دليل استراتيجية حجر الموقد للمبتدئين (بما في ذلك TGT)

دليل استراتيجية حجر الموقد TGT صورة مميزة
شهدت أحدث ألعاب Blizzard Entertainment نموًا بوتيرة قوية خلال العام الماضي، حيث وصلت إلى 30 مليون مستخدم مسجل في شهر مايو. حجر الموقد هي ما تُعرف بلعبة الورق القابلة للتحصيل (CCG)، وهي نوع من الألعاب كانت رائدة في التسعينيات السحر: التجمع وكثرة مقلديها. يقوم اللاعبون بجمع البطاقات التي تمثل المخلوقات والتعاويذ والأشياء الرائعة الأخرى، ويقومون ببناء مجموعات مكونة من 30 بطاقة يمكنهم استخدامها للعب ضد بعضهم البعض. تتميز اللعبة بأنها تكتيكية دون أن تكون معقدة للغاية، كما أنها سريعة الوتيرة بما يكفي بحيث يمكنك بسهولة ممارسة بعض الألعاب أثناء تنقلاتك اليومية.

لو عالم علب إن الدورة التي لا نهاية لها من التراجع والولادة هي مؤشر على أن Blizzard ستحافظ على تشغيل هذه اللعبة لأكثر من عقد من الزمن. لذلك، إذا كنت قد تجنبت حجر الموقد حتى الآن، لا يزال هناك متسع من الوقت للتعلم. اسحب كرسيًا واقرأ دليلنا للأساسيات.

مقاطع الفيديو الموصى بها

من الواضح أن الخطوة الأولى هي تثبيت اللعبة. حجر الموقد وهو متاح مجانًا على أجهزة الكمبيوتر وكذلك أجهزة Apple وAndroid. بغض النظر عن النظام الأساسي الذي تريد اللعب عليه، ستحتاج إلى إنشاء حساب Battle.net. Battle.net هي منصة إطلاق وتحديث جميع ألعاب Blizzard. حتى إذا كنت تلعب على جهاز محمول، فستحتاج إلى حساب Battle.net. يرتبط تقدمك في أوضاع اللاعب الفردي ومجموعة البطاقات الخاصة بك بحسابك، لذلك كلما قمت بتسجيل الدخول

حجر الموقد على أي جهاز سيكون لديك حق الوصول إلى مجموعتك.

بمجرد إعداد حسابك، يمكنك تنزيل اللعبة من خلال Battle.net على جهاز الكمبيوتر، أو من خلال متاجر تطبيقات Apple أو Google Play أو Amazon إذا كنت تستخدم جهازًا محمولاً. مع كل ما تم الاعتناء به، حان الوقت لبدء اللعب.

انقر فوق أحد المربعات للانتقال إلى هذا الجزء من الدليل

أساسيات حجر الموقد
حجر الموقد
اختبار حجر الموقد
صورة ‏tgt المميزة‏
أوضاع لعبة حجر الموقد
حجر الموقد-لعنة-naxxramas-2
حجر الموقد شعبية

الصفحة التالية: الأساسيات

قبل أن تتمكن من القيام بأي شيء آخر، سيتعين عليك لعب المهام التمهيدية. سترشدك هذه المواجهات الست عبر بعض الجوانب الأساسية للعبة، مثل الأنواع المختلفة للبطاقات وكيفية التفاعل مع واجهة اللعبة. سوف تمسك اللعبة بيدك خلال معظم هذه المعارك، لذا لا تقلق بشأن الفشل.

تشريح المجلس

تم تحديث لقطة شاشة اللوحة

يتم توجيه اللوحة معك في الجانب السفلي وخصمك في الأعلى.

  1. Deck - مجموعة البطاقات التي ستلعب بها. يقوم كل لاعب ببناء مجموعته المكونة من 30 بطاقة قبل بدء اللعبة. يتم خلطها في بداية اللعبة.
  2. اليد - البطاقات المتوفرة حاليًا للعب. يمكنك رؤية البطاقات التي في يدك، بينما ستظهر البطاقات التي في يد خصمك مقلوبة.
  3. مانا – المورد الذي يسمح لك بلعب الورق. يبدأ كلا اللاعبين ببلورة مانا واحدة ويحصلان على واحدة أخرى في كل دور، حتى يصل المجموع إلى عشرة. كل بطاقة لها تكلفة مانا. عندما تلعب بطاقة، سوف تفرغ ولكن هناك حاجة إلى عدد كبير من بلورات المانا لدفع تكلفتها. في بداية دورك التالي، ستتم إعادة ملء بلورات المانا الفارغة.
  4. الصحة – يبدأ كلا اللاعبين بـ 30 صحة، وأول من يصل إلى 0 يخسر. على الرغم من وجود تعاويذ وقدرات يمكنها استعادة الصحة المفقودة، إلا أن صحة اللاعب لا يمكن أن تتجاوز 30 أبدًا. ومع ذلك، تمنح بعض القدرات درعًا يعمل بشكل مشابه للصحة. الضرر الذي يلحق باللاعب الذي لديه درع سيقلل من درعه بدلاً من صحته.
  5. قوة البطل – يتمتع كل بطل بقوة فريدة يمكنك استخدامها بالنقر فوق هذا الرمز. تكلف قوى البطل اثنين من المانا لتنشيطها، ويمكن استخدامها مرة واحدة في كل دور.
  6. Minions – المخلوقات التي تستدعيها لمحاربة خصمك.
  7. Enemy Minions – المخلوقات التي يستدعيها خصمك لمحاربتك.

أنواع البطاقات

التوابع - البطاقات التي تبقى على اللوحة بعد اللعب. يستطيع المينيون مهاجمة خصمك وأتباعه، ويتمتع الكثير منهم بقدرات خاصة يمكنها تغيير حالة اللعبة. في العادة، لا يستطيع التوابع الهجوم في نفس الدور الذي يلعبون فيه. كل فئة لها أتباعها الفريدون؛ ومع ذلك، هناك أيضًا مجموعة كبيرة من التوابع المحايدين، والتي يمكن لأي فئة وضعها في المجموعة.

بطاقة الساحر أنتونيداس

تكلفة Mana: مقدار Mana المطلوب للعب هذه البطاقة من يدك.

الهجوم: مقدار الضرر الذي يحدثه العميل عندما يهاجم.

الصحة: ​​مقدار الضرر الذي يمكن أن يتعرض له العميل قبل أن يموت. يمكن لبعض التأثيرات استعادة صحة العميل المفقودة. هناك أيضًا تأثيرات يمكن أن تزيد من الحد الأقصى لصحة العميل.

ملحوظة: في المناقشات حول Hearthstone، يصف اللاعبون عمومًا إحصائيات العميل بتنسيق الهجوم/الصحة. على سبيل المثال، يمكن الإشارة إلى البطاقة الموضحة أعلاه، Archmage Antonidas، على أنها تابع 5/7.

