![2K يترك لعبة صغيرة علامة المصارعة WWE 2K15 Cena SS Inring2](/f/bea5e3c0223b59d94b14211bebcc3a04.jpg)
على الرغم من أن لعبة العام الماضي تم طرحها تقنيًا بواسطة 2K، إلا أن هذه هي المرة الأولى التي تقوم فيها الشركة بذلك بالفعل الفرصة لترك بصمتها منذ الحصول على حقوق العلامة التجارية من الناشر البائد الآن، تي إتش كيو. كانت اللعبة الأخيرة قد اكتملت تقريبًا عندما وصلت إلى عتبة 2K، لذا فهي كذلك WWE 2K15 سيوضح ذلك بالضبط أين تريد 2K من المطورين المشاركين Yuke's وVisual Concepts المضي قدمًا بهذا الامتياز.
مقاطع الفيديو الموصى بها
في حدث صحفي عقد مؤخرًا قبل حدث WWE SummerSlam لعام 2014، قامت شركة 2K بعرض بعض المصارعين، والأهم من ذلك، السماح للصحافة بوضع أيديها أخيرًا WWE 2K15.
القصة/المفهوم
لا حاجة للسياق. هل تحتاج لعبة WWE إلى قصة أكثر من الألعاب الموجودة في الامتيازات الرياضية الأخرى لشركة 2K، مثل NBA 2K؟ المصارعة المحترفة مبنية على المنافسات، وهذه القصص تتحدث عن نفسها عندما يكون المشجعون خلف وحدة التحكم. تحدث الكثير من الأشياء خارج الحلبة، لكن المصارعة يجب أن تدور بشكل أساسي حول العالم مصارعة.
لا يحتاج أحد إلى أن يشرح لهم سبب كون خسارة ستينج وهولك هوجان أمرًا ملحميًا، أو لماذا يستحق جون سينا إعادة مباراة مع بروك ليسنر - حتى لو كانت افتراضية - بعد ما حدث في سمرسلام. وهذا جزء كبير من WWE 2K15جاذبية اللعبة هي: لعب مباريات الأحلام التي طالما رغبت في مشاهدتها، حتى لو لم تحدث أبدًا في الحياة الواقعية.
تكريم تراث. هذا هو المكان الذي يأتي فيه عرض 2K. الوضع الجديد يتبع في سياق WWE 2K14عرض كل ريستليمانيا حتى الآن، حيث يقدم إعادة إنشاءات مضنية لبعض المباريات الشهيرة الأخرى من ماضي WWE. إلا أنها أكثر صرامة قليلاً هذه المرة. في 2K14، يمكنك خوض تلك المباريات الكلاسيكية كيفما اخترت ذلك. هذا ليس هو الحال هنا.
بدءًا من مدخل كل مصارع وحتى الكلمات الدقيقة للمعلقين الملونين، ستدور معارك 2K Showcase تمامًا كما حدث في الحياة الواقعية. إذا تمكن سينا من التغلب على راندي أورتن بضربة قاضية من أعلى الحبل، فهذا ما عليك فعله لإنهاء المباراة. تحدد اللعبة أهدافًا محددة كهذه خلال كل معركة قديمة، وعليك إكمال كل هدف قبل أن تتقدم المباراة. إنها طريقة ممتعة لتكريم أفضل منافسات WWE واللحظات المفضلة لدى الجماهير.
طريقة اللعب
يبدو مألوفا. إذا كنت قد لعبت ألعاب WWE السابقة فستتمكن من معرفة ذلك WWE 2K15 بسهولة تامة، على الرغم من وجود بعض الاختلافات. لسبب واحد، أن الوتيرة أبطأ بكثير. تتحرك الشخصيات وتهاجم بشكل متعمد للغاية، مما يمنحك متسعًا من الوقت للرد من خلال النقر على الزناد الأيمن لمحاولة الانعكاس. هذا هو ما ستركز عليه في أغلب مباريات كل مباراة: شن هجمات خفيفة وثقيلة، والتصارع، وضرب خصمك بالسياط. ذهابًا وإيابًا، مع محاولتهم البقاء غير قابلين للتنبؤ بما يكفي لإفساد توقيت انعكاسهم، وكذلك مواجهة تقلباتهم الهجمات.
