"قاتل العقيدة أوديسي"
مشروع تجديد نظم الإدارة $59.99
"Assassin’s Creed Odyssey تضحي بقصتها العظيمة باسم المحتوى."
الايجابيات
- قصة مقنعة
- عالم جميل وحيوي
- المعاملات الدقيقة ليست مطلوبة للاستمتاع بها
سلبيات
- الكثير من طحن المستوى
- قتال مبسط
- البعثات المتكررة
- أوقات التحميل الطويلة والتأتأة
قال الفيلسوف اليوناني سقراط ذات مرة: "لكل عمل متعه وثمنه". وعندما يتعلق الأمر أحدث دخول يوبيسوفت بالنسبة لسلسلة الأحداث التاريخية الخاصة بهم، لم يكن من الممكن أن يكون على حق أكثر من ذلك. في حين أن هناك متعة يمكن العثور عليها في قاتل العقيدة أوديسي، فهو يأتي بتكلفة كبيرة - وهذا هو وقتك المحدود بشكل متزايد. بقدر ما أو إلى هذا الحد قاتل العقيدة ألعاب اذهب، على الرغم من أنها واحدة من الأفضل.
محتويات
- حكاية واحدة، قصتان
- طحن أليس كذلك
- الفتح عن طريق البر والبحر
- عالم رائع، يعوقه امتداده الخاص
- طريقة اللعب دي تي
- خذنا
ملحمة تفتخر بالخريطة الأكثر شمولاً التي رأيناها في تاريخ السلسلة، والقول بأنها كبيرة سيكون أقل من الواقع. إنها ضخمة، مترامية الأطراف مع كتل اليابسة والبحار الشاسعة بينهما. بعد مرور 50 ساعة، لا يزال هناك العديد من المجالات التي لم نستكشفها بعد.
في حين أن العالم بلا شك نابض بالحياة ومثير للإعجاب، إلا أنه لا يوجد ما يكفي من التنوع في أنشطته. إنها تعاني من التكرار، وتتحول ببطء إلى تجربة تتمحور حول مستوى مرهق من الطحن. إنها لعبة شاقة رتيبة، على الرغم من أنها رائعة وممتعة للعب في بعض الأحيان، إلا أنها تميل إلى تجاوز الترحيب بها.
متعلق ب
- يُظهر العرض الترويجي للعبة Assassin's Creed Mirage العودة إلى جذور الامتياز
- Assassin’s Creed Mirage: تاريخ الإصدار، والعروض الدعائية، وطريقة اللعب، والمزيد
- جميع ألعاب Xbox One مع دعم الماوس ولوحة المفاتيح
قاتل العقيدة أوديسي كبيرة الحجم ولكنها ضحلة على نفس المنوال مثل العديد من الآخرين ألعاب العالم المفتوح. الفرق هنا هو أنها تجبرك على تشغيل لحظاتها غير المهمة – لساعات وساعات – باسم محتوى إضافي.
حكاية واحدة، قصتان
تقع أحداثها في عام 431 قبل الميلاد، ملحمة هي رواية للحرب البيلوبونيسية بين الإسبرطيين والأثينيين. يمكنك الاختيار بين اللعب كواحد من اثنين من المتقشفين المتقشفين، Alexios أو Kassandra، وهو أخ وأخت محكوم عليهما بمصير رهيب. على الرغم من وجود بطلين، فإن القصة هي نفسها بغض النظر عمن تختاره، وهذا يشمل الحوار. يقرأ كاساندرا وأليكسيوس نفس السطور طوال مغامراتهما مع تغييرات طفيفة فقط في طريقة سردها. تميل ردود ألكسيوس إلى أن تكون متهورة بينما تتخذ كاساندرا أسلوبًا أكثر مرحًا. وفي كلتا الحالتين، فإن التجربة تبدو نفسها.
