إن النهائيات هي التغيير الذي يحتاجه نوع ألعاب إطلاق النار التنافسي

على الرغم من أنني أستمتع أحيانًا بلعب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، إلا أنه من النوع الذي كافحت لكي أصبح من أشد المعجبين به. بالنسبة لي، لقد شهدت حالة ركود مع ظهور Call of Duty و ساحة المعركة تبدو الألعاب وكأنها أكثر من مجرد إعادة صياغة لنفس طريقة اللعب التي تركز على القتل السريع على الخرائط التي تمتزج جميعها معًا بعد فترة. لهذا النهائيات' وقت أطول للقتل، وأهداف مطابقة فريدة من نوعها، والتركيز على تدمير المستوى، كلها تبدو وكأنها نسمة هواء منعش.

محتويات

  • خريطة الفوضى
  • ترك بصمتك

العرض التجريبي المغلق للنهائيات

تُعد لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين الجديدة، التي طورتها Embark Studios، تغييرًا ملحوظًا في وتيرة هذا النوع الراكد. نظرًا لأن هزيمة الخصم تتطلب الكثير من الجهد، ولأن الخريطة تتغير باستمرار أثناء قيامك بذلك، فلا توجد مباراتان تبدوان متماثلتين تمامًا. أستطيع أن أشهد على ذلك، حيث أنني قمت مؤخرًا بالتدريب العملي عليه وحصلت على تلك التجربة بالضبط. حدثت الكثير من اللحظات المثيرة والمثيرة بشكل طبيعي خلال كل مباراة، مما أدى إلى بعض المباريات التي لا تنسى التي لعبتها في لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول منذ سنوات.

مقاطع الفيديو الموصى بها

إذا كنت تستمتع دائمًا بالبيئات القابلة للتدمير في ألعاب FPS الخاصة بك وتستمتع بألعاب إطلاق النار التنافسية المبتكرة التي لا تحاول فقط مطاردة ما هو شائع، فسوف ترغب في التحقق من ذلك النهائيات.

خريطة الفوضى

النهائياتتم تصميم الوضع الأساسي، Extraction، كعرض ألعاب حيث تتنافس أربعة فرق لكسب أكبر قدر من المال خلال المباراة. يقوم اللاعبون بذلك عن طريق تحديد موقع الخزائن على الخريطة، والحصول على صناديق النقد، وتسليمها إلى محطة صرف النقود. تتم مكافأة الأموال الإضافية مقابل عمليات القتل وينخفض ​​إجمالي الفريق إلى النصف إذا تم القضاء عليهم بالكامل. تعتبر أساسيات لعبة FPS سهلة الاستخدام بدرجة كافية لأي شخص لعب لعبة من هذا النوع من قبل. ومع ذلك، فإن وقت القتل الأطول يساعد أيضًا في هذه المهمة ويمنح اللاعبين الوقت لتقدير مدى تفاعل عالمها.

في ال بيتا المغلقة بناء المعاينة، لعبت على خريطتين مبنيتين على موناكو وسيول. تحتوي كل منها على نقاط اهتمام متصلة ببعض الساحات الداخلية والممرات الخارجية الطويلة التي تتوقعها من خريطة FPS. لكنها تبقى على هذا النحو لفترة قصيرة فقط. بمجرد تورط المتفجرات، تتحول الخريطة مع انهيار المباني وتتفاعل البيئة مع اللاعبين. ويظل الأمر على هذا النحو أيضًا، حيث تقوم تقنية الخادم الخاصة بالمطور Embark Studios بتتبع أي تغييرات على الخريطة واستيعابها.

في العام الماضي، أخبر المطورون في Embark Studios موقع Digital Trends أنهم يأملون في ذلك التكنولوجيا ستجعل المطورين الآخرين يشعرون بالذعر. بينما نحن لا نفكر النهائيات ستذهب إلى هذا الحد، فهي بالتأكيد تتعامل مع التدمير بشكل أفضل من الألعاب الأخرى التي حاولت التفاخر بنفس القوة، مثل القمع 3 أو ساحة المعركة 2042. إنه ليس إنجازًا تقنيًا رائعًا فحسب، بل إنه يفتح أيضًا العديد من المواقف العضوية التي لا تواجهها في ألعاب FPS الأخرى.

