![لقطة الشاشة 17 للتجميد الاستوائي دونكي كونج كونتري](/f/2d447042f5890eac063bdeeaa562d198.jpg)
"دونكي كونج كونتري: التجميد الاستوائي"
"تميز لعبة Donkey Kong Country: Tropical Freeze عن مجموعة منصات Wii U المزدحمة بالفعل، ولكن ليس دائمًا بطريقة ترحيبية."
الايجابيات
- ممتعة للعين ومليئة بالشخصية المتحركة.
- منصة صعبة من دواعي السرور للغاية إتقانها.
- الموسيقى التصويرية لديفيد وايز لذيذة.
سلبيات
- إن وضع نقاط التفتيش بشكل غير حكيم يجعل اللعبة محبطة وليست صعبة.
- زعماء مزعج.
دونكي كونج كونتري: التجميد الاستوائي هي المدرسة القديمة، وغالبا ما يكون هناك خطأ. كجزء من مكتبة Wii U المليئة بالمنصات، والمحاطة بألعاب ممتازة مثل عالم سوبر ماريو ثلاثي الأبعاد, أساطير رايمان, جديد سوبر ماريو بروس يو، و قليل. رحلة عداء 2, يجب أن تكون استثنائية لتبرير مكانتها في هذا الحشد. التجميد الاستوائي يقترب جدًا من تحقيق تلك المرتفعات النبيلة، لكن مشاكل الإيقاع تمنعه من أن يصبح تحفة فنية. مثل العديد من ألعاب المنصات الواعدة التي تفشل في العثور على جمهور واسع، استوديوهات ريترو لا يحقق التوازن الصحيح هنا بين الصعب والمحبط. وبعد سنوات، على Nintendo Switch، التجميد الاستوائي تتعثر لنفس الأسباب: لا يزال سحرها لا يمكن إنكاره، ولكن التحديات الصعبة التي تواجهها تخلق حوافًا خشنة تبرز مقارنة بأفضل أعمال نينتندو.
إنها ليست مشكلة واضحة على السطح. منذ الثواني الأولى من اللعبة، عندما تظهر بعض حيوانات الفايكنج القوية للسيطرة على جزيرة كونغ، من الواضح أن لدى Retro رؤية خيالية لتحقيق Donkey Kong عالي الدقة. الاهتمام الشامل بالتفاصيل في كل مشهد صغير ومستوى التجميد الاستوائي مغرية للعين. ليس هناك إحساس بتكرار التاريخ في عوالم اللعبة الستة متعددة المراحل (بالإضافة إلى مجموعة من المراحل المخفية والصعبة للغاية في كل منها)؛ كل موقع جديد يشعر بالانتعاش.
الاهتمام الشامل بالتفاصيل في كل مشهد صغير ومستوى التجميد الاستوائي مغرية للعين.
يجعلك عالم السافانا الأفريقي تقفز بين دمى الزرافة العملاقة في إحدى المسرحيات وترمي مصابيح نبات الصبار لإطفاء الحرائق في المرحلة التالية. بعد ذلك، انطلق Donkey إلى جزيرة تم تحويلها إلى مصنع عملاق لتجهيز عصير الفاكهة، وهو مكان تكون فيه المنصات المتحركة عبارة عن مبشرات عملاقة تقوم بتمزيق التوت الهائل. يتم تقديم كل ذلك مع التركيز على الأسلوب الذي من شأنه أن يجعل حتى دون بلوث يومئ برأسه بالموافقة.
متعلق ب
- قد تقوم Nintendo أخيرًا بإحضار "The Legend of Zelda" و "Donkey Kong" إلى الهاتف المحمول
الشيء نفسه ينطبق على الشخصيات. طيور البطريق الثلجية - طيور البطريق الرعشة، والفظ، والبوم، وغيرها من المخلوقات الاسكندنافية التي استولت على أرض عشيرة كونغ وفواكهها - تتوهج بالحياة الكرتونية، وكلها ريش مزعج وعيون متفاجئة. يتمتع كل من Kongs Donkey وDiddy وDixie وCranky بشخصيات تتألق في الطريقة التي يتم بها تمثيل اختلافاتهم الميكانيكية.
