كطفل في التسعينيات رأى علب كما الزنزانات والتنينات من ألعاب الفيديو، وجدت كتالوج الكمبيوتر الشخصي الأسطوري لشركة Blizzard Entertainment مهووسًا بعض الشيء بالنسبة لأذواقي في سن المراهقة المهووسة بـ Nintendo. لم يكن الأمر كذلك حتى سقطت في العمق عالم علبأنني بدأت أتوق إلى تجارب الكمبيوتر الشخصي القديمة التي كنت أبتعد عنها بعناد في شبابي، ولكن رسومات البكسل المزاجية الخاصة بها ديابلو الثاني لم أستطع أسر قلبي
بعد بضع ساعات مع ديابلو الثاني: القيامة ألفا التقنية، توقعت أن أقع في حب صورها ثلاثية الأبعاد الجريئة. وبدلاً من ذلك، فكرت في أن مسحة جديدة من الطلاء ليست كافية لجعلها تلتصق. يبدو الأمر جيدًا، ولكنه ليس ممتعًا بشكل خاص في الوقت الحالي.
مقاطع الفيديو الموصى بها
ديابلو الثاني: القيامة يحاول تحقيق هدفين: إغراء جيل جديد لتجربة لعبة كلاسيكية من خلال إعادة صياغة العناصر المرئية القديمة وضمان قدرة المحاربين القدامى على الاستمرار في لعب اللعبة التي يحبونها بسهولة عبر الأجهزة الحديثة. لقد قضى السينمائيون المذبوحون والمحو القسري للعميل الأصلي 32 بت على أي أمل في ذلك علب الثالث: إعادة تشكيل كونها بداية جهد جدير بالاهتمام للحفاظ على ماضي Blizzard، وتحديث رسومات الكائنات الأصلية لـ
ديابلو الثاني هو مشروع أعظم بكثير ولكنه أكثر حساسية. ولكن من خلال تشغيل الإصدار القديم 4:3 أسفل النسخة المعدلة للتبديل السلس، فإن Blizzard تلعب الأمور بأمان.قراءة متعمقة:
- سيحقق Diablo Immortal نجاحًا هائلاً، سواء أعجبك ذلك أم لا
- Diablo 4: كل ما نعرفه عن لعبة Diablo القادمة
- يجب أن يقوم Diablo 4 بإحياء الميزة الأكثر إثارة للجدل في السلسلة
انفجار من الماضي
بعد مشاهدة مقطع سينمائي افتتاحي على شاشة عريضة والذي لم يشهد بالتأكيد النهاية السمينة لفرشاة الرسم الجديدة حتى الآن، يتم نقلك مباشرة إلى Rogue Encampment النازح. مع القليل من النص الفرعي من الشخصيات غير القابلة للعب القريبة، يتم إرسالك في طريقك لاستكشاف المنطقة المترامية الأطراف البرية، حيث تشق طريقك عبر مئات أو نحو ذلك من الأعداء قبل أن تتمكن من الاستكشاف من غير قيود. إلا إذا حدث أن صفعت عن طريق الخطأ ح اضغط على لوحة المفاتيح لإظهار شرح واجهة المستخدم، إنه أسلوب تجريبي من المؤكد أنه سيثير حيرة جيل نشأ على برامج تعليمية مدتها ساعة متخفية في شكل مقدمات. ومع عقوبة الموت بخسارة معداتك وذهبك، فمن المؤكد أن الفضول سيتغلب عليك عاجلاً أم آجلاً.
بعد أن وضع مئات الساعات في ديابلو الثالث عبر العديد من المنصات منذ إطلاقها، اعتقدت أنني سأجد قيمة فورية في نسخة متجددة من سابقتها. من الواضح أن أساليبهم البصرية متشابهة جدًا، لكن أسلوبهم في القضاء على الشياطين ليس كذلك. على الرغم من أنها بدأت بطيئة نسبيًا، ديابلو الثالث يسلم الإندورفين بسرعة عن طريق إعطائك الوسائل اللازمة لتقطيع جحافل الموتى الأحياء مثل جزازة العشب في أول قطع من العام.
ديابلو الثاني، من ناحية أخرى، لا تضيع أي وقت في جعل الشياطين تتدفق عليك من كل شبر من البرية، ومع ذلك فهي تعيق الأدوات اللازمة للتعامل معهم بشكل مرضي حتى وقت متأخر جدًا من مغامرتك. بالنسبة إلى البربري، على الأقل، يُترك لك أن تسحق الأعداء الفرديين ببطء مثل الذباب عبر متاهة اللعبة الضخمة من المناظر الطبيعية أو تكوين علاقة مع يحول المفتاح، وحرق أي قطعة من القدرة على التحمل للركض إلى المنطقة التالية.