على سبيل المثال، كان أحد المباني ينهار عندما استعدت صندوق النقد وتوجهت إلى محطة صرف النقود. تعرضت لإطلاق نار، ودمر صاروخ أحد المنافسين المسار الذي كان يقودني إلى المبنى الذي كان فيه زملائي في الفريق. كنت أعلم أنني لا أريد أن يطاردني الفريق للوصول إلى صندوق النقود، لذا ضحت بنفسي برمي القبو عبر تلك الفجوة إلى زميلي في الفريق قبل الشروع في صد الأعداء أثناء تسليمها إلى محطة.

حتى المساحات الخضراء تتفاعل مع اللاعب، خاصة عندما يكون لديه قاذف اللهب أو قنبلة اللهب. في لحظة ما، كانت المحطة التي كان فريقي يوصلها إلى الخارج في حديقة مفتوحة. كانت الفرق الأخرى تهاجمنا من جميع الزوايا، لذا ألقيت عدة قنابل نارية، واستخدم زميلي في الفريق قاذف اللهب. من خلال القيام بذلك، قمنا بإشعال النار في معظم أنحاء المنتزه، مما أجبر خصومنا على التحرك في مسارات يمكننا من خلالها القضاء عليهم بسهولة أكبر. يمكن أن تنهار الأرضيات من تحتك، ويمكن تدمير السلالم التي توصلك إلى الأهداف، ويساعد الكثير من الفوضى في الخريطة في تحديد كل مباراة النهائيات.

ترك بصمتك

النهائيات"يخلق التدمير بعض الديناميكيات المقنعة، مما يجعل اللاعب يشعر وكأنه يشكل العالم الذي تجري فيه كل مباراة. يمكن للاعبين تخصيص شخصياتهم بالأزياء والعتاد الخاص قبل المباريات، وبعضها تسمح لهم هذه الخيارات بوضع منصات القفز وخطوط الانزلاق أو استخدام خطاف التصارع للتحسين إمكانية التنقل. يمكن أيضًا تجهيز الأبراج والحواجز والألغام، والتي يمكن استخدامها لتوجيه تدفق المعركة وخصوم القطيع إلى أقسام معينة من الخريطة. إحدى اللحظات التي لا تُنسى بشكل خاص هي رؤية فريقي يستدعي مصعدين في سيول، ليجدوا أن فريقًا آخر قد وضع برجًا في أحدهما، وكلهم في الآخر.

تم تدمير مبنى في موناكو في فن النهائيات.

نظرًا لأن المباريات تتسم بالسلاسة والهدف يعتمد على العملة، فإن اللعب الجماعي الذكي يكون أكثر فائدة النهائيات. الشخص الذي يهرب لقتل أكبر عدد ممكن من خصومه لن يكون جيدًا هنا. ومع ذلك، فإن أولئك الذين يجيدون قتل اللاعبين الآخرين لا يزالون يكافأون على مهارتهم. التدمير الدائم يدعم ذلك، ويعطي كل مستوى في كل مستوى النهائيات تطابق شعورًا شخصيًا أكثر.

يعد البقاء على قيد الحياة في الفضاء الحديث متعدد اللاعبين مهمة شاقة، خاصة عندما تظل أكبر الامتيازات في المقدمة من خلال تكرار نفس الفكرة وتحسينها باستمرار، للأفضل وللأسوأ. ما يزال, كشخص ناضل من أجل الوصول إلى الآونة الأخيرة نداء الواجب أو ألعاب Battlefield، فرص اللعب غير المتوقعة التي النهائيات‘ إن إمكانيات التدمير الرائعة ستغريني بلا شك لتجربتها في اليوم الأول وربما جعلها لعبتي الأولى متعددة اللاعبين.

النهائيات قيد التطوير للكمبيوتر الشخصي، PS5، و اكس بوكس ​​سيريس اكس. سيتم عقد النسخة التجريبية المغلقة للعبة في الفترة من 7 مارس حتى 21 مارس.

توصيات المحررين

  • الابتكارات الأكثر إثارة للإعجاب في Final Fantasy XVI هي تلك التي يمكنك سماعها
  • لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart قادمة أخيرًا إلى الحاسب الشخصي في شهر يوليو
  • Star Wars Jedi: يؤدي تبديل رهاب العناكب لدى Survivor إلى إزالة جميع العناكب
  • حالة اللعب لـ Final Fantasy XVI: كيف تشاهد وماذا تتوقع
  • سيد الخواتم: Gollum مبهج عن غير قصد

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.