10 ميكانيكا ألعاب نأمل أن يسرقها شخص ما في عام 2017

نظام "العدو" (الأرض الوسطى: ظل موردور)

الأرض الوسطى: ظل موردور حققت نجاحًا ساحقًا بشكل مفاجئ، حيث تصدرت العديد من قوائم أفضل ألعاب العام في عام 2014. وهذا أكثر إثارة للإعجاب لأنه نال كل هذا الإشادة، على الرغم من قصته الرئيسية التي يمكن نسيانها تمامًا. وبدلاً من ذلك، استجاب اللاعبون لتوازن الأنظمة المضبوط بدقة، والذي يتمحور حول العدو الرائع والمبتكر نظام للنمذجة الديناميكية لسلسلة قيادة الأورك المتغيرة باستمرار حيث يقوم اللاعبون بالمطاردة والاغتيال بشكل منهجي هم. اقضِ على الحارس الشخصي للجنرال، وسيتحرك الأورك التالي أسفل الخط لأعلى لملء وظيفته. إذا كان أحد نباتاتك القسرية، فسوف يساعدك عندما يحين الوقت للتخلص من رئيسه الجديد. ومع ذلك، فإن أي شخص يقتلك يحصل على ترقية، ومن المحتمل أن يفركها في وجهك في المرة القادمة التي تقابل فيها.

المنافسات الناشئة التي تشكلت في الأرض الوسطى: ظل موردور شعرت بأنها شخصية ولا تُنسى أكثر بكثير من الكثير من العلاقات المكتوبة في الألعاب الأخرى التي لعبناها منذ ذلك الحين. حيث يمكن أن تبدو معظم ألعاب العالم المفتوح وكأنها مجرد خريطة مليئة بالأيقونات لتتمكن من التحقق من القصة الخطية المنتشرة في كل مكان، فإن نظام Nemesis مؤرض

موردورالعمل في استمرارية سردية ديناميكية بدت فريدة حقًا في أسلوب لعبك الخاص. الشائعات تقول ذلك ظل موردور بدأت حياتها كلعبة Batman، حيث يحاكي نظام Nemesis صفوف عصابة الجوكر، وهو أمر منطقي تمامًا بالنسبة للنظام. لا ترتبط عبقرية Nemesis إلا بشكل فضفاض بموضوعها، وتم تصميم بقية اللعبة بشكل جميل مكونات المخزون، لذلك لن يكون من الصعب جدًا رفعها بالجملة وإنشاء نوع مختلف من الألعاب حولها.

الحالات العاطفية الكمية (أحلك الزنزانة)

من المؤكد أن الكثير من الألعاب تتعامل كثيرًا مع المخاطر الجسدية للزحف إلى الزنزانات، ولكن لا يعالج الكثير منها الضرر العقلي والعاطفي الذي يجب أن يحدث بالتأكيد - باستثناءأحلك الزنزانة، بالطبع. يوجد أسفل شريط صحة كل بطل من أبطالك مقياس للضغط يرتفع عندما يشهدون أو يتعرضون لشيء فظيع. إذا ارتفعت النسبة أكثر من اللازم، فسوف يصابون "بمرض" مثل جنون العظمة أو المازوشية مما يجعلهم يتحدون أوامرك أحيانًا أو يتصرفون خارج نطاق دورهم. أكثر من مجرد تعقيد metagame للإدارة أثناء قيامك بتمرير عرض مكسور أيها المغامرون، فإن إضافة السمات الشخصية والآلام تصنع العجائب في صنع أبطالك يشعر فريدة من نوعها. هذا المقاتل ليس مجرد كومة من الإحصائيات التي تلحق الضرر بحزبك - فهو أيضًا مهووس بالسرقة كئيب قام بالكثير من التنقيب والآن يشعر بالذعر عندما تحترق شعلتك بدرجة منخفضة جدًا.