تقوم ديكسي بتدوير ذيل حصانها مثل دوارات المروحية لالتقاط الهواء والتحليق بينما يفعل ديدي الشيء نفسه مع حقيبته النفاثة. يتجول غريب الأطوار على عصاه مثل عصر NES الأبطأ DuckTales البخيل ماكدوك. والأكثر إثارة للإعجاب هي المراوغات الدقيقة، مثل الطريقة التي يركل بها دونكي كونج قدميه أثناء السباحة تحت الماء والطريقة التي يتموج بها فروه في التيار. صنعت شركة Retro لعبة مسكرة بصريًا.
يبدو اللعب جيدًا مثل المظهر، على الرغم من أن الأمر يتطلب بعض الوقت للتعود عليه. الضوابط مرنة على الأقل؛ يمكنك تخصيص تخطيط الزر الخاص بك وترك عناصر التحكم في الحركة معطلة إذا كنت ترغب في ذلك. إنها عملية التأقلم مع الإيقاع المتقطع لمنصة اللعبة التي تستغرق وقتًا. لديك ثلاثة أزرار مختلفة للقفز، والجري/الإمساك بالبراميل أو الأعداء، والتدحرج/الضرب على الأرض. يبدو استخدام الثلاثة معًا أمرًا محرجًا في البداية.
![لقطة الشاشة 13 للتجميد الاستوائي دونكي كونج كونتري](/f/9a3ca782cb1eafeb10652ff87b4df9e4.jpg)
![لقطة الشاشة 15 للتجميد الاستوائي دونكي كونج كونتري](/f/ff13ad685bbba3ac2b922bd01cf81b41.jpg)
![لقطة شاشة دونكي كونج كانتري تروبيكال فريز 9](/f/0d69b9a789593ae85ae16031b456acb3.jpg)
![لقطة الشاشة 22 للتجميد الاستوائي دونكي كونج كونتري](/f/1123f8e00e9bec5f4e34be9b0ffe4428.jpg)
الحمار بطيء جدًا عندما يمشي بحيث لا يستطيع القيام حتى بالقفزات البسيطة؛ من السهل جدًا الوقوع في حفرة لا نهاية لها، حتى في بداية اللعبة، إذا لم تجمع بين الركض أو التدحرج مع قفزتك. يعد تعلم كيفية تعديل زخم Donkey باستخدام عناصر التحكم أمرًا مرضيًا للغاية. التجميد الاستوائي كان الأمر صعبًا كالجحيم منذ البداية، وكل انتصار يبدو أنه قد تم تحقيقه.
ومع ذلك، في كثير من الأحيان، تواجه حواجز مزعجة وغير ضرورية تستنزف متعة التعلم واللعب خلال تلك التحديات. يضع المستوى المثالي في لعبة المنصات عددًا محددًا من العوائق بينك وبين نقطة التفتيش. لقد فعلت ألعاب Donkey Kong Country في العام الماضي هذا بشكل جيد حقًا، حيث اصطفت ثلاث أو أربع قفزات صعبة أقسام، مع وضع الأعداء على هذا النحو، وعناصر مخفية للحصول عليها إذا كنت ماهرًا جدًا، قبل الوصول إلى مستوى ما نقطة تفتيش. المسافة بين المستوى المتوسط تحفظ في التجميد الاستوائي رغم ذلك فهو رائع جدًا، ونتيجة لذلك لا يوجد شعور ثابت بالتوازن.
