يعد El Paso، Elsewhere أكثر من مجرد تكريم أنيق لـ Max Payne

منذ أن تم الإعلان عنه لأول مرة، لقد انبهرت به تمامًا إل باسو، في مكان آخر. تم تطوير لعبة إطلاق النار المستقلة بواسطة Strange Scaffold، وهي تشبه لعبة إطلاق النار المستقلة مطوري ماكس باين طُلب منهم إنشاء لعبة Constatine، ثم قام شخص ما بتقليد النتيجة على PS1. إنها لعبة حركة جامحة وغريبة ترى بطلها الذي يرتدي معطفًا وهو يطلق النار على الوحوش أثناء عمليات الغوص البطيئة. إنها فرضية تبيع نفسها بمجرد مشاهدة مقطع دعائي لها.

El Paso, Elsewhere - إعلان إعلان XBOX

أثناء مشاركتي في أول عرض عملي لها في مؤتمر مطوري الألعاب لهذا العام، كنت أرغب في معرفة المزيد. ظننت أنني سأعرف مدى الرضا الذي تشعر به خلال دقائق قليلة من الآكشن الذي يحدث في وقت الرصاص، لكنني كنت آمل أن أجد بعض العمق الإضافي في قصتها المثيرة للاهتمام ذات طابع النوار الجديد. كما علمت سريعًا من رئيس استوديو Strange Scaffold Xalavier Nelson Jr. إل باسو، في مكان آخر هو أكثر بكثير من مجرد نطاق صغير ماكس باين إجلال أو بيعة أو احترام. إنها عبارة عن تأملات غنية بالتفاصيل حول العرق والإدمان وغير ذلك الكثير - كل ذلك ضمن نظام لعب أنيق يبدو ممتعًا كما يبدو.

مقاطع الفيديو الموصى بها

الخليفة الروحي لماكس باين

إل باسو، في مكان آخر هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث ترتدي تأثيرات Max Payne على جعبتها. بدءًا من مونولوجاتها السوداء الداكنة وحتى التزامها بمعاطف المطر السوداء، ليس هناك من شك في الأساس الذي بُني عليه كريم الأساس. على الرغم من أن هذا هو الإلهام، الباسو تنحرف تمامًا عن لعبة PS2 الكلاسيكية عندما يتعلق الأمر بقصتها وبنيتها. بطلها هو جيمس سافاج، وهو رجل مسلح مدمن على حبوب منع الحمل يقوم بمهمة لإنقاذ العالم من صديقته السابقة مصاصة الدماء. يأخذه ذلك إلى فندق صغير يتحدى الواقع بطريقة ما ويبلغ ارتفاعه أكثر من 46 طابقًا.

تم بناء المستويات التي لعبتها مثل متاهات صغيرة، مليئة بمصاصي الدماء والمستذئبين والمخلوقات الأخرى التي تنفجر بعيدًا. في حين أن أسلوب اللعب بالحركة البطيئة يرحب بشكل صريح بمقارنات لعبة Max Payne، إلا أنه يبدو أشبه قليلاً بـ Hotline Miami المعاد تصوره بتقنية ثلاثية الأبعاد. يمكن أن يكون البقاء على قيد الحياة أمرًا صعبًا للغاية، حيث كان علي أن أتصرف بسرعة في الممرات أو الحمامات الضيقة. لقد ماتت مليون مرة أثناء اللعب، حيث علمتني كل حالة وفاة أن أستعد بشكل أفضل لما هو موجود في كل زاوية وأن أحافظ على مقياس الحركة البطيئة المحدود الخاص بي بعناية.

عندما أتخلص أخيرًا من موجة من الأعداء، يبدو الأمر كما لو أنني انتهيت للتو من رقصة رهيبة برشاقة. كل غوص بطيء يكسبه "أوه" و"آآآه" عندما أبحر فوق مستذئب وأفجره ببندقية أو أغوص بعيدًا عن هجوم مصاص دماء بينما أترك أثرًا من نيران الأوزي في أعقابي. ما نجح بشكل جيد مع Max Payne يعمل أيضًا هنا بأسلوب فني منوم مغناطيسيًا.

على الرغم من أن الحركة قوية كما توقعت، إلا أنها تحيي ألعاب الرماية الكلاسيكية مع الحفاظ على نسيج فريد تمامًا، لقد انجذبت أكثر كلما أوضح نيلسون جونيور أن هناك جوهرًا لذلك أسلوب. على سبيل المثال، يشفي سافاج نفسه عن طريق تناول الحبوب. هذه ليست مجرد إشارة فارغة لنظام الشفاء الخاص بـ Max Payne؛ سوف تتصارع القصة في الواقع مع مشكلة الإدمان الحقيقية التي يواجهها سافاج.

حتى اسم بطلها ليس مجرد عبارة مضحكة عن "Max Payne". ويشير نيلسون جونيور إلى أن ذلك ليس من قبيل الصدفة إل باسو البطل الأسود لديه "Savage" كاسم أخير. إنها كلمة محملة تم استخدامها تاريخيًا لتجريد السود من إنسانيتهم، وسوف تتصارع قصة النوار الجدد مع ذلك أيضًا. لا تعتبر أي من التفاصيل الصغيرة مجرد حوادث. إنهم يعيدون صياغة مجموعة من القرارات السخيفة في ألعاب الفيديو، ويحولونها إلى أدوات سردية قوية. الوسيط هو الرسالة.

في نهاية العرض التوضيحي الخاص بي، خرجت بما كنت آمل أن أحصل عليه بالضبط عند المشاركة فيه. لا تقدم لعبة Strange Scaffold لعبة الحركة المستقلة المتوسطة الخاصة بك والمبنية على محور أساسي ومقدمة اللعب. هناك نوير غني تحت كل الغطسات البطيئة، ملفوفة في 46 قصة من الميلودراما الخارقة للطبيعة التي تثير الجحيم. لا أحتاج إلى معرفة تفاصيل أخرى؛ أنا على استعداد للقفل والتحميل.

إل باسو، في مكان آخر من المقرر إطلاقها هذا الخريف على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox One و اكس بوكس ​​سيريس اكس/S.

توصيات المحررين

  • طبعة ماكس باين الجديدة لا يمكنها تكرار أخطاء GTA: The Trilogy

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.