النص: تأثيرات وقدرات البطاقة. ليس كل التوابع لها تأثير (المعروف بالعامية باسم "الفانيليا") ولكن بالنسبة لأولئك الذين لديهم تأثير، هناك مجموعة واسعة من التأثيرات، بعضها شائع وبعضها فريد جدًا.

نوبات – البطاقات التي لها تأثير فوري عند لعبها ثم تختفي. هناك العديد من التعويذات المختلفة، وكلها فريدة لفئة معينة.

دارك بومب (12299)

الأسلحة - مثل التوابع، تبقى الأسلحة على اللوحة عند اللعب. إنهم يسمحون للبطل بالهجوم كما لو كانوا تابعين. كما هو الحال أيضًا مع التوابع، تمتلك الأسلحة إحصائيات هجوم، والتي تحدد الضرر الذي يحدثه البطل عند مهاجمته بواحدة. الإحصائيات الأخرى للسلاح هي المتانة، والتي تحدد عدد المرات التي يمكن للبطل أن يهاجم فيها باستخدام هذا السلاح قبل أن يختفي. سيكون لبعض الأسلحة أيضًا قدرات.

سلاح2

أسرار - البطاقات التي تبقى على اللوحة بعد اللعب. على عكس التوابع والأسلحة، لا يمكنك رؤية الفخ المحدد الذي لعبه خصمك؛ سوف تظهر ببساطة كعلامة استفهام على صورة بطل خصمك. سيتم تفعيل سر اللاعب عندما تحدث ظروف معينة عند دور خصمه، أي عندما يهاجم أحد أتباع العدو.

بطاقة فخ المتفجرات (344).

الكلمات الرئيسية التي يجب معرفتها

كما ذكرنا سابقًا، هناك مجموعة واسعة من التأثيرات والقدرات التي يمكن أن تتمتع بها البطاقة. فيما يلي بعض الأشياء الشائعة التي يجب البحث عنها.

Battlecry: تأثير يتم تشغيله عند تشغيل العميل أو السلاح.

حشرجة الموت: تأثير يحدث عند تدمير تابع أو سلاح.

التهكم: يجب مهاجمة التوابع الذين لديهم التهكم قبل أي أعداء آخرين. على هذا النحو، تعتبر البطاقات التي تحتوي على Taunt رائعة لإيقاف تشكيلات البطاقات العدوانية.

الصمت: تأثير يزيل جميع التأثيرات وتغييرات الحالة من العميل.

Charge: قدرة تسمح للعميل بالهجوم في نفس الدور الذي يتم لعبه فيه.

الدرع الإلهي: القدرة التي تلغي المثيل التالي للضرر الذي يتعرض له المخلوق.

التخفي: يمنع العميل من استهداف التعويذات والقدرات والهجمات. يفقد المينيون القدرة على التخفي عندما يلحقون الضرر.

الصفحة التالية: اختيار الفصل

اختر فئة

شاشة اختيار الشخصيات

عندما تقوم ببناء مجموعة جديدة، سيُطلب منك أولاً اختيار فئة. الفئات هي شخصيات لديها إمكانية الوصول إلى قدرة خاصة تسمى "قوة البطل"، والتي تكلف مانا اثنين ويمكن استخدامها مرة واحدة في كل دور. بالإضافة إلى قوة البطل الخاصة بهم، تحتوي كل فئة أيضًا على تعويذات وأتباع لا يمكن لأحد سواهم لعبها. على سبيل المثال: يمكن وضع Warlocks فقط عفاريت اللهب في أسطحهم، في حين أن السحراء فقط هم من يمكنهم الحصول عليها الكرات النارية. لا توجد قيود على الفصول التي يمكنك لعبها أو عددها. يمكنك الحصول على مجموعة من كل فئة، إذا أردت، أو مجموعات متعددة من فئة واحدة. القيد الوحيد على مجموعتك هو أنه لا يمكنك الحصول إلا على تسعة طوابق في وقت واحد.


عمل فني-malfurion2الكاهن
: حارس الغابة، الكاهن متخصص في الحصول على المانا بسرعة واستدعاء المخلوقات الكبيرة. باستخدام مخلوقات تتمتع بصحة عالية وتهكم، يمكنهم إنشاء دفاعات هائلة يجب على خصمهم اختراقها. تسمح العديد من بطاقات Druid للاعب بالاختيار بين التأثيرات المختلفة عند تشغيلها، على سبيل المثال. درويد اللهب، والذي يمكنك استدعاؤه كتابع 2/5 أو 5/2.

قوة البطل: تغيير الشكل - يمنح الكاهن هجومًا واحدًا (هذا الدور فقط) ودرعًا واحدًا. ليس أي من التأثيرين ضخمًا، لكن الحصول على كليهما يمنح الكاهن بعض التنوع.

عمل فني-rexxar2هنتر: فئة عدوانية تركز على إخراج صحة الخصم بسرعة. العديد من أتباعهم هم من الوحوش، ولديهم عدد من البطاقات التي تتآزر مع الوحوش. على سبيل المثال، متى مدير الصيد يتم لعبها ويمكن أن تعطي وحشًا +2/+2 وتهكمًا.. مزيج من التوابع منخفضة التكلفة ونوبات الضرر يسمح لهم بتدمير خصمهم قبل أن يكون هناك وقت للرد.

قوة البطل: التسديدة الثابتة – تتسبب في ضررين للخصم. يسمح مصدر الضرر الموثوق هذا للصياد بمواصلة الضغط المستمر على الخصم.

عمل فني-jaina2بركه: يستخدم الساحر، سيد السحر، التعاويذ لتدمير أتباع العدو أو إيقاف خصمهم، والتحكم في سير اللعبة. لدى السحرة مجموعة واسعة من التأثيرات الإملائية، مما يسمح لهم بالرد على أي موقف ينشأ. يتخصص السحرة في استخدام تعويذات الضرر العالية للقضاء على أتباع العدو أو تقليل صحة خصمهم بشكل كبير. السحرة هم أيضًا أحد الفئات القليلة التي لديها أسرار، وتأثيراتهم المتنوعة تعني أنه يتعين على الخصوم اللعب بحذر.

قوة البطل: Fireblast – تسبب ضررًا واحدًا. على الرغم من أنها قد تبدو ضعيفة، إلا أن قوة الساحر توفر فائدة مذهلة، حيث يمكنك استخدامها على أي شيء، صديقًا كان أم عدوًا.

عمل فني-uther2بالادين: بطل العدالة، Paladin متخصص في استدعاء التوابع واستخدام التعاويذ والقدرات لجعلهم أقوى. من خلال تحسين العميل هجوم أو منحهم قدرات مثل الدرع الإلهي، وكذلك من خلال إضعاف أتباع العدويمكن لـ Paladins تحويل القضية التي تبدو خاسرة إلى معركة منتصرة. يستخدم Paladin أيضًا أسلحة ذات تأثيرات فريدة للتحكم في اللوحة.