تعد المستويات مثل المرحلة المتأخرة من Jelly Jamboree، المليئة بالترامبولين الجيلاتيني التي تستخدمها لزيادة الرفع، سيئة بشكل خاص. إنها قفافيز مليئة بالقفزات الصعبة ووضع العدو غير المناسب الذي تحتاج إلى رمي نفسك عليه مرارًا وتكرارًا. أنت تتقدم قليلاً، وتكتشف التوقيت المناسب للجزء التالي، وتعود مرة أخرى عندما تفشل حتماً. في كل مرة تموت، التجميد الاستوائي يجبرك على إعادة تشغيل الأشياء التي أتقنتها بالفعل، مرارًا وتكرارًا، فقط للعودة إلى التحدي الذي لا يمكنك فهمه تمامًا.
…لا تحقق Retro Studios التوازن الصحيح هنا بين الصعب والمحبط.
إن زعماء اللعبة الستة، الذين ليس لديهم نقاط تفتيش في منتصف القتال، هم أسوأ تجسيد لهذه المشكلة على الإطلاق. يتحركون جميعًا بنفس النمط الأساسي، حيث يقومون بتنفيذ بعض الهجمات قبل الانتقال إلى حالة ضعيفة حيث يتعين عليك ضربهم على رؤوسهم أو رمي شيء ما عليهم. يؤدي ضربهم ثلاث مرات إلى إطلاق المرحلة التالية من الهجمات، وكلها تتكون من ثلاث مراحل. على سبيل المثال: الزعيم الخامس، وهو دب قطبي عملاق يحمل مطرقة حربية، يلوح بمطرقته نحوك في الأول في المرحلة الثانية، يرمي أكوامًا من مكعبات الثلج عليك في المرحلة الثانية، ويضربك بجدار من المسامير الجليدية في الأرض ثالث.
تكمن المشكلة في أن الوصول إلى الحالة الضعيفة في كل مرحلة هو مجرد مسألة النجاة من أنماط الهجوم المتكررة، مما يجبرك على الانتظار وإعادة القيام بمناورات بسيطة. ثم غالبًا ما يكون هناك ارتفاع في الصعوبة في المرحلة النهائية، مما يفسح المجال للتعادل أكثر تكرار عمليات التفتيش، وهي حقيقة أصبحت أكثر إحباطًا بشكل لا نهائي بسبب عدم وجود نقاط التفتيش. مرارًا وتكرارًا، تجعلك اللعبة تنتظر، وتنتظر، وتنتظر، وتنتظر أكثر. كل مستوى أو معركة رئيس هي حرب استنزاف تقيس تقدمك بالبوصات.
ومن شأن التفريق الأكثر ذكاءً لنقاط التفتيش أن يؤدي إلى ذلك التجميد الاستوائي أكثر إمتاعًا إلى حد كبير مع عدم التضحية بما يمثل تحديًا في المقام الأول. وهذا لا يعد فشلًا في تصميم اللعبة، ولكنه مجرد تجربة مستخدم مزعجة وسيئة التفكير. لقد أوفت شركة Retro جيدًا بوعدها بلعب لعبة Donkey Kong Country عالية الدقة، لكنها نسيت موازنة اللعبة لجمهور لا يمتلك ردود أفعال خارقة.
غالبًا ما تجعل مشكلات سرعة اللعب تبدو وكأنها عمل روتيني حتى مع ظهور أجزاء استثنائية تجعلك تتقدم للأمام. موسيقى David Wise الممتازة، والفن الجميل، وبعض مستويات القطع الثابتة المميزة، كلها تشجع على الصبر المستمر. ينحسر الإحباط عندما تجد نفسك تقفز بين الحواجز المتداعية بينما تتسابق لتجاوز مسافة هائلة انهيار جليدي... حتى تتذكر أنها محاولتك السادسة والأربعون وأنك لم تتقن سوى ستة مستويات من المستوى يقفز.
قم بالتبديل
في مايو 2018، أصدرت نينتندو نسخة معدلة من اللعبة دونكي كونج كونتري: التجميد الاستوائي على ال نينتندو سويتش، مما يسمح للاعبين بالتأرجح من الكروم أثناء التنقل لأول مرة. الإصدار المحدث من اللعبة ليس نسخة جديدة أو مُعاد تصميمها، كما كانت عمليات إعادة إصدار Wii U-to-Switch الأخرى، لكنها لا تزال أفضل طريقة للاستمتاع باللعبة الآن إذا لم تكن قد لعبتها بالفعل.
