تحدٍ ترانسميديا: يتحدث مارك ستيرن من Syfy عن التحدي وعوالم المنصات المتعددة

التحدي

حصل رئيس Syfy ، Mark Stern ، على دورة مكثفة في ثقافة ألعاب الفيديو على مدار السنوات القليلة الماضية. ليس فقط من علاقة شبكة الكابل مع THQ فصيل الأحمر، ولكن أيضًا شراكة قوية لمدة خمس سنوات مع Trion Worlds والتي تبلغ ذروتها في أبريل بإطلاق ثنائي التحدي كلعبة ومسلسل خيال علمي. إنها ترانسميديا ​​خالصة ، كلمة ترن لبعض الناس وتشعر بالقذارة بالنسبة للآخرين. إنها مغامرة جديدة لـ Stern ، الذي عمل مع Trion على مدار نصف العقد الماضي على تجميع شيء يمكن لعشاق الخيال العلمي - سواء كانوا لاعبين أو محبي تلفزيون أو كليهما - التواصل معه. هذا ليس تحديًا صغيرًا بالنسبة لشخص يعترف صراحةً بوجود خلفية خفيفة فقط في ألعاب الفيديو.

"لقد نشأت في عصر بونغ وألعاب الآركيد ، لذا فإن تجربتي مع الألعاب تعيش بشكل غير مباشر من خلال ابني ، "قال ستيرن لـ Digital Trends في مقابلة في 2013 D.I.C.E. قمة. "لدي مراهق. أشعر بخبرة كبيرة في الركوب على السرج الجانبي وأنا أشاهده يلعب كل مباراة ، لكنني مبتدئ تمامًا عندما يتعلق الأمر بتعقيدات ما يجعل MMO رائعًا مقابل لا. "

مقاطع الفيديو الموصى بها

"هذا مخيف للغاية بالنسبة لي ، لأنني أعاني من عمى الألوان تمامًا عندما أنظر إليها

التحدي ... ليس لدي أي فكرة عما إذا كانت مباراة رائعة أم لا ، إلا أنني أثق بهؤلاء اللاعبين. يبدو أنهم يعرفون ما يفعلونه وكانوا صادقين جدًا وصادقين. لذلك أنا نوع من الإيمان. "

يبدو أن هذه الثقة في وضع جيد. Trion ليس قادمًا جديدًا إلى مساحة الألعاب ، فقد أثار إعجاب معظم الأشخاص الذين لعبوا لعبة MMORPG لعام 2011 صدع مع عالمها الخيالي ، وتنفيذها الفني على أعلى مستوى ، والأفكار الأصلية. Syfy ليس غريباً على المجازفة ، أو تقديم الدعم للأفكار التي تنقر على مجتمع أو آخر. يدرك ستيرن تمامًا أن تقديم محتوى عالي الجودة على التلفزيون ليس أمرًا بسيطًا مثل قوله "دعونا نصنع سلسلة للناس سيحترمه "، وتعلم من شراكات الألعاب السابقة والحالية أن الوضع مشابه إلى حد كبير في اللعبة التفاعلية فضاء.

أوضح ستيرن: "أعتقد أنني اكتسبت احترامًا حقيقيًا لحقيقة أنه ، مثل وسائطي ، يبدو الأمر سهلاً من الخارج". "أنت تدرك حقًا أن هناك الكثير من التعقيد والخبرة. إنها عملية إبداعية وهي تكرارية مثل عمليتنا [على التلفزيون]. لقد اكتسبت احترامًا عميقًا لمدى صعوبة [تطوير اللعبة] حقًا ، فهي ليست مجرد مضلعات وبنادق. إن مدى عمق هؤلاء الرجال في أساطيرهم أمر مثير للإعجاب حقًا بالنسبة لي ".

تعتبر أساطير الغوص العميق بمثابة الأساس الضروري لـ التحديتركيز ترانسميديا. إنه احتمال جذاب ، وهو شيء يشير إليه ستيرن بأنه "قليلاً من وحيد القرن". أنت تخدم جماهير متعددة و نأمل أن يربط بعضهم بمتابعة المحتوى عبر منصات متعددة. لا تكمن الحيلة في إنشاء أسطورة وكون - على الرغم من وجود الكثير من العمل الشاق هناك - بل اكتشاف كيفية القيام بذلك بطريقة تنمي مجتمعًا من المعجبين. يعتبر Syfy موطنًا مثاليًا لمثل هذا الجهد ، كما يراه ستيرن.

مارك ستيرن"هناك شيء ما حول هذا يعمل حقًا لجمهورنا. يريدون أن يكونوا في عوالم غامرة ، يريدون توسيع هذه التجربة. إنهم لاعبون كثيرون منهم. هناك فرصة أيضًا لجذب اللاعبين الذين ليسوا بالضرورة مشاهدين للقناة ودفع الأشخاص المعجبين بالعرض إلى اللعبة ". "نصنع هذه العوالم الكبيرة ثم تحصل على مقتطف صغير واحد [لمدة] 45 دقيقة في الأسبوع في هذا العالم. هناك الكثير من الأشياء المتبقية على الطاولة ، كما كانت ، لدرجة أنك تريد فقط أن تكون قادرًا على إحياء الحياة والسماح للآخرين بالتمتع بالأساطير التي قمت بإنشائها ".