قوة البطل: التعزيز – استدعاء 1/1 مجند اليد الفضية. تعني قوة Paladin أنه سيكون لديهم دائمًا خيار وضع تابع على اللوحة، وبينما قد يكون 1/1 ضعيفًا، فإن Paladin لديه الكثير من التعويذات والقدرات التي تجعله مفيدًا.


عمل فني-anduin3كاهن
: فئة موجهة نحو التحكم، يستخدم الكاهن البطاقات التي تسمح له بسرقة أتباع خصومه ونسخ البطاقات الموجودة على مجموعتهم، وتحويل أدواتهم الخاصة ضدهم. باستخدام العديد منهم يشفي و يعزز الصحة لإبقاء أنفسهم وأتباعهم على قيد الحياة، يمكن للكهنة الحفاظ على دفاعاتهم لفترة من الوقت. لديهم أيضًا عدد من الخيارات لإزالة أتباع العدو أو إضعافهم، مثل كلمة الظل: الموت أو شرينكميستر.

قوة البطل: شفاء أقل – استعادة 2 من الصحة. توفر قوة الكهنة فائدة مذهلة، حيث تسمح لهم بإبقاء مخلوقاتهم على قيد الحياة لفترة أطول بكثير مما ينبغي.

العمل الفني-valeera2محتال: فئة متستر لأولئك الذين يريدون إعداد مجموعات كبيرة. يحب The Rogue لعب الكثير من البطاقات في كل دور، حيث يقوم بتكديس تأثيراتها لتدمير خصمه. تستخدم بطاقات Rogue آلية التحرير والسرد، مما يمنحها تأثيرًا إضافيًا إذا كان Rogue قد لعب بالفعل بطاقة تدور. على سبيل المثال، إذا لعب أحد المارقين ديفياس زعيم العصابةلقد وضعوا هذا المخلوق 2/2 على السبورة. إذا لعب المارقة طعنة في الظهر ثم يلعب دور Defias، سيتم تنشيط تأثير Ringleader، مما يمنح المارق كلا من Ringleader وA يتحدى اللصوص. يستخدم المحتالون مجموعة متنوعة من التعويذات الرخيصة بالإضافة إلى التأثيرات التي تجعل بطاقاتهم أرخص لضمان قدرتهم دائمًا على تشغيل مجموعاتهم.

قوة البطل: إتقان الخنجر – تجهيز نصف خنجر. باستخدام هذه القوة، يمكن أن يكون لدى المارق دائمًا سلاح في متناول اليد، مما يمنحهم المرونة في التعامل مع أتباع العدو.

العمل الفني-thral2شامان: للتحكم في العناصر الأولية، يستخدم الشامان مخلوقات قوية ونوبات ضرر للتحكم في اللوحة. غالبًا ما تكون تكاليف Mana منخفضة بالنسبة لبطاقاتهم مقارنةً بالتأثيرات التي توفرها، لكن هذه القوة لها ثمن؛ تحتوي العديد من بطاقاتهم على آلية التحميل الزائد، مما يحد من المانا التي يمكنهم إنفاقها في الدور التالي. على سبيل المثال، صاعقة برق يتسبب في 3 أضرار مقابل مانا واحد فقط. ومع ذلك، فهي تحتوي على حمل زائد (1)، مما يعني أنه في المنعطف التالي، لن تكون إحدى بلورات المانا الخاصة بك متاحة للاستخدام.

قوة البطل: نداء الطوطم – قم باستدعاء طوطم عشوائي. هناك أربعة طواطم يمكن استدعاؤها بهذه القدرة، بإحصائيات وتأثيرات مختلفة. على الرغم من أن الطواطم ضعيفة، إلا أن قدراتها يمكن أن تؤثر بشكل كبير على نتيجة الدور.

عمل فني-guldan2الساحر: بالنسبة لأولئك الذين يحبون العيش بشكل خطير، يقوم السحرة بإتلاف أنفسهم ومخلوقاتهم للحصول على المزايا، ويبحثون دائمًا عن طرق لمقايضة خصمهم. لدى Warlock العديد من أتباع الشياطين، وهم أقوى من المعتاد ولكن لديهم تكاليف إضافية تتجاوز مانا. على سبيل المثال، فإن Pit Lord هو 5/6 لأربعة مانا، وهو أقوى من معظم المخلوقات ذات 4 مانا، ولكنه يتطلب تكلفة إضافية قدرها 5 نقاط صحية من Warlock.

قوة البطل: Life Tap – اسحب بطاقة وتسبب في ضررين. قوة البطل الوحيدة التي لها تكلفة إضافية إلى جانب المانا، تعوضها Life Tap عن طريق منح Warlock مرونة هائلة. إن القدرة على سحب بطاقة في أي دور تعني أن Warlock سيكون لديه دائمًا خيارات، ولن يضطر أبدًا إلى التعامل بيد فارغة.

عمل فني جاروش2محارب: يستخدم أسلحة قوية ومخلوقات تزدهر عند التعامل أو تلقي الضرر، ويسعى المحارب إلى إبادة أتباع خصمه من خلال القوة الغاشمة. توفر العديد من بطاقات المحارب درعًا يعمل كصحة ولكن ليس له حدود. وبالتالي يمكن للمحارب أن يتجاوز بسهولة الحد الأقصى للصحة وهو 30. يسمح الدرع العالي للمحارب باللعب بلا خوف فيما يتعلق بالهجوم. غالبًا ما يتحسن أتباع المحارب عندما يتعرضون لأضرار، مثل مزبد هائج. للتآزر مع هذا، لدى المحارب أيضًا عدد من نوبات التي يمكن أن تلحق الضرر بأتباعهم وتجعلهم أقوى.

قوة البطل: درع أعلى! – الحصول على 2 درع. يطيل عمر المحارب بشكل إجمالي، مما يوفر دفاعًا مذهلاً. نظرًا لأسلحة المحارب العديدة، فإن هذا الإمداد المستمر بالدروع يمكّنهم من مهاجمة التوابع شخصيًا دون القلق بشأن فقدان الكثير من الصحة.

الصفحة التالية: ممارسة اللعبة

لعب اللعبة

الآن بعد أن قمت باختيار فصل دراسي وقمت ببناء مجموعة بطاقات، فقد حان الوقت لاختبار مهاراتك وجمع المزيد من البطاقات. قبل أن تبدأ اللعب ضد أناس حقيقيين، تأكد من أن لديك فهمًا قويًا لكيفية تقدم اللعبة. من المحتمل أن تتذكر ذلك من البرامج التعليمية، ولكن إليك كتابًا تمهيديًا سريعًا في حالة حدوث ذلك.