على الرغم من أن اللعبة لم تتغير في الغالب، إلا أن لعبة Switch تضيف "وضع Funky Mode" الجديد المناسب للمبتدئين، والذي يتيح لك التحكم في Funky Kong طوال اللعبة. مع ثلاثة قلوب إضافية، وقدرات القفز المزدوج والطفو، واحتياطيات هواء غير محدودة لأقسام السباحة، من الصعب جدًا أن تُقتل عندما تلعب بشخصية القرد الذي يركب الأمواج. على الرغم من أنها قد تعوض بشكل مبالغ فيه عن تحدي اللعبة، إلا أنها على الأرجح الخيار الأمثل للاعبين الأصغر سنًا و/أو الأقل خبرة.
التجميد الاستوائي تعمل بشكل جيد في كل من الوضع المحمول باليد وعلى التلفزيون، ولكن هذه لعبة سترغب في لعبها على الشاشة الكبيرة كلما أمكن ذلك. عند اللعب على Switch خارج قفص الاتهام الخاص به، تبدو الألوان باهتة بعض الشيء وتبدو الطبيعة "الاستوائية" للعبة صامتة. على شاشة التلفزيون، تبدو اللعبة مشرقة وملونة: يمكنك تمييز كل التفاصيل الصغيرة عن فراء القردة، والحصول على رؤية أفضل للمستوى. لعب اللعبة باليد ليس سيء، ولكن قفص الاتهام يثير أفضل ما في التجميد الاستوائي.
خذنا
إذا تمكنت من التغلب على الصعوبة الفاحشة المتمثلة في الاضطرار إلى البقاء على قيد الحياة بتحديات وحشية، وقفازات منصة خفيفة لنقاط التفتيش، فإن تصميم المستوى الإبداعي لا يزال يجعل الأمر يستحق المواجهة دونكي كونج كونتري: التجميد الاستوائيإحباطات. تعتبر اللعبة مثالية لتأخذها مع جهاز Switch الخاص بك أثناء التنقل، وهي تتمتع بكل السحر الذي نتوقعه من Nintendo وسلسلة Donkey Kong.
هل هناك بديل أفضل؟
هي منصة ثنائية الأبعاد أكثر اتساقًا. لا يوجد الكثير من ألعاب الحركة ثنائية الأبعاد على Switch، لذلك لا يوجد حقًا خيار أفضل لهذا النوع من الألعاب بالضبط، ولكننا نوصيك بمراجعتها سوبر ماريو أوديسي, منصة ثلاثية الأبعاد مذهلة, قبل الحفر في التجميد الاستوائي.
الى متى سوف يستمر؟
ينبغي أن يكون معظم اللاعبين قادرين على إكمال دونكي كونج كونتري: التجميد الاستوائي في 12-15 ساعة. إذا كنت ملتزمًا بجمع كل عنصر وكشف كل سر، فيمكنك بسهولة قضاء 20 إلى 30 ساعة في ذلك.
هل يجب عليك شرائه؟
نعم. إذا كنت قد أكملت الألعاب الكلاسيكية لجهاز Wii U أو Switch، دونكي كونج كونتري: التجميد الاستوائي هي لعبة منصات قوية، وإن كانت محبطة في بعض الأحيان.
تمت مراجعة هذه اللعبة في الأصل على جهاز Wii U باستخدام رمز البيع بالتجزئة المقدم من Nintendo، وتم تحديثها لتعكس التغييرات التي تم إجراؤها في Nintendo Switch باستخدام رمز التجزئة الثاني، المقدم أيضًا من Nintendo.
تم التحديث بتاريخ 5-4-2018 بمعلومات عن إصدار Nintendo Switch.
توصيات المحررين
- أفضل منافذ نينتندو سويتش