تنحدر جميع ألعاب تقمص الأدوار تقريبًا من الزنزانات والتنيناتالذي قدم فكرة الشخصيات على أنها مجموعة من الإحصائيات. ومع ذلك، فإن الأمر كله يركز على الخارج، وحتى الإحصائيات العقلية مثل الذكاء والحكمة لا تهم إلا كيفية تأثيرها على قدرة الشخصية على أداء الإجراءات. أحلك الزنزانةإن التوتر والآلام التي تعاني منها تستدعي آليات مماثلة للتدهور النفسي في ألعاب تقمص الأدوار ذات الطابع الرعب مثل نداء كثولو و عدو، في جزء كبير منه لأنهم جميعًا يستمدون الإلهام من أعمال H. ص. لوفكرافت. XCOM أظهر أنه حتى التخصيصات الجمالية البسيطة يمكن أن تفعل المعجزات لاستثمار اللاعب في شخصياته. إن منحهم حياة داخلية منفصلة عن مجرد كونهم أوعية لإرادة اللاعب يأخذهم إلى مستوى جديد تمامًا نود رؤيته كثيرًا.

إنشاء ومشاركة (صانع سوبر ماريو)

صانع سوبر ماريو

مرة واحدة فقط من اختصاص المحررين على مستوى الصف وقراصنة ROM l33t، صانع سوبر ماريو أعطى أي شخص لديه جهاز Wii U أو 3DS القدرة على إنشاء ومشاركة مستويات ماريو الخاصة بهم، والتي تم إعادة مزجها من 30 عامًا من تصميم منصة Nintendo. في جميع وسائل الإعلام، أدت أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتزايدة القوة وشبكة الند للند المنتشرة عالميًا إلى إضفاء الطابع الديمقراطي على القدرة على إنشاء وتوزيع العمل الأصلي. تمتلك الألعاب حدًا أعلى من المعرفة التقنية اللازمة لإنشاء الكتب أو الموسيقى أو الأفلام، لذلك ظلت حرفتها أكثر تخصصًا إلى حد ما. نجاح صانع سوبر ماريو و ال كوكب كبير قليلا تظهر السلسلة أن الأشخاص العاديين حريصون على الإبداع إذا تم إعطاؤهم الأدوات. حتى مجرد البقاء داخل ألعاب NES الكلاسيكية، تخيل صانع زيلدا أو ميجا مان ميكر. إن الجمع بين حنيننا المتفشي لألعاب الثمانينيات والتسعينيات وحقيقة أن المنصات الحديثة يمكنها محاكاة هذا النمط من اللعبة والتعامل معه بسهولة أكبر يبدو وكأنه صيغة رابحة.

الواقع المعزز (بوكيمون جو)

بوكيمون جو بلس
جوليان شوكاتو / الاتجاهات الرقمية

في حين أن الضجيج وعدد اللاعبين بوكيمون جوتلا ذلك بعد بضعة أشهر، وفي صيف عام 2016، كان حدثًا كبيرًا غير مسبوق في مجال الألعاب الاجتماعية. لا يهم أنه تم إطلاقها مع عدد قليل فقط من الميزات الأساسية التي تتوقعها من لعبة Pokémon، أو أن تطبيقًا به أخطاء وخوادم مرهقة استمرت طوال الوقت. أشهر - مجرد الخيال الأساسي المتمثل في اصطياد الوحوش في العالم الحقيقي مع بعض الواقع المعزز البدائي لرؤيتهم في الموقع، استحوذ على مجموعتنا التخيلات.

من الصعب تصور أي شيء يحقق نفس النجاح الذي يهيمن على روح العصر بوكيمون جو لقد فعلت ذلك في ذروتها، ولكن المبدأ العام المتمثل في استخدام الهواتف المحمولة لدمج أسلوب اللعب في العالم الحقيقي هو مجال واسع وغير مستغل من إمكانيات التصميم. انتقل إلى اللعبة السابقة الخاصة بالمطور Niantic دخول استخدمت الأساس للعبة واسعة النطاق للتحكم في المنطقة تعتمد على الفريق. ومع ذلك، فإن أي شيء يتضمن خريطة سيعمل. تخيل تحويل تنقلاتك إلى لعبة آر بي جي خيالية، أو الركض إلى حديقة الزاوية من أجل تحقيق هدف قاتل لعميل مزدوج معارض. بينما بوكيمون جو بفضل سحر علامتها التجارية وحداثة فكرتها، أثارت حماستنا في الغالب لألعاب الواقع المعزز التي يمكن أن نتطلع إليها في السنوات القادمة.