بداية اللعبة

في بداية اللعبة، سيتم رمي عملة افتراضية لتحديد من سيذهب أولاً. يبدأ اللاعب الذي يبدأ أولاً بثلاثة أوراق في يده، بينما يسحب اللاعب الآخر أربعًا وأيضًا يحصل على بطاقة تسمى The Coin، وهي تعويذة تكلف صفر مانا وتمنحهم بلورة مانا إضافية مقابل دور.

بعد رمي العملة المعدنية، يتوفر لدى كلا اللاعبين خيار موليجان، وخلط البطاقات من يد البداية الخاصة بهم إلى مجموعتهم ورسم أوراق جديدة. يمكنك تحديد أي وجميع البطاقات الموجودة في يدك الأولى للعبة Mulligan، وسحب بطاقة جديدة مقابل كل بطاقة يتم إرجاعها. لن تتمكن من الوصول إلى موليجان إلا مرة واحدة، لذا فكر جيدًا فيما لديك وما تريده.

كيف يعمل الدور

في بداية دورك، تتم إعادة ملء بلورات Mana الفارغة الخاصة بك وستحصل على بلورة Mana إضافية، بحد أقصى عشرة. بعد ذلك، يمكنك رسم البطاقة العلوية لسطح السفينة الخاص بك. أي تأثيرات يتم تشغيلها عند بداية المنعطف ستحدث أيضًا.

للعب البطاقات الموجودة في يدك، ما عليك سوى اختيار البطاقة ووضعها على اللوحة. إذا كانت البطاقة لها تأثير يتطلب هدفًا، فسيتعين عليك تحديد هذا الهدف قبل تنشيط البطاقة.

يبدأ كل لاعب ببلورة مانا واحدة، وسيحصل على بلورة مانا إضافية في بداية كل دور. عندما تلعب بطاقة، سوف تستنزف عددًا من بلورات المانا الخاصة بك اعتمادًا على تكلفة المانا الخاصة بالبطاقة. في بداية دورك التالي، سيتم إعادة ملء بلورات المانا الفارغة هذه.

يمكن لأتباعك مهاجمة خصمك أو أي من أتباعهم. حدد أحد أتباعك، ثم حدد العدو الذي تريد مهاجمته. إذا هاجم عميلك الخصم، فسيتسبب ذلك في إلحاق ضرر بصحته يعادل هجوم العميل. إذا هاجم أحد أتباع العدو، فسوف يلحق الضرر ببعضهم البعض، مما يقلل من صحتهم الحالية. إذا انخفضت صحة العميل إلى الصفر، فسيتم تدميره.

يمكن لشخصية بطل اللاعب أيضًا الهجوم، إذا كان لديه سلاح مجهز. عندما يهاجم أحد اللاعبين تابعًا، فإنه يلحق ضرر السلاح بالتابع، بينما يلحق العميل الضرر الهجومي باللاعب.

يمكنك استخدام قوة البطل الخاصة بك عن طريق النقر عليها ودفع اثنين من المانا.

بمجرد الانتهاء من كل ما تريد القيام به، يمكنك إنهاء دورك بالنقر فوق الزر "إنهاء الدوران". لاحظ أن المنعطفات لها حد زمني. وبعد 90 ثانية، سينتهي دورك تلقائيًا. سيتم إعطاؤك تحذيرًا عندما يكون لديك 15 ثانية متبقية.

وهذا هو الطويل والقصير منه. سوف تتناوب أنت وخصمك ذهابًا وإيابًا حتى يفقد أحدكما صحتك بالكامل.

الصفحة التالية: أوضاع اللعبة وميزاتها

البطولة الكبرى، أو: الطيب، والشرير، والأحمق

انفض الغبار عن رمحك وقم بتزييت عظامك، لأن البطولة الكبرى قد حان ل حجر الموقد. يجلب التوسع الثاني للعبة معه آليتين جديدتين و132 بطاقة جديدة من المرجح أن تؤدي إلى إحداث تغيير جذري في الشكل التنافسي. مع بعض تأثيرات البطاقة الأكثر غرابة حتى الآن، تي جي تي لن يكون شيئًا إن لم يكن مثيرًا للاهتمام.

البطولة الكبرى الموضوع موجود في العنوان، وهو منافسة قتالية بين أبطال علب كون. على هذا النحو، تم تصميم التوسعة بشكل مناسب حول جانب حاسم من اللعبة ولكن لم يتم استكشافه إلا قليلاً: قوى البطل. كل فئة في حجر الموقد تتمتع بقدراتها الفريدة، وفي معظم الأحيان توفر هذه القدرات تأثيرات بسيطة ولكنها قوية. على الرغم من عدد مرات استخدامها، فقد احتلت قوى الأبطال جزءًا صغيرًا جدًا من حجر الموقد مساحة التصميم، مع عدد قليل جدًا من البطاقات التي تتفاعل مع قوى البطل. حتى الآن، هذا هو.

العديد من البطاقات الجديدة في تي جي تي إما تحسين قوى البطل أو إنتاج نوع من التأثير الإضافي عند استخدامها. على سبيل المثال، تعمل لعبة Maiden of the Lake على تقليل تكلفة قوى البطل من اثنين إلى واحد. يسمح Garrison Commander للاعبين باستخدام صلاحياتهم مرتين في كل دور (بدلاً من مرة واحدة في كل دور بشكل طبيعي).

عذراءقائد الحامية

ميكانيكا جديدة

يلهم

الكلمة الرئيسية الكبيرة ل تي جي تي هو إلهام. تعمل هذه الآلية على تحسين قيمة قوى البطل بشكل مباشر من خلال توفير فوائد إضافية عند استخدامها. يمكن أن تتراوح هذه التأثيرات من التأثير البسيط (مثل إعطاء هجوم لمخلوق +1) إلى المذهل (استدعاء مخلوق أسطوري). توفر القدرات الملهمة بشكل حاسم قيمة إضافية من المانا التي يتم إنفاقها على استخدام قوة البطل. في الماضي، غالبًا ما كانت قوى الأبطال تؤدي إلى فقدان الإيقاع، حيث كانت آثارها طفيفة بما يكفي بحيث من المحتمل أن تفيدك أي بطاقة مانا 2 في متناول اليد بشكل أكبر. ومع ذلك، أصبح من الممكن الآن تجميع التأثيرات الملهمة والحصول على تقلبات هائلة في الإيقاع من قوى البطل.

لسوء الحظ، على الرغم من مدى إثارة Inspire من منظور التصميم، فإن العديد من البطاقات التي تستخدمها تبدو ضعيفة إلى حد ما. يبدو أن Blizzard قامت بتعديل الإحصائيات وتكاليف Mana على بطاقات Inspire لتكون أسوأ مقابل تأثيرات Inspire. تكمن المشكلة في أن تأثيرات Inspire تتطلب استثمارًا إضافيًا في مانا لتشغيل البطاقة، لذلك تتطلب العديد من البطاقات المزودة بـ Inspire الكثير من الوقت حتى تستحق التكلفة.

