مراجعة Final Fantasy XIV Shadowbringers: أفضل توسعة حتى الآن

click fraud protection
فاينل فانتسي XIV: مراجعة Shadowbringers

مراجعة Final Fantasy XIV Shadowbringers: احتضن الظل

مشروع تجديد نظم الإدارة $39.99

تفاصيل النتيجة
المنتج الموصى به من شركة DT
"Final Fantasy XIV: Shadowbringers هي أقوى بداية للتوسع منذ Heavensward."

الايجابيات

  • مزيد من التركيز على التمثيل الصوتي
  • قصة صادقة مع إلهام واضح من العالم الحقيقي
  • إعادة صياغة الفصل الهادف ومهارات جديدة مثيرة للاهتمام
  • سباقان جديدان قابلان للعب
  • مناطق وموسيقى جديدة رائعة

سلبيات

  • من الصعب قياس مدى الجاذبية الدائمة لمحتوى الصياغة/التجميع الجديد
  • شاشات التحميل تجعل العالم يبدو صغيرًا
  • استقطاب استخدام نقاط المؤامرة الماضية

فاينل فانتسي الرابع عشر هي واحدة من أعظم قصص إحياء MMO في تاريخ الألعاب. تم إصدارها في البداية في عام 2010 وسط استجابة صامتة للغاية، قامت Square Enix بقصف اللعبة عندما هددت خيارات التصميم القديمة سمعتها. لكن هذا لم يوقفه. بعد إعادة هيكلة الإدارة وبضع سنوات أخرى من وقت التطوير، فاينل فانتسي الرابع عشر: عالم تولد من جديد ارتفع من الرماد.

محتويات

  • بدايات سلسة
  • إنها حرب القلب
  • بث الحياة في الخيال
  • مرايا
  • المعاملات الدقيقة
  • خذنا

نتقدم سريعًا إلى عام 2019 ولدينا الآن

جلبة الظل، التوسع الرئيسي الثالث للعبة منذ إعادة ميلادها عام 2013. لم ألتزم بالإطلاق الأولي لـ فاينل فانتسي الرابع عشر بعد أن أثبت الإصدار التجريبي مدى صعوبة الأمر، لكنني كنت لاعبًا نشطًا منذ ذلك الحين عالم تولد من جديد يطلق. إنها واحدة من آخر ألعاب MMO التي يتم الاشتراك فيها في السوق، وتجعل الملايين من اللاعبين يلتزمون بها إن وجه المئات من البدائل المجانية يكفي للقول إن Square Enix قد خلقت شيئًا ما خاص.

الأدلة ذات الصلة:

  • تجربة مجانية لـ FFXIV
  • كيفية الحصول على بقايا Shadowbringers القوية الخاصة بك
  • كيفية رفع مستوى الطاقة في FFXIV

بدايات سلسة

فاينل فانتسي الرابع عشر لقد ابتليت بمشاكل الخادم عدة مرات؛ بدءًا من تعطل الخوادم وتقسيم الكثير من محتوى اللعبة ذي المعنى إلى التشغيل الكامل تتسبب هجمات DDoS في حدوث اتصالات غير مستقرة لمدة أيام (وأحيانًا أسابيع) وتسجيل الدخول اللاحق طوابير. تبا، حتى أنني أتذكر منتج ومخرج اللعبة، ناوكي يوشيدا، يبكي على خشبة المسرح خلال حفل الإطلاق الأولي للعبة. ليس بسبب الفرح، ولكن بسبب تدمير الوصول المبكر بسبب عدم قدرة الخوادم على التعامل مع اندفاع اللاعبين.

فاينل فانتسي XIV: مراجعة Shadowbringers

في اليوم الثاني من جلبة الظل أدى الوصول المبكر وهجمات DDoS وانهيار الخوادم المحصنة إلى إعاقة التقدم قليلاً لأولئك الموجودين على خوادم أمريكا الشمالية. على الرغم من ذلك، لا يزال يتعين على العديد من اللاعبين الاستمتاع بتلك الساعات القليلة الأولى بالغة الأهمية من رواية القصص القوية قبل تلك المحنة بالذات، و تم الإبلاغ عن Square Enix منذ ذلك الحين أن يتمكن اللاعبون من الاستمرار في اللعب كالمعتاد. لقد كان الإطلاق سلسًا بشكل عام، وفي هذه المرحلة، أصبحت الخوادم مستقرة تمامًا.