بطيء في الوقت الحقيقي (حيلة)

SUBTERFUGE - متوفر الآن على نظامي iOS و ذكري المظهر

حيلة كانت واحدة من أكثر تجارب الألعاب المروعة التي مررنا بها على الإطلاق. هذه اللعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي للهواتف المحمولة هي لعبة مباشرة نسبيًا للتحكم في المنطقة وإنتاج الموارد في بيئة عالم تحت الماء، ولكن مع الطبقة الإستراتيجية المضافة: يستغرق تحريك الوحدة عدة ساعات، لذا يتم لعب اللعبة بأكملها على مدار أسبوع أو أكثر اثنين. هذا التأخير بين التحركات يفتح مساحة كبيرة لدبلوماسية IRL والطعن في الظهر، حيث تكمن اللعبة الحقيقية. أثناء اللعب، حيلة هو آخر شيء تفكر فيه قبل النوم وأول شيء تتحقق منه في الصباح. إنه أمر مرهق للغاية، لكن التجربة مثيرة للاهتمام بشكل فريد.

تماما مثل كيف بوكيمون جو أخذت لعبة مبتذلة وجعلتها سحرية من خلال نشرها في الفضاء الحقيقي، حيلة يستخدم الوقت لتحقيق نفس التأثير. تتيح لنا الهواتف المحمولة التحقق باستمرار من الأشياء طوال اليوم، ونود أن نرى المزيد من الألعاب التي تستفيد من ذلك من خلال اللعب بمقياس زمني كما تفعل Subterfuge.

اللعب باللعبة (ملاحظة ومراقبة)

ملاحظة ومراقبة أثبتت أن Blizzard لا تزال واحدة من أفضل المطورين في مجال إنشاء ألعاب مبسطة ومسببة للإدمان للجماهير. بالإضافة إلى آليات إطلاق النار الرائعة والشخصيات المثيرة للاهتمام ومجموعة متنوعة من أوضاع اللعب، فإن اللمسة الواحدة التي أثبتت عبقريتها بشكل خاص هي "Play of the Game" آلية تسلط الضوء تلقائيًا على اللحظة الدرامية الخاصة بلاعب واحد من المباراة بناءً على عدة معايير، مثل الصعوبة أو نقطة التأرجح أو إنقاذ زميل زملائه.

شهد عام 2016 صعودًا مستمرًا للرياضات الإلكترونية في الوعي الشعبي، والشعبية المتفجرة للرياضات الإلكترونية ملاحظة ومراقبة استفاد من ذلك. بالإضافة إلى كونه مصدرًا رائعًا للميمات، فإنه يكرر أبرز الأحداث من التغطية الإذاعية للرياضات التقليدية، وPlay of the Game هي طريقة ممتعة ومألوفة لغرس فكرة أن Overwatch عبارة عن منافسة، وتمنح اللاعبين حقوق التفاخر لأكثر من مجرد يفوز. أي لعبة جديدة تعتمد على المباريات ستكون مفيدة بشكل جيد من خلال إضافتها، أو حتى إنشاء ألعاب تنافسية، مثل دوري الصواريخ.

منظور الشخص الأول الإبداعي في الواقع الافتراضي (سوبر هايبر كيوب)

ألعاب DT المفضلة لعام 2016

يذكر ذلك عرض لعبة الإنسان تتريس من اليابان,سوبر هايبر كيوب يقوم بتكليف اللاعبين بأشكال دوارة معقدة وثلاثية الأبعاد لتتناسب مع الفتحة المقابلة في جدار يقترب بسرعة. تكمن الحيلة في أنها يتم لعبها في الواقع الافتراضي، ومع تحوم الأشكال مباشرة أمام وجهك، يصبح من الصعب بشكل متزايد رؤية ما حولها لأنها تصبح أكبر وأكثر تفصيلاً.

إن الاعتماد على منظور محدود من منظور الشخص الأول، ورفع رقبتك للحصول على الصورة الكاملة، هو آلية فريدة من نوعها للواقع الافتراضي. في واحدة من شكوانا العامة حول ما رأيناه في الواقع الافتراضي حتى الآن - الافتقار العام إلى "الخصوصية المتوسطة" أو التصميم الذي يستفيد ل. يبذل الكثير من المطورين كل جهودهم في نقل أنواع اللعب الحالية إلى الواقع الافتراضي، بدلاً من استكشاف أنواع اللعب التي لا يمكن أن توجد بطريقة أخرى. سوبر هايبر كيوب هو بالضبط نوع من التجارب المجردة في الخصائص الفريدة للوسيط والتي نريد رؤيتها أكثر في العام المقبل.

