الدائرة تقترب من نوع Battle Royale

أعلنت شركة Respawn Entertainment هذا الأسبوع عن تغيير كبير في اللعبة أساطير أبيكس. الشعبية معركة رويال اللعبة تحصل على وضع جديد يسمى الساحات، وهو خروج كامل عن أسلوب اللعب المعتاد المجاني للجميع. يؤكد Respawn على أن وضع الإقصاء لا يزال هو محور تركيزه، لكن الفريق لديه طموحات للتحرك أساطير أبيكس ما وراء المعركة الملكية.

محتويات

  • الموضة
  • مثل الشجاعة

سيكون ذلك بمثابة موسيقى لآذان بعض المعجبين. على الرغم من أن هذا النوع يحظى بشعبية كبيرة، إلا أنه اجتذب أيضًا حصة عادلة من المنتقدين. قم بالبحث في أعماق مواقع مثل Reddit، وستجد عددًا من المواضيع التي تحمل عناوين متفجرة على مدى سنوات مثل "ألعاب Battle Royale هي قمامة". مع أساطير أبيكس"التطور القادم، هل حان الوقت أخيرًا لسقوط هذا النوع ذو الشعبية الكبيرة؟

مقاطع الفيديو الموصى بها

لا تهتف بعد؛ المعركة الملكية لن تذهب إلى أي مكان. ومع ذلك، قد يكون هناك تغيير في الحراسة في الأفق بالنسبة للألعاب متعددة اللاعبين مع تزايد الاتجاه الجديد.

متعلق ب

  • تكشف إبداعات دموع المملكة فائقة القوة عن أكبر قوتها
  • أفضل ألعاب الخدمة المباشرة لعام 2022: 10 ألعاب مستمرة لا يمكننا التوقف عن لعبها
  • أحدث شخصية في Apex Legends هي قناص مميت مع صديق خفاش رائع

الموضة

قد يبدو الأمر كما لو أن اتجاه لعبة Battle Royale بدأ بالأمس فقط، لكن الظاهرة السائدة عمرها بالفعل أربع سنوات. وقد انتشر هذا النوع من خلال ساحات معارك PlayerUnknown في عام 2017، والتي عرّفت العديد من اللاعبين على تنسيق الإقصاء 100 لاعب الموجود حاليًا في المنزل. سوف تستفيد Epic Games سريعًا من هذا النجاح من خلال فكرتها الخاصة، وتنشيط لعبة الدفاع عن البرج فورت نايت: أنقذ العالم.

فورتنايتمهد النجاح الهائل الذي حققته اللعبة الطريق للسنوات الأربع القادمة من الألعاب متعددة اللاعبين. قامت العديد من الاستوديوهات الكبرى بسرعة بتجميع منافسيها للاستفادة من نجاح هذا النوع. صدر يوبيسوفت هايبر سكيب، حصلت Respawn Entertainment على الميدالية الذهبية مع أساطير أبيكس، وحتى نينتندو تحولت سوبر ماريو بروس. في تحدي الإزالة.

سوبر ماريو 35

إن الاندفاع على مستوى الصناعة لإعادة إنشاء صيغة رابحة ليس بالأمر الجديد. تُعد ألعاب الفيديو تاريخيًا وسيلة قائمة على الاتجاه حيث يتفاعل المطورون مع ما هو شائع. هذا ينطبق بشكل خاص على ألعاب الرماية والألعاب متعددة اللاعبين. ارجع إلى التسعينيات، وستجد قطيعًا من الموت الحيوانات المستنسخة. كان هناك حتى أ مقلد يحمل علامة Chex التي تأتي معبأة مع صناديق الحبوب.

من المهم أن نفهم أن اتجاهات الألعاب لا تموت أبدًا. إنها تنحسر وتتدفق بعد تلك الطفرة الأولية بناءً على مدى سرعة ظهور السخونة الجديدة. يتم تحديد مدى شعبية الاتجاه أو النوع بعد تلك الفترة بالكامل من خلال مقدار المساحة المتوفرة للتكرار على التنسيق. وفقًا لمحلل الصناعة بيرس هاردينج رولز، مدير الأبحاث في تحليل الامبيرتتمتع ألعاب Battle Royale بميزة واضحة في تلك الساحة.

يقول هاردينج رولز لـ Digital Trends: "من المحتم أن يكون هناك إرهاق معين في وضع معركة رويال مطلق النار الكلاسيكي". "ولكن هناك عدة طرق لبقاء هذا الفضاء متجددًا، بما في ذلك الرياضات الإلكترونية وألعاب الهاتف المحمول بالكامل سمات وأوضاع جديدة للعبة، ومحتوى مرخص، وإضافة سرد أعمق لتعزيز المشاركة والتفاعل طول العمر."