إنها حرب القلب

قصة ال جلبة الظل من المتوقع أن يتم ذلك بعد أحداث التوسعة الصادرة، دماء العاصفة. لكن الكثير من السرد الرئيسي للقصة ينبع من ملحمة قصيرة العمر من التحديث 3.1 في اللعبة. نحو السماء التوسع قبل ذلك. وصل "محاربو الظلام" لتحدي محاربي النور تحت الانطباع بأن القيام بذلك من شأنه أن "يعيد التوازن" إلى عالمهم الأصلي - وهو أحد "الشظايا" المعكوسة.

بعد إرسالهم للتعبئة، اختفى محاربو الظلام في الغالب من القصة. لكن آثار حملتهم الصليبية قد انكشفت لنا للتو. بينما فاينل فانتسي الرابع عشر يستعير الأسماء والأعداء من الجميع تقريبًا الخيال النهائي اللعبة حتى الآن، أخذت معظم أنظمتها واتجاهها السردي منها فاينل فانتسي الثالث.وهذا مثال جيد آخر على ذلك.

يتخلى الأغنياء عن ثرواتهم ليعيشوا حياة مريحة في مدينة أولمور، وينتشلون العبيد من الأحياء الفقيرة الموجودة أسفلها...

تم محو جزء كبير من عالم آخر تمامًا بواسطة الضوء وعانى من 100 عام من الأيام التي لا نهاية لها. هذا يجب أن يضع مهمتك في منظورها الصحيح بسهولة. المجتمعات المتدافعة التي لا تزال قائمة مسكونة بـ Sin Eaters، وهي وحوش بيضاء نقية ولدت من الضوء وتطارد الناس لإنهاء المهمة. يضيف أكلة الخطيئة القتلى إلى صفوفهم عن طريق تحويل الموتى إلى كوابيس، وتجنيد أحبائهم في نفس الفظائع التي يقضون حياتهم وهم يركضون خوفًا منها.

الحياة في The First معقدة، على أقل تقدير. يتخلى الأغنياء عن ثرواتهم ليعيشوا حياة مريحة في مدينة أولمور، حيث ينتشلون العبيد من الأحياء الفقيرة الموجودة أسفلهم ويطردونهم عندما لا يتمكنون من توفير الترفيه. يسعى أولئك الموجودون في أماكن أخرى، داخل Crystarium وما حولها، إلى إعادة بناء المجتمعات والاكتفاء بما تبقى.

فاينل فانتسي XIV: مراجعة Shadowbringers

كل شيء في جلبة الظل يمكن تشبيهه بالعالم الحقيقي بطريقة ما. قد يعزو البعض طوفان الضوء إلى تغير المناخ، في حين قد يجد البعض الآخر أنه يحمل تشابهًا صارخًا مع آثار الحرب النووية. يريد إيلمور شطب العالم واحتضان أيامه الأخيرة بينما يقاتل أولئك في أماكن أخرى من أجل البقاء على قيد الحياة، وقد أصاب العالم بالصراع السياسي. هذا هو المكان الذي أتيت فيه.

هناك أوقات تتباطأ فيها الأمور أثناء الدردشة مع السكان المحليين ومعرفة المزيد عن الحضارات المفقودة منذ زمن طويل، ولكن في أغلب الأحيان، انغمسوا في معارك ضخمة لا تخجل من إظهار الواقع الكابوسي للتهديد الذي تعامل معه هؤلاء الأشخاص حتى النهاية قرن.

إن التعرض لهذه الحقائق القاسية ببطء سيكون كافيًا لإشعال ثأر لدى أي مغامر. لقد أمضيت 30 دقيقة في مهمة كان من المفترض أن تستغرق 10 دقائق فقط لأنني أوقفت حملتي لشفاء الشخصيات غير القابلة للعب التي لا اسم لها والتي كانت على وشك مواجهة نهاية مروعة لهجوم Sin Eater. لقد أمضيت 5 سنوات في دور المعالج، وكانت الفكرة القاتمة المتمثلة في تركهم يموتون أكثر من أن تتحملها.

