مراجعة طبعة Final Fantasy VII: قصة صلبة وتصميم قديم

مراجعة Final Fantasy VII Remake: لا يستطيع Thundaga الضرب مرتين

مشروع تجديد نظم الإدارة $60.00

تفاصيل النتيجة
"... على الرغم من أن قصة Final Fantasy VII الكاملة عبارة عن مغامرة رائعة وعاطفية، إلا أن هذه الرحلة الأولى التي تمتد لـ 40 ساعة ليست سوى شيء آخر."

الايجابيات

  • توسعة مكتوبة بشكل جيد لواحدة من أكثر قصص الألعاب المحبوبة
  • ملفت للنظر عندما تتطلب القصة ذلك
  • تم التعبير عنه بسخاء وسجل بشكل رائع مع أداء قوي في كل مكان

سلبيات

  • المحاولات القتالية تكون أكثر من اللازم دفعة واحدة
  • يتلخص تصميم المستوى في الممرات والمنصات والسلالم
  • طريقة لعب خطية للغاية مع القليل من الاستكشاف
  • الكثير من الزغب بين الأشياء الجيدة

طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع هنا لتأخذ الأمور في اتجاه جديد بعد أكثر من عقدين من الزمن بعد أن أعطتنا النسخة الأصلية بطلاً وشريرًا يمكن التعرف عليه تقريبًا مثل ماريو. على الرغم من أنه جريء وجميل في بعض الأحيان، إلا أن هذا التحديث الذي طال انتظاره هو أحدث ضحية لشركة تضع الكثير من الثقة في مصمميها المخضرمين.

محتويات

  • سريع، سائل، معيب
  • الجو بارد تحت السماء الفولاذية
  • لدينا اتخاذ

غيرت Square Enix مشهد الألعاب من خلال الإصدار السابع من لعبة

امتياز فاينل فانتسي منذ 23 عاما. فاينل فانتسي السابع كان لها تأثير عميق على حياة الملايين من الأطفال والكبار. لقد أثر استقبالها الدافئ على فيلم روائي طويل تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر (CGI) مما أدى إلى توسيع قصته بشكل أكبر، بالإضافة إلى بعض النتائج الجانبية المثيرة للاهتمام.

لقد لعبت هذا الحدث الثقافي المهم بعد مرور عقد كامل على صدوره، وذلك بناءً على طلب من صديق مقرب وقع في شرك المظهر الجميل متعدد الأضلاع لـ Cloud وSehiroth.

القفز من القطار بشخصية كلاود، المرتزق الشاب الذي يحمل ضغينة ضد شينرا، سيد الشركات العالمية، لا يزال يمثل افتتاحية رائعة طوال هذه السنوات اللاحقة. وبخلاف الأموال المطروحة على الطاولة، سيمر وقت طويل قبل أن نفهم تمامًا سبب مساعدته لميليشيا في تفجير قنبلة داخل ما هو في الأساس مفاعل نووي. كاتب القصة الأصلية نوجيما يحافظ على شخصية كلاود الغامضة التي تتدفق بناءً على طلب مجموعة الشخصيات الجذابة طوال الحملة التي تستغرق 40 ساعة، ولكنها تجعلنا، كلاعبين، مسؤولين عن قلب المراهق الكئيب لفترة طويلة حتى يصبح الأمر قديمًا. مبكرا جدا.

مثال قتالي لمراجعة Final Fantasy VII

إن تقديم عناصر اللعب الأكثر تكرارًا قريبًا لا يساعد في حل المشكلة. أنت تحت رحمة بعض الأقسام الفظيعة حقًا في كل مرة تقرر فيها القصة أن تأخذ استراحة. بين المشاهد المثيرة التي جعلت فيلم 2005 يخجل، إنها مغامرة بطيئة الحركة ومكتوبة بكثافة من خلال أنفاق وممرات مظلمة، مع الكثير من التحولات في المنطقة ذات الإيقاع الجليدي والمفاتيح والمنصة غير الملهمة بشكل لا يصدق أقسام.

