على الرغم من إطلاقه للتو الدقة الفائقة لـ FidelityFX (FSR) 2.0 في يونيو، أعلنت AMD للتو عن FSR 3.0 في السوق إطلاق آر دي إن إيه 3 الحدث - جنبًا إلى جنب مع قطعة تقنية جديدة تطلق عليها AMD اسم Fluid Motion Frames. ليس لدينا الكثير من التفاصيل حتى الآن، ولكن يبدو أن FSR 3.0 سيتنافس تمامًا مع Nvidia أخذ العينات الفائقة للتعلم العميق (DLSS) من خلال إنشاء إطارات فريدة من نوعها.
وفقًا لشركة AMD، سيوفر FSR 3.0 ما يصل إلى ضعف معدل الإطارات مثل FSR 2.0، والذي يبدو أنه يأتي حصريًا من تقنية Fluid Motion Frames. لم تشارك AMD أي تفاصيل حول كيفية عمل هذه التقنية، لكن الشركة أكدت أنها تستخدم إنشاء إطارات مشابهًا لإصدار Nvidia الذي تم إصداره مؤخرًا. دي إل إس إس 3.
بينما ننهار في أنفسنا مراجعة RTX 4090، يحتوي DLSS 3 على مكونين - الدقة الفائقة العادية التي تراها في أدوات مثل FSR وDLSS، وإنشاء الإطارات. يمكن لـ DLSS 3 إنشاء إطار جديد كل إطار آخر دون عرض بكسل واحد. من الناحية النظرية، يعني ذلك إمكانية مضاعفة معدل الإطارات لديك، حتى بما يتجاوز ما تحصل عليه من خلال الترقية التقليدية.
متعلق ب
- جميع الألعاب التي تدعم AMD FidelityFX Supersolution
- AMD FSR (دقة FidelityFX الفائقة): كل ما تحتاج إلى معرفته
- FSR 2.0 هو عملية إعادة التشغيل الكاملة اللازمة لرفع مستوى AMD
ليس لدينا تفاصيل محددة حول FSR 3.0 من AMD حتى الآن، لذلك من المستحيل القول ما إذا كان Team Red يتبع نفس النهج. تشير مطالبات الأداء جنبًا إلى جنب مع تضمين إنشاء الإطارات إلى أن FSR 3.0 سيعمل بطريقة مماثلة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
القطعة المفقودة هي ما إذا كان FSR 3.0 سيستخدم الذكاء الاصطناعي. يتوقف DLSS 3 على مسرعات الذكاء الاصطناعي داخل آر تي إكس 4090، والتي تسمح لوحدة معالجة الرسومات بإنشاء إطارات جديدة دون الكثير من القطع الأثرية. ال آر إكس 7900 إكس تي إكس وآر إكس 7900 إكس تي تضمين مسرعات الذكاء الاصطناعي الآن، مما يشير إلى أن FSR 3.0 قد يستفيد منها. ومع ذلك، لا تزال AMD تلتزم الصمت بشأن هذه التفاصيل المحددة.
عندما سُئل جاريد والتون عن FSR 3.0 واستخدامه المحتمل للذكاء الاصطناعي أجهزة توم, ورد المسؤولون التنفيذيون في AMD ببساطة: "الإصدارات الحالية من FSR لا تستخدم التعلم الآلي".
لدينا أسئلة أكثر من الإجابات حول FSR 3.0 في الوقت الحالي، ولكن من الواضح أن AMD تنوي إعادة المعركة إلى Nvidia. يمثل DLSS 3 تحولًا كبيرًا حيث أعادت Nvidia ترسيخ تفوقها على AMD في تكنولوجيا الارتقاء، ولكن يبدو أن FSR 3.0 في وضع يمكنها من موازنة تلك المقاييس. من الصعب أن نقول الكثير بشكل ملموس في الوقت الحالي.
تقول AMD أن FSR 3.0 سيصل في عام 2023، لكنها لم تقدم تاريخ إصدار بعد تلك النقطة. لا يزال FSR 2.0 جديدًا نسبيًا، وعلى الرغم من الاعتماد السريع عليه، إلا أن التقنية لم تصل بعد إلى كل لعبة. صدر مؤخرانداء الواجب الحرب الحديثة 2, على سبيل المثال، يستخدم FSR 1.0 بدلاً من الإصدار المحدث.
في غضون ذلك، أعلنت شركة AMD أن FSR 2.2 متاح، وسيتم إطلاقه في عام 2018 فورزا هورايزن 5 قريباً. ولم تقدم الشركة تاريخًا محددًا. يقال إن FSR 2.2 يقدم تحسينات في القطع الأثرية الزمنية، لكنه يبدو وكأنه تحديث لجودة الصورة لـ FSR 2.0 أكثر من كونه إصدارًا جديدًا تمامًا.
توصيات المحررين
- كيف يعمل DLSS 3 من Nvidia (ولماذا لا تتمكن AMD FSR من اللحاق بالركب في الوقت الحالي)
- AMD FSR مقابل. Nvidia DLSS: ما هو أفضل برنامج ترقية؟
- AMD تطلق FSR 2.0 بشكل مفاجئ هذا الأسبوع
- يقوم AMD FSR 2.0 بتدوين الملاحظات من DLSS - وسيتوفر قريبًا
- تقوم Nvidia بإحياء Image Scaling للتنافس مع AMD Supersolution
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.