كيف ستعيد وحدة التحكم التكيفية Xbox تعريف الألعاب الشاملة

1 ل 5

ويل فولتون / الاتجاهات الرقمية
ويل فولتون / الاتجاهات الرقمية
ويل فولتون / الاتجاهات الرقمية
ويل فولتون / الاتجاهات الرقمية
ويل فولتون / الاتجاهات الرقمية

إعلانات تحكم جديدة تميل هذه الأيام إلى التركيز على مغازلة اللاعبين "القويين" المتميزين، وتقديم بنية محسّنة وميزات تخصيص تفصيلية تستهدف اللاعبين الأكثر تميزًا ومهارة. ومع ذلك، تراجعت Microsoft خطوة إلى الوراء عن سباق التسلح في الرياضات الإلكترونية، لدعم مجموعة أكثر تميزًا من اللاعبين الذين كانوا اللاعبون ذوو الإعاقات الجسدية الذين يعانون من نقص شديد في الخدمة والذين يكون استخدام وحدة التحكم القياسية بالنسبة لهم أمرًا صعبًا أو مستحيلًا. وقد تم الإشادة به على نطاق واسع الشهر الماضي عندما أعلنت عن وحدة تحكم Xbox Adaptive، تم تطوير بديل لوحة الألعاب مع وضع إمكانية الوصول الجذري في الاعتبار - وهو أسلوب لتصميم ذلك بشكل أساسي يعيد التفكير في ما يمكن أن تكون عليه وحدة التحكم للسماح بنطاق أوسع من اللاعبين مما قد تعتقده ممكن.

مقاطع الفيديو الموصى بها

علينا أن نلقي نظرة على وحدة التحكم التكيفية شخصيًا في E3 2018، وهي لا تشبه أي وحدة تحكم رأيناها من قبل. الوحدة الرئيسية عبارة عن مستطيل به زرين دائريين ضخمين (يتم تعيينهما افتراضيًا على A وB، لكنهما قابلان للبرمجة) ولوحة الاتجاهات في المقدمة. يحتوي على منفذ USB-C على كلا الجانبين، وصف طويل من 19 مقبسًا مقاس 3.5 ملم في الخلف، والتي تتوافق مع كل إدخال على لوحة ألعاب Xbox One القياسية.

كيف ستعيد وحدة التحكم التكيفية xbox تعريف الألعاب الشاملة e3 2018 e32018 10
كيف ستعيد وحدة التحكم التكيفية xbox تعريف الألعاب الشاملة e3 2018 e32018 14

"إنه يسمح لأي لاعب ذو قدرة محدودة على الحركة بإنشاء إعداد وحدة تحكم فريد بالنسبة له ولقدرته"، أوضح رئيس المشروع غابي ميشيل لـ Digital Trends.

متعلق ب

  • إليك ما يمكن أن يبدو عليه E3 2023 بدون Sony وNintendo وMicrosoft
  • يحصل Xbox على وحدة تحكم مموهة جديدة مع شاحن مطابق
  • يعد عرض Xbox وBethesda لعام 2022 أمرًا حيويًا لشركة Microsoft

يمكن توصيل هذه المنافذ بأي عدد من الملحقات القابلة للتخصيص من شركاء الأجهزة، سواء الموجودة مسبقًا أو المطورة خصيصًا لوحدة التحكم التكيفية. تم أيضًا عرض مجموعة من هذه الأجهزة الطرفية: زر أحمر مستدير ومشرق، وعصا طيران مكتنزة، ودواسة قدم تبدو وكأنها من مضخم صوت الجيتار، ومفتاح صغير. لقد كانت تشكيلة متنوعة، تنضح بأجواء "اصنعها بنفسك"/الصانع للمنزل مشروع هندسي قائم على Rasberry Pi.

الطلبات المسبقة لوحدة التحكم التكيفية Xbox متاحة الآن بسعر 99.99 دولارًا أمريكيًا، وتستهدف إصدارًا مبكرًا في سبتمبر. لقد تحدثنا إلى غابي حول مصدر هذا المشروع المثير، وما يقوله عن مستقبل Microsoft.

