المثال، يمكن للاعبين الآن تعزيز الجدار بسرعة عن طريق الضغط باستمرار على الزناد. هناك أيضًا مناورة جديدة تتيح للاعبين القيام بدوران سريع بمقدار 180 درجة بسهولة أثناء السباحة في الحبر، حيث تعمل تقريبًا كمراوغة. كلاهما إضافات صغيرة، لكن يمكنني أن أتصور أنهما يؤديان إلى بعض المسرحيات المثيرة للاعبين المتفانين.
سنحتضن الفوضى خلال الأشهر القليلة الأولى عند إطلاقها.
لقد اجتمع كل شيء معًا في جولتي الأخيرة من Turf War. بعد قضاء بعض الألعاب في تجربة الأسلحة واستعادة ساقي البحرية، أصبحت جادًا وقمت بتجهيز سلاحي المفضل: فرشاة الرسم. لقد تحولت بسرعة إلى قوة من قوى الطبيعة، حيث قمت بتكوين ضربات متعددة. مع مرور الوقت، أدركت أن السوبر الخاص بي قد تم شحنه: جهاز zipcaster. الأداة لفترة وجيزة يحولك إلى سبايدر مان، مما يسمح لك بالانتقال إلى الجدران البعيدة. كان فريق خصمي في طور العودة إلى الحياة بعد مسح الفريق، لذلك استخدمته للقفز خلفهم وضرب بعض الضربات في الثانية الأخيرة، مما حطم آمالهم في العودة. إنها من بين الأشياء الأكثر إرضاءً التي قمت بها على الإطلاق في السلسلة وأقرب ما شعرت به على الإطلاق أن اللعبة قد وصلت إلى لحظة "لعب اللعبة".
احتضان الفوضى
لن يستفيد من كل ذلك اللاعبون المحترفون فحسب، بل سيستفيد الوافدون الجدد أيضًا. يوضح بيلدورف أن مجموعة العناصر والتحركات الجديدة يجب أن تخلق مفاجآت حتى في السلاسل المحاربين القدامى، مما يسمح للاعبين الجدد بالتغلب على خصومهم في الأيام الأولى لها دورة الحياة.
يقول بيلدورف: "إنه يعطل اللعبة تمامًا بطريقة جيدة، كما ينبغي". "لا تتطلب هذه الأسلحة والأسلحة الفرعية الجديدة من الناس أن يتعلموا فحسب، بل سيتعين على الجميع أن يتعلموا كيفية التعامل معها، حتى لو لم يستخدموها. نظرًا لأن لديك العديد من مجموعات الأسلحة المختلفة مع أسلحة فرعية جديدة وحركات جديدة، فإن كل ذلك معًا سيتطلب حتى من أكثر اللاعبين مهارة إعادة التفكير في أسلوبهم بالكامل في اللعبة.
يقول بيلدورف إنه متحمس بشكل خاص لتلك المراحل المبكرة حيث يتدافع اللاعبون لتعلم التعريف الجديد تمامًا للعبة. بناءً على الوقت القصير الذي قضيته معه، أستطيع بالفعل أن أشعر بمستوى الفوضى المبهجة التي تخبئها لنا. القاعدة الجماهيرية لها نفسها فقط، وقرارات التصويت الخاصة بها خلال ذلك سبلاتون 2الفوضى الأخيرة ضد. اطلب Splatfest، لأشكرك على ذلك.
يقول بيلدورف: "إنها تلخص فكرة الفوضى برمتها، والتي تقوم عليها هذه اللعبة بأكملها". "كانت ستكون مباراة مختلفة تمامًا لو فاز Order بلعبة Splatocalypse الأخيرة. أعتقد أننا سنتبنى الفوضى خلال الأشهر القليلة الأولى عندما يتم إطلاقها.
سبلاتون 3 ستصدر في 9 سبتمبر على Nintendo Switch. يمكن للاعبين تجربة اللعبة في 27 أغسطس خلال حدث تجريبي.
توصيات المحررين
- 8 دورات كلاسيكية نرغب في رؤيتها في الموجة النهائية للمحتوى القابل للتنزيل للعبة Mario Kart 8 Deluxe
- كنز السلطعون الآخر هو SpongeBob Souls الذي لم أكن أعلم أنني أريده
- Zelda: يقوم لاعبو Tears of the Kingdom بترويع شخصياتها اللطيفة
- خذ استراحة سريعة من لعبة Octopath Traveler 2 مع لعبة Switch RPG السخيفة هذه
- مع إغلاق متجر 3DS eShop، يفكر المطورون في العصر الذهبي لجزر Nintendo المستقلة