التحدي هو نتاج عمل لمدة نصف عقد من العمل ، حيث قام Trion و Syfy بتقسيم الواجبات الإبداعية بين تخصصات كل منهما. كانت الأيام الأولى لهذه العلاقة إيجابية للغاية لدرجة أن Syfy نظرت في اتجاهات أخرى أيضًا ، مما أدى إلى الشراكة مع THQ. طول الميزة الفصيل الأحمر: حرب العصابات علاقة الفصيل الأحمر: الأصول قد لا يكون نجاحًا هائلاً - سواء كان خطأ اللعبة أو الفيلم أو الامتياز ككل مناقشة أخرى تمامًا - ولكن تم تعلم دروس مهمة تم نقلها بعد ذلك إلى تريون شراكة.

"كان Red Faction حقًا أكثر من استكشاف تقليدي مشتق للملكية الفكرية ، وأعتقد أنه كان بالنسبة لنا أسطورة مثيرة للاهتمام حقًا [والتي] أنشأنا سردًا للعمل جنبًا إلى جنب معها. لم يكن الطموح لذلك تقريبًا ما [التحدي] هو ، ولم يكن من المفترض أن يكون ، "أوضح ستيرن.

"أعتقد أننا خرجنا من تلك التجربة مقتنعين أكثر من أي وقت مضى أننا بحاجة حقًا إلى البناء من الألف إلى الياء بالطريقة التي كنا نعمل بها التحدي،" هو أكمل. "كان الأمر صعبًا للغاية وكان طريقًا طويلاً وكانت هناك بالتأكيد أوقات [تساءلنا فيها] عما إذا كانت ستنجح. أعتقد أنه على الجانبين هناك قفزة معينة في الإيمان عليك القيام بها. أنهم سيقدمون مباراة رائعة وهم يعرفون ما يفعلونه ، وأنا متأكد من أنهم شعروا بنفس الشعور تجاهنا ".

"خرجنا من فصيل الأحمر تجربة التفكير أن هذا ليس هو الحل. نحتاج حقًا إلى العثور على شيء تم هندسته منذ البداية في حمضه النووي للعيش على منصات متعددة. من الصعب حقًا ، إن لم يكن من المستحيل ، القيام بذلك في اتجاه واحد فقط ".

من الصعب قول كلمة "ترانسميديا" دون التفكير في الأمر على الفور حرب النجوم، والذي يقف حقًا كمثال نموذجي لسرد القصص عبر الأنظمة الأساسية داخل عالم واحد غامر. يولي ستيرن الكثير من الاحترام لجورج لوكاس وخلقه ، لكنه يلاحظ أيضًا أنه يمكن العثور على أمثلة حتى هناك من التحديات التي يمثلها جهد ترانسميديا.

حرب النجوم هو حقًا عالم غامر وعميق وأصيل. ابتكر لوكاس أسطورة صمدت بوضوح أمام اختبار الزمن ، حيث يريد الناس أن يفقدوا أنفسهم ويختبروا بطرق مختلفة. لقد تمكنوا من تضمين وتمكين جميع أنواع سرد القصص داخل هذا العالم ، ومع ذلك فأنت لا تزال مخلصًا لتلك الأساطير الأصلية. قال ستيرن ، هذا ما نحاول تحقيقه هنا.

"سواء شرع في القيام بذلك أم لا - ربما فعل ذلك ، لأنه عبقري - فإن ما ابتكره كان شيئًا غنيًا بما يكفي لتمكينه من ذلك. بعد قولي هذا ، لا يوجد مسلسل تلفزيوني [حركة حية] بعد حرب النجوم، وأعتقد أنك ما زلت ترى أين لا تترجم بسهولة بالضرورة. عليك أن تجد طريقة للدخول. حتى أروع الخصائص لا تزال لها حدودها ".

أحد المكونات الأساسية لإيجاد هذا الطريق ، كما يراه ستيرن ، هو إدراك أن هناك مستوى سائدًا من الاهتمام بهذا النهج للترفيه. إنه ليس بمستوى السطح تمامًا كما هو الحال مع مجتمع المعجبين المتشددين ، من أجل التحدي أو أي قطعة أخرى من روايات الخيال العلمي / الخيال الشهيرة ، لكنها موجودة. يحذر من تصنيف أقسام فرعية من المجتمع أو إعطاء الكثير من المصداقية للمكانة ؛ بدون نداء جماعي ، ستكون هذه الجهود متعددة المنصات تحديًا للاستمرار.