![Goldust_Ent_SS_2](/f/4d6b3c0c1f8fb13d7ddda44055bf2bf7.jpg)
هناك الكثير من الاختلاف في ذلك. يمكنك الوقوف على الحبال، والركض خارج الحلبة، والتقاط الكراسي، وتنفيذ هجمات خاصة بالبيئة — كل ما تتوقعه. يبدو أن كل زر في وحدة التحكم يحتوي على ثلاث وظائف منفصلة على الأقل، مما يضع الكثير من الأدوات المختلفة تحت تصرفك - إذا كنت تستطيع تذكرها جميعًا.
مشكلة القدرة على التحمل. تحتوي ألعاب المصارعة عادة على الكثير من أشرطة التمرير وأزرار التبديل لمختلف الخيارات، ونأمل أن تكون كذلك WWE 2K15 لن يكون ذلك استثناءً - خاصة وأن بعض "الميزات" التي تم تمكينها بواسطة 2K أثناء عرض المعاينة هذا من المرجح أن تصبح مثيرة للجنون بمرور الوقت.
الأكثر إشكالية هو شريط القدرة على التحمل. هذه ليست المرة الأولى التي تحتوي فيها لعبة WWE على نظام للقدرة على التحمل، ومن المحتمل أنك ستتمكن من إيقاف تشغيله. ولكن في هذه النظرة الأولى على اللعبة، استغرقت القدرة على التحمل وقتًا طويلاً لإعادة شحنها، ولا يستطيع مصارعك أداء أي حركات مميزة أو نهائية حتى يقوم بذلك. وهذا يخلق سيناريوهين إشكاليين: الأول، أنك تلعب لعبة القط والفأر محاولًا تجنب خصمك أثناء إعادة شحن قدرتك على التحمل، وهو أمر ليس ممتعًا؛ والثاني، أنك غير قادر على إكمال مباراة عرض 2K لأن قدرتك على التحمل منخفضة جدًا بحيث لا تتمكن من أداء مباراة الحركة المطلوبة للتقدم، وليس لديها الوقت لإعادة الشحن بسبب قسوة الذكاء الاصطناعي الهجمات.
مشكلة الألعاب الصغيرة. ثم هناك مطورو الألعاب الصغيرة Visual Concepts وYuke’s الذين ابتكروا ألعابًا للمصارعة والدبابيس. لقد رأينا الكثير من الحلول المختلفة لهذه اللحظات القريبة والشخصية على مر السنين، ولم يتمكن أي منها من تحقيقها حتى الآن. نحن لا نبيع على ماذا 2K15 يفعل بعد وقت اللعب المحدود لدينا.
عندما ينغلق مصارعان معًا في البداية، فإن ذلك يؤدي إلى لعبة حجر ورقة مقص. يضغط كل لاعب على أحد الأزرار الثلاثة - مثلث أو دائرة أو مربع على DualShock 4، على سبيل المثال - كل منها الذي يفوز ويخسر أمام الآخر، ومن هناك يحدد من له اليد العليا في الصراع. بعد ذلك، يقوم كلا اللاعبين بتدوير عصا التحكم اليمنى حتى يجدوا "نقطة رائعة" تهتز، ثم يحتفظون بها هناك لمدة ثانية أو اثنتين في سباق لمعرفة من سيخرج في المقدمة.
