تاريخيًا، يقاوم عشاق الألعاب التغيير – وأحيانًا لسبب وجيه. عبر تاريخها الطويل، جربت صناعة ألعاب الفيديو أفكارًا تميل إلى تأليب المصالح الفضلى للاعبين ضد مصالح الشركات. كل شيء بدءًا من المعاملات الدقيقة الغازية وحتى خطة Xbox One الفاشلة عبر الإنترنت دائمًا، إلى جنون NFT الحالي، أدى إلى رد فعل قوي من اللاعبين المتشككين.
محتويات
- تزايد الشكوك
- أفضل السيناريوهات
مع وجود اللاعبين حاليًا في حالة تأهب قصوى بسبب موجة جديدة من مفاهيم الصناعة الصاخبة، يبدو أن الألعاب السحابية تخضع لمزيد من التدقيق من أي وقت مضى. كلما زاد عدد الشركات التي تجرب التكنولوجيا، كلما تم التعامل معها على أنها تهديد وجودي لهذه الصناعة. عندما وصلت Kingdom Hearts إلى Nintendo Switch عبر المنافذ السحابية، تعجب المعجبون سحبها من خلال الطين. الكشف الأخير من شركة Sony عن ميزة PS Plus الإصدارات السحابية لألعاب PS3 أثار ردود فعل سلبية مماثلة من المشجعين الذين طالبوا بالموانئ المحلية.
مقاطع الفيديو الموصى بها
إن الشكوك مفهومة لأن أنصار السحابة لم يكسبوا بعد ثقة اللاعبين. لا تزال الألعاب السحابية موجودة تقنية صعبة لأنها تعتمد على أن يكون لدى المستخدم اتصال جيد بالإنترنت - وهو أمر غير ممكن دائمًا في معظم الولايات المتحدة. ومع ذلك، قد تبدو المعارضة الصريحة للتكنولوجيا في غير محلها. على عكس الابتكارات التقنية الحديثة الأخرى، يمكن للألعاب السحابية أن تحل المشكلات بالفعل. في الواقع، نحن نرى بالفعل مدى إيجابية هذا الخيار.
متعلق ب
- أتمنى أن تنسخ كل لعبة متعددة اللاعبين أفضل ميزات Exoprimal
- تحتفل Venba بثقافة جنوب الهند من خلال طهي ألعاب الفيديو بشكل أكثر أهمية
- لقد قمنا بتصنيف أفضل (وأسوأ) أصوات بدء تشغيل نظام ألعاب الفيديو
تزايد الشكوك
إن الاستجابة السلبية للنمو المستمر للألعاب السحابية معقدة. في حين أن اللاعبين لديهم الكثير من المشكلات المشروعة مع التكنولوجيا، فإن جزءًا من الاستجابة ينبع من تنفيذها الأولي. عندما أطلقت جوجل المنصة السحابية Stadia في عام 2019، لم تكن هناك خريطة طريق حقيقية لكيفية دمج السحابة في ألعاب الفيديو. قامت Google بتجميع خدمتها في نموذج اشتراك باهظ الثمن أعطى الأولوية للتكنولوجيا نفسها على الألعاب الفعلية التي تدعمها. مع مجموعة إطلاق صغيرة ونقص الميزات عند الإطلاق، كافحت Stadia على الفور للعثور على مكانتها.
وربما تكون تلك البداية للثورة قد سممت البئر بالنسبة للبعض. لبعض الوقت، أصبحت الألعاب السحابية مرادفة لخدمات الاشتراك. ولم يكن من المفيد أن تنضم أمازون إلى عربة جوجل لونا بعد فترة وجيزة، مما يعزز هذا التصور. بدا الاشمئزاز من التكنولوجيا لا ينفصل عن المخاوف العقلانية من انتقال ألعاب الفيديو إلى عصر الاشتراكات.
على الرغم من أن ذلك قد يؤدي إلى تفاقم الشكوك، إلا أنه ليس السبب الوحيد الذي يجعل اللاعبين لا يزالون ينظرون إلى التكنولوجيا. تمثل طبيعة الألعاب السحابية دائمًا عبر الإنترنت مجموعة من المشكلات للاعبين الذين لا يعيشون في مدينة كبرى تتمتع بإمكانية الوصول إلى الإنترنت السريع. يمكن أن يؤدي التأخر وانخفاض جودة الصورة إلى إعاقة تجارب مثل القدر 2. مع عدم وجود طريقة لممارسة الألعاب دون الاتصال بالإنترنت، ليس هناك ما يضمن حصول اللاعبين على تجربة مستقرة تمامًا أثناء اللعب عبر شبكة Wi-Fi.
القضايا الأخرى أكثر تعقيدا. تصبح الملكية مفهومًا زلقًا بشكل خاص مع السحابة، وهذا أمر كان اللاعبون يشعرون بالقلق منه منذ فترة طويلة. إذا اشترى شخص ما لعبة على Google Stadia وأغلقت Google الخدمة، فلن يتمكن المشتركون من الوصول إليها بعد الآن. هذا ينزف في مخاوف بشأن الحفاظ على اللعبة، حيث يخشى البعض من أن الانتقال إلى السحابة سيؤدي في النهاية إلى اختفاء بعض العناوين في الهواء يومًا ما.
