مجموعة Mega Man Battle Network Legacy Collection هي عبارة عن تشريح خاص بها

في صناعة تستمر فيها امتيازات ألعاب الفيديو لعقود من الزمن، من المفاجئ دائمًا أن تنتهي سلسلة شعبية. كان هذا هو الحال مع شبكة معركة ميجا مان، سلسلة RPG التكتيكية المحبوبة من Capcom والتي لا تزال تحظى بشعبية كبيرة حتى اليوم. تحركت لعبة Mega Man الفرعية مثل زوبعة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، حيث ظهرت لأول مرة على Game Boy Advance في عام 2001 وأصدرت ستة ألقاب رئيسية حتى عام 2005. توقف زخمها بعد ذلك، وانتقلت من سلسلة سنوية إلى سلسلة ميتة في غمضة عين.

محتويات

  • جاك في
  • تسجيل خروج

والآن بعد مرور 18 عامًا على إصدار لعبتها الأخيرة، مجموعة Mega Man Battle Network Legacy يمنح المسلسل لحظة الحنين في الشمس. تتضمن المجموعة جميع الألعاب الرئيسية الست، وبعضها يحتوي على نسختين مختلفتين مثل Pokémon. وهذا يعني أن المعجبين سيحصلون على 10 ألعاب RPG بسعر لعبة واحدة، مما يجعلها أكثر إصدارات الألعاب "قيمة مقابل المال" لهذا العام حتى الآن. بغض النظر عما إذا كان كل واحد منهم يستحق اللعب أم لا، فهي توصية سهلة.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ماذا يجعل مجموعة Mega Man Battle Network Legacy ومع ذلك، فإن من المفيد بشكل خاص دورها كوثيقة تاريخية. من خلال وضع تلك السنوات القليلة المزدحمة

لعبة بوي ادفانس المجد مرة أخرى، من السهل أن نرى لماذا لا يزال المعجبون يحبونها وأين أخطأت Capcom في محاولتها القوية للاستفادة منها. إنها عملية تشريح لشبكة Mega Man Battle Network بقدر ما هي احتفال بها.

جاك في

تعد سلسلة Mega Man Battle Network بمثابة جزء إبداعي من سلسلة المنصات الكلاسيكية التي لا تزال تبدو جديدة حتى اليوم. يحدث ذلك في مجتمع مستقبلي حيث تتحكم التكنولوجيا في كل شيء بدءًا من بيوت الكلاب وحتى الفصول الدراسية. وبطبيعة الحال، هذا يجعل كل شيء هدفًا سهلاً لمجرمي الإنترنت والمنظمات الإرهابية مثل World Three (WWW). يتحكم اللاعبون في Lan، وهو طفل صغير قادر على الدخول إلى أي جهاز متصل بالإنترنت وإزالة الفيروسات بمساعدة Mega Man.

تجري Lan في أحد الشوارع في مجموعة Mega Man Battle Network Legacy Collection.

وفيما يتعلق بالموانئ، ليس هناك الكثير مما يمكن الشكوى منه مجموعة Mega Man Battle Network Legacy. يتم الحفاظ على جميع الألعاب الرئيسية العشرة بأمانة هنا وقد ذهبت شركة Capcom إلى حد تضمين بطاقات المكافآت الخاصة التي كانت متاحة فقط في اليابان من خلال القارئ الإلكتروني Game Boy Advance. هناك مرشح بشع إلى حد ما يعمل على تنعيم جميع وحدات بكسل GBA المقرمشة، ولكن لحسن الحظ، يمكن إيقاف تشغيله. أقرب ما لدي إلى النقد هو أن خطوط الحوار قد تم استبدالها بخطوط أكثر سلاسة ولا تتناسب مع العناصر المرئية ولا يمكن تغييرها.