ملاحظة المحرر: تم تحرير هذه المقابلة وتكثيفها من أجل الوضوح.

صورة لنفسي لا أكرهها! تحياتي لمعرض E3 يا أصدقائي! pic.twitter.com/MNDCMeixMa

– غابي ميشيل (@SweetMicga) 9 يونيو 2018

ما هو دورك في Microsoft وفي هذا المشروع؟

أنا مدير أول لبرنامج الأجهزة، لذا كنت مدير المشروع الذي قاد هذا البرنامج. من البداية إلى النهاية، من خلال التصميم والتطوير والاختبار وكل شيء، هذا هو مشروعي الذي يجب أن أقوده. أنا فخور جدًا بهذا البرنامج. لقد قمت بشحن كل وحدة تحكم Xbox One حتى الآن – لقد كنت عضوًا في الفريق، سواء أقوده أو رئيسًا للدعم – وهذا هو الشيء الذي أفتخر به كثيرًا. أنا فخور بالفريق الذي دفع لتحقيق هذا الأمر وفخور بقيادتنا لدعمنا. أحب أن صناعة الألعاب تتجه نحو المزيد من إمكانية الوصول والمزيد من الشمولية، وأريد الحفاظ على هذا الزخم للمضي قدمًا.

كيف جاءت وحدة التحكم التكيفية؟

لقد كانت هناك الكثير من حركات إمكانية الوصول لكل من Microsoft وXbox لفترة طويلة. تنظر إلى الوراء وترى أشياء مثل المكبر والراوي والكثير من الأشياء التي قمنا بإصدارها في البرامج. بدأ هذا بالفعل كحركة شعبية في فريق الأجهزة في هاكاثون في عام 2015 حيث تواصلوا مع منظمة غير ربحية تسمى المحارب تشارك، وكان كين، المؤسس، يقوم بتفكيك وحدة التحكم الخاصة بنا وإنشاء وحدات تحكم معدلة للمحاربين القدامى الذين فقدوا أحد أطرافهم أو لديهم نوع من القدرة المحدودة على الحركة. لقد تواصلنا هناك وأدركنا أنه ربما يمكننا فعل شيء ما.

لذلك كان هناك هاكاثون في عام 2015 وتكرار آخر لذلك الهاكاثون في عام 2016. ومن هناك اعتقدنا أنه يمكننا حقًا تحويل هذا إلى شيء ما، لذا فإن الكثير من فريق الأجهزة، بما فيهم أنا كرئيس للوزراء، ومهندسين كهربائيين، مهندسي الميكانيكا، بدأنا العمل عليها حقًا في أوقات فراغنا لدفعها للأمام، ثم استمرت في بناء الزخم والآن أصبح الأمر حقيقيًا ولد! بدأ الأمر على مستوى الفريق. هذا أحد البرامج القليلة التي لم تكن من أعلى إلى أسفل، بل كان من الأسفل إلى الأعلى، وكان هناك الكثير من الأشخاص المتحمسين حقًا.

ماذا عن الأجهزة الطرفية التي يتم توصيلها بوحدة التحكم؟ هل قمت بتطوير هذه الملحقات داخليا؟

لقد قمنا بالتحقق من صحة هذه الأجهزة على وجه التحديد - نحن نعلم أنها تعمل، وأنها تلبي مواصفاتنا - ولكن الشيء العظيم في منفذ 3.5 ملم هو أن هذا ليس شيئًا قمنا بإنشائه؛ وهذا بالفعل ما يستخدمه مجتمع إمكانية الوصول. من المحتمل أن يكون لدى اللاعبين المعاقين الكثير من هذه الأزرار والمفاتيح بالفعل، ولهذا السبب اخترنا منفذ 3.5 ملم. هناك أجهزة موجودة بالفعل تعمل فقط على التوصيل والتشغيل، لذلك تواصلنا معها، حيث تعتبر AbleNet أحد شركائنا الرائعين. ذهبنا وقلنا: "مرحبًا، نريد أن تعمل أجهزتك مع وحدة التحكم الخاصة بنا." لذلك حصلنا على مجموعة من أجهزتهم واختبرناها للتأكد من أن أجهزتنا تعمل مع أغراضها، ثم إذا أرادوا تطوير شيء ما جديد.

