باعتباري شخصًا لا يمارس الألعاب التنافسية في كثير من الأحيان، فأنا أبحث دائمًا عن ألعاب القتال ذات المحتوى الرائع للاعب الفردي. سواء كان ذلك أسلوب قصة لحميسولكاليبور السادسأو محتوى الممرات الادمان مثل سوبر سماش بروس. ذروة، أشعر دائمًا بالسعادة عندما أتمكن من إتقان مجموعة تحركات الشخصية في بيئة منخفضة المخاطر. لهذا السبب لم أتمكن من الدخول حقًا ستريت فايتر 5، وهي اللعبة التي كانت تقريبا ركزت فقط على تعدد اللاعبين عند الإطلاق. ستصحح الأوضاع اللاحقة ذلك، لكنها صُممت إلى حد كبير للمشهد التنافسي - وأنا متأكد من أنه لم يكن ماهرًا بما يكفي لتعلم اللعبة عن طريق التجربة بالنار.
محتويات
- أرض القتال
- رحلة حول العالم
لذلك أنا متحمس أكثر بكثير لهذا الاحتمال ستريت فايتر 6. يبدو أن المطور Capcom تعلم من أخطاء سابقته، وقد وضع الكثير في محتوى اللاعب الفردي للتكملة القادمة. بالإضافة إلى وضع الآركيد الكلاسيكي، تعد World Tour عبارة عن لعبة تقمص أدوار كاملة تتيح للاعبين التغلب على الأشخاص العشوائيين حول Metro City. حصل اللاعبون مؤخرًا على تجربة بسيطة للوضع من خلال عرض توضيحي جديد، لكن النطاق الكامل له لم يكن واضحًا تمامًا.
مقاطع الفيديو الموصى بها
سأحصل على صورة أفضل بكثير لها خلال جلسة تجريبية أكثر قوة مدتها أربع ساعات. لن أتمكن فقط من تجربة كل مقاتل في اللعبة الأساسية، ولكن سأتمكن من اللعب حتى الفصل 3 في الجولة العالمية. كان هذا كافيًا لإقناعي بالوضع، والذي يبدو أنه الشيء الذي كنت أرغب فيه دائمًا في لعبة القتال. إنها لعبة Street Fighter في أسلوب ياكوزا، مزيج غريب من الأساليب التي تندمج معًا بشكل صحيح.
متعلق ب
- Capcom Showcase 2023: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه
- Street Fighter 6: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد
- تم الإعلان عن كل شيء في Capcom Spotlight: العرض التوضيحي للعبة Resident Evil 4 وExoprimal والمزيد
أرض القتال
قبل الانتقال إلى الجولة العالمية، كان علي أن أتلاعب بالقائمة بأكملها في بعض منها ستريت فايتر 6الأوضاع التقليدية. سأبدأ في Fighting Ground، حيث يمكنني أن ألعب معارك فردية، ومباريات جماعية، ووضع الأركيد. وهذا من شأنه أن يمنحني الكثير من الوقت لمعرفة خصوصيات وعموميات Drive Impact وأنظمة العدادات، والتي تتطابق مع دراما متأرجحة. لقد لعبت اللعبة سابقًا في بيئة غير رسمية إلى حد كبير، لذا فإن الوقت الإضافي سيتيح لي الشعور براحة أكبر مع عناصر التحكم الخاصة بها ومعرفة التدفق السلس للمباريات.
سأحاول أيضًا تجربة يدي على الإطلاق 18 حرف البدايةمما يمنحني فكرة أفضل عن مدى تنوع أساليب اللعب في القائمة. بعد عدم النقر على الشخصيات القياسية مثل كين، بدأت سريعًا في العثور على أخدودي مع ليلي، وهي مقاتلة سريعة البرق تضرب الأعداء باستخدام اثنين من البوغاموغان الخشبيين. لقد قمت بالتنويع من هناك، حيث قمت بالنقر على هجوم ماريسا القوي وهجمات Dhalsim غير المتوقعة بعيدة المدى بفضل أطرافه القابلة للتمدد. تبدو كل شخصية تقريبًا مميزة، ولدي شعور بأنه سيكون لدي عدد قليل منها في دورتي بدلاً من التمسك بالجزء الرئيسي.