الألعاب نفسها تصمد بشكل جيد للغاية، وهو الأمر الذي ينطبق على الكثير من إصدارات GBA الأخيرة. يبدو أسلوب القتال الأساسي جديدًا مثل لعبة مستقلة حديثة في عام 2023، حيث يحطم الأنواع معًا بطريقة لا تزال تبدو مبتكرة. إنها أداة إنشاء أوراق اللعب حيث يقوم اللاعبون بتجميع مجموعة من الرقائق التي يمكن استخدامها في المعارك التكتيكية في الوقت الفعلي والتي تتكشف على الشبكة. في كل مرة يمتلئ شريط الطاقة الخاص بـ Mega Man، يمكن للاعبين إيقاف المعركة مؤقتًا واختيار عدد قليل من الرقائق، على الرغم من أنه يمكنهم في الغالب فقط تجهيز الرقائق التي لها نفس رمز الحرف. تتمثل الفكرة في إنشاء مجموعة متآزرة من الرقائق التي تخلق المزيد من الفرص للمجموعات في كل مرة يتم فيها إعادة تعبئة الشريط ويتم توزيع توزيع ورق جديد.

لقد أصبحت مدمن مخدرات بسرعة على هذا النظام في اللحظة التي بدأت فيها اختبار اللعبة الأولى. إنها حلقة قتالية جذابة تكافئ دائمًا التصميمات الذكية. على الرغم من أن وفرة المواجهات العشوائية قد تكون متعبة، إلا أن كل واحدة منها أعطتني فرصة لتعديل رقائقي في طريقي إلى معركة أكبر مع الزعماء ومعرفة مدى السرعة التي يمكنني بها مسح شاشة مليئة بالأعداء. في كل مرة تنتهي فيها المعركة في ثوانٍ معدودة، كنت أشعر بأنني عبقري في الهندسة.

يقوم Mega Man بتفجير عدو في Mega Man Battle Network.

هناك الكثير من الأشياء التي لم تتقادم برشاقة، بدءًا من الأهداف المنفرجة وحتى التصميم العالمي المتكرر، ولكن كل هذا متوقع من سلسلة عمرها عقدين من الزمن. تحاول المجموعة على الأقل المساعدة في تخفيف بعض ذلك من خلال الوضع الاختياري الذي يعمل على تحسين ناتج الضرر الذي يلحق بـ Mega Man، مما يسمح له بتجاوز الكثير من المعارك العشوائية بسرعة. إنها ليست مفيدة مثل أداة التقديم السريع التي رأيناها في عمليات إعادة صياغة لعبة RPG الحديثة كرونو كروس: الطبعة الحالمة الراديكالية، ولكنها طريقة جيدة لجذب لاعبين جدد من خلال بعض القصص الممتعة بشكل مدهش عن الإرهابيين التكنولوجيين. الميزة الوحيدة التي كنت أتمنى أن تكون لديها هي شيء يبطل اعتمادها على الحفظ اليدوي، وهو النظام الذي أعادني إلى الوراء لمدة نصف ساعة في كل مرة بعد أن نسيت الادخار لفترات طويلة والموت بشكل عشوائي يعارك.

بغض النظر عن Nitpicks، فأنا أستمتع كثيرًا بالغوص في مجموعة قوية من ألعاب تقمص الأدوار المناسبة للأطفال والتي تستدعي العصر الذهبي للابتكار في الأجهزة المحمولة. ومع ذلك، فإنني في أقصى حالات تفاعلي عندما أقوم بتجميع الأسباب التي أدت إلى وصول المسلسل إلى هذه النهاية المفاجئة.

تسجيل خروج

ما يمكن ملاحظته على الفور عند التنقل بين الألعاب هو مدى تطابقها تقريبًا. عندما انتقلت من Mega Man Battle Network إلى لعبتها السادسة، أشعر وكأنني أغوص في تكملة كاملة بينما تسافر Lan إلى مدرسة جديدة. كل شيء بين هاتين القصتين يبدو وكأنه تحديث تدريجي. متى شبكة معركة ميجا مان 2 في البداية، تم نقلي على الفور إلى نفس الفصل الدراسي تمامًا من اللعبة الأولى وحصلت على نفس البرنامج التعليمي الأساسي. يحدث نفس الشيء عندما أنتقل إلى اللعبة الثالثة كما لو كنت ألعب لعبة متواصلة 120 ساعة آر بي جي يتوقف لإعادة ضبط تقدم اللاعبين كل 20 ساعة.

