
خدمة الألعاب السحابية من جوجل Stadia أحدث ضجة كبيرة في وقت سابق من هذا العام مع وعد. وقال ساندر بيتشاي، الرئيس التنفيذي لشركة Google، على خشبة المسرح في GDC 2019: "نحن نركز الآن على جهدنا التالي، وهو بناء منصة ألعاب للجميع". "وعندما نقول للجميع، فإننا نعني ذلك حقا."
وهذا، كما تبين، لم يكن صحيحا تماما.
تطبق الشروط والأحكام
سيكون من الجنون توقع تجربة سلسة تمامًا. لدى Stadia العديد من القيود الضمنية، مثل الوصول إلى اتصال إنترنت موثوق به واسع النطاق. وهذا موافق. هذا متوقع. لكن هذه ليست القيود الوحيدة التي ستواجهها.
متعلق ب
- قد يكون نظام Bard AI الجديد من Google قويًا بما يكفي لإثارة قلق ChatGPT، وهو موجود بالفعل
- ربما تكون Google قد أصلحت للتو المشكلة الأكثر إزعاجًا في Chrome
- يمكنك تجربة Google Play Games على جهاز الكمبيوتر اليوم مع توسع الإصدار التجريبي ليشمل الولايات المتحدة.
إن الطباعة الدقيقة على صفحة Stadia Founder Edition تجعل ذلك واضحًا. "يلزم توفر Google Chromecast Ultra للتشغيل على التلفزيون."
آه. ولهذا السبب فهو جزء من إصدار المؤسس.
واصل القراءة، وستجد المزيد من الشروط والأحكام. هل تريد اللعب على الهاتف المحمول؟ أتمنى أن تنال هواتف Google Pixel إعجابك، لأن Stadia تسرد التوافق فقط
بكسل 3,
فجأة، أصبح من الواضح أن Stadia ليست حقًا للجميع. إنه مخصص لكل من يشكل جزءًا من نظام Google البيئي، وهذه ليست عقبة صغيرة. هواتف بيكسل جيدة جدًا - لكن معظم الناس لا يمتلكون واحدًا، ومن الجنون الاعتقاد بأن شخصًا ما سيشتري واحدًا فقط لاستخدام Stadia.
ويمكن قول الشيء نفسه عن كروم كاست الترا. إنه جهاز رائع، ولا يحظى بشعبية كبيرة، ولكنه ليس شيئًا يمتلكه الجميع بالفعل. إنه ميسور التكلفة، حيث يبلغ سعره 60 دولارًا فقط، لكنه لا يزال يخالف وعد "المنصة للجميع".
وحدة تحكم Stadia هي وحدة تحكم سرية
تواصل Google أيضًا التحدث عن وحدة التحكم Stadia الخاصة بها. ليس من الضروري الاستمتاع بـ Stadia، والتي ستعمل تقنيًا مع أي وحدة تحكم، ولكن كل كشف جديد يجعل دورها يبدو أكثر مركزية.
هذا هو الأكثر وضوحا على الهاتف المحمول. لقد كنت مهتمًا بكيفية تعامل Google مع حقيقة أن معظم ألعاب وحدة التحكم الرئيسية مصممة لوحدة تحكم، ونتيجة لذلك، ستواجه مشكلات عند اللعب باستخدام شاشة تعمل باللمس. الاجابة؟ سوف تحتاج إلى استخدام وحدة تحكم.
ندع ذلك بالوعة في. إذا كنت تريد لعب Assassin’s Creed Odyssey أو Destiny 2 على جهازك هاتف ذكي - آه، عفوا، الخاص بك

من يريد أن يفعل ذلك؟ الهدف الأساسي من لعبة الهاتف المحمول هو إمكانية الوصول إلى الالتقاط والتشغيل. إنه جهد منخفض وسريع وسهل. إذا كنت بحاجة إلى وحدة تحكم، فيمكنك أيضًا شراء وحدة تحكم محمولة.
وهو ما يقودنا إلى إصدار المؤسس. إنها حزمة بقيمة 130 دولارًا، وهي، لجميع المقاصد والأغراض، وحدة تحكم في الألعاب. يتضمن جهاز Chromecast Ultra ووحدة التحكم Stadia وثلاثة أشهر من Stadia Pro وبطاقة الأصدقاء وDestiny 2.
هذه ليست حزمة اختيارية. هذه هي الطريقة الوحيدة للعب Stadia في عام 2019. جوجل تحذر من صفحة الأسئلة الشائعة حول Stadia أن "شراء وحدة تحكم فردية لا يؤهلك للوصول إلى Stadia."
