فقدان الذاكرة: The Bunker يحول الحرب إلى لعبة رعب مؤلمة

على الرغم من أن نوع الرعب يتمتع بتاريخ غني في استخدام الوحوش كبديل لشيء مرعب حقًا، إلا أن ألعاب الفيديو المخيفة ليست دائمًا طموحة من حيث الموضوع. هناك عدد كبير من ألعاب الزومبي، على سبيل المثال، التي تستبدل التعليقات الاجتماعية الحادة بإطلاق نار طائش. هذا الاتجاه يجعلني دائمًا أبحث عن المزيد من ألعاب الرعب الذهنية، تلك الألعاب التي تثير نفس الحكة مثل ألعاب 2010 المثيرة للأعصاب. فقدان الذاكرة منحدر الظلام.

لذلك ربما لا ينبغي لي أن أتفاجأ بهذا الأول لعبة رعب التي من شأنها أن تحقق ذلك بالنسبة لي في عام 2023، هي في الواقع لعبة جديدة لفقدان الذاكرة. فقدان الذاكرة: القبو، عنوان الرعب الأكثر طموحًا للمطور Frictional Games حتى الآن، يحول مخبأ مهجور من الحرب العالمية الأولى إلى منزل مسكون مترامي الأطراف. على الرغم من أنني أشعر بالرعب من الوحش الذي لا يمكن قتله والذي يطاردني دائمًا من الظل، إلا أن الرعب الحقيقي يأتي من ما يقوله فقدان الذاكرة عن اضطراب ما بعد الصدمة في زمن الحرب - وهو موضوع حيوي تحاول معظم ألعاب الحرب المناسبة إبقائه مغلقًا مظلم.

مقاطع الفيديو الموصى بها

يختبئ في الظلام

متى فقدان الذاكرة: القبو

في البداية، أجد نفسي في موقف سينمائي مدهش. أنا جندي في الحرب العالمية الأولى أجري عبر الخنادق، ومسدس في يدي، بينما تدوي القنابل وإطلاق النار في سماء المنطقة. إنه نوع تسلسل الحركة الذي أتوقعه من ألعاب مثلساحة المعركة 1. على الرغم من أنها بعيدة كل البعد عن أي شيء رأيته من فقدان الذاكرة من قبل، إلا أن رهاب الأماكن المغلقة المجهد لا يزال يتناسب مع أجواء الرعب التي تقدمها Frictional.

يعمل هذا التسلسل كمقدمة مظلمة تنجح في تلوين الألوان الأكثر تقليدية فقدان الذاكرة طريقة اللعب التي تلت ذلك. بعد فترة وجيزة، استيقظت في مخبأ فرنسي هادئ بشكل مخيف. إنه تناقض صارخ مع تلك المقدمة الفوضوية، مما يسمح للعنف الذي شهدته للتو بالانغماس. أتعثر في الظلام حتى أجد جنديًا حيًا آخر، لكن لا تتاح لي الفرصة لأسأله أين أنا قبل أن يلتهمه وحش. بعد أن شاهدت ذلك، أصبح هدفي بسيطًا: أخرج من هنا بحق الجحيم.

شخصية تسير عبر الخنادق في لعبة فقدان الذاكرة: The Bunker.
العاب الاحتكاك

إن ما يميز The Bunker على الفور عن ألعاب Amnesia السابقة هو بنيتها الأكثر انفتاحًا. بعد العثور على طريقة لتحرير أقفال الطوارئ للمخبأ، أصبح لدي الحرية في استكشاف جميع مناطقه المميزة - من أماكن المعيشة إلى مستودع الأسلحة - بأي ترتيب أريده. تعطيني الملاحظات المتناثرة دلائل حول الهدف النهائي لكل منطقة، لكن يمكنني معالجة الأمر مصاص الدماء-يحب مربع اللغز بأي شكل من الأشكال. إنها مساحة مبنية بعناية تحول الاستكشاف إلى لعبة تفكير مكاني ثابت.

هناك بعض التقلبات الرئيسية. تعمل شبكة الإضاءة الخاصة بالمخبأ بمولد كهربائي أحتاج إلى إبقائه مزودًا بالوقود في جميع الأوقات. عندما ينفد الغاز، يصبح الهيكل مظلمًا تمامًا. لدي مصباح يدوي مفيد للمساعدة في تلك اللحظات، ولكنه قطعة أثرية مزعجة تحتاج إلى تسريعها مثل المنشار. ولسوء الحظ بالنسبة لي فإن أي ضجيج سيجذب انتباه ذلك الوحش الذي رأيته سابقًا والذي يتجول في القاعات بإصرار. بعد ساعة من اللعب، تنقر الحلقة بالكامل. أملأ المولد بالوقود، وأجري "أجري" عبر المخبأ لجمع أكبر قدر ممكن من الموارد قبل أن تنطفئ الأضواء، وأحاول إصدار أقل قدر ممكن من الصوت أثناء القيام بذلك. انها تلعب مثل تدور مخيف حفر SteamWorld، وهو تقريبا roguelite-esque في طبيعته.

