![مراجعة لعبة Crysis 3](/f/983d23b622d6366c4923e214f90b38e3.jpg)
القصة مهمة في ألعاب الفيديو ، على الرغم من أن الإحصائيات تقول خلاف ذلك. تشير التقديرات المستندة إلى بعض الألعاب الحديثة إلى أن الأشخاص في المتوسط ينتهي بهم الأمر فقط 12 بالمائة من الألعاب التي يلعبونها. هناك ألعاب مثل الحضارة 5 التي لا تحتوي في الواقع على سرد مؤلف في الحملة ، ولكن أكثرها من بوردرلاندز 2 ل لعبة Saints Row: الثالثة، كل شيء عن شيء ما. يقول الناس إنهم موجودون لمجرد ممارسة اللعبة ، ولكن ليس هذا هو الحال في الحقيقة. من المهم لماذا نرتدي ملابس مثل الطاهي ونغتال الناس قاتل محترف: الغفران. نحن نهتم بالإعداد لمحاربة الفضائيين في XCOM: العدو غير معروف. إذا لم نفعل ذلك ، فستكون كل مباراة تتريس، مجموعة من الألوان والأشكال المجردة المتفاعلة. كل ما في الأمر أن معظم الألعاب لا تحتوي على قصص جيدة جدًا ترويها. هذا هو السبب Crysis 3 هي لعبة صعبة للحكم عليها. يعد القيام بالأشياء التي تقوم بها في أحدث لعبة إطلاق نار من Crytek وقتًا جيدًا ، ولكن سبب قيامك بها لا يهم على الإطلاق.
![مراجعة لعبة Crysis 3](/f/9985d2c131a2c89e4e23283dcdf7e9a5.png)
ماذا أفعل مرة أخرى؟
مرة أخرى ، يتم وضعك في دور لورانس بارنز ، المعروف أيضًا باسم الجندي العظيم النبي. بعد مغامرات الأصل
صرخة وتكملة لها ، أصبح النبي الآن أقل إنسانية من هجينه من مخلوقات فضائية-بشرية بفضل البدلة النانوية التي يرتديها. بالإضافة إلى جعله يبدو وكأنه صليب بين عيون ثعبان و غاري أولدمان دراكولا، تمنح الدعوى للنبي صلاحيات مثل القدرة على الانعطاف (في الغالب) غير المرئي ، وتحمل التعرض للرصاص لفترة ، تتبع كائنات متعددة في البيئة دون النظر إليها مباشرة ، واختراق أجهزة الكمبيوتر على سبيل المثال لا الحصر. بغض النظر عن الاسم والزي المضحك ، فهذه بعض القوى الممتعة ، خاصة الآن بعد أن تأتي مع مجموعة قوس وسهم حلوة ستصبح غير مرئية أيضًا.مقاطع الفيديو الموصى بها
كانت هذه المهارات مفيدة في الألعاب السابقة عندما كان النبي يحارب Ceph ، وهي حبار الفضاء الشرير الذي ابتكر تقنية بدلته ، ومفيد بشكل خاص هنا في المستقبل البائس لعام 2049. عندما بدأت اللعبة ، كان النبي في حالة ركود لسنوات حيث استعبدت جماعة شبه عسكرية العالم من خلال التحكم في مصدر الطاقة الخاص بها ، والذي يتم الحصول عليه ، بطبيعة الحال ، من الأجانب الأسرى. يوقظ "بريت النفسي" البالغ من العمر "جراف" النبي ويذهب إلى جزيرة مانهاتن المغلقة لإغلاق مصدر الطاقة وكسر قبضة CELL على العالم.
![Crysis 3](/f/f072d4e80d0e0f3492aefe200f550fda.jpg)
هذا هو الإعداد على الأقل. من الصعب التعرف على أي شيء يحدث فيه Crysis 3 لأن معظم الأوقات تكون أهداف النبي بسيطة جدًا. صوت عالٍ - نفسي ، جندي عشوائي ، أو كتكوت يدعى كلير - يصرخ في وجهك بشأن هدفك التالي ، لكن Crysis 3 لا يفكر أبدًا في الدافع أو السبب للمضي قدمًا. سايكو غاضب لأن CELL سرق بدلته النانوية القديمة. لماذا سرقوا البدلة النانوية؟ يجب على النبي أن يذهب إلى المنشأة الطبية الشريرة القديمة حيث تقوم خلية CELL بإخراج الناس من البدلات حتى يتمكن من التواصل مباشرة مع الكائن الفضائي Ceph. لماذا على الرغم من؟ هل يجب أن نهتم؟ ليس الأمر وكأننا نعرف أي شيء عن هؤلاء الأشخاص. يخبروننا أنهم مروا بأهوال ، لكننا لا نراهم أبدًا. حتى ملفات البيانات العديدة التي تجدها لا تفعل الكثير لتجسيد العالم ، لأن الاستماع إليها أو قراءتها يتطلب منك إيقاف اللعبة تمامًا. نادرا ما يستحق العصير الضغط.
لا راحة أبدًا من الكآبة والكآبة ، لذلك من المستحيل الحصول على أي استقرار عاطفي. تمامًا كما في كرايسس 2، العالم سينتهي الآن من البداية Crysis 3. عندما تكون المخاطر دائمًا في أقصى ارتفاع ، فإنها لا تشعر بأنها عالية على الإطلاق. كل هذا واضح في Crysis 3 هو أن جنود CELL هم حمقى ، وكذلك Ceph ، ويجب عليك المتابعة إلى أيقونة الوجهة على شاشتك بكل سرعة.