![أورتن_2](/f/0597e7772d07a420d9553702dec9f613.jpg)
![2K يترك لعبة صغيرة علامة المصارعة WWE 2K15 Goldust ENT SS 4](/f/232b22c592d1bdab38a5a3c797a03ccb.jpg)
![2k يترك لعبة صغيرة علامة المصارعة wwe 2k15 صورة 2014 08 06 17 56 10](/f/39765d649fdc35593abea50b1773f1af.jpg)
وفي الوقت نفسه، أثناء التثبيت، يجب على اللاعب المحروم الضغط على زر ثم تحريره في وقت محدد أثناء مشاهدة شريط متحرك على الشاشة. إذا أخطأوا، فإن المباراة قد انتهت. التوقيت هو كل شيء، على الرغم من أنه - كما هو معتاد في السلسلة - يصبح الأمر أكثر صعوبة حيث يتلقى كل مقاتل المزيد والمزيد من الضرر على مدار القتال.
لا تمثل هذه الألعاب الصغيرة مشكلة في حد ذاتها، لكنها غير أنيقة كما كانت دائمًا.
عرض تقديمي
يحتاج لمزيد من العرق.WWE 2K15 هي بلا شك أفضل لعبة WWE على الإطلاق... ولكن لا يزال من الممكن أن تبدو أفضل بكثير. نماذج الشخصيات مفصلة بشكل لا يصدق، ولكن لا يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة للبيئة التي عرضتها 2K في هذه المعاينة من النظرة الأولى.
علاوة على ذلك، فإن التفاصيل الصغيرة تمنع المصارعين من الظهور بمظهر حقيقي كما ينبغي. على سبيل المثال، لا تبدو "جورت" سينا صحيحة تمامًا، ولا تُظهر نماذج الشخصيات التآكل الذي تشير إليه أشرطة الصحة والقدرة على التحمل المستنفدة. إنهم لا يبدون متعرقين أبدًا مثل نظرائهم في الحياة الواقعية بعد نوبة طويلة، مما يجعلهم يبدون أقل شبهاً بالبشر وأكثر شبهاً بالدمى.
![أورتن_1](/f/a16ef8d886ce355955b079307cacb9f5.jpg)
لنكون عادلين، WWE 2K15 لن يتم إصدارها حتى 28 أكتوبر، ويعد تطبيق الصقل على نماذج الشخصيات تخصصًا خاصًا لمفاهيم NBA 2K dev Visual Concepts. ومع ذلك، كما يبدو للوهلة الأولى، نود أن نرى الصور المرئية أكثر دقة قبل أن تصل اللعبة إلى المتاجر هذا الخريف.
يبعد
WWE 2K15 هي فرصة 2K الأولى لترك علامة على امتياز WWE، وهو ما قد يعني شيئين. أولاً، من الواضح أن الناشر يدفع سلسلة Visual Concepts القديمة والمتعاونة مع dev Yuke لتجربة عناصر مثل شريط القدرة على التحمل والألعاب الصغيرة وعرض 2K. إذا أعطت 2K للاعبين الخيارات وشرائح التمرير التي اعتادوا عليها حتى يتمكنوا من تخصيص طريقة اللعب وفقًا لأهوائهم، فقد يسير كل شيء بشكل جيد في المنتج النهائي.
ثانيًا، كون هذه أول طعنة حقيقية لـ 2K في السلسلة قد يعني أن دخول العام المقبل، وليس هذا، هو الذي سيبهر عشاق WWE حقًا. إذا ركز المطوران أيضًا على إنشاء مجموعة جديدة من الأساسيات WWE 2K15 للحصول على حركات جون سينا الصحيحة، قد يتعين على المشجعين الانتظار WWE 2K16 للحصول على اللعبة التي كانوا ينتظرونها.
توصيات المحررين
- يمزج Lego 2K Drive بين أفضل أجزاء متسابقي الكارت وForza Horizon
- تعمل لعبة WWE 2K23 على تحسين محاكاة المصارعة بتعديلات دقيقة وقليل من الفوضى
- تحذر 2K المستخدمين من تعزيز الأمن السيبراني بعد اختراق فريق الدعم
- WWE 2K22 هو برنامجي التلفزيوني المفضل الجديد
- يقال إن 2K تنشر لعبتين رياضيتين من نوع Lego