مدغار، المدينة الصناعية في السماء التي تتمحور حولها هذه الحكاية بأكملها، هي مدينة ضخمة. ولكن بخلاف رحلة البيتزا وبعض عمليات سرقة الهوية الخفيفة، بالكاد تتمكن من رؤيتها. هناك سبب لذلك بالطبع. أنت تقضي معظم وقتك في الأحياء الفقيرة بالأسفل، ولكن حتى ظل هذه الحالة الفولاذية ليس أكثر من مجرد ممرات طويلة وضيقة تحتوي على مدن الصفيح مكتوبة بشكل مثير للإعجاب ولكنها محبطة بيانياً.

سريع، سائل، معيب

ما لم تقرر اللعب في وضع الصعوبة الأكثر استرخاءً، قم بالقتال طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع يتم التعامل معها بشكل حصري تقريبًا في الوقت الفعلي. إنه اختلاف صارخ عن النظام الأصلي القائم على الأدوار، والذي لا يؤدي دائمًا إلى أفضل النتائج. من الناحية الأسلوبية، إنه رائع للغاية. الهجمات لها بعض الوزن الحقيقي والذوق. وبينما يتم طرح الاستدعاءات دون ضجة كبيرة، يتم إخراجها من المواد المخصصة لها والحصول عليها إن إحداث الفوضى يكاد يكون كافيًا لصرف الانتباه عن بعض الحقائق الأكثر قسوة في هذه المعركة المعقدة نظام.

عندما تتاح لك الفرصة لبذل كل ما في وسعك في المعركة، ليس هناك شعور أفضل. تعتبر معارك الزعماء، مثل آلات Airbuster، سحرية بقدر ما هي مرهقة. هناك العديد من الأمثلة على هذه المعارك التي تم تنفيذها بشكل جيد، لكنها غالبًا ما تكون مخفية خلف مشاجرات متعددة الوحوش التي يبدو أنها تلعب وفقًا لقواعدها الخاصة. إذا لم تكن تتعرض لمهاجمة من قبل أعداء خارج الشاشة، فإن نظام الاستهداف يطعنك في الظهر. يكاد يكون من المستحيل معرفة نتيجة الضربة. ستطلق تيفا نفسها بكل سرور في الهواء لتضرب طائرًا، لكنها تحاول استخدام مهارة أقوى وستهبط مرة أخرى على الأرض دون أن تتأرجح على الإطلاق.

طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع

في لعبة الحركة في الوقت الفعلي مثل هذه، اعتدنا على فكرة أن كل شيء يمكن تحسينه. لكن الأمر لا يبدو كذلك هنا. حاول قلب الموازين لصالح استراتيجية هجومية أكثر إثارة، وقد ينتهي بك الأمر إلى التوقف عن اللعب الرئيسي. الهدف، وإفساد تعويذة قوية، وتعرض للهجوم من شيء لا يمكنك رؤيته أو تم إعطاؤك نصف ثانية للتكيف ل. إنه نتيجة لساحات القتال الصغيرة وزوايا الكاميرا الضيقة، ولكن يمكن تحسينها من خلال قائمة أهداف بسيطة كاملة مع قضبان الصب.

عندما تسير الأمور على ما يرام، فإن القتال يبدو مرضيًا بشكل لا يصدق. يتعامل Tifa وBarret بشكل جيد للغاية، لدرجة أنني حاولت جاهدًا تجنب التحكم في Cloud كلما أمكنني ذلك. يمكنك تعيين الشخصية التي تريد التحكم بها منذ بداية القتال، ولكن ما لم يستدعي السيناريو ذلك، فسوف تجتاز العالم الخارجي بشخصية السيد Moody Mercenary لفترة طويلة.

الجو بارد تحت السماء الفولاذية

ومع ذلك، فإن ما ينتظرنا خلف كل هذا الزغب هو أمر مقنع إلى حد ما. معظم الشخصيات من غير اللاعبين (NPCs) ليست رائعة من الناحية الرسومية مثل الممثلين الرئيسيين، لكن هذا لا يعني أنها لا تستحق إلقاء نظرة عليها. بعيد عنه. المنطقة المحيطة بـ Seventh Heaven مشغولة. انه حي. كل شخص لديه ما يقوله عن يومه أثناء مرورك به، وهي شخصية تظهر على الفور.