فوق النهر ، عبر الغابة ، لديك سهم في العنق
ومع ذلك ، فإن الوصول إلى رمز الوجهة هذا يجعلك تقضي وقتًا ممتعًا بشكل مذهل. أنقاض نيويورك ليست مميزة جدا Crysis 3، رغم أنها جميلة بطريقة معقمة. يبدو مثل أي عدد من مدن الغابة من أفلام ما بعد نهاية العالم والكوميديا والألعاب ، ولكنها تفتقر إلى أي نكهة محلية حقيقية لجعلها تشعر وكأنها نيويورك بشكل ملموس. يبدو وكأنه مكان حقيقي وخطير أقل من مدينة كرايسس 2، ولكن اللعب فيها أكثر متعة. هذه المراحل ليست مفتوحة وكبيرة أبدًا مثل الجزر الموجودة فيها صرخة، لكنها واسعة جدًا. يتيح لك النقر على الزر مسح حقل مفتوح مغطى بالعشب وعربات قطار مجففة ، ووضع علامات على الأعداء والذخيرة وترقيات لبدلتك ، ومن ثم يمكنك اختيار مسار.
الساحات الأوسع مقترنة بـ Crysis 3يغير سلاح القوس الجديد في الواقع وتيرة اللعبة بشكل كبير. يمكن للاعبين المتخفين التسلل تحت المباني المنهارة ، والتقاط الأعداء بأسهمهم المحدودة ، ثم المراوغة في العراء لاستعادتهم. إن عملية إدارة طاقة بدلتك (التي تستنفد عندما تكون غير مرئي) ، وعدوان أعدائك ، وإمداداتك أمر ممتع ، و Crytek يعرف ذلك. هناك القليل جدا من الفوضى في Crysis 3، ترقيات أقل للبدلة لفتح وتعديلات الأسلحة تغيرها بشكل أقل. اللعب هو كل ما يهم ، وتدفق منطقة إلى أخرى يمكن أن يتسبب في ضياع الوقت.
![مراجعة Crysis 3](/f/52362831b544ec832a914a9136ece18d.jpg)
Crysis 3 قمم بشكل كبير ، أيضًا ، المرحلة الثانية إلى الأخيرة هي امتداد واسع يقع في Hell’s Kitchen لا يمكن التعرف عليه. أنت تغرق من ناطحات السحاب وتجري عبر مساحات ضخمة من المياه والحطام لإغلاق مخبأة المدافع الغريبة المضادة للطائرات أو متابعة أهداف ثانوية مثل مساعدة الجنود بدبابة في الماضي حقل ألغام. لا تغير اللعبة أبدًا صيغتها بشكل كبير كلما تعمقت في التعمق ، إنها تستمر في توسيع مجال اللعب ، مما يتيح لك استكشاف خيارات مختلفة. الأهداف ليست معقدة أبدًا مثل ألعاب التسلل مقابل القوة مثل مهين، الحلول ليست جديدة كما في قاتل مستأجر، لكن هذه البساطة هي أعظم ميزة لها. ومع ذلك ، تظل المشكلة قائمة: بما أنه لا يوجد شيء على المحك ، صرخةالأوقات الجيدة تبدو فارغة بشكل غريب. إنه أمر مثير للإعجاب بينما يكون الإجراء سريعًا وثقيلًا ، ولكن من المستحيل تذكر ما حدث بمجرد انقطاع التيار الكهربائي. يمكن أن تمتد الإثارة في صرخة"متعددة اللاعبين ، لكن هذا لا يملأ الفراغ.
خاتمة
إنه يخبر ذلك Crysis 3لا يظهر كتّاب اللعبة إلا بعد ظهور جيش من المبرمجين والفنانين خلال أرصدة اللعبة. لطالما كانت Crytek تدور حول التكنولوجيا أولاً ، والمسرح الثاني ، وكل شيء آخر بعد ذلك. حتى على PlayStation 3 ، الإصدار الذي تمت مراجعته هنا ، فإن اللعبة مذهلة بصريًا. في الفئة الفرعية "رماة الخيال العلمي في نهاية الأيام اليائسة" ، Crysis 3سيرفعه إلى أعلى مقاومة, قطار الانفاق رقم 2033، والعديد من الآخرين في حقل مزدحم. كما هو Crysis 3 هي مجرد لعبة. لعبة ممتعة للعب بها ولكنها أيضًا عمل لا يعني شيئًا.
Crytek حرفي لا تشوبه شائبة ، ولكن ما الهدف من كل هذا الفن المرئي إذا كان خاليًا من المعنى؟ يتم قضاء جزء كبير من اللعبة في مشاهد كئيبة وجادة ذاتيًا ، ولكن بذيئة ، والعديد من موسيقى الأوركسترا الكبيرة والانفجارات الضخمة ، بحيث لا يمكنك إلا أن تشعر بأن Crytek يريده جزئيًا على الأقل صرخة أن تكون عن شيء ما. ومع ذلك ، لم يحدث ذلك بعد. هذا ما يمنعها من أن تكون لعبة جيدة حقًا. حتى تشحذ Crytek مقاطعها في سرد القصص جنبًا إلى جنب مع براعتها الرسومية ، ستستمر ألعابها في أن تكون مجرد ألعاب مصنوعة بخبرة.
الدرجة: 6.5 من 10
(تمت مراجعة هذه اللعبة على PS3 عبر نسخة مقدمة من الناشر)