أوديسي القصة أفضل من معظم ألعاب Assassin’s Creed. إنها قصة شخصية أكثر، تركز على التاريخ المضطرب لعائلة ممزقة. إنها تتميز بطائفة غامضة في قلب حرب كبيرة وشرير لن تتوقعه أبدًا. هناك لحظات قصيرة تتعامل مع العداء، لكن هذه في الغالب تجارب عابرة. نظرًا لأن القصة الحالية مشوشة على مدار السلسلة، فإن Assassin's Creed ستكون أكثر سهولة في الهضم إذا تم التخلص منها تمامًا.
تمنحك مقدمة أشجار الحوار القدرة على تغيير مسار القصة من خلال تفاعلات مختارة مع الشخصيات. على سبيل المثال، هناك لحظات في اللعبة يتعين عليك فيها الاختيار بين أن تكون رحيمًا وتحافظ على حياة شخص ما أو مجرد قتله.
ملحمة يتطلب منك إكمال قدر لا يصدق من المهام الخارجية للتقدم
يتم استخدام نفس نظام الحوار لاختيار شركاء رومانسيين، على الرغم من أن هذه التفاعلات ليست عميقة كما كنا نرغب. تتعلق القرارات في الغالب باختيار من ستنام معه، وتظهر المشاهد كمواقف تجدها في الأفلام الإباحية المبتذلة. هذا ليس بالضبط ما نسميه الرومانسية، لكنه يثير بعض الضحك.
بالرغم من أوديسي القصة بشكل عام ممتعة، وطريقة اللعب فيها تضعف بسبب مشكلات السرعة. يبدأ الأمر بقوة، ولكن مع تقدمك، تقضي الكثير من الوقت خارج المهام الرئيسية في محاولة الارتقاء إلى المستوى الأعلى. في أكثر من مناسبة، وجدت أن الفرق بين مستواي الحالي ومستوى المهمة الموصى بها يتجاوز أربعة، وفي إحدى الحالات، قفزت هذه الفجوة إلى ثمانية مستويات. هذا ما يقرب من عشر ساعات من اللعب. مع مثل هذه فترات الهدوء الكبيرة بين مهمات القصة، تتضاءل قوة القصة المؤثرة بشكل كبير.
طحن أليس كذلك
يحب أصول قاتل العقيدة, ملحمة لديها نظام تقدم آر بي جي. يتضمن شجرة مهارات قياسية تظهر في العديد من ألعاب العالم المفتوح حيث يكون لكل سلاح وقطعة درع متطلبات مستوى وقيمة نقطة. هذه المرة، تسمح لك شجرة المهارات بتعيين قدرات خاصة لكل من أسلحة القوس والأسلحة المشاجرة. يمتلئ عداد الطاقة عندما تقوم بتوجيه ضربات ناجحة ضد الأعداء، ويمكن إنفاق أجزاء من العداد لأداء حركات متقنة تؤدي إلى المزيد من الضرر.
بالنسبة للاعبي Assassin's Creed المخضرمين، يتخذ القتال أسلوبًا أكثر بساطة. يتم تنفيذ هجمات المشاجرة باستخدام زري التشغيل، أحدهما خفيف والآخر ثقيل، مع التركيز على التصديات الموقوتة لتنفيذ الهجمات المضادة. بعد بضع ساعات، ستشعر وكأنك تقوم بحركات القتال. الهجمات بعيدة المدى تعمل على إضفاء الإثارة على الأمور قليلاً. يمكن تعديل هجمات القوس بمهارات خاصة مثل رميات الأسهم الثلاثة وحتى إسقاط وابل من الأسهم من الأعلى. تعمل هجمات الأسهم بشكل جيد، على الرغم من أنها تبدو ضعيفة بعض الشيء مقارنة بالقطع المرضية للسيوف والفؤوس.
يقوم نظام المكافآت الجديد بتوجيه ضربات إلى رأسك، مما يرسل ما يصل إلى خمسة أعداء ذوي قوة عالية في طريقك.