بث الحياة في الخيال

القصة ذات الصلة فاينل فانتسي الرابع عشر: شادوبرنجرز يتم إبراز صوتها السخي فقط. إنها ليست أكثر غزارة فحسب، بل هناك زيادة ملحوظة في جودة كل سطر يتم تسليمه. كل فاينل فانتسي الرابع عشر التوسيع (قبل التصحيحات) يبلغ طوله تقريبًا نفس طول JRPG النموذجي الخاص بك. إن إنشاء شيء جوهري كهذا كل عامين مع تطوير التحديثات الرئيسية ونشرها في نفس الوقت كل بضعة أشهر يعني عادةً أن التمثيل الصوتي الكامل قد حصل على التخفيض.

من السابق لأوانه معرفة ما إذا كان هذا الاتجاه سيستمر هنا، ولكن يمكننا على الأقل أن نأمل أن يعيدوا طاقم الممثلين للسيناريوهات القابلة للعب المكتوبة والتي أصبحوا يتبنونها حقًا هذه المرة. هناك لحظة إنديانا جونز مع Y’shtola وهي لحظة ممتعة للغاية، وما جاء بعد ذلك هو مشهد أتوقع أن يُخلد فن المعجبين بكل أنواع الطرق الغريبة والرائعة.

لست غريبًا على الرعشة التي تبثها موسيقى هذه اللعبة غالبًا أثناء معركة متوترة أو مشهد مرعب، ولم يكن هناك نقص في ذلك هذا الأسبوع.

لقد تم دائمًا التعبير عن الشخصيات الرئيسية في مشاهد أكبر، ولكن جلبة الظل لقد بذل جهدًا للتعبير حتى عن أصغر الشخصيات طالما أن لديهم شيئًا مهمًا ليقولوه - سواء كان ذلك حارس يتساءل عن سبب دخولك إلى مدينتهم، أو لاجئ نازح يرحب بك بحذر في مدينته معسكر. وهم متنوعون إلى حد ما أيضًا. بدأت لعبة Final Fantasy XIV بمعظم الشخصيات التي تعزف سطورًا من اللغة الإنجليزية الحديثة المبكرة بأسلوب شكسبير، ولكن كما فعلنا غامر حول العالم في التوسعات اللاحقة، وقد زاد تنوع اللهجات مع زيادة عدد الأجناس قدَّم.

يقوم جميع الممثلين الحاليين بعمل رائع في التنقل بين هذه المجموعات الصعبة من اللهجات البعيدة و اللغة الكلاسيكية، ولا شك عندي أن جلسات التسجيل كانت وقتًا عصيبًا للجميع متضمن. أنا مؤمن بشدة بما يمكن أن يضيفه التعليق الصوتي الجيد إلى اللعبة، والنطاق المتزايد لما يمكن أن يضيفه جلبة الظل العروض على هذه الجبهة تجلب البسمة على وجهي. كل ما تبقى هو أن يحصل زعماء الغارات في نهاية اللعبة على نفس المعاملة لنفس النوع من المشاجرات الدرامية عالم علب استمتع بها اللاعبون لسنوات.

فاينل فانتسي XIV: مراجعة Shadowbringers

بالنسبة لمعظم، فاينل فانتسي الرابع عشر يدور كل شيء حول المشاهد والأصوات، وقد أفسدتنا المقطوعات الموسيقية الأوركسترالية الرائعة للملحن ماسايوشي سوكين منذ البداية. انطلاقا من عمله في جلبة الظل حتى الآن، لم يتباطأ على الإطلاق. لست غريبًا على الرعشة التي تبثها موسيقى هذه اللعبة غالبًا أثناء معركة متوترة أو مشهد مرعب، ولم يكن هناك نقص في ذلك هذا الأسبوع. لن يتوقف العمود الفقري عن الوخز في المعارك الرئيسية.

هناك عدد قليل من المقطوعات الموسيقية المعاد استخدامها هنا وهناك، والتي يوجد معظمها في المستوطنات، ولكن يبدو أننا قد تعاملنا مع فئة رئيسية أخرى من الألحان الجذابة. كنت أصفّر خلال دقائق من الوصول إلى كل منطقة جديدة. لم أقم بالجولة الكاملة في The First حتى الآن، ولكن بعد أن مررت عبر Rak’Tika Greatwood، كل ما يمكنني قوله هو أنني أتطلع إلى تقطيع الأشجار مع مجموعة الرياح ودقات الطبول. حسنًا، بمجرد أن يهدأ الاحتكاك السياسي. الحضارات هو أحد مسارات المنطقة الرائعة، وهناك العديد من الأمثلة على هذا النوع من الإنتاج الصوتي عالي الجودة طوال الوقت.