إنها لعبة تقمص أدوار أكثر بكثير من خليفتها، هذا أمر مؤكد. تملي النقاط الإحصائية وأشجار المهارات في المدرسة القديمة كيفية مواجهة الملعونين، ومع كون الغنائم العشوائية جزءًا رئيسيًا من التجربة، فإن معرفة كيفية إن إنفاق نقاطك التي كسبتها بشق الأنفس ليس قرارًا سهلاً على الإطلاق - وهو الأمر الذي كان يبدو دائمًا أكثر حرية وسلاسة في أحدث إصدار من لعبة Blizzard الشهيرة الامتياز التجاري.
يأخذ البحث نهجًا مختلفًا أيضًا. بدلاً من حرق قصة خطية نسبيًا فقط لنقلك حول العالم إلى مواد المعدات الزراعية مرارًا وتكرارًا، ديابلو الثاني: القيامة يحتفظ بسجل المهام الصحيح. إن عدم وجود شاشة خريطة كبيرة وعلامات يعني أنك تقضي وقتًا أطول في التجول عبر الأشياء المشابهة بشكل مثير للغضب السهول والكهوف التي تبحث عن هدفك أكثر من كسب الغنائم التي تدفعك إلى هذا النوع من الأشياء خبرة.
في الساعات القليلة الأولى، استمتعت كثيرًا بالتنقل بين الأنماط المرئية القديمة والجديدة، مستمتعًا بالتوهج الدافئ للكرات النارية المندفعة نحو وجه هيو جرانت. هذا هو اسم الشخصية الذي استقرت عليه: هيو جرانت. توفي في النهاية بعد أن ركل برميلًا متفجرًا على أمل أن يصبح ثريًا.
ومن الغريب أن الغنائم هي في الواقع أسوأ جانب في هذه اللعبة الكلاسيكية الخالدة في مواجهة العناوين الأحدث. تحتاج إلى البحث في المواد الاستهلاكية غير الشائعة نسبيًا للكشف عن إحصائيات أي قطعة من المعدات التي يحتمل أن تكون نصف لائقة تجدها أثناء رحلاتك. بدءًا من التجوال في ساحات المعارك التي لا نهاية لها تقريبًا وحتى البحث عن السلع الإضافية التي تحتاجها لإلحاق خيبة الأمل بنفسك، ديابلو الثاني: القيامة ليس سوى تذكير بوسائل الراحة التي طبقتها الألعاب المماثلة بحكمة في السنوات الأخيرة. إن الطحن الاصطناعي لألعاب MMO وألعاب الخدمة لا يزال يذكرنا بالأوقات التي كان لدينا فيها الوقت أكثر من المال.
مع وجود الكثير من العناوين المجانية أو المتاحة بسهولة والتي تشكل تراكماتنا، هذه هي المحاولة الثانية لبليزارد إن إعادة تقديم بقايا الماضي قد يساعدنا فقط في تقدير الألعاب التي نلعبها اليوم قليلاً أكثر.
من الناحيتين الفنية والتاريخية، فإن وجود دإيابلو الثاني: القيامة هو حلم أصبح حقيقة. ستستمر التحسينات المرئية الشاملة والتحول السهل مرة أخرى إلى الرسومات المتحركة الساحرة (ولكن المتقطعة بشكل لا مفر منه). طريق طويل نحو تشجيع الملايين من اللاعبين على تجربة قطعة من ألعاب الفيديو القديمة قبل أن يتم فقدانها وقت. مع تلقي Blizzard انتقادات لإفساد التجربة الأساسية لـ علب الثالث من خلال النسخة المعدلة المتسرعة، وقرار الحفاظ على تقدم الشخصية وأنظمة معينة من الشخصية ديابلو الثاني عالقة في الماضي هي الدعوة الصحيحة للحفاظ على اللعبة.
ومع ذلك، قد تواجه بيئات اللعبة الباهتة والعامة والقتال البطيء والمقيد نسبيًا صعوبة في الحفاظ عليها انتباه اللاعبين اليوم لفترة كافية لفهم إرثها بالكامل وتعاليمها بشكل صحيح محترم. يعد الاستفادة من الأدوار الطبقية من خلال المغامرة مع حفلة كاملة جزءًا كبيرًا من التجربة، ولكن مع صعوبة الوصول إلى ألفا التقني، فمن المستحيل تجربتها الآن.
توصيات المحررين
- Diablo II: Resurrected يجب أن تكون أفضل ميزة في كل طبعة جديدة
- إطلاق مبيعات Spring Nintendo Switch، والتي تتضمن Diablo III بنصف السعر
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.