"كان علينا أن نتعلم من جديد كيفية صنع وحدة تحكم باستخدام هذا البرنامج، وكنا محظوظين جدًا لأن المجتمع علمنا إياها."

لذا فإن الشيء الجديد تمامًا هو وحدة التحكم التي تستخدم بيد واحدة والتي يتم توصيلها بأي من الجانبين بواسطة USB-C حتى تتمكن من أخذ عصا التحكم وإخراجها خارجيًا. لقد كان هذا شيئًا قام شريكنا بتطويره خصيصًا لهذا الغرض، وهناك المزيد من الأشياء القادمة، ولكن أشياء أخرى، مثل دواسة القدم هذه، موجودة بالفعل. من المهم أن تعمل التكنولوجيا الحالية مع هذا وأن تكون أيضًا مقاومة للمستقبل.

هل يأتي أي من هذه الأجهزة الطرفية مزودًا بوحدة التحكم التكيفية؟

[خارج الصندوق] يحصلون على هذا وكابل USB-C. لم نقم بتضمين أي ملحقات أخرى غير هذين الزرين الكبيرين، القابلين للبرمجة، والموجودين على اللوحة، والسبب هو أن كل لاعب فريدة من نوعها، ويمكننا تضمين أحد هذه الأزرار الكبيرة حقًا، ولكن هذا قد لا يناسب الجميع، لذا فقد دفعت الآن المال مقابل زر لا يمكن استخدام. لقد أردنا حقًا تحسين السعر وجعله فعالاً، ومن ثم السماح للأشخاص بإنشاء نظام خاص بهم فعليًا. ولكن سيتم ربط كل هذه الأجهزة على Xbox.com، بحيث يمكنك العثور عليها جميعًا في مكان واحد، وبعد ذلك سيتم أيضًا بيع الأجهزة المحددة في متاجر Microsoft محددة.

مايكروسوفت

هل أخبرك العمل في هذا المشروع بكيفية تفكيرك بشأن وحدات التحكم والأجهزة بشكل عام؟

نحن نعرف كيفية صنع وحدة تحكم مذهلة - وحدة التحكم التقليدية لدينا هي تصميم رائد في الصناعة. كان علينا أن نتعلم مرة أخرى كيفية صنع وحدة تحكم باستخدام هذا البرنامج، وكنا محظوظين جدًا لأن المجتمع علمنا إياها. أحد الأشياء التي اعتنقناها مع هذا هو مبادئ التصميم الشاملودعونا نرى ما إذا كان بإمكاني القيام بذلك بشكل صحيح: الاعتراف بالاستبعاد؛ التعلم من التنوع؛ وحل لواحد، يمتد إلى الكثير. لا توضح هذه المبادئ كيفية تصميمنا لها فحسب، ولكن الآن بعد أن قمنا بهذا العمل، يمكننا العودة والتساؤل كيف يمكننا جعل الأجهزة الأخرى أكثر شمولاً؟ كيف يمكننا تحقيق هذا التعلم، لأنه نفس الفريق الذي يفعل كل شيء، لذلك نحن نتعلم كل هذا التعلم وبينما نواصل المضي قدمًا، أصبح الآن متأصلًا.

توصيات المحررين

  • وحدة التحكم الخاصة بـ Earth Day الخاصة بـ Xbox مصنوعة من أباريق المياه والأقراص المضغوطة المعاد تدويرها
  • يمكنك الآن تخصيص وحدة التحكم Xbox Elite Series 2 الخاصة بك باستخدام Design Lab
  • تعد Xbox Elite Series 2 Core وحدة تحكم احترافية أكثر ملاءمة للميزانية
  • وحدة التحكم اللاسلكية الجديدة لـ Xbox جميلة باللون الوردي
  • تفاصيل العرض الصيفي لـ Xbox وBethesda (غير E3).