عندما شرعت Ascendant Studios في إطلاق لعبتها الأولى، الخالدون من أفيوم، كان لديها رمية قوية بين يديها. كانت الفكرة هي إنشاء "لعبة إطلاق نار سحرية من منظور الشخص الأول" والتي أخذت بعض الأفكار الأساسية عنها نداء الواجب ورسمها في بيئة خيالية. ستصبح الأسلحة تعاويذ، وتم استبدال المروحيات بالتنانين. في عرض تقديمي يكشف عن أول طريقة لعب للعبة، سيضاعف الفريق أسلوبه المبتكر، قائلاً إنها نوع اللعبة التي لم نشهدها منذ سنوات.
محتويات
- الحرب سحر
- إنه ليس هاري بوتر
Immortals of Aveum – العرض الترويجي الرسمي
لقد كان الأمر مضحكًا بعض الشيء، عندما بدأت طريقة اللعب بالتدحرج وبدأت الدردشة المليئة بالأعضاء الصحفيين والمؤثرين في إجراء مقارنات. ألعاب مثل جوستواير: طوكيو و مهجورتم استدعاؤها في غضون بضع دقائق، مما يؤكد الاتجاه الناشئ في مشهد الألعاب في عشرينيات القرن الحادي والعشرين: السحر موجود. ما كان مفهومًا جديدًا في عام 2018 سوف يتم إطلاقه الآن في مجال مزدحم تهيمن عليه الشركات المالية العملاقة مثل تراث هوجورتس. يستطيع الخالدون من أفيوم هل ما زالت تبرز حتى لو كانت ثالث أكبر لعبة سحرية لعام 2023 بحلول وقت إصدارها؟
مقاطع الفيديو الموصى بها
بناءً على نظرة غير مباشرة على اللعبة، والتي من المقرر إطلاقها في 20 يوليو، هناك سبب وجيه للاعتقاد بأن ذلك ممكن. الخالدون من أفيوم تميل إلى مشهد كامل من أجل خيال مبهر بصريًا قوي مثل Call of Duty. ستحتاج فقط إلى إثبات ما هو المميز فيها إذا أرادت تجنب سلسلة كبيرة من المقارنات القادمة.
الحرب سحر
قبل الكشف عن طريقة اللعب الجديدة، بالكاد حصلنا على لمحة عنها الخالدون من أفيوم. مقطع دعائي في جوائز اللعبة العام الماضي من شأنه أن يعطي لمحة عن محيطه الخيالي وحجمه الهائل، لكن التفاصيل أصبحت نادرة منذ ذلك الحين. نحن نعرف الآن بالضبط ما هي: لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول تعتمد على القصة وتستبدل الأسلحة بالتعويذات. إنها لعبة مغامرات وحركة تقليدية (لا توجد معاملات دقيقة، ولا يوجد مكون متصل بالإنترنت دائمًا) وتتميز بالقتال والاجتياز والألغاز.
تدور أحداث القصة في عالم Aveum، وهو مكان خيالي مترامي الأطراف يحتوي على خطوط ملونة تمتد عبره مثل الأوردة. تحتوي هذه العناصر على سحر قوي أدى إلى توتر دائم بين الفصائل في العالم. بطلها هو جاك، ساحر المعركة الذي أيقظ إمكاناته السحرية بعد تعرضه لصدمة. يجب عليه استخدام قواه المكتشفة حديثًا لإيقاف ساندراك الشرير. كل ما يريد ساندراك أن يفعله بالسحر يبدو سيئًا، حيث وصفته إحدى الشخصيات بأنه "بعض الهراء الحقيقي في نهاية الوقت".
إن تأثير Call of Duty واضح تمامًا الخالدون من أفيوم يحكي في الأساس قصة حرب خيالية. قدم المنتج التنفيذي كيفن بويل بعض السياق الإضافي للقصة في مقابلة مع Digital Trends، موضحًا بعض الطرق التي يرتبط بها الإعداد السحري بصراع أكثر إنسانية. بالنسبة لبويل، إنها قصة حول كيف يصبح الفرد الذي يتمتع بالسلطة قطعة شطرنج في الحرب.
يقول بويل لـ Digital Trends: "نبدأ من مكان يستطيع فيه جاك التعبير عن قدر صغير جدًا من السحر وهذا الحدث المؤلم يؤدي إلى شيء مهم". "نحن نتناول الطرق التي تظهر بها على رادار شخص ما كشيء يحتمل أن يكون خطيرًا أو شيئًا يحتمل أن يكون مفيدًا في الصراع المستمر في هذا العالم. لقد جذبت انتباه الأشخاص المهمين عن طريق التعبير عن هذا القدر من السحر. أعتقد أن الطريقة التي يتم بها جذبك إلى الصراع الأوسع في العالم أمر مثير للاهتمام حقًا.
ما يبيع حقا حصص هذا الصراع هو الخالدون‘ قيمة إنتاج مذهلة. كانت بعض مقاطع اللعب التي رأيتها ذات طبيعة سينمائية مثيرة للإعجاب، مع إطلاق تعويذات ملونة حول الشاشة مثل عرض للألعاب النارية. شهدت لحظة الذروة في العرض التقديمي رفع تنين ضخم لجاك من ساحة المعركة، مما أجبره على محاربته من منظور الشخص الأول. إنه تسلسل سلس يجسد إثارة لعبة الحرب والمشهد الخيالي للخيال.