"منظور الله" في الواقع الافتراضي (النهج النهائي)

التحكم في الطيران كانت حاسمة في وقت مبكر هاتف ذكي وهي واحدة من أولى الألعاب التي استفادت حقًا من شاشة اللمس كوسيلة للعب الجديد. النهج النهائي، تكيف واقعي للواقع الافتراضي لـ التحكم في الطيران، يأخذ هذا المبدأ المتمثل في تتبع مسارات هبوط الطائرات، ولكنه يستخدم تقنية نطاق الغرفة الخاصة بـ HTC Vive لوضعها في ثلاثة أبعاد. أنت تحلق فوق المطار كعملاق، تنقض على الطائرات وترسم مساراتها عبر الفضاء. العمق الإضافي يجعل اللعبة أكثر تحديًا وإثارة للاهتمام، وتضيف اللعبة أيضًا جميع أنواع التفاعلات الأخرى مثل مركبات الإنقاذ لإبقائها جديدة.

لقد ركز الكثير من الواقع الافتراضي حتى الآن على تجارب الشخص الأول، ولكن النهج النهائي يوضح أن السير في الاتجاه المعاكس تمامًا واستخدام "منظور الإله" حيث يتواجد اللاعبون خارج عالم اللعبة، ويتحركون ويتفاعلون معه حسب الرغبة، يمكن أن يكون أمرًا مثيرًا للاهتمام. لقد تركتنا بضع دقائق من اللعبة متلهفين لاستراتيجية الواقع الافتراضي في الوقت الفعلي مثل ستاركرافت، توجيه القوات بحركة يد بينما نرتفع فوق ساحة المعركة، أو لعبة إلهية مثل كثيفة السكانوتشكيل أو تدمير العوالم الافتراضية. يتمتع منظور الشخص الثالث أيضًا بفائدة إضافية تتمثل في تجنب الحاجة إلى محاكاة حركة الشخص الأول، والتي ثبت أنه من الصعب جدًا تحقيقها مع تجنب دوار الحركة.

ألعاب الحفلة على الهاتف المحمول (تجسس, المقاومة، إلخ)

تميل ألعاب الهاتف المحمول إلى أن تكون إما شؤونًا فردية (مثل الثلاثات) أو متعددة اللاعبين عالميًا (مثل صراع القبائل). إحدى المجالات التي تفتقر إليها بشدة هي ألعاب الهاتف المحمول التي تتيح لك اللعب مع الأصدقاء الموجودين هناك. هناك طن من ألعاب رائعة للحفلات والبطاقات هناك مثل تجسس, غرفتين وبوم, ميتاجيم، أو جمجمةوالعديد منها قابلة للحمل تمامًا، ولكنها لا تزال تتطلب منك حملها تحسبًا. سيكون أمرًا رائعًا لو كان هناك المزيد من الألعاب للهواتف المحمولة التي يمكنك تشغيلها في أي لحظة لتلعبها مع أصدقائك.

ألعاب الهوية المخفية مثل تجسس أو هتلر السري بشكل عام، من السهل جدًا تعلمها، وغالبًا ما تمنح اللاعبين بطاقة واحدة لكل جولة تحتوي على تفاصيل حول هويتهم، وهكذا يمكن أن تصلح بشكل جيد، وربما تتطلب فقط من شخص واحد أن يمتلك اللعبة بينما يحصل الجميع على المعلومات عبر الرسائل النصية. على أية حال، نقضي جميعًا الكثير من الوقت مدفونين في هواتفنا، لذا قد نستخدمها أيضًا كمنصات للتواصل الاجتماعي مع الأشخاص من حولنا.

"ليغو السرد" (كين ليفين)

قصة الليغو مع كين ليفين - GDC 2014

هذه اللعبة فريدة من نوعها من حيث أنها لم تكن مستوحاة من لعبة، بل من لعبة حديث التصميم الذي قدمه بيوشوك-المبدع كين ليفين في GDC 2014. ويؤكد أن رواية القصص الخطية، كما نفهمها من السينما والتلفزيون والمسرح والأدب، تتعارض بشكل مباشر مع الطبيعة الديناميكية الفريدة للألعاب. إنه يتناقض مع الألعاب النظامية، مثل الحضارة، مع الألعاب الخطية مثل مجهولويعرب عن تفضيله مدى الحياة للألعاب النظامية والسرديات الناشئة التي يمكن أن تؤدي إليها. ويتبع ذلك من خلال وضع لعبة افتراضية تتخذ منهجًا منظمًا للسرد، باستخدام بيئة خيالية عالية نموذجية لوصف لعبة تكون فيها الأحداث السردية مدفوعة بولاءات الفصائل وعلاقات الشخصية استجابةً للاعب أجراءات.