مرايا

على الجانب الاستكشافي للأشياء، هذا هو المكان جلبة الظل قد تقسم الجماهير مع مرور الوقت. باعتبارها قطعة معكوسة من عالمنا، فإن ما تبقى من The First يعكس عالم Eorzea. في الشكل على الأقل. على الرغم من أنك لن تجد نسخًا ولصقًا لمدنها الرئيسية وغاباتها وواجهاتها البحرية، إلا أن أوجه التشابه واضحة للعيان. سينشغل أصحاب التراث بشرح الأسباب الكامنة وراء الاختلافات بين كل منطقة، في حين أن أولئك الأقل ميلًا إلى متابعة تاريخ العالم قد يعتبرونه مجرد محتوى معاد تدويره.

لقد وجدت أن فيلم The First هو رؤية بديلة رائعة لعالم فقدت نفسي فيه على مر السنين.

لقد وجدت أن فيلم The First هو رؤية بديلة رائعة لعالم فقدت نفسي فيه على مر السنين. إنها مليئة بالمناظر الجميلة والآثار الكئيبة التي سيستخدمها العديد من المصورين المتحمسين للعبة بشكل جيد في الوقت المناسب. مع اثنين جديدة للعب قذفت السباقات من أجل حسن التدبير، سيستمر مجتمع لعب الأدوار الصوتي بشكل لا يصدق في القيام بأفضل ما يفعلونه. يؤدي استمرار سجل مشاهدة المعالم المنسق إلى تحويل هذه المعالم إلى مقتنيات. لن تحتاج إلى مطاردتهم لتقدير هذا العالم المكتشف حديثًا وعجائبه، ولكن هذا سبب لاستيعابهم حقًا.

ما زلنا على بعد بضعة أسابيع من رؤية كيف جلبة الظل يتعامل مع محتوى نهاية اللعبة، لكن الانطباعات مرتفعة ببذخ في الوقت الحالي. لم تكن بعض التغييرات في الفصل جذرية تمامًا كما بدت منذ عدة أشهر، لكنها جميعها تبدو أسرع وأكثر مرونة من ذي قبل. حتى فترات التباطؤ الأطول التي تمت إضافتها إلى مهارات مثل Surecast من المؤكد أنها ستؤدي إلى تغيير محتوى المعركة المتطور بنفس الطريقة التي تخلصت بها تكلفة Sprint في الماضي.

بعد أن لعبت فقط مع صفي الرئيسي، White Mage، لا أستطيع أن أقول على وجه اليقين كيف أثرت إعادة صياغة كل فصل على معجبيها. لكن الغمغمات التي سمعتها تبدو سعيدة نسبيًا باستثناء بعض التبسيط المفرط المحتمل لفئات مثل Warrior و Astrologian. أصبح الآن رفع مستوى فصول التجميع والصناعة أسهل من أي وقت مضى، مما قد يقلل من جاذبيتها بشكل أكبر.

فاينل فانتسي XIV: مراجعة Shadowbringers

تتيح رسوم المهارة قدرًا أكبر من الحرية من عمليات التدوير الصارمة، والتي من المفترض أن تسمح للمطورين بصياغة معارك لا تعيقها قيود مجموعة نقل معينة أيضًا. من السابق لأوانه القول ما إذا كانت دورة محتوى ما بعد الإصدار المتوقعة ستعود أم لا، ولكن بين أقوى قصة حتى الآن والتغييرات التي طرأت على النظام الأساسي، هناك ما يكفي هنا لنقوله فاينل فانتسي الرابع عشر: شادوبرنجرز هي خطوة قوية في الاتجاه الصحيح.

مدعومًا بالتمثيل الصوتي الرائع وتقنيات الكاميرا المحسنة التي صقلها الفريق على مر السنين، جلبة الظل أخيرًا أصبح قادرًا على تقديم بعض المشاهد المثيرة للإعجاب والتي تجعل قلبي يتسارع باستمرار ويضطرب عقلي بالنظريات والرهبة. جلبة الظل، كما هو الحال، هو وابل متواصل من اللكمات العاطفية. إذا كنت تعتقد دماء العاصفة ناضل من أجل مطابقة قصة الرجيج المسيل للدموع نحو السماء, جلبة الظل يبدو أنه منافس حقيقي على العرش.