على الرغم من عدم وجود أي خطأ بطبيعته في نظام المستوى أو أشجار المهارات أو ترقيات الأسلحة، إلا أن المشكلة تكمن في مدى تأثيرها على كيفية تعاملك مع اللعبة. في البداية، يعد رفع المستوى عملية سريعة إلى حد معقول تطلب منك إكمال مهام القصة، ولكن كما هو الحال في اللعبة، فإن الأمر يتطلب منك إكمال مهام القصة ينفتح العالم وتقترب من المستوى 20، عليك أن تفكر في كسب نقاط الخبرة في كل مرة دور. تصبح عملية بطيئة لا يمكن تحقيقها بمجرد اللعب خلال المهام الرئيسية.
ملحمة يتطلب منك إكمال عدد لا يصدق من المهام الخارجية للتقدم، ويبدأ الأمر في الشعور بالتكرار بمجرد أن تدرك ذلك أنك لعبت كل هذه المهام من قبل: اذهب هنا، تحقق من هذا، تحدث إلى هذا الشخص، اقتل هذا الشخص، احصل على أشياء من صدر. كل هذا - بغض النظر عما إذا كنت في أثينا، أو سبارتا، أو في جزيرة نائية - يبدأ في الشعور بنفس الشعور. سيواجه اللاعبون ذوو المهارات العالية أيضًا صعوبة في إكمال المهام مع أعداء من مستويات أعلى بسبب ذلك قاتل العقيدة أوديسي تركز معظم تركيزها على المستوى والأسلحة والدروع والقدرات بدلاً من مهارة اللاعب.
الفتح عن طريق البر والبحر
ملحمة يحاول تغيير التجربة بعدة طرق، لكن هذه الإضافات الجديدة تكافح لتظل مقنعة. تؤدي المعارك البحرية إلى عودة مخيبة للآمال ومبسطة إلى حد ما. في معظم الأحيان، تتطلب المعارك البحرية إطلاق السهام على سفن العدو والاستعداد للسهام القادمة. بامكانك ايضا كبش سفينتك تصطدم بالآخرين لإحداث أضرار جسيمة وإلقاء الرمح لإنشاء نقاط ضعف في سفن العدو.
في حين أن لديك خيار الصعود على متن السفن قبل توجيه الضربة النهائية، فإن حداثة ضرب جنود العدو في المياه المليئة بأسماك القرش تتلاشى بسرعة. بدلاً من قضاء وقت إضافي في القتال الذي تخوضه بشكل زائد على الأرض، فهذا كثير من الأسهل إطلاق جولة أخرى من الأسهم لإغراق السفينة وإرسال الطاقم إلى الموت مرة واحدة. وسرعان ما ستجد نفسك تبحر أمام سفن العدو بدلاً من الاشتباك معها.
ملحمة يقدم أيضًا معارك غزو وسيناريوهات قتالية واسعة النطاق حيث يمكنك اختراق العشرات من الأعداء وتقطيعهم للسيطرة على المنطقة. لبدء هذه المعارك، عليك تخفيف قبضة الجيش على المنطقة عن طريق تفكيك القواعد، وقتل جنود العدو وقادته، ونهب الكنوز القيمة، وحرق إمدادات الحرب. يشير المتر الموجود في كل منطقة إلى مدى قوة سيطرة الجيش على المنطقة، وبمجرد أن يصبح عرضة للخطر، يمكنك المشاركة في معركة الغزو.
يحب الأصل، يأخذ التسلل مرة أخرى المقعد الخلفي للعمل فيه قاتل العقيدة أوديسي.
تعد هذه المعارك ممتعة إلى جانبها، حتى لو كانت نفس المعارك ذات الزناد التي ستجدها في أي مكان آخر في اللعبة. والفرق الوحيد هو أنه في منطقة مركزية محمومة. الجائزة الحقيقية هي الكمية الكبيرة من نقاط الخبرة التي تحصل عليها مقابل إكمال معركة غزو، وبما أن المنطقة يمكن أن تصبح محصنة مرة أخرى، فإنها توفر فرص معركة غزو غير محدودة.