أحد الأمثلة الأقرب التي رأيناها حتى الآن على هذا هو أعلى قائمتنا مع ظل موردورنظام العدو. لقد كانت لا تزال مصاغة في سرد ​​خطي تقليدي (وممل)، ولكن على الرغم من ذلك كانت واحدة من أفضل آليات اللعب منذ سنوات. إن توسيع هذا الدافع ليشمل اللعبة بأكملها يمثل تحديًا آخر تمامًا، ويتطلب أساسًا إطارًا نظريًا جديدًا لعلم السرد، لكننا نعتقد أنه أحد التحديات من أهم المهام التي تواجه مصممي الألعاب اليوم إذا أراد الوسيط أن يتفوق على كونه تقليدًا لسرد القصص السينمائية وسرد قصص فريدة من نوعها ألعاب.

تنويه مشرف: غيرعلب-مشتقة متعددة اللاعبين على نطاق واسع

عالم علب: الفيلق
عاصفة ثلجية قوية الترفيه

لا يمكننا لصق هذا في القائمة الرئيسية لأنه شيء نود أن نراه أقل قليلاً: عالم علب رائعة، لكن نجاحها الهائل قضى تمامًا على الإبداع في تصميم ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. باستثناء عدد قليل من الاستثناءات، مثل عشية على الانترنت، كل لعبة تقريبًا يمكن أن يلعبها مئات الآلاف من الأشخاص في وقت واحد هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على الإحصائيات والغنائم وتأخذ عدد لا يحصى من إشارات التصميم من النموذج الذي اشتهر به عالم علب. جميع الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت التي تبدو متشابهة تشبه إلى حد ما عبثية معظم الخيال، والتي يجب أن تكون نوعًا غير محدود، كونها سيوفًا مشتقة من تولكين وشعوذة مع الجان والعفاريت.

كما قلنا في الأعلى، تصميم اللعبة مبني على التكرار، ولكن هناك نقطة تتضاءل فيها العائدات حيث يتم إنشاء ألعاب جديدة. لا تضيف ألعاب MMO أي شيء مبتكر بشكل خاص ويتم إنشاؤها على حساب استكشاف أنواع أخرى من الألعاب طريقة اللعب. من المؤكد أن هناك طرقًا لا حصر لها غير مستغلة لجعل أعداد كبيرة من اللاعبين يتفاعلون عبر الإنترنت. نحن ندرك أن البنية التحتية التقنية المطلوبة لدعم هذه الألعاب ستجعل المطورين أكثر تجنبًا للمخاطرة، ولكن هذا لم يمنع Blizzard من فتح هذا النوع في المقام الأول، ولن يمنع أي شخص من ابتكار الجزء الكبير التالي شيء.

ويل فولتون كاتب وصانع مسرحي مقيم في نيويورك. وفي عام 2011 شارك في تأسيس شركة المسرح الأسطورية AntiMatter Collective...

  • الحوسبة

وفر 320 دولارًا على كمبيوتر الألعاب Lenovo هذا المزود ببطاقة RTX 3060

صفقة Lenovo Legion Tower 5i لشهر فبراير 2023، كمبيوتر الألعاب المميز

حاسب الألعاب Lenovo Legion Tower 5i من الجيل الثامن والمزود ببطاقة Nvidia GeForce RTX 3060 بطاقة الرسوميات معروضة للبيع من لينوفو بخصم 20% مما يخفض سعرها من 1600 دولار إلى 1280 دولارًا في الأصل. يمثل هذا توفيرًا بقيمة 320 دولارًا على كمبيوتر سطح مكتب مخصص للألعاب بسعر معقول بالفعل، ولكن ستحتاج إلى التصرف بسرعة إذا كنت تريد ذلك. وذلك لأن صفقات أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب مثل هذه الصفقة لا تدوم عادةً لفترة طويلة. ومع احتمال انتهاء الصفقة في أقرب وقت اليوم، سيتعين عليك إكمال عملية الشراء على الفور.

