قد لا يتم إصلاح Quantum Break على جهاز الكمبيوتر بشكل كامل أبدًا

الرصاص كسر الكم
منذ ما يقرب من ثلاث سنوات الآن، كسر الكم تم الإعلان عنه في حدث الكشف عن Xbox One المأساوي حيث يبدو أنه نوع من البرامج التلفزيونية / ألعاب الفيديو الهجينة الغريبة التي تتبع Alan Wake. وبعد أن كانت قيد التطوير منذ عام 2013 على الأقل، قرر الناشر Microsoft Studios والمطور Remedy Entertainment الاعتراف في فبراير منهذا العام أن لعبة المغامرات والحركة من منظور الشخص الثالث الموجهة نحو السفر عبر الزمن ستشق طريقها إلى أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 أيضًا.

في حين أنه ليس من الواضح بالضبط المدة التي سيستمر فيها إصدار الكمبيوتر الشخصي كسر الكم كان قيد التطوير، وحقيقة أنه لم يتم الإعلان عنه حتى هذا القرب من إصداره كان ينبغي أن يكون هو ما حدث يطلق لاعبو البوكر كلمة "أخبر". هذا صحيح بشكل خاص بالنظر إلى أنه تم تجميعه مع Xbox One إصدار. مرة أخرى، يوجد منفذ للكمبيوتر الشخصي في مكان ربما لا ينبغي أن يكون موجودًا فيه.

مقاطع الفيديو الموصى بها

بعد إطلاقها، قامت Eurogamer's المسبك الرقمي وصف المنفذ بأنه "خيبة أمل عميقة"، في إشارة إلى عدم قدرته على الوصول إلى 60 أو حتى 30 إطارًا ثابتًا في الثانية باستخدام وحدة معالجة الرسوميات Nvidia Titan X. ويزعم التقرير أن معدل الإطارات يقتصر بدوره على حوالي 85 بالمائة من معدل تحديث الشاشة المستخدمة للعب اللعبة. يؤدي هذا إلى أداء ضعيف من الأجهزة الأكثر قوة بشكل واضح من جهاز Xbox One.

بالنسبة للاعبي الكمبيوتر الشخصي الذين اعتادوا على الصور الحادة والحركات السلسة على أجهزتهم باهظة الثمن، فإن هذا أمر غير مقبول في الأساس، وكن مطمئنًا، فإن Remedy موجود في هذه الحالة.

كتب المطور: "نحن نراقب كلاً من نظامي التشغيل Windows 10 وXbox One Quantum Break ونكتشف ما هي المشكلات الحقيقية وما إذا كانت موجودة على نطاق واسع أم لا". تويتر. "إن جمع البيانات والبحث أمر بطيء، ولكننا نعمل على ذلك."

في مشاركة المنتدى نُشر يوم الثلاثاء، كشف المطور أن سرعة الإطارات الضعيفة ترجع إلى "خطأ كبير في التقريب تم تقديمه في توقعاتنا لمعدل التحديث بشأن الشحن. وتهدف الشركة إلى تصحيح هذا الأمر في المستقبل تحديث.

فيما يتعلق بمشكلات الأداء والأعطال، تتعاون Remedy مع AMD وNvidia لجعل هذا الأمر على قدم المساواة مع توقعات جمهورها. على الرغم من أن تحديث برامج التشغيل الخاصة بك قد يحل بعضًا من هذه المشكلات، فقد أشارت بعض التقارير إلى حدوث مشكلات مثل لا يزال تضاؤل ​​الأداء خلال جلسات الألعاب طويلة الأمد والتعطل عند تشغيل اللعبة مستمرًا.

تخطط شركة Remedy أيضًا لتغيير حقيقة أنه حتى الآن، لا توجد طريقة للانسحاب منها كسر الكم من داخل أنظمة القائمة الخاصة بها. سيتم أيضًا معالجة خيارات جودة الصورة غير الكافية ومعدل الإطارات المقفل حاليًا، على الرغم من أن الإصلاح الأخير لن يكون ممكنًا حتى ترفع Microsoft قيود تطبيق UWP في مايو.