يمارس الأطفال إجراءات الرقص، ويناقش لاعبو الاسطوانات ضرب الفتيات، وتنتشر الشائعات يمينًا ويسارًا. يبدو الأمر كما لو أن Square Enix استأجرت كل ممثل صوتي على هذا الكوكب لبث الحياة في هذه القرى الصغيرة. ولكن في اللحظة التي تغادر فيها Wall Market خلفك وتحاول العودة سريعًا إلى منزل Aerith، فإنك تتذكر مدى ضآلة المناظر الطبيعية التي يمكنك استكشافها. يمكنك الحصول على لمحات من شيء أكبر نطاقًا عندما تنطلق في طريق متعرج للقيام بمهمة جانبية، ولكن بعد أربع جولات أخرى، تدرك أنه على الرغم من اكتمال فاينل فانتسي السابع القصة عبارة عن مغامرة رائعة وعاطفية تجوب العالم، وهذه الرحلة الأولى التي تستغرق 40 ساعة ليست سوى شيء آخر.

طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع هو جزء من القصة بأكملها. هناك المزيد في المستقبل، لكننا لا نعرف متى. بعد 20 عامًا من التقدم في الأجهزة، لا يزال Midgar لا يبدو كبيرًا كما كنا نتصوره دائمًا، لذلك يمكنني أتمنى فقط أن يكون الوقت الذي تم شراءه من خلال قطع الكثير من الزوايا هنا قد تم إنفاقه في تشكيل أكثر طموحًا بكثير متابعة. سيشعر عالم غايا بأنه صغير جدًا إذا اعتمد على الممارسات المعروضة هنا.

كازوشيجي نوجيما، الذي صاغ النسخة الأصلية فاينل فانتسي السابع وتعود قصصه الجانبية اللاحقة إلى الطفل الذي أنجبه منذ أكثر من عقدين من الزمن. بين الكتابة الثامن والعشرون والدموعقلوب المملكةسلسلة، أمضى الرجل سنوات في تجسيد عالمه في العناوين الفرعية والكتب والفيلم الشهير. مع طبعة جديدةلقد قام بتجسيدها بشكل أكبر، حيث قام بتوسيع قسم صغير ومرووض إلى حد ما من اللعبة الأصلية إلى جزء يكاد يكون مؤلمًا للقلب مثل القصة بأكملها.

الجديد في إعادة السرد هذه هو الشخصيات التي نشأت في القصص الجانبية اللاحقة. ليزلي، من مجيء الأطفال كتاب مسبق الأطفال بخير، يقوم بإجراء اتصال مباشر مع Cloud هذه المرة، مما يعني أنه من الآمن افتراض النسخة الأصلية السابع والثلاثون لم يعد الكنسي تماما. هناك المزيد لهذا التطور بمجرد الغوص في التفاصيل، ولكن طبعة جديدة هي أكثر من مجرد امتداد بسيط لما جاء من قبل - إنها رواية أعيدت صياغتها بالكامل وستغرق بلا شك مخالبها في الإصدارات اللاحقة، والتي لا تزال تقدم الكثير من الطرق لجذب أولئك الذين استثمروا بالفعل في السابع والثلاثون معرفة. كانت قصة نوجيما الطويلة بمثابة خطاف بالنسبة لي عندما كنت أصغر سناً. لقد شكلت جهوده السلسلة منذ ذلك الحين. أي شخص قادر على تحمل بعض قرارات تصميم اللعبة القديمة لن يكون في متناول متعة سرد القصص فحسب، بل أيضًا وليمة للعينين والأذنين. خاصة.

مع قيام Nojima بما يتقنه، ينضم الملحنان Masashi Hamauzu وMitsto سوزوكي إلى نظيرهما Nobuo Uematsu لاستعادة الموسيقى التصويرية الكلاسيكية للعبة. الإضافات الجديدة مثل صوت الهيب هوب للطريق السريع المنهار وموضوع Wall Market المعاد صياغته بالكامل هما شيئين لا أستطيع الانتظار لإضافتهما إلى قائمة التشغيل الخاصة بي.