لماذا يجب عليك شراء Lenovo Legion Tower 5i
يأتي Lenovo Legion Tower 5i من مجموعة من الأجهزة عالية الجودة، حيث إنه الإصدار الأصغر من Lenovo Legion Tower 7i، والذي يقع حاليًا على قمة تقريرنا عن أفضل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. ستحصل على قيمة كبيرة من Lenovo Legion Tower 5i لأنه يجمع بين بطاقة الرسومات Nvidia GeForce RTX 3060 والجيل الثالث عشر من Intel Core i7 المعالج. كما أنه يتميز أيضًا بذاكرة وصول عشوائي (RAM) تبلغ سعتها 16 جيجابايت، والتي حددها دليلنا حول كيفية شراء جهاز كمبيوتر مكتبي للألعاب باعتباره خطًا أساسيًا جيدًا لأنظمة الألعاب الحديثة. مع هذه المكونات، لن تواجه أي مشكلة في تشغيل أفضل ألعاب الكمبيوتر.

اقرأ أكثر
  • الألعاب

أفضل تعديل لأسطورة زيلدا: دموع المملكة

رابط إعطاء إبهام لأعلى مع ابتسامة.

مع إضافة قدرات Ultra Hand وFuse في The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، قد تشعر وكأنك تلعب اللعبة بالفعل مع تمكين التعديلات. تتيح لك هذه القوة التقاط كل عنصر تقريبًا في Hyrule والاتصال به وبناءه ودمجه. لقد رأينا بالفعل أشخاصًا يتجاوزون الحدود بما يمكنهم إنشاؤه باستخدام الأدوات الافتراضية، ولكن ستكون هناك دائمًا بعض الأشياء بعيدة عن متناول اللاعبين. حسنًا، هذا حتى يتم إدخال التعديلات في المعادلة. نظرًا لأن لعبة Tears of the Kingdom هي لعبة Switch، فإن التعديلات تتطلب المزيد من العمل ليس فقط لصنعها بل للعبها أيضًا. على عكس ألعاب الكمبيوتر الشخصي، لا يمكنك فقط تنزيل ملف ووضعه في لعبتك والبدء. إذا كنت على استعداد لبذل القليل من العمل، فهناك بعض التعديلات الرائعة المتاحة لإضافة بضع ساعات أخرى إلى وقت اللعب الخاص بك. إليك أفضل التعديلات في لعبة Tears of the Kingdom.
كيفية تعديل دموع المملكة
إذا كنت تتطلع فقط إلى تشغيل التعديلات، وليس إنشائها، فإن العملية ليست معقدة للغاية. يوجد برنامج تعليمي رائع يمكنك اتباعه هنا، والذي يتضمن أيضًا رابطًا إلى Discord لتعديل Tears of the Kingdom حيث يمكنك الانتقال إليه إذا كنت بحاجة إلى طرح المزيد من الأسئلة المحددة.
Rinkuru v0.5.3/Rinkuru الضمائر والحوار

بالنسبة لأولئك الذين هم خارج الحلقة قليلاً، Rinkuru هو الاسم الياباني للرابط الأنثوي الذي نعرفه باسم Linkle من ألعاب Hyrule Warriors. تم تعديلها منذ ذلك الحين لتكون ببساطة النسخة الأنثوية من Link. إذا شعرت بخيبة أمل لأنك لم تتمكن من اللعب كأنثى في Tears of the Kingdom، فإن هذين التعديلين يضيفان خيارًا نسائيًا بشكل فعال. Rinkuru v0.5.3 عبارة عن تبادل كامل للنماذج من Link to Rinkruru، بما في ذلك الأزياء الجديدة وحتى بعض الأسلحة. يقوم الوضع المصاحب، ضمائر وحوار Rinkuru، بتغيير جميع مثيلات حوار اللعبة من الإشارة إلى شخصيتك على أنها يتم تبديل Link، وhe، وSir، وجميع الضمائر الذكورية الأخرى إلى Rinkuru، وshe، وlady، وما إلى ذلك لتغمرك تمامًا كبطلة هيرول.
تعديل آخر أفضل للحكماء - مع الأصوات
تعديل آخر أفضل للحكماء

اقرأ أكثر

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.

قد تحصل مجموعة Digital Trends Media Group على عمولة عند الشراء من خلال الروابط الموجودة على مواقعنا.