أمثلة على برامج الرسومات

click fraud protection
فنان يرسم شيئًا ما على لوح الرسم في المكتب

استخدم لوحة رسومات للرسم في محرر رسومات نقطية أو نحت في تطبيق نمذجة ثلاثية الأبعاد.

حقوق الصورة: Wavebreakmedia Ltd / Wavebreak Media / Getty Images

يتجاوز برنامج الرسومات إلى حد بعيد رش الشوائب وإزالة العين الحمراء من الصور لتضمينها محررات رسومات موجهة قابلة للتطوير ومحركات عرض ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة ثنائية الأبعاد ورسم ورسوم متحركة البرمجيات. يستخدم الفنانون الرقميون لوحات الرسم لإنشاء أعمال فنية من ملفات فارغة في برامج مثل Adobe Photoshop و Corel Painter و يقوم Gimp و الرسوم المتحركة بإضفاء الحيوية على الشخصيات ثلاثية الأبعاد باستخدام برامج الرسوم المتحركة القوية مثل Autodesk Maya و Maxon Cinema 4D و الخلاط.

العمل مع الرسومات النقطية

تأخذ معظم الفنون الرقمية في مرحلة ما شكل صورة نقطية ، وهي ببساطة أي صورة تتكون من وحدات بكسل بدلاً من المتجهات أو الرؤوس. سبب هذا التفضيل هو أنه ، على عكس المتجهات ، تدعم الرسومات النقطية تدرجات الألوان الدقيقة ، و على عكس الفن ثلاثي الأبعاد المكون من الرؤوس ، لا تتطلب الصور النقطية أجهزة رسومات قوية وشاملة يتم المعالجة. تتضمن برامج تحرير الرسومات النقطية برامج تحرير الصور ، مثل Photoshop و Gimp ، بالإضافة إلى برامج الرسم والرسوم المتحركة ، مثل Paint Tool SAI و Autodesk Sketchbook. بينما تصنع Adobe و Autodesk برامج احترافية ذات جودة احترافية ، يقدم Gimp ميزة مجانية تعيين مشابه لبرنامج Photoshop ، ويوفر SAI تجربة مشابهة لـ Sketchbook مقابل أقل من ذلك بكثير سعر. تم تصميم هذه البرامج للعمل مع جهاز لوحي للرسومات ، والذي ، على عكس الماوس ، يتحكم في البرنامج بضغط السطح بالإضافة إلى الحركة.

فيديو اليوم

الرسم بالمسارات والمنحنيات

تقوم برامج تحرير الرسومات المتجهة ، مثل Adobe Illustrator و CorelDraw و Inkscape ، بتخزين المعلومات كعقد ومسارات بدلاً من وحدات البكسل ، ونظرًا لتعريف صورة SVG بالمسافة النسبية بين العقد ، فإن تحجيمها لأعلى أو لأسفل لا ينتج عنه أي تشويه أو بكسل. وبالمثل ، لا تعرض المتجهات القطرية مطلقًا الاسم المستعار - الخطوط المائلة الخشنة - بالطريقة التي تعمل بها الصور النقطية. إن خاصية SVGs القابلة للتطوير تجعلها مثالية لقطع اللافتات من الفينيل والمواد الأخرى باستخدام برامج قطع القوالب مثل Make the Cut and Sure Cuts a Lot. تجعل أدوات تحرير العقدة والمسار الخاصة بهم عرض منحنيات سلسة ودقيقة باستخدام الماوس أسهل بكثير مما هو عليه في محرر الرسومات النقطية.

عرض الصور الثابتة والأفلام ثلاثية الأبعاد

برامج تحرير الرسومات الأكثر تعقيدًا واستهلاكًا للموارد هي برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، والتي تجمع بين أدوات النمذجة والرسوم المتحركة والعرض في حزمة واحدة. تأخذ نمذجة وتحريك المشاهد ثلاثية الأبعاد قدرًا كبيرًا من العمل ، وعادةً ما يأخذ الجلد والتظليل والإضاءة نفس القدر. تتعامل هذه التطبيقات مع كل مهمة باستخدام مجموعة أدوات منفصلة ، ومعالجة مشهد مكتمل من خلال عرض مخصص محرك ، مثل V-Ray أو Mental Ray أو Cycles ، الذي يحاكي أشعة الضوء التي تنعكس أو تمر عبر العديد من أنواع الأسطح. تتطلب الرسوم المتحركة عالية الدقة شبكة من أجهزة الكمبيوتر لتقديم عدة مئات أو آلاف ساعات المعالجة.

تحريك الرسوم الكاريكاتورية ثنائية الأبعاد والمفاهيم

تعمل برامج الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد ، مثل Toon Boom و Adobe Flash و Synfig ، على تقليل وقت الإنتاج بشكل كبير مقارنة بسير العمل التقليدي المرسوم يدويًا. قبل أن يصبح العرض ثلاثي الأبعاد ميسور التكلفة ومنتشرًا ، صنعت استوديوهات الرسوم المتحركة أفلامًا ثنائية الأبعاد باستخدام ألواح السليلويد التقليدية والطلاء الأكريليكي. منذ أواخر التسعينيات ، حوَّل برنامج الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد الرسوم المتحركة إطارًا بإطار إلى حركة "توسين" العملية التي تتطلب رسم كائن مرة واحدة فقط ، ثم تحريكه وإضافته رقميًا إنطباع. العملية مختلفة جدًا وأبسط بكثير من تحريك الأحرف ثلاثية الأبعاد ، على الرغم من أن كلا النوعين من الرسوم المتحركة يستخدمان الحركة البينية لحساب الحركة بين الإطارات الرئيسية.