المرتزقة هم السمة الأكثر عبئًا، وعادةً ما يظهرون عندما تقتل مدنيين، أو تسرق، أو حتى تقتل جنود العدو. يوجه نظام المكافآت الجديد ضربات على رأسك، ويرسل ما يصل إلى خمسة أعداء ذوي قوة عالية في طريقك بطريقة ما (حتى في اليونان القديمة المحرومة تقنيًا) يعرفون مكانك في جميع الأوقات. ولهذا السبب، يبدو الأمر محبطًا في الغالب لأنه ليس من غير المألوف أن تصطدم بطريق الخطأ بمرتزق أعلى منك بعشرة مستويات أو أكثر. على الرغم من أنه يمكنك سداد مكافآتك أو الاختباء حتى تختفي، إلا أنه بمجرد رؤيتك بالفعل، يكون الوقت قد فات - وسيستمرون في القدوم إليك على أي حال.
عند الحديث عن تجنب الأعداء، يأتي التخفي في المرتبة الثانية بعد العمل مرة أخرى قاتل العقيدة أوديسي. على الرغم من أنه يُنصح باغتيال الأعداء دون رؤيتهم، إلا أن الكشف عن التخفي ليس دائمًا ثابتًا. هناك مناسبات يكتشفك فيها الأعداء على السطح عندما يكون الأمر غير قابل للتصديق. يبدو أنه إذا كان الأعداء يواجهون اتجاهك ضمن نطاق معين، بغض النظر عما إذا كانوا أقل منك أم لا، فإنهم يبدأون في الشعور بوجودك.
وفي الوقت نفسه، يمكنك الركض على الأعداء من الخلف دون أن يسمعوك. وفي أحيان أخرى، يؤدي القضاء على أحد الأعداء خلسة عن غير قصد إلى اكتشافك من قبل عدو آخر. إنه نظام يمكنك اللعب به في بعض الأحيان، لكنه لا يبدو دقيقًا تمامًا. كما أصبح من الصعب على نحو متزايد اغتيال الأعداء ذوي القوة العالية بسبب نظام التسوية الصعب. لكل هذه الأسباب، من الصعب القضاء على كل عدو في القاعدة دون أن يتم ملاحظته.
ومع ذلك، هناك إضافة رائعة إلى لعبة التخفي، وهي أنه يمكنك تجنيد الشخصيات وتحويل الأعداء إلى حلفاء. يمكنك تعيين هؤلاء المجندين ليكونوا ملازمين يمكنك استدعاؤهم إلى المعركة لإحداث تشتيت انتباه، مما يسهل القضاء على الأعداء خلسة. على الرغم من أن النظام يعمل كما هو معلن عنه، إلا أنه لا يعيد Assassin’s Creed إلى جذوره التي تركز على التخفي.
عالم رائع، يعوقه امتداده الخاص
في بعض النواحي، يكاد يكون من الممكن التسامح مع ذلك ملحمة يتطلب منك استكشاف المناطق التي لا علاقة لها بالقصة الرئيسية. من الموانئ الواقعة على شاطئ البحر وشوارع أثينا المترامية الأطراف إلى الغابات النائية وسلاسل الجبال، فإن المدينة القديمة يعد العالم المستوحى من اليونان إنجازًا مذهلاً - أرض حية تتنفس مليئة بالشخصيات والمشاهد المثيرة للاهتمام قِطَع.