"أعتقد أنه من المهين النظر في مكانة ثقافة المهوس. هذا نوع من وسائل الإعلام. خيال علمي ، خارق للطبيعة... ما عليك سوى إلقاء نظرة على أفضل 10 أفلام في جميع الأوقات لترى ذلك ، "قال. "أعتقد أنه جزء من الحالة الإنسانية أن ترغب في العيش بعمق [و] تفقد نفسك في الأشياء. حرب النجوم و ستار تريك وجميع خصائص ترانسميديا ​​العملاقة هذه لم تحقق نجاحًا هائلاً بسبب مجموعة صغيرة من المهووسين. هم فقط المثال الأكثر صراحة ووضوحًا. إنها ضربات لأن الناس يستهلكونها في جميع المجالات ، سواء أكانوا يعرفون أنفسهم أم لا. كلما تمكنت من القيام بذلك أكثر كلما كان ذلك أفضل. لن يكون الأمر دائمًا على حق ".

التحدي يبدو بالتأكيد أنه يهدف إلى تصحيح الأمور. هذا هو الكون الذي تم بناؤه منذ لحظة نشأته ليمتد على وسائط متعددة. تقدم كل من اللعبة والعرض أشياء مختلفة لأشخاص مختلفين ، ولكن من المفترض أيضًا أن يفعلوا ذلك التواصل المتبادل ، وربما تعزيز مستوى الاتصال الذي يدفع المشجعين إلى استكشاف المزيد بشدة. هذه الخطافات ضرورية ، وهي مبعثرة في كل من اللعبة والموسم الأول من السلسلة.

كشف ستيرن: "سيكون بعضها دقيقًا للغاية ، وبعضها قد تعرف فقط إذا كنت لاعبًا وتشاهد العرض". "هناك إشارة في واحدة من الحلقات الأخيرة لهذا الرجل بلاك جوناه. إذا كنت من المشاهدين ، فقد التقيت به للتو ، ولكن إذا كنت لاعبًا [أتعرف عليه من اللعبة]. هذا هو نوع بيض عيد الفصح الرائع الذي تريده أن يؤتي ثماره ".

لعبة التحدي

"ثم هناك بالتأكيد أحداث كبيرة - كان من المهم للغاية لأننا كنا نصمم الموسم الأول لدينا على الأقل ثلاثة أو أربعة أحداث كروس أوفر كبيرة. إذاً لدينا قصة الفيروس الكبيرة هذه وهناك بعض القصص الأخرى التي لا أريد حقاً إفسادها. هناك الكثير والكثير من المسرحيات الأخرى اللطيفة التي تتشابك فقط لأن لدينا فريقين ، ويعملان معًا ويلعبان بعضهما البعض. من الطبيعي أن تحصل على هذا التلقيح المتبادل بعدة طرق مختلفة ؛ بعض الحكايات ، وبعضها يحركها الشخصية ، وبعض الجماليات وتصميم المواقع. إنه حقًا ينتشر في كل مكان ".

سيقترن الموسم الثاني من العرض بحزمة توسعة مطورة من قبل Trion ، ولكن يمكن للمعجبين أيضًا الاعتماد على الدعم المستمر أثناء إنتاج الحلقات الجديدة. "هذا هو المكان الذي يصبح فيه الأمر مثيرًا حقًا: سيكون هناك بعض التمديد بين نهاية الموسم الأول وبداية الموسم الثاني داخل اللعبة. لذلك تستمر الأساطير. قد نقدم شخصيات أو مواقف جديدة في اللعبة ثم تأتي ثمارها في الموسم الثاني. كيف نحافظ على عالم السلسلة حيًا في اللعبة عندما نكون خارج البث؟ "

ستيرن ليس مستعدًا للتحدث عما هو قادم ، لكنه لا ينكر أن Syfy لديها بالفعل مكتبة غنية من المحتوى للاستفادة منها في الاستكشافات اللاحقة في عالم الأنظمة الأساسية المشتركة ترفيه. بينما لا يزال يعتقد أن الطريق الأكثر فاعلية لبناء خاصية ترانسميديا ​​هو الاقتراب منها من هذا المنظور في اللحظة الأولى ، يعترف بأنه لا يزال هناك الكثير من الفرص فيما هو موجود بالفعل هناك.

"أنا بالتأكيد لن أستبعد ذلك ، خاصة إذا نظرت إلى بعض روايات [Syfy المتعلقة بالمحتوى] هناك. هناك بعض العوالم الضخمة التي تم إنشاؤها والتي قد ندخل إليها. أعتقد أن هناك محادثة أخرى يجب إجراؤها. نود بالتأكيد العمل مع [تريون] مرة أخرى وتحدثنا عن أشياء أخرى نريد القيام بها. يعتمد ذلك على المكان الذي يريدون الذهاب إليه بعد ذلك. نحن الآن نتحدث فقط بشكل مبدئي عن الموسم الثاني من التحدي... إلى أين قد نذهب ، وما تعلمناه من كل الأشياء التي مررنا بها للتو. لقد تعلمنا كيفية القيادة ، فلنبدأ الآن في حلبة السباق معها ".