تشكل هذه الحلقة فرضية لعبة رعب قوية - وإن كانت محبطة في بعض الأحيان. إن المخاطر كبيرة بشكل لا يصدق، حيث لا يمكنني إنقاذها إلا من خلال العودة إلى غرفة آمنة في وسط المخبأ. كلما أمضيت وقتًا أطول في الاستكشاف، كلما زاد احتمال خسارتي إذا قتلني الوحش. إنها تجعل اللحظة التي ينفد فيها الوقود من المولد مخيفة حقًا؛ قلبي ينبض من صدري في أي وقت تصبح فيه شبكة الإضاءة سوداء. لكن الجانب الآخر هو أنه قد يكون من الصعب للغاية تحقيق تقدم ملموس. لا يتطلب الأمر الكثير لتحريك الوحش ومن الصعب تجنبه بمجرد مطاردته. وبعد فترة من الوقت، لم أشعر بالخوف كثيرًا بقدر ما انزعجت من فكرة الاضطرار إلى تكرار نفس الطريق للمرة الرابعة. هذا قاتل في لعبة الرعب، وهو شيء يتنفس دائمًا القبورقبته.

شخصية تضيء مصباحًا يدويًا على برميل في فقدان الذاكرة: The Bunker.
العاب الاحتكاك

وعلى الرغم من هذا الإحباط المتأصل، القبو لا يزال يعمل إلى حد كبير كقطعة من ألعاب الفيديو الرعب. هذا لأنه لا يقوم فقط بنقل المخاوف من أجل المخاوف. كلما استكشفت أكثر، وجدت ملاحظات تركها الجنود في المخبأ. يقدم البعض بعض الأدلة حول المكان الذي جاء منه الوحش، لكن البعض الآخر يأتي ببساطة من جنود مصابين بصدمات نفسية يعملون من خلال كل ما مروا به. المخبأ ليس مجرد موقع ذكي لألعاب الفيديو، بل هو سجن عقلي يصور الطبيعة التي لا مفر منها لاضطراب ما بعد الصدمة. إنه يطارد هؤلاء الجنود، حاضرًا دائمًا مثل الوحش الكامن في الظل. في كل مرة أسمع فيها ارتطامًا لا أعرفه، يثير ذلك قلقي لأنني أخشى اقتراب الوحش - مثل سماع شاحنة تأتي بنتائج عكسية وتنحني غريزيًا بحثًا عن غطاء. هذه الفكرة تجعلها واحدة من أكثر ألعاب الرعب النفسي المروعة التي لعبتها منذ سنوات.

إذا كان لديك الصبر للتعامل مع نظام المخاطرة والمكافأة العدواني، فقدان الذاكرة: القبو هو نوع التجربة التي ستظل عالقة في مؤخرة رأسك. إنها قصة حرب أكثر فعالية من أي نداء الواجب لعبة لقد لعبت، مع التركيز بشكل أقل على الفوضى الصاخبة في المعركة وأكثر على الهدوء المزعج الذي يأتي بعد ذلك. ليس الوحش هو ما يخيفني، ولكن تلك اللحظات الصامتة بين الهجمات حيث أتساءل متى سيحدث ذلك مرة أخرى.

فقدان الذاكرة: القبو ستصدر في 6 يونيو على PlayStation 4، PS5، أجهزة إكس بوكس ​​واحد، اكس بوكس ​​سيريس اكس/S، وأجهزة الكمبيوتر.

توصيات المحررين

  • فقدان الذاكرة: يأخذ The Bunker رعب البقاء إلى عالم رملي "شبه مفتوح".
  • هل تحاول العثور على المخاوف المناسبة لك؟ فيما يلي دليل للأنواع الفرعية لألعاب الرعب
  • لا أحتاج إلى ستارفيلد لأن لدي العوالم الخارجية
  • Ubisoft تطور لعبة Star Wars ذات العالم المفتوح، وتنهي حصرية EA
  • تتميز لعبة Marvel's Spider-Man: Turf Wars بأنها خفيفة من حيث القصة ولكنها مليئة بالمرح

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.