لذلك، يمكنك تشغيل Stadia في أي مكان وعلى أي شاشة. إذا كنت تمتلك أجهزة Google المناسبة. وإذا كنت ترغب في لعبها في عام 2019، فسيتعين عليك شراء حزمة الأجهزة.
تظل مشكلة عرض النطاق الترددي دون معالجة
هناك عقبة أخرى بينك وبين Stadia. اتصالك بالإنترنت.
متطلبات Stadia ليست غير معقولة. يمكنك اللعب بدقة 1080 بكسل وبسرعة 10 ميجابت في الثانية فقط. إذا كنت تريد اللعب في 4K ومع كل الميزات الجيدة، يجب أن يكون لديك اتصال بسرعة 35 ميجابت في الثانية. تذكر أن هذا يجب أن يكون أ موثوق 35 ميجابت في الثانية. إذا كان لديك ذلك في الغالب، ولكن في بعض الأحيان تنخفض، فستلاحظ انخفاضًا في جودة الصورة.
تتسع المشكلة عند إضافة الهاتف المحمول إلى هذا المزيج. تشير متطلبات النطاق الترددي الضخم إلى أن النطاق الترددي لبيانات الهاتف المحمول والحد الأقصى لبيانات الهاتف المحمول سيكونان عقبة.
GeForce NOW لأجهزة Mac والكمبيوتر الشخصي
لقد اختبرت النطاق الترددي للألعاب السحابية من قبل. نفيديا غيفورسي الآن، وهي خدمة مشابهة جدًا لخدمة Stadia، استخدم ما متوسطه 487 ميجابايت كل خمس دقائق عبر شبكة Wi-Fiو520 ميجابايت كل خمس دقائق عبر الإيثرنت. وهذا يصل إلى 6 غيغابايت من النطاق الترددي في الساعة. وكان ذلك بدقة 1080 بكسل.
مرة أخرى، هذا يجعل استخدام الهاتف المحمول يبدو أقل جاذبية بكثير. إنه ممكن من الناحية الفنية، بالتأكيد – ولكن يمكنك تجاوز قيود البيانات الخاصة بك في وقت قصير جدًا. ولديك قيود. رغم التسمية "غير المحدودة" ستعمل جميع شركات النقل الكبرى في الولايات المتحدة على إبطاء بياناتك إذا كنت تستخدم أكثر من اللازم.
هناك أيضًا سبب للاعتقاد بأن مشغلي شبكات الهاتف المحمول سوف يبطئون Stadia عن عمد. وهذا أمر شائع بالفعل مع فيديو الهاتف المحمول، والذي غالبًا ما يتم إلغاء أولوياته أو تقييده بدقة معينة في محاولة للحفاظ على النطاق الترددي للشبكة. تعمل Stadia تمامًا مثل الفيديو المحمول وتستهلك نفس القدر من النطاق الترددي. سأكون مندهشًا إذا لم ينتهي الأمر بنفس القيود.
كان هذا أمرا لا مفر منه
دعونا نلخص.
جوجل ستاديا هي "منصة للجميع". يمتلك الجميع جهاز Chromecast Ultra أو جهاز
انظر، أنا لست مندهشا. وكانت هذه المشاكل لا مفر منها. كانت تجربة الالتقاط والتشغيل البديهية التي وعدت بها Google في البداية رائعة جدًا لدرجة يصعب تصديقها، لذلك لم أشعر بالصدمة عندما اكتشفت أنها لم تكن كذلك.
لقد حققت جوجل فوزًا واحدًا؛ التسعير. يعد الاشتراك الشهري الذي تبلغ قيمته 9.99 دولارًا أمريكيًا في Stadia Pro، بالإضافة إلى مستوى 1080 بكسل المجاني، أمرًا جذابًا. هناك العديد من العقبات بين Stadia واللاعبين، لكن سعر الاشتراك ليس واحدًا منها.
يعد الاشتراك بأسعار معقولة أمرًا رائعًا، لكن هذا وحده لا يكفي. توفر Stadia الفرصة لكسر الحواجز بين العديد من المنصات. ومن المؤسف أن هذه الفرصة أصبحت محصورة خلف حواجز وقيود وشروط وأحكام جديدة.
وهذا ليس ما وعدت به جوجل.
توصيات المحررين
- تم إطلاق منافس Google ChatGPT للتو في البحث. وإليك كيفية تجربتها
- يمكنك الآن تشغيل عناوين Game Pass وLuna من خلال بحث Google
- بدأت Google Stadia في إصدار المبالغ المستردة – إليك ما يجب البحث عنه
- إليك كيفية نقل تقدم Elder Scroll Online Stadia إلى الكمبيوتر الشخصي مجانًا
- هذا Google Stadia الحصري محاصر في الخدمة بسبب "تعقيد" المنفذ