- 4. تبدو Assassin's Creed Odyssey رائعة في كلتا الخدمتين
على الرغم من أنه عالم مثير للإعجاب لا يمكن إنكاره حيث يمكن للاعبين أن يضيعوا فيه لعشرات الساعات، إلا أن هناك عيوبًا فنية تجعل الاستمتاع به أمرًا صعبًا. أوقات التحميل بين الوفيات والمشاهد طويلة جدًا. تتوقف اللعبة أيضًا أحيانًا عن التحميل في أوقات عشوائية حيث تتجمد الشاشة وتخزن مؤقتًا. مثال على ذلك هو وقت التحميل الكبير بين تجسيد إيكاروس (رفيق طائر كاساندرا وأليكسيوس) والعودة إلى شخصيتك.
عادةً ما تكون هذه الانقطاعات قصيرة، على الرغم من وجود مناسبات قليلة استمرت فيها طريقة اللعب المتعثرة لمدة دقيقة تقريبًا أو نحو ذلك. لقد لعبنا لعبة Assassin's Creed ملحمة على مستوى بلاي ستيشن 4، لذلك قد تتحسن هذه المشكلات أو تختفي تمامًا على الأنظمة الأساسية مثل PS4 برو, اكس بوكس ون اكس، وأجهزة الكمبيوتر.
هناك الكثير للقيام به في هذا العالم، لكن الكثير منه يبدو وكأنه عمل مزدحم يكافح من أجل البقاء مثيرًا أو مقنعًا.
مصدر إزعاج فني آخر يأتي مع نظام الحفظ. ليس من غير المألوف إكمال هدف ما، والحصول على نقاط الخبرة، ثم الموت بعد فترة وجيزة، ثم العودة إلى مكان ما قبل اكتمال المهمة. يعد نظام الحفظ التلقائي دقيقًا، لذا قد تجد نفسك تعود إلى نقطة المزامنة الأخيرة أو حيث بدأت المهمة لأول مرة. وبعد فترة من الوقت، يصبح الحفظ يدويًا ممارسة شائعة قبل النقاط الحرجة لمنع أي تقدم مفقود.
المعاملات الدقيقة تحقق عائدًا في Odyssey. يمكنك شراء الأسلحة الفردية وحزم العتاد والدراخما والمواد باستخدام أرصدة Helix التي يتم شراؤها نقدًا. لم نصل أبدًا إلى نقطة في اللعبة قد نميل فيها إلى إنفاق الأموال نظرًا لتوفر العتاد والموارد المفيدة في جميع أنحاء اليونان القديمة.
طريقة اللعب دي تي
خذنا
قاتل العقيدة أوديسي يتميز بعالم غني ومورق تقلصه أنشطته المتكررة. على الرغم من أن القصة الرئيسية مقنعة، إلا أن إكمالها يتطلب منك المشاركة في قدر هائل من المستويات من خلال المهام الجانبية الأقل من ممتازة. هناك الكثير للقيام به في هذا العالم، لكن الكثير منه يبدو وكأنه عمل مزدحم يكافح من أجل البقاء مثيرًا أو مقنعًا. ملحمة هي لعبة عالم مفتوح أخرى تسيء تفسير معنى المزيد من المحتوى.
هل هناك بديل أفضل؟
نعم، الرجل العنكبوت من مارفل هو مثال حديث لألعاب الحركة في العالم المفتوح التي تم تنفيذها بشكل صحيح.
الى متى سوف يستمر؟
لقد أكملنا القصة الرئيسية في 40 ساعة، ولكن هناك ما يكفي من المحتوى هنا ليدوم ضعف هذا المبلغ على الأقل.
هل يجب عليك شرائه؟
لا، ليس إلا إذا كنت من أشد المعجبين بـ Assassin’s Creed.
توصيات المحررين
- أفضل الألعاب الفردية
- Ubisoft Forward 2023: كيف تشاهد وماذا تتوقع
- تم إلغاء Marvel’s Midnight Suns لجهاز Nintendo Switch قبل إطلاق الجيل الأخير
- أفضل ألعاب PS4 لعام 2023
- أفضل عمليات إعادة إنتاج ألعاب الفيديو على الإطلاق