بالطبع، كانت هناك بطاقات في الماضي بدت مخيبة للآمال، ثم تبين فيما بعد أنها مذهلة (مرحبًا Grim Patron) لذا فمن الممكن تمامًا أن تكون التشكيلات المستندة إلى Inspire كذلك تنافسي. فقط الوقت والتجربة سيخبرنا.

المبارزة

الميكانيكي الكبير الآخر في TGT هو "المبارزة". عندما يلعب أحدهم بطاقة بالمبارزة، يكشف كلا اللاعبين عن بطاقة عشوائية من أوراق اللعب الخاصة بهما. إذا كانت البطاقة التي كشف عنها لاعب المبارزة ذات تكلفة مانا أعلى، فستحصل بطاقة المبارزة الخاصة به على مكافأة من نوع ما.

حصان حرب

خذ على سبيل المثال حصان الحرب المدرع. عند اللعب، يكشف كلا اللاعبين عن عميل من أسطحهم. إذا كشف مالك Warhorse عن تابع له تكلفة Mana أعلى، فإن Warhorse يكتسب رسومًا، مما يعني أنه يمكنه مهاجمة الدور الذي يتم لعبه. بمعنى ما، المبارزة تشبه إضافة لعبة حرب صغيرة إلى Hearthstone. الطبيعة العشوائية إلى حد ما لهذه القدرة تعني أن الألعاب يمكن أن تصبح غير متوقعة إلى حد كبير. يبدو أن المبارزة هي الأنسب للتحكم في مجموعات اللعب، والتي تميل إلى لعب دور التوابع ذات التكلفة العالية، وبالتالي من المرجح أن تحصل على مكافآت المبارزة بنجاح.

أوضاع اللعبة وميزاتها

عند هذه النقطة، يجب أن يكون لديك فهم جيد لطريقة اللعب. كما ذكرنا سابقًا، هناك عدد من المخلوقات والتعاويذ الفريدة في اللعبة، وأفضل طريقة للتعرف عليها هي اللعب. بالنسبة لأولئك الجدد في Hearthstone، هناك بعض الأشياء الأخرى التي قد تتطلب شرحًا، والتي يمكن رؤيتها جميعًا على شاشة القائمة.

تم تحديث قائمة حجر الموقد

تحتوي القائمة الرئيسية على بعض الخيارات المختلفة. اللعب، بطبيعة الحال، هو ما تختاره عندما تريد أن تلعب لعبة عادية ضد أشخاص. عندما تختار اللعب، لديك وضعان للاختيار من بينهما: العرضي والمصنف. طريقة اللعب هي نفسها لكليهما، والفرق الوحيد هو أنه في الوضع المُصنف لديك تصنيف مرتبط بحسابك؛ الفوز في الألعاب سيزيد من رتبتك، وخسارة الألعاب ستخفضها. لا يحتوي الوضع العرضي على نظام المكافآت والعقوبات، فهو مجرد وضع للأشخاص الذين يرغبون في اللعب.

حتى تقوم بتجميع مجموعة جيدة من البطاقات، فمن المستحسن أن تلتزم بالبطاقات غير الرسمية. عندما تصعد السلم في التصنيف، ستواجه تشكيلات تم ضبطها بدقة للعب التنافسي، وستحتوي العديد من التشكيلات على بطاقات أسطورية، وهي البطاقات الأكثر ندرة ذات القدرات المدمرة.

المغامرات الفردية هي تحديات قائمة على القصة ستواجه فيها شخصيات رئيسة قوية. يمتلك هؤلاء الزعماء بطاقات فريدة وقوى بطل غير متاحة للاعبين. مع تقدمك في المغامرة، ستفتح بطاقات جديدة لا يمكن الحصول عليها بأي طريقة أخرى. يمكنك الوصول إلى المغامرات عن طريق إنفاق أموال حقيقية أو ذهب. اعتبارًا من الآن هناك مغامرتان متاحتان: لعنة ناكسراماس، حيث يقاتل اللاعبون من خلال أهوال الموتى الأحياء ويفتحون بطاقات تركز على الموت؛ و جبل بلاك روك، حيث يجب على اللاعبين إحباط حكام الجبل المتنافسين والحصول على بطاقات تنين قوية في هذه العملية.

تقدم الساحة تحديًا فريدًا لأولئك الذين يستمتعون ببناء سطح السفينة. من خلال دفع رسوم الدخول (150 ذهبية أو 1.99 دولارًا أمريكيًا) يمكنك إنشاء مجموعة من مجموعات Arena. تبدأ بمجموعة فارغة وسيتم تقديمك بثلاث بطاقات للاختيار من بينها. تختار إحدى هذه البطاقات لتضمها إلى مجموعتك، وتختفي البطاقتان الأخريان، ويتم تقديم مجموعة جديدة مكونة من ثلاث بطاقات. تكرر هذه العملية حتى تحصل على مجموعة مكونة من 30 بطاقة يمكنك استخدامها بعد ذلك لمحاربة الأشخاص الآخرين في الساحة. هناك طريقتان لإنهاء مسيرتك في الساحة: 12 فوزًا أو 3 خسائر. بعد الانتهاء من جولتك في الساحة، ستحصل على جوائز بناءً على عدد انتصاراتك.

علامة التبويب "مجموعتي" هي المكان الذي يمكنك من خلاله عرض جميع بطاقاتك وإنشاء التشكيلات. إذا كانت لديك بطاقات لا تريدها، فيمكنك تدميرها للحصول على مورد يسمى "Dust"، والذي يمكنك استخدامه لصياغة بطاقات جديدة.

حجر الموقد أحدث وضع للعبة، "Tavern Brawl"، هو أيضًا الأصعب في الاستعداد له. كل أسبوع، تنشئ Blizzard مجموعة جديدة من القواعد للشجار، غالبًا ما تكون لها نتائج غريبة. في أحد الأسابيع، كان اللاعبون يتولىون أدوار الشخصيات الرئيسية مثل Nefarian ويستخدمون مجموعات خاصة حصرية للرئيس المذكور، بينما كان لدى آخر لاعبين يستخدمون مجموعات تتكون بالكامل تقريبًا من بوابات غير مستقرة، وهي عبارة عن بطاقة مانا توفر عشوائيًا تابع. بالنسبة لأولئك الذين يريدون تغيير وتيرة الألعاب القياسية حجر الموقد، Tavern Brawl هي تجربة مليئة بالفوضى والفوضى. تتم مكافأة اللاعبين أيضًا بحزمة مجانية من البطاقات مقابل فوزهم الأول في Brawl كل أسبوع، لذا من الجيد دائمًا تجربتها.