ومع ذلك، فإن إحدى أبرز المشكلات هي تقنية إعادة البناء المؤقتة التي تستفيد منها Quantum Break لتجنب الضغط على دقة 1080 بكسل على أجهزة Xbox One الأضعف. لسبب ما، شقت هذه الميزة أيضًا طريقها إلى الكمبيوتر الشخصي، وهي لا تعرض فقط مجرد صورة بدقة 720 بكسل معاد بناؤها بدلاً من الصورة الأصلية. دقة أصلية 1080 بكسل، ولكنها تؤدي أيضًا إلى تأثير ظلال غير مرغوب فيه كان من الممكن تجنبه عن طريق إلغاء هذه الميزة تمامًا على جهاز الكمبيوتر.

"إن الظلال هي مجرد نتيجة لإعادة البناء الزمني" ، غرد رئيس قسم العلاقات العامة في شركة Remedy Thomas Puha ردًا على أحد المتابعين الفضوليين. "فقط الطريقة التي نعرض بها الأشياء."

وأضاف أن أي حبيبات فيلم تم تكبدها كانت أيضًا "خيارًا أسلوبيًا"، على الرغم من عدم سؤاله عنها.

لأن تستخدم Quantum Break نفس طريقة إعادة البناء على جهاز الكمبيوتر كما هو الحال في Xbox One، ولن يتم تصحيح هذه المشكلة. على الأرجح، هذا يعني أن Quantum Break كان كذلك ضحية أخرى لمهمة النقل نصف المخبوزة من وحدة التحكم إلى جهاز الكمبيوتر.

وأوضح المطور: "عندما تقوم بتغيير الدقة، تكون المخازن المؤقتة المستخدمة لإنشاء الصورة دائمًا ثلثي الدقة المحددة، أي 2560 × 1440 ستكون 1706 × 960".

علاوة على ذلك، يبدو أن التكامل مع النظام الأساسي العالمي لـ Windows يمنع ذلك كسر الكم من اعتباره أكثر من مجرد إصدار تجريبي على جهاز الكمبيوتر دون استخدام محرك أقراص ذو حالة صلبة. وبسبب إهمال شركة Nvidia لتحديث برنامج التشغيل المناسب للعبة، كسر الكميعاني الأداء بشكل ملحوظ مع بطاقة GTX 970، على سبيل المثال، مقارنةً ببطاقة AMD.

على الرغم من أن شركة Remedy تدعي أنها تعمل على درء العديد من هذه المشكلات، إلا أنه لن تتم معالجة بعض الشكاوى. على سبيل المثال، لن يكون دعم وحدات معالجة الرسومات المتعددة موجودًا أبدًا لأن "العمل المطلوب لدعم وحدات معالجة الرسومات المتعددة سيكون كبيرًا" نظرًا لهندسة محرك اللعبة.

لذلك، إذا كنت تتطلع إلى تشغيل اللعبة 4K مع زوج من Nvidia Titan Xs، لن يحالفك الحظ، حيث ستقتصر اللعبة بشكل دائم على جهاز واحد. بطاقة مصورات يثبت.

ومما نعرفه حتى الآن، كسر الكم على جهاز الكمبيوتر يبدو كارثيا، على الرغم من مايكروسوفت لديه لقد كرست نفسها، على الأقل من ناحية الألعاب، بشكل حصري تقريبًا لأجهزة Xbox خلال السنوات القليلة الماضية. ومع إطلاق النظام الأساسي العالمي Windows مؤخرًا، قد يستغرق الأمر بعض الوقت لتحسين بعض التحسينات.

تم التحديث بتاريخ 04-13-2016 بواسطة غابي كاري: تم التعديل ليشمل معلومات جديدة من منشور منتدى مجتمع Remedy.

تم نشر المقال في الأصل بتاريخ 04-11-2016

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.