هذه كلها مخاوف مشروعة، لكنها نتجت عن سيناريو تحل فيه الألعاب السحابية محل الطريقة التي نلعب بها الآن. هذه ببساطة ليست حقيقة التكنولوجيا.
أفضل السيناريوهات
إن دور السحابة في مشهد الألعاب الحديث هو في الغالب دور تكميلي. إنها جزء من فلسفة صناعية أوسع تهدف إلى جعل الألعاب أكثر مرونة - وهي نفس الفكرة التي ولدت نينتندو سويتش وستيم ديك. بالنسبة لمشغلات وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر المخصصة، فهذا يعني أنه من الممكن الآن لعب شيء من هذا القبيل هالة لانهائية في إجازة دون سحب آلة باهظة الثمن. الهدف هو منحنا المزيد من الخيارات، وليس أقل.
تعد هذه التقنية بمثابة حل محتمل للمشكلات، وقد بدأنا نرى فائدتها تتجلى بطرق غير متوقعة. فائدتها الأكثر وضوحا هي المالية. بالنسبة لأولئك الذين لا يريدون إنفاق 500 دولار لشراء وحدة تحكم جديدة أو أكثر من ذلك بكثير على جهاز كمبيوتر شخصي قادر، فإن الألعاب السحابية تقلل من حاجز الدخول عن طريق وضع ألعاب متطورة على الأجهزة التي يمتلكونها بالفعل. إنه يوسع نطاق الوصول وهذا في الأساس نتيجة إيجابية صافية.
ولكن ربما يكون أفضل مثال على السحابة كقوة من أجل الخير جاء في الأسبوع الماضي عندما قامت Microsoft بعمل النسخة السحابية من فورتنايت مجانًا لجميع اللاعبين، ولا يلزم الاشتراك في Game Pass. كان لهذه الخطوة أثر جانبي هائل: فقد أعادت اللعبة خلسة إلى أجهزة iOS. فورتنايتلم يكن متاحًا في متجر التطبيقات منذ عام 2020، وهو القرار الذي أدى إلى معركة قانونية رفيعة المستوى بين Apple وEpic Games. في ذلك الوقت، حظرت شركة Apple العنوان كعقاب على محاولة Epic الالتفاف حول حصول Apple على جزء من مبيعاتها داخل التطبيق. لقد كان عرضًا للقوة سلط الضوء على مدى القوة التي تتمتع بها الشركة على المطورين.
لقد أدت خطوة Microsoft Fortnite إلى إبعاد هذه القوة عن شركة Apple. الآن، يمكن للاعبين مرة أخرى الاستمتاع بلعبة Battle Royale على أجهزة iOS، وليس هناك الكثير مما يمكن للشركة القيام به حيال ذلك.
عند استخدامها كأداة، يمكن للسحابة أن تحل مشاكل من هذا القبيل. قد يكون قرار شركة Sony بإتاحة ألعاب PS3 عبر السحابة أمرًا محبطًا، ولكنها طريقة ذكية للالتفاف حول المشكلة. هندسة معمارية معقدة وهذا ما جعل من الصعب تاريخياً نقل العناوين مثل ميتال جير سوليد 4 إلى الأجهزة الحديثة. نظرًا لحالة جهاز Nintendo Switch وتقنياته القديمة، تمنح السحابة اللاعبين طريقة لتجربة الألعاب الحديثة مثل يتحكم وهذا ببساطة لن يعمل على وحدة التحكم بخلاف ذلك.
في كل هذه السيناريوهات، سيكون البديل هو أن هذه الألعاب ببساطة لن تكون موجودة على هذه المنصات. فورتنايت ستظل غير قابلة للتشغيل على نظام التشغيل iOS بسبب سياسات الشركة، وستظل ألعاب PS3 ضائعة مع الوقت، وسيكون لدى مالكي Switch خيارات أقل. على الرغم من أن أيًا من هذه التجارب قد لا تكون تجارب مثالية للاعبين الذين يعانون من ضعف الإنترنت حاليًا، إلا أن وجودها يعتبر إضافة بحتة.
في ظل الوضع الحالي للتكنولوجيا، ليس هناك أي معنى في التصدي للألعاب السحابية بنفس الطريقة التي يقاوم بها اللاعبون المعاملات الدقيقة أو NFTs. وطالما استمرت في استكمال تجارب الألعاب التقليدية، فهي أداة قوية يمكنها مساعدتك أكثر من الأذى. ليس عليك أن تشتري، لكنه ليس عدونا.
توصيات المحررين
- لعبة Overwatch 2 قادمة إلى Steam، وقد تكون المزيد من ألعاب Blizzard في الطريق قريبًا
- 6 دروس يمكن أن تتعلمها لعبة Indiana Jones من Bethesda من ماضي السلسلة
- سيتحول اشتراكك في Xbox Live Gold إلى Xbox Game Pass Core في شهر سبتمبر
- أحدث إضافة لـ Xbox Game Pass هي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين يجب تجربتها
- نحن نشهد أزمة الحفاظ على اللعبة، ولكن هناك أمل في الأفق
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.