الأخضر والذهبي: المتجر وكيفية استخدامه

الميزات البارزة الأخرى في Hearthstone هي المتجر وعلامة تبويب المهام. يعد المتجر مكانًا يمكنك من خلاله إنفاق أموال حقيقية من الذهب لشراء حزم من البطاقات وإدخالات الساحة والمغامرات الفردية. على الرغم من أن لعبة Hearthstone مجانية التثبيت واللعب، إلا أنه لا يمكن الحصول على معظم البطاقات إلا من الحزم أو عن طريق تصنيعها باستخدام الغبار. يعد شراء الحزم بشكل عام أسرع طريقة لبناء مجموعتك من البطاقات. إذا كنت لا ترغب في إنفاق المال، فهناك عملة داخل اللعبة، وهي الذهب، والتي تحصل عليها بمجرد لعب اللعبة. في الأساس، يمكنك الحصول على كل شيء في اللعبة إما من خلال الوقت أو المال؛ السؤال الوحيد هو ما الذي تقدره أكثر؟

تحتوي الحزم على 5 بطاقات عشوائية من مجموعة، وستحتوي كل حزمة على بطاقة واحدة على الأقل ذات ندرة نادرة أو أعلى (الندرات شائعة ونادرة وملحمية وأسطورية). هناك عدد من خيارات الشراء، ويمكنك توفير المال عن طريق شراء الحزم بكميات كبيرة. يمكنك أيضًا شراء حزمة فردية مقابل 100 قطعة ذهبية. اعتبارًا من الآن، هناك مجموعتان يمكنك شراء البطاقات من خلالهما، "Classic" و"Goblins vs Gnomes"، ولكل منهما بطاقات مختلفة تمامًا.

المهام هي تحديات يمكن للاعبين إكمالها لكسب الذهب. يتم إصدار تحدي جديد للاعبين كل يوم. لا توجد حدود زمنية لإكمالها، ولكن لا يمكنك سوى الحصول على ثلاث مهام نشطة في المرة الواحدة. عادةً ما تكون المهام عبارة عن مهام بسيطة مثل لعب عشرين مخلوقًا بتكلفة مانا معينة أو الفوز بخمس ألعاب في فئة معينة. يمكن للاعبين أيضًا ربح الذهب بمجرد الفوز بالمباريات؛ كل ثلاث مباريات يتم الفوز بها ستحصل على 10 ذهبيات.

الصفحة التالية: الدراسات المتقدمة

دراسات متقدمة

لذلك كنت قد لعبت قليلا من حجر الموقد. لقد وصلت إلى المرتبة 18 على السلم، وتقدمت 5-3 في آخر جولة لك على الساحة؛ لقد فتحت علبة وحصلت على لوريوالكر تشو; لقد نفضت الغبار بسرعة عن Lorewalker Cho الخاص بك لتصنع شيئًا أفضل. لديك بعض الخبرة تحت حزامك والآن تريد الارتقاء إلى المستوى التالي.

حجر الموقد هي لعبة بسيطة على السطح. يمكن لأي شخص التقاطها والتعرف على اللعبة بعد 15 دقيقة أو نحو ذلك. في مستويات اللعب الأعلى (على سبيل المثال، البطولات التي يفوز فيها اللاعبون بجوائز نقدية كبيرة) هناك تقييم مستمر للاستراتيجيات التي تعمل بشكل جيد وكيفية تحسينها، حتى لو كان ذلك عادلا طفيف.

أهم خطوة في ممارسة أي حرفة، سواء كانت تعلم الجيتار، أو صناعة الخشب، أو حجر الموقد، هو التعلم من الآخرين. ولحسن الحظ، حجر الموقد يعج المجتمع بالأشخاص الذين يفحصون ويكتبون عن التشكيلات التنافسية و حجر الموقد نظرية.

بالإضافة إلى جميع الكلمات الرئيسية التي يتعلم اللاعبون التعرف عليها حجر الموقد، هناك بعض المفاهيم الأكثر تقدمًا والتي من المهم فهمها إذا كنت تريد اللعب على مستوى أعلى. هذه المفاهيم شائعة في ألعاب الورق القابلة للتحصيل بشكل عام، والعديد منها السحر: التجمع لقد كتب اللاعبون على وجه الخصوص الكثير عنهم.

ميزة البطاقة - أحد أهم جوانب ممارسة لعبة الورق بشكل جيد، ميزة البطاقة هي فكرة أن امتلاك بطاقات أكثر من خصمك يمنحك ميزة عليهم. يشير هذا إلى كلتا البطاقتين الموجودتين على اللوحة وعلى السبورة. في كثير من الأحيان، يمكن تقييم المسرحية من خلال مقدار ميزة البطاقة التي فاز بها اللاعب أو خسرها. على سبيل المثال: أنت تلعب سيد الساحة، عميل 6/5 مع السخرية. خصمك لديه اثنين من التوابع، 3/3 و2/2. يهاجم سيد الساحة الخاص بك بكليهما. يموت العميل الخاص بك، ولكن كذلك يموت كلاهما. لقد قاموا باستبدال بطاقتين مقابل بطاقتك، مما يعني ربحًا صافيًا قدره +1 لك.

مثال آخر: لدى اللاعب "أ" أربعة توابع على اللوحة ولكل منهم أربع نقاط صحية. يلعب اللاعب B أ هجوم ناري، والذي يلحق أربعة أضرار بجميع أتباع العدو. وهكذا قام اللاعب "أ" بتدمير جميع مخلوقات "ب"، وأنفق بطاقة واحدة فقط لإزالة أربعة من مخلوقات خصمه. إذا احتفظ "أ" بواحد أو اثنين من تلك المخلوقات في يده، لكانت ضربة اللهب الخاصة بـ "ب" مجرد تجارة 1 مقابل 2. غالبًا ما يتم تحديد النجاح في Hearthstone من خلال سيناريوهات مثل هذه، مما يؤدي إلى تعظيم قيمة بطاقاتك.

وتيرة - يشبه إلى حد ما ميزة البطاقة ويتشابك معها، ويعتبر الإيقاع مفهومًا معقدًا بشأنه لقد كتب الكثير. ربما تكون أبسط طريقة للتفكير في الإيقاع هي النظر إليه باعتباره المعدل الذي تهزم به خصمك. من الناحية النظرية، إذا كنت تستخدم Mana الخاص بك بشكل أكثر كفاءة من خصمك، فسوف تتفوق عليه. لنفترض أنه في الدور الخامس، ينفق خصمك جميع طاقته الأربعة للعب دور Chillwind Yeti، وهو مخلوق 4/5. لا يفعلون شيئا آخر هذا المنعطف. يبدأ دورك الخامس، وتنفق مانا واحدًا للعب Mana Wyrm. ثم تنفق مانا الأربعة المتبقية لديك لإلقاء كرة نارية، مما يؤدي إلى قتل اليتي. كان لدى كل منكما خمسة مانا لإنفاقها على دوركما، ولكن لديك الآن مخلوق على اللوحة وليس لديه أي شيء. وعليهم الآن أن يلعبوا لعبة اللحاق بالركب.