المعاملات الدقيقة

بالنسبة لأولئك الذين لم ينتقلوا بعد إلى Final Fantasy XIV، تتوفر جرعات تعزيز المستوى وتخطيات القصة - ولكن بتكلفة. أود أن أقول إن المعاملات الدقيقة المستخدمة بهذه الطريقة ليست سيئة بطبيعتها، ولكنها يمكن أن تدفع الوافدين الجدد إلى اللعب مع الكبار قبل أن يدركوا تمامًا كيفية القيام بعملهم.

قد يجادل البعض بأن جرعات تعزيز المستوى وتخطي القصة ليست طريقة مجزية للعب، ولكنها يمكن أن تكون كذلك تسهيل الانتقال إلى وظيفة جديدة أو التوسع لأولئك الذين ليس لديهم الوقت الكافي للعب آحرون.

الأزياء القديمة والجديدة متاحة للمخصصين بالكامل في Mog Station — موقع ومتجر إدارة حسابات FFXIV الخاص بـ Square - ومن المعروف أنه يزعج قاعدة اللاعبين، ولكن لا يوجد شيء موجود في المتجر يجعلك أكثر مهارة في عملك أو يساعدك على مسح المحتوى الأكثر تحديًا في اللعبة. لحسن الحظ، لا داعي للخوف من الإعلانات المتطفلة، حيث لا يمكن الوصول إلى المتجر حتى من خلال اللعبة نفسها، ولكن عبر المتصفح فقط.

سيكون الأمر أكثر إنصافًا للاعبين المخلصين إذا احتفظت Square بأزياء جديدة وتركيبات قابلة للفتح من خلال اللعب، ولكن بدأ المجتمع (وأنا) في رؤية هذا التكتيك باعتباره شرًا ضروريًا للحفاظ على جودة المحتوى في خط انابيب.

خذنا

من الصعب أن نقول كيف ستشعر الأمور مع استمرار القصة الرئيسية في تحديثات أصغر على مدى السنوات القليلة المقبلة، ولكن ما هو معروض الآن يشير إلى جلبة الظل هي أفضل قصة لدينا حتى الآن. الشيء الوحيد الذي يعيقها الآن هو وجود عالم سلس حقًا – وهذا نتيجة لقيود التصميم المبكرة التي لا يمكن التراجع عنها. إذا لم تكن قد لعبت فاينل فانتسي الرابع عشر ومع ذلك، فإنك تفتقد حقًا شيئًا مميزًا.

هل هناك بديل أفضل؟

عاصفة ثلجية عالمعلب هو البديل الواضح. التوسعة الأخيرة، معركة أزيروثلقد وضع اللعبة في مكان غريب لا يحبه العديد من اللاعبين. هناك المزيد من الضجيج المحيط عالم علب كلاسيك، لكن تلك اللعبة عبارة عن رحلة حنين إلى الماضي وتفتقر إلى الميزات والصقل الذي ستجده فيها الخيال النهائي الرابع عشر.

هناك كنز من ألعاب MMO المجانية، تتراوح من حروب النقابة 2 ل حرب النجوم الجمهورية القديمة. العديد منها عبارة عن ألعاب قوية، لكنها تفتقر إلى التحديثات المتسقة والجودة الموجودة فيها فاينل فانتسي الرابع عشر.

الى متى سوف يستمر؟

فاينل فانتسي الرابع عشر يستمر في النمو. إنها سابقة، فاينل فانتسي الحادي عشر, على قيد الحياة ويركل منذ ما يقرب من 20 عامًا. لن يحدث هذا في أي مكان، وتحافظ التحديثات على تدفق المحتوى الجديد طوال الوقت.

هل يجب عليك شرائه؟

نعم. فاينل فانتسي الرابع عشر تقدم آلاف الساعات من اللعب الهادف. جلبة الظل هو مجرد أفضل جزء منه.

توصيات المحررين

  • هل سيحصل Final Fantasy 16 على DLC؟
  • أفضل المهارات في فاينل فانتسي 16
  • جميع مواقع ومكافآت Chronolith في Final Fantasy 16
  • جميع المسيطرين والأيكونز في فاينل فانتسي 16
  • شرح Final Fantasy 16 Reown: ما هي الشهرة وكيف تكتسبها