بصريا، طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع يبدو لا يصدق. لن يذهل الغرباء إذا صادف أنهم ألقوا نظرة خاطفة عليه من خلال إعلان على YouTube، ولكن عندما نعتبر أن مشاهده في الوقت الفعلي تتفوق على اللقطات المعروضة مسبقًا للفيلم مجيء الأطفال فيلم من منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، من المثير للغاية أن نرى إلى أي مدى وصلنا. إنه لأمر مخز أنه لا يمكن لأي قدر من سرد القصص أو الألحان الجذابة أن يعوض عن هذه المحاولة المملة لتغليف لعبة قابلة للعب حول نصها. إن بناء العالم ليس من عيوب هذه اللعبة - فهي لا تزال واحدة من أعظم قصص الألعاب التي تم سردها على الإطلاق. إن تصميم اللعبة المشكوك فيه والمؤرخ والذي ينتشر في جميع أنحاء العالم هو ما يجعل اللعبة طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع تقع مسطحة.

لدينا اتخاذ

بعد سنوات من الانتظار، يؤلمني أن أقول طبعة جديدة من فاينل فانتسي السابع فشل في التأثير حقًا. تستفيد القصة الكلاسيكية - أو على الأقل ما هو معروض هنا - بشكل كبير من التمثيل الصوتي السخي والنجمي، ولكن كيفية استخلاص حكاية جيل ليس أقل من مجرد جهد شاق. يعد الركض صعودًا وهبوطًا في الممرات والسلالم لعشرات الساعات بمثابة عائق، وفي حين أن نظام القتال يمكن أن يقدم في بعض الأحيان مشاجرات تتضمن غارات MMO من المؤسف أن جبال الزغب ونظام القتال الذي لا يمكنه الاستقرار على أسلوب واحد يجعل هذا الأمر يبدو وكأنه خطوة إلى الوراء قليلاً عن الأسلوب الحالي إشكالية فاينل فانتسي الخامس عشر. هناك القليل جدًا من حرية الحركة هنا. مجرد حملة خطية ليس لديها الكثير لتقدمه.

بمجرد أن نأخذ الاستقبال الاستقطابي لـ فاينل فانتسي الثالث عشر في الاعتبار، من الواضح أن أوقات تطوير Square Enix الطويلة بشكل كوميدي قد شكلت سجلاً حافلًا للألعاب التي لا توضح عدد ساعات العمل التي تستغرقها.

هل هناك بديل أفضل هناك؟

إذا كنت تبحث عن أفعوانية عاطفية، يتبادر إلى ذهنك اسمان. إذا كنت تفضل تجربة أكثر ثباتًا، الشخصية 5 حقا يستحق نظرة. يبلغ طوله ثلاثة أضعاف تقريبًا فاينل فانتسي السابع، لكنه يعرف ما يفعله بهذا الوقت الإضافي. نير اوتوماتا، مع نظامها القتالي الموجه نحو العمل، فهي مقارنة أقرب.

الى متى سوف يستمر؟

الآن؟ أربعون ساعة تعطي أو تأخذ. هذا مع جميع المهام الجانبية أيضًا، والتي لا يوجد الكثير منها على الإطلاق. بخلاف خيار الوضع الصعب وبعض إضافات مهمة Colosseum، لا يوجد سوى القليل من قيمة إعادة التشغيل.

هل يجب عليك شرائه؟

إذا كان لديك شكاوى مع فاينل فانتسي الثالث عشر و فاينل فانتسي الخامس عشر، ستجد نفس الأخطاء هنا. ربما يمكنك دعم منشئ المحتوى من خلال مشاهدة عرضه بدلاً من ذلك. إذا لعبت فاينل فانتسي السابع عندما تكون طفلاً، ستستمتع بتجربة القصة المطولة هذه، لكنك ستشعر بالإحباط.

توصيات المحررين

  • هل سيحصل Final Fantasy 16 على DLC؟
  • أفضل المهارات في فاينل فانتسي 16
  • جميع مواقع ومكافآت Chronolith في Final Fantasy 16
  • جميع المسيطرين والأيكونز في فاينل فانتسي 16
  • شرح Final Fantasy 16 Reown: ما هي الشهرة وكيف تكتسبها