الصفحة التالية: التشكيلات الشعبية

بناء سطح السفينة والطوابق الشعبية

يعد النظر إلى بعض الطوابق العليا المستخدمة طريقة رائعة لمعرفة ما يصلح وما لا يصلح. ضع في اعتبارك أن الاستراتيجيات الشائعة ترتفع وتنخفض بانتظام، وأنه في بعض الأحيان سيتم إصدار مجموعة جديدة من البطاقات أو سيلاحظ اللاعب ببساطة تكتيكًا لم يفكر فيه أحد من قبل. ومع ذلك، قد لا تعتبر بعض هذه التشكيلات قوية بعد عام أو حتى شهر. تعد لعبة Hearthstone التنافسية بمثابة بركة مزدحمة، حيث تظهر حياة جديدة في كثير من الأحيان لتحل محل الحياة القديمة. يتطلب البقاء على قمة اللعبة أن يتتبع الاتجاهات باستمرار.

بناء سطح السفينة

قد تتغير التشكيلات الشائعة مع إضافة بطاقات جديدة أو اكتشاف اللاعبين لطرق جديدة لاستخدام البطاقات القديمة، لكن مبادئ بناء المجموعة تميل إلى البقاء كما هي. هدفك في Hearthstone هو دائمًا خفض صحة خصمك إلى الصفر، وهناك طرق عديدة للقيام بذلك. هناك ثلاثة نماذج أساسية للتشكيلات، موضحة أدناه، ولكل منها طريقة معينة لتدمير العدو.

  • خصام عنيف: ركزت التشكيلات على استخدام العديد من التوابع الأصغر والأضعف للاندفاع إلى الخصم قبل أن تتاح لهم فرصة الرد.
  • يتحكم: تشكيلات أبطأ تركز على إبقاء الخصوم مغلقين، عادةً عن طريق استخدام التعويذات لإبقاء لوحة العدو خالية. غالبًا ما يكون الهدف هو سحق العدو قبل القضاء عليهم بأتباع كبار أو تعويذات ضرر.
  • كومبو: تركز التشكيلات على استخدام مجموعة معينة من البطاقات لتحقيق تأثير هائل. على سبيل المثال، استخدام مجموعة من المخلوقات بقدرة "Spell Power +" لتعزيز ضرر التعويذات، ثم تفجير الخصم بسرعة.

عندما تبدأ في بناء مجموعتك، من المهم أن تفكر في الطريقة التي تريد بها مهاجمة خصمك، بالإضافة إلى الأدوات المتوفرة لديك. الصيادون، على سبيل المثال، يميلون بشكل طبيعي إلى اللعب العدواني بسبب مخلوقاتهم الصغيرة والطرق المختلفة التي يدمرون بها خصومهم. من ناحية أخرى، يمتلك الكهنة العديد من التعويذات التي تهدف إلى إضعاف أو تدمير مخلوقات العدو، وبالتالي فهم مناسبون للعب السيطرة. ومع ذلك، فمن الممكن تمامًا بناء مجموعة صياد تحكم أو كاهن كومبو.

بالإضافة إلى صنف اللعب وأسلوبه، من المهم مراعاة بعض المفاهيم المتقدمة مثل منحنى مانا. كقاعدة عامة، تريد أن يكون لديك توزيع لتكاليف Mana بحيث يمكنك دائمًا لعب البطاقة في أي دور معين. لكي تكون أكثر تحديدًا، فأنت تريد أيضًا أن يكون لديك منحنى يناسب أسلوب سطح السفينة الخاص بك. على سبيل المثال، ستحتوي مجموعة الصيادين العدوانيين على العديد من البطاقات التي تكلف ما بين واحد وثلاثة مانا، وتتساقط تدريجيًا من أربعة مانا فصاعدًا. من ناحية أخرى، سيتم تكديس مجموعة البطاقات ذات القفل اليدوي ببطاقات باهظة الثمن مثل Mountain Giant لأن هذه المجموعة المحددة يمكن أن تجد طرقًا لإخراجها بسرعة.

إذا كنت تحاول الوصول إلى تصنيف عالٍ في اللعب المبني، فمن المهم أن تقرأ عن التشكيلات الشائعة، وتفكر في التشكيلات التي قد تكون فعالة ضد تلك التشكيلات. تسمى عملية دراسة الاتجاهات والتكيف للتغلب عليها بـ "metagame". بالطبع، لا حرج في بناء مجموعة بطاقات تجد متعة في لعبها أيضًا.

التشكيلات الشائعة (قابلة للتغيير)

Facehunter

لقد رأيت هذا السطح بالفعل. إذا لعبت التصنيف، ستلعب ست مباريات من أصل عشر ضد هذه المجموعة. يبدو أنك رأيت ذلك ألف مرة في ألف عمر. إنه الشكل الداكن الذي تراه من زاوية عينك عندما تعود إلى المنزل ليلاً. إنها كل ذرة غبار تطفو أمام عينيك، كل ما تلاحظه وكل ما لا تلاحظه.

تدين هذه المجموعة باسمها الغريب إلى فرضيتها المباشرة: حيث تستخدم أتباعًا رخيصين ونوبات ضرر وأسلحة لإلحاق الضرر مباشرة بخصمك في كل منعطف. إذا لم تتمكن من لعب البطاقة أو ببساطة لا تريد ذلك، فيمكنك استخدام قوة البطل الخاصة بالصياد للحصول على بعض الضرر المضمون. إنه أسلوب لا هوادة فيه من أوراق اللعب، ولأن Facehunters لا يميلون أبدًا إلى تضمين البطاقات التي تكلف أكثر من 3 Mana، نادرًا ما يكون لديهم توزيع ورق مفتوح سيئ.

علاوة على ذلك، فهي مجموعة غير مكلفة حقًا ولا تستخدم أي بطاقات ملحمية أو أسطورية. على هذا النحو، فهي تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين الجدد الذين يرغبون في الارتقاء في المراتب بسرعة.

هاندلوك

نوع سطح السفينة الذي يستفيد بشكل مذهل من قوة بطل Warlock ويحول عيب Warlock الكبير (إيذاء النفس) إلى قوة، تعد مجموعات Handlock باهظة الثمن، وتتطلب العديد من الملاحم وأحيانًا الأسطورية، ولكنها توفر تجربة ممتعة للاعبين الذين يحبون العيش عليها الحافة.

تركز مجموعات Handlock على رسم أكبر عدد ممكن من البطاقات. هذا لا يمنح اللاعب خيارات فحسب، بل يسمح له باللعب مع كائنات قوية مثل توايلايت دريك و جبل العملاق التي تتطلب الكثير من البطاقات في متناول اليد.