حصلت على فكرة أفضل عن الطريقة التي من المحتمل أن أقضي بها وقتي ستريت فايتر 6 عند القفز إلى وضع Arcade. بالطريقة الكلاسيكية، كنت أختار شخصية وأقاتل من خلال بعض المعارك المنسقة - كاملة مع لعبة صغيرة تحطم سيارة في المنتصف (على الرغم من أن السيارة هذه المرة عبارة عن شاحنة كبيرة). الجميل هنا هو أن وضع Arcade يروي قصصًا لكل شخصية. عندما أبدأ جولة بشخصية كين، أحصل على بعض الخلفية الدرامية حول كيفية اتهامه بهجوم إرهابي وكيف يقاتل لتبرئة اسمه. تمنحني هذه اللمسة السردية الصغيرة فكرة أفضل عن هوية كل شخصية، لذا أتخيل أنني سألعب عبر كل شخصية قبل التعمق في بقية المجموعة.
لاختتام وقتي في Fighting Ground، كنت أقوم بالتعديل في لعبة Extreme Battles، حيث أقوم بتجميع المباريات بشروط بلهاء. تبدو مجموعة الخيارات ضئيلة بعض الشيء، ولكن هناك ما يكفي هنا لإنشاء بعض التحويلات الممتعة. كان المفضل لدي شخصيًا عندما أنشأت مباراة حيث كان الهدف هو إسقاط خصمي خمس مرات … ثم أضفت ثورًا يركض عبر المسرح ويسقط أي شيء في طريقه. خيارات مثل هذه تضفي القليل من المرونة على الحزمة، وهو الأمر الذي من شأنه أن يعدني للحماقة الساحرة لوضعها الأساسي.
رحلة حول العالم
مع خروج التجربة من نظامي، حان الوقت للتعمق في الجولة العالمية. أولئك الذين لعبوا ستريت فايتر 6العرض الأخير سيكون بالفعل على دراية بالأساسيات. إنه وضع قصة للاعب واحد حيث يقوم اللاعبون بإنشاء شخصية مخصصة ويأخذونها عبر لعبة تقمص أدوار ثلاثية الأبعاد أثناء تنقلهم في Metro City وخوض معارك تقليدية ثنائية الأبعاد على طول الطريق. يقدم العرض التجريبي فقط شريحة محدودة جدًا من تلك التجربة، حيث أن اللاعبين غالبًا ما يكونون مقيدين في منطقة صغيرة من المدينة. اللعبة الفعلية أكثر توسعية بكثير.
بعد إنهاء الفصل الأول، حيث كنت أقاتل الغرباء في منطقة تشبه تايمز سكوير، أصبحت حرًا للتجول في المدينة. وسرعان ما علمت أن لعبة World Tour تشبه تمامًا لعبة Yakuza الكلاسيكية. كل شيء، من أكشاك الطعام إلى البلطجية الذين طاردوا شخصيتي في الشوارع لبدء المعركة، يبدو وكأنه تم انتزاعه من تلك السلسلة. إنها لعبة تقمص أدوار مشاجرة حقيقية تتيح للاعبين اجتياز مدينة Metro City بالكامل والبحث عن العناصر والأسرار الموجودة في الأزقة. من المؤكد أن شريحة المدينة تبدو متناثرة قليلاً حتى الآن. لم يكن هناك سوى عدد قليل من المباني التي يمكنني التفاعل معها، وكنت في الغالب أقاتل الغرباء في الشارع. ومع ذلك، فهو أكثر بكثير مما كنت أتوقعه من نمط قصة لعبة القتال. تتفوق الجولة العالمية على فئة وزنها في هذا الصدد.