يشير Harding-Rolls إلى التغييرات الأخيرة التي أجرتها Epic على فورتنايت كمثال على كيفية تطور هذا النوع إلى وجهة اجتماعية أكثر. إن فرص تخلي الصناعة عن ألعاب المعركة الملكية بالجملة ضئيلة للغاية عندما يكون هناك مجال كبير للنمو.

لكنها على وشك الحصول على بعض المنافسة الجادة.

مثل الشجاعة

العام الماضي، دوري الأساطير أحدثت شركة Riot Games المطورة ضجة كبيرة مع شجاع. تبدو لعبة إطلاق النار التنافسية من منظور الشخص الأول من الشخصيات المشهورة إلى الأبد كاونتر سترايك: الهجوم العالمي لإنشاء مطلق النار "الاقتصادي" مع ملاحظة ومراقبة-قدرات الشخصية.

الفرضية الأساسية هي أن اللاعبين يتنافسون في معارك جماعية دائرية بهدف معين لإكماله. في كل جولة، يحصل اللاعبون على مبلغ معين من المال يمكنهم إنفاقه على الأسلحة والعتاد. يتم نقل الأموال غير المستخدمة من جولة إلى أخرى، حتى يتمكن اللاعبون من الادخار والإنفاق بشكل استراتيجي.

ألعاب الشغب

لقد كان نجاحًا فوريًا لشركة Riot. خلال النسخة التجريبية المغلقة للعبة، كان المتوسط 3 ملايين لاعب يوميا. ناهيك عن الـ 470 مليون ساعة التي قضاها مشاهدو Twitch في مشاهدتها. وسرعان ما أصبح من الواضح أن هناك أموالاً يمكن جنيها منها شجاعصيغة الفوز.

ويشير هاردينج رولز إلى أنه عندما تكون هناك قصة نجاح بهذا الحجم، فإن الجميع يريدون قطعة من الكعكة.

"في كثير من الأحيان عندما تنتقل الشركات الرائدة، مثل Riot، إلى مساحة معينة، ستتبعها شركات أخرى،" يقول هاردينج رولز لـ Digital Trends. "أعتقد أنه من المحتمل أن نرى عددًا قليلًا من ألعاب إطلاق النار التكتيكية المستندة إلى الفريق بتنسيق مماثل، على الرغم من أنني متأكد من أن ألعاب Battle Royale ستبحث في العديد من الطرق لتبقى جديدة."

الشيء في ألعاب الفيديو هو أنها تستغرق وقتًا لتطويرها. عندما تكون لعبة مثل شجاع مع اكتساب المزيد من القوة، لا تستطيع معظم الاستوديوهات إنتاج نسخة مقلدة جيدة في غضون بضعة أشهر. سيكون هناك دائمًا تأخير بين وقت إطلاق لعبة جديدة مثيرة والعناوين التي تحاول الاستفادة منها. بعد سنة واحدة، أساطير أبيكسيمكن أن يكون وضع Arenas هو اللقطة الافتتاحية في حرب العشب التالية في الألعاب.

في الوقت الحالي، تتجه كل الأنظار إلى الموجة التالية من ألعاب إطلاق النار القادمة هذا العام. مع إدخالات جديدة في ساحة المعركة وسلسلة Call of Duty المتوقعة في موسم الأعياد، ستكون لدينا صورة أوضح عنها شجاعتأثيره على المدى الطويل. إذا كانت هذه الألعاب تتميز بأوضاع اللعب "الاقتصادية" الخاصة بها، فتوقع سيلًا آخر من ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين لعدة سنوات.

في هذه الأثناء، لا تتوقع أن تختفي ألعاب الباتل رويال. سيستمر أفضل المحصول في الازدهار، وسيستمر المطورون في تجربة التنسيق. ربما نكون قد خرجنا من اندفاع الذهب. لاستعارة عبارة مبتذلة عن النوع الأدبي، فكر في الأمر على أنه دائرة تتقلص.

توصيات المحررين

  • يعمل الوضع المُصنف في Warzone 2.0 على إصلاح أكبر مشكلة تزعجني في لعبة Battle Royale
  • يُظهر الفصل الرابع من Fortnite، الموسم الثاني، سر نجاح مطلق النار
  • تم إيقاف لعبة Battle Royale المحمولة لـ Final Fantasy VII
  • سيتم إطلاق لعبة المعركة الملكية الجديدة Rumbleverse من Epic Games في 11 أغسطس
  • لا تحتاج إلى هاتف ألعاب لتحب ألعاب الهاتف المحمول بجدية

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.