إنه ليس هاري بوتر
النجم الحقيقي للعرض هو الخالدون من أفيومنظام القتال الخاص بها، والذي من المؤكد أنه سيثير بعض المقارنات. يتمتع جاك بإمكانية الوصول إلى ثلاثة أنواع مختلفة من السحر، كل منها يمثله لون مشرق. يعمل السحر الأزرق كمسدس أساسي طويل المدى، ويعمل اللون الأحمر مثل البندقية، ويطلق اللون الأخضر سهامًا موجهة. باستخدام الرماة مثل Call of Duty كأساس، أراد Ascendant الاستفادة من نماذج الأسلحة المألوفة كأساس للنظام. بالنسبة لبويل، ترتبط هذه الفكرة ببعض طموحاتها المواضيعية أيضًا.
يقول بويل: "كان هناك هذا التركيز المستمر على كيفية توجيه هذا الأمر بطريقة أكثر استجابة وعمقًا". "لقد رأينا الكثير من محتوى IP أو المحتوى الخيالي حيث يتم تركيز السحر من خلال شيء مثل العصا، ولكن كيف يبدو ذلك من خلال سلاح الحرب؟ كيف نأخذ كل هذه الأشياء التي نجدها رائعة ونوجهها نحو صراع هذا العالم؟
للوهلة الأولى، يشترك النظام السحري في بعض أوجه التشابه معه جوستواير: طوكيو. إنه يتمتع بنفس إحساس "بندقية الإصبع" ويمكن لجاك أن يستدعي درعًا سحريًا لمنع هجمات العدو مثلما يفعل أكيتو. يبدو القتال هنا أعمق بكثير... وأكثر بهرجة أيضًا. مقاطع اللعب التي رأيتها بدا تقريبا مثل الموت، مع جاك يتنقل حول الغرف الشبيهة بالساحة بسرعات عالية ويتقلب بين التعويذات بسرعة. إنه أمر كبير يجب استيعابه - مع ومضات من اللون الأزرق والأخضر والأحمر تضيء المعارك مثل ومضات الكمامة وانفجارات القنابل اليدوية في مطلق النار العسكري - لكنها تبدو مذهلة. يلعب اللون دورًا رئيسيًا في القتال أيضًا، حيث يحتاج جاك إلى مطابقة هجماته مع لون درع العدو كما في الصورةالقدر 2(يشير بويل إلى أن الفريق قد أخذ في الاعتبار العقبات المحتملة التي تعترض إمكانية الوصول هناك وقام بدمج الألوان مع الأشكال لمساعدة اللاعبين).
ما وصفته هو فقط المكان الذي يبدأ فيه النظام السحري. يحصل "جاك" على ترسانة من التعويذات التي تتجاوز قوى السلاح الأساسية. والأكثر إثارة للاهتمام هو السوط الأزرق الذي يمكنه جر الأعداء نحوه. وبطبيعة الحال، يمكن استخدام ذلك لإسقاط الأعداء من الهاوية أيضًا. تعويذة أخرى يمكن أن تبطئ الأعداء أو الأشياء في حل الألغاز البيئية. لست متأكدًا من مدى عمق الأمر، لكن بعض المقاطع التي رأيتها جعلتني أحاول بالتأكيد أن أستوعب عدد التعويذات التي كنت أشاهدها في غضون ثوانٍ. يشير الفريق إلى أنه أراد تصوير الطبيعة السلسة والمرنة لمعارك Call of Duty، وهذا بالتأكيد يتتبع حتى الآن.
أثناء مناقشة النظام السحري أثناء العرض، قال أحد أعضاء الفريق مازحًا "نحن لسنا هاري بوتر!" لحسن الحظ، هذا صحيح. الخالدون من أفيوم يذهب إلى شيء أعظم، وهو تخيل كيف سيبدو الصراع العسكري بشدة في عالم خيالي خالص. لقد استمتعت بالشريحة التي رأيتها حتى الآن، ولست متأكدًا من أنها رائدة في هذه المرحلة كما تعتقد Ascendant. إنها لا تزال لعبة حركة قياسية إلى حد ما، وتعتمد على مفهوم أكثر شعبية بصراحة من ألعاب الرماية العسكرية الواقعية في الوقت الحالي. يبدو الأمر وكأنه شيء سيواصل الاتجاه الناشئ أكثر من مجرد فتح آفاق جديدة. طالما أنها تلعب بشكل جيد كما تبدو، فأنا لا أشتكي.
الخالدون من أفيوم ستصدر في 20 يوليو للحاسب الشخصي، بلاي ستيشن 5، و اكس بوكس سيريس اكس/S.
توصيات المحررين
- تحصل لعبة Immortals of Aveum على تأخير مفاجئ بعد العرض القوي لمهرجان الألعاب الصيفية
- يُثير العرض المباشر للعبة Call of Duty: Modern Warfare II الكشف الكامل عن اللعبة