أي تغييرات بين الألعاب تكون دقيقة. ستسمح التكرارات اللاحقة لنظام المعركة لـ Mega Man بمواجهة هجمات العدو بالتوقيت المناسب أو تغيير كيفية إضافة المزيد من الرقائق أثناء الدور، لكن الفكرة الأساسية لا تتغير أبدًا. أنا دائمًا أتجول في عوالم مألوفة مع Lan، وأقوم بالدخول إلى الأشياء لإرسال Mega Man إلى مساحات رقمية تتحسن تدريجيًا في تصميم كل لعبة، وأقوم بالكثير من المعارك التكتيكية. حتى بعض التغييرات الأكبر ل 4 و 5 لا تشعر بالتشدد الآن كما فعلوا في ذلك الوقت.

تتقاتل الشخصيات على شبكة في مجموعة Mega Man Battle Network Legacy Collection.

لا أقول ذلك من أجل التقليل من شأن المسلسل؛ الصيغة ممتعة في كل مرة والقصص مختلفة بما يكفي لتحفيزي من خلالها. ومع ذلك، فهذا يجعلني أفهم لماذا يجب أن تنتهي السلسلة في تلك اللحظة. من الواضح جدًا أن هذه الألعاب تم إنتاجها وفقًا لجدول سنوي مع إعادة تدوير أصول Capcom وواجهة المستخدم والأنظمة مرارًا وتكرارًا. لا توجد لعبة تبدو وكأنها تطور حقيقي بقدر ما تبدو وكأنها فصل آخر. تخيل لو أقساط بوكيمون الرئيسية تم التباعد بينهما لمدة عام واحد فقط بدلاً من أربعة، ويمكنك البدء في تخيل مدى تضاؤل ​​الإثارة في كل مرة.

يمكنك أن ترى ذلك عمليًا عند النظر إلى مراجعات المسلسل في ذلك الوقت. كان النقاد مرتفعين في أول مباراتين، لكن الإجماع بدأ في الانخفاض مع كل مشاركة. ينتابك شعور بالتعب عند قراءة تلك المراجعات القديمة حيث يصبح من الواضح أن الكتاب ليس لديهم أي شيء جديد ليقولوه مع مرور كل عام. من خلال اللعب في كل لعبة الآن، أستطيع أن أشعر كيف أن Capcom ربما كانت حريصة جدًا على الاستفادة من فكرة البرق في زجاجة وإنشاء إحساسها المحمول الخاص الذي يحاكي دون داع هيكل الإصدار المزدوج لبوكيمون (سلسلة مثل Bomberman ستجرب نفس الإستراتيجية على GBA). ربما كان مصير السلسلة مختلفًا لو تم نشر تلك الألعاب الست عبر GBA وDS و3DS، ولكن لقد أدى التزايد السنوي السريع إلى إضعاف قوتها في كل مرة، وهذا ما يمكن الشعور به عند اللعب بها جميعًا مرة أخرى هنا. إذا كنت لا تهتم كثيرًا بالقصة، فيمكنك اللعب فقط شبكة معركة ميجا مان 3 هنا وترك الوفاء.

حتى لو كانت هذه هي الطريقة التي تختارها للتعامل معها، مجموعة Mega Man Battle Network Legacy يعد مستندًا تاريخيًا لا بد منه لمحبي السلسلة وهواة الألعاب المحمولة على حدٍ سواء. إنها طريقة سهلة لإجراء تشريح لجثة سلسلة كانت رائعة في يوم من الأيام - طريقة تجعلني أشعر بالسلام مع قرار Capcom بوضع دبوس عليها عندما فعلت ذلك. لماذا تستمر في إنتاج الألعاب عندما لا يكون هناك شيء جديد يمكن قوله؟ الألعاب الست التي لا تزال رائعة والمعروضة هنا هي أكثر من كافية للحفاظ على إرث السلسلة حيًا.

مجموعة Mega Man Battle Network Legacy ستصدر في 14 أبريل على أجهزة Nintendo Switch وPS4 والكمبيوتر الشخصي.

توصيات المحررين

  • أفضل ألعاب الفيديو لشهر أبريل 2023
  • عرض Tokyo Game Show 2022 Capcom: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه
  • تم الإعلان عن كل شيء في معرض Nintendo Direct Mini Partner Showcase في يونيو 2022
  • إن Pac-Man 99 عبارة عن فوضى معركة ملكية خالصة – بكل الطرق الصحيحة
  • ستقوم Capcom بنقل Mega Man إلى الشاشة الكبيرة من خلال فيلم مباشر

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.