سيكون لدي فكرة أفضل عن كيفية عمل الوضع في الفصل الثاني، حيث تم تكليفي بالعثور على Chun-Li. لقد وجدتها في منطقة الحي الصيني وهي تقوم بتدريس أسلوبها لمجموعة من الطلاب. بعد مشاهدة مشهد سينمائي مبهج حيث تضرب مخاط أحد الطلاب عن طريق رفع عضلة بالكاد، تعلمت أسلوبها في القتال. وهنا حيث تخصيص آر بي جي يبدأ المنطقي. عندما أقوم بتجهيز أسلوبها، ترث شخصيتي مجموعة الحركات الأساسية الخاصة بـ Chun-Li. عندما أقاتل بهذا الأسلوب، يرتفع مستواه وأفتح حركاتها الخاصة تدريجيًا. يمكن تجهيز هذه الحركات في فتحاتي الخاصة وخلطها ومطابقتها مع أي عروض خاصة لمقاتل آخر.
تلعب شجرة المهارات دورًا في هذا التخصيص أيضًا. عندما أرتقي في المستوى، يتم إعطائي صفحة من المهارات تم إعدادها مثل شريحة البطولة. سأحتاج إلى الاختيار بين إحدى المهارتين في كل "مباراة"، مع إغلاق المهارات التي لا أختارها. إذا كنت أخطط لمضاعفة أسلوب تشون لي، فقد أختار إعطاء الأولوية لقوة الركل على اللكم. إنها لعبة بارعة بعض الشيء، لأنها تعلم اللاعبين تقريبًا كيفية إنشاء شخصية في لعبة القتال وتحقيق التوازن بينها. بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى الفصل 3، كنت مستعدًا للبدء من الصفر والبدء في اتخاذ قراراتي المتعلقة بالمهارات بهدف أكثر قليلًا استنادًا إلى الطريقة التي خططت بها لمزج أنماط الشخصيات.
تبدو الجولة العالمية وكأنها يمكن أن تُحدث ثورة حقيقية في شكل محتوى لعبة القتال للاعب الواحد. إنها طريقة ذكية لتعليم اللاعبين خصوصيات وعموميات القائمة، حيث تعمل تقريبًا كمجموعة من أدلة الشخصيات المبهجة. أبعد من ذلك، إنها طريقة أكثر جاذبية للاعب الفردي للتفاعل مع لعبة القتال. تضيف خطافات تقمص الأدوار إحساسًا بالتقدم وهو أمر جديد بالنسبة لهذا النوع، ويمنح الاستكشاف ثلاثي الأبعاد اللاعبين المزيد للقيام به بين المشاجرات. بينما ليس لدي أي طموحات لأخذ بلدي ستريت فايتر 6 عبر الإنترنت، أشعر أخيرًا أنني سأحصل على لعبة قتالية مع تجربة لاعب واحد مُرضية. من المفترض أن يفتح ذلك الباب أمام المزيد من اللاعبين لمعرفة سبب بقاء السلسلة الطويلة الأمد ملك المقاتلين.
ستريت فايتر 6 ستصدر في 2 يونيو على PS4، PS5، أجهزة إكس بوكس واحد، اكس بوكس سيريس اكس/S، وأجهزة الكمبيوتر.
توصيات المحررين
- أفضل ألعاب الفيديو لشهر يونيو 2023: Street Fighter 6 وDiablo IV والمزيد
- يعد وضع الجولة العالمية في Street Fighter 6 أفضل برنامج تعليمي للعبة القتال على الإطلاق
- يتوفر العرض التجريبي المجاني للعبة Street Fighter 6 الآن على أجهزة PS5 وPS4
- أخذت الألعاب القتالية استراحة هذا العام، لكن عام 2023 هو لحظة هذا النوع من الألعاب
- أفضل ميزة جديدة في Street Fighter 6 تأخذ إشارات من Mortal Kombat
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.