تخدم Life Tap غرضين، سواء من خلال سحب البطاقات أو إيذاء اللاعب. إن فقدان الكثير من الصحة بسرعة يسمح لـ Warlock بالاستدعاء مبكرًا العمالقة المنصهرةوالتي سيحتاج الخصم إلى التعامل معها على الفور. إذا أصبحت الأمور صعبة للغاية، فيمكن لبطاقات مثل Antique Healbot وEarthen Farseer أن تبقيك على قيد الحياة.

تجميد ماجى

سطح من النار والجليد، يستخدم Freeze Mage تعويذات مثل فروست نوفا و حاجز الجليد لإيقاف خصمهم، والتخلص منهم حتى يتمكن الساحر من إطلاق قدر هائل من الانفجارات للقضاء عليهم.

وفقًا لاسمها، فإن Freeze Mage هو أسلوب مبني على اللعب المنهجي البطيء. أنت لست مهتمًا بسحق خصمك على الفور بقدر ما يهمك منعه من تدميرك. إذا تمكنوا من التخلص من عدد قليل من التوابع الأقوياء، فإن لعب Frost Nova لتجميدهم ثم إسقاط Doomsayer سيسمح لك بإخلاء اللوحة بأقل جهد. إذا كنت تستطيع الحصول على الصقيع الترباس و اثنان رماح الجليد في يدك، يمكنك إزالة ثلث صحة خصمك مقابل 6 مانا فقط. تعد معرفة متى تستخدم تعويذاتك أمرًا ضروريًا مع هذا النوع من أوراق اللعب، ولكن عند اللعب بشكل جيد، يكون من الصعب جدًا التغلب عليها.

محارب السيطرة

لا ينبغي أن يقال أبدًا أنه لا يمكن أن يكون لديك أدمغة و العضلات. باستخدام الأسلحة والاستخدام الذكي للتعزيزات للقضاء على أي تابعين يلعبهم الخصم، يأمل محارب التحكم في استنفاد مجموعة أوراق العدو ثم البدء في إسقاط تهديدات ضخمة في وقت متأخر من اللعبة مثل يسرا.

يشتهر Control Warrior بين لاعبي Hearthstone بتكاليف بناءه: مع ما لا يقل عن خمسة أسطوريين وبعض الملاحم، فإن معظم إصدارات هذه المجموعة تبلغ قيمتها الصافية أكثر من 12000 غبار (للمقارنة، تبلغ قيمة مجموعة Facehunter المرتبطة أعلاه 1320 غبارًا)، مما يمنح المجموعة لقب "المحفظة" محارب."

تحظى هذه المجموعة بشعبية بسبب عدد المواجهات المفضلة لديها ضد التشكيلات الشائعة؛ على وجه الخصوص، فهي مفضلة بشدة للفوز على Facehunters نظرًا لخياراتها العديدة للتعامل مع أتباعهم الصغار، بالإضافة إلى البطاقات التي تبقي المحارب على قيد الحياة، مثل درع العذراء.

المحارب الراعي

مجموعة محارب أخرى تكافئ اللعب الذكي، تم تسمية باترون واريور على اسم العميل الرئيسي، المبهج بشكل غريب راعي قاتمة. الراعي هو نجم هذه المجموعة بسبب قدرته الهائلة: عندما يتعرض للضرر وينجو، فإنه يستدعي نسخة من نفسه. عندما يقترن بطاقات مثل زوبعة و الغضب الداخلي التي تسمح للاعب المحارب بإحداث ضرر طفيف لمخلوقاته، فمن السهل جدًا الحصول على لوحة مليئة بالمستفيدين.

على الرغم من الاسم، فإن Grim Patron ليس هو السلاح الفتاك الوحيد الذي تمتلكه هذه المجموعة. بعيدًا عن ذلك في الواقع. سطح السفينة يعمل أيضا مزبد هائج، والذي يكتسب ضررًا في كل مرة يتعرض فيها العميل للضرر ويمكن أن ينتهي به الأمر بسهولة بـ 20 هجومًا إذا قام المحارب ببعض الألعاب الماكرة. وبالطبع عندما يفشل كل شيء آخر، يمكن أن يعود سطح السفينة مرة أخرى جروماش هيلسكريم.

تحتوي هذه المجموعة على العديد من المسارات لتحقيق النصر، مما يجعلها واحدة من أقوى المجموعات في مشهد هرثستون التنافسي. كما أنها تتطلب تخطيطًا دقيقًا للتخلص من مجموعاتها الكبيرة، لذا إذا كنت تريد مجموعة من شأنها أن تتحدىك وتدمر خصمك أيضًا، فمن المؤكد أن هذا أمر يجب أخذه بعين الاعتبار.

درويد متوسط ​​المدى

الاستفادة من قدرة Druid على الحصول على مانا إضافية من خلال بطاقات مثل النمو البري و يعصب، هذه المجموعة ذات الطراز المتوسط ​​ترغب في التخلص من التهديدات القوية مثل درويد المخلب مبكرًا، مما يجبر الخصم على حرق الكثير من الأوراق لإزالتها. بحلول الوقت الذي يتمكنون فيه من ذلك، يكون الكاهن جاهزًا لسحب الأسلحة الأكبر، بما في ذلك قوة الطبيعة/الزئير الوحشي التحرير والسرد، والذي يمثل 14 ضررًا هائلاً من تلقاء نفسه.

يمكن دائمًا أن تنفجر مجموعة Druid هذه، حتى لو لم يكن لديها الكثير على اللوحة. ولهذا السبب، لا يمكن للخصوم أبدًا أن يشعروا بالأمان التام.

نأمل أن يمنحك هذا الاختيار من التشكيلات فكرة جيدة عن مجموعة متنوعة من الاستراتيجيات المتوفرة فيها حجر الموقد. أثناء تحسنك في اللعبة، تعد تجربة الفئات وأنواع أوراق اللعب المختلفة طريقة رائعة لإبقاء الأمور مثيرة للاهتمام.

تم التحديث بتاريخ 15-8-24: تمت إضافة وصف لوضع Tavern Brawl الجديد وتحديث قسم "التشكيلات الشعبية" ببعض التعليقات الإضافية حول كيفية إنشاء تشكيلة مناسبة.

توصيات المحررين

  • يقال إن Blizzard وNetEase ألغتا لعبة MMO للهواتف المحمولة من Warcraft
  • سوف تقوم World of Warcraft أخيرًا بتوحيد التحالف والحشد
  • غير راضٍ عن Warcraft III: Reforged؟ تقدم Blizzard المبالغ المستردة
  • BlizzCon 2019: هذا ما أعلنته Blizzard من Diablo IV إلى Overwatch 2
  • BlizzCon 2019: شاهد حفل الافتتاح هنا في تمام الساعة 11 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