تتعاون Oculus Rift و "EVE Online" لتفجير العقول باستخدام "EVR"

Oculus-Rift-EVR اللعب

لقد رأيت المستقبل ، وكان ذلك من خلال عيون آخر. في ذلك الوقت منذ أن بدأ جون كارماك من شركة ID Software عرض نسخة مبكرة من Palmer Luckey’s تعود نظارة الواقع الافتراضي Oculus Rift في عام 2011 ، حيث كان المفكرون المبدعون في الفضاء التفاعلي يفكرون في التالي خطوات. إن الإصدار الأخير بعد Kickstarter لمجموعة مطور Rift يخلق فرصة لتلك الأفكار للاستفادة منها شكل ، وقد رأينا كل شيء من العروض التوضيحية التقنية الخالصة إلى التصحيحات غير الرسمية الملائمة لسماعات الرأس إلى الألعاب الحالية يحب حافة المرآة و فريق القلعة 2. EVR هي الخطوة المنطقية التالية في تقدم الأجهزة.

الضوابط Oculus-Rift-EVRكان فريق CCP Games ككل متحمسًا للغاية بشأن Rift عندما تم الإعلان عنه لأول مرة ، لدرجة أن أكثر من واحد منهم صعد لدعم المشروع على Kickstarter. عندما وصلت المجموعات في وقت سابق من هذا العام ، انقسمت مجموعة صغيرة وبدأت العمل من خلال فكرة في أوقات فراغهم: EVR. على مدى سبعة أسابيع ، ظهر المفهوم التقريبي في عرض تقني قابل للتشغيل بالكامل. وهي ، لجميع المقاصد والأغراض ، MF-ing قائد الجناح، على غرار VR.

مقاطع الفيديو الموصى بها

منحت CCP المعجبين والصحافة على حد سواء فرصة لقضاء بضع دقائق في تفجير عقولهم في ما يرقى إلى لعبة محاكاة الفضاء التنافسية التي تم إنشاؤها باستخدام 

عشية على الانترنت أصول. لا يوجد ما يكفي هنا لتصنيفها على أنها لعبة كاملة النضج - حتى الآن - لكنها تألق محض عرضًا للتكنولوجيا ودليلًا مقنعًا على أن إنشاء Luckey هو أكثر من مجرد وسيلة للتحايل.

لك EVR تبدأ التجربة في أنبوب إطلاق لا يختلف عن تلك التي تدفع Battlestar Galacticaالأفاعي في الفضاء. إنه وهم مقنع بمجرد وضع سماعة الرأس بشكل صحيح. ارفع رقبتك للنظر حولك وسترى بوضوح أين ينتهي زجاج قمرة القيادة ويبدأ الهيكل المعدني للسفينة. سترى قراءات تحكم تجميلية بحتة مصفوفة أمامك. بشكل مثير للدهشة ، سترى ساقيك الرقمية تمتد من كرسي الطيار ، ونوع من الأيدي الخاصة بك تمسك بزوج من عناصر التحكم في عصا التحكم.

إنه ليس مثاليًا بنسبة 100 في المائة ، ضع في اعتبارك. حاول هز أصابعك ولن ترى استجابة مماثلة في اللعبة. EVR يتم التحكم فيه بواسطة وحدة تحكم Xbox 360 ؛ في حين أنه من الممكن بالتأكيد إنشاء حركات جسم متحركة وربطها بمدخلات وحدة التحكم ، إلا أنها ليست موجودة في هذا العرض التوضيحي التقني. الميل إلى الأمام لإلقاء نظرة فاحصة على شاشات السفينة هو بالمثل كسر الوهم ، وهو أيضًا مشكلة قابلة للإصلاح. الشيء المهم الذي يجب تذكره هنا: إنه يعمل.

Oculus-Rift-EVE-VR

تبدأ المباراة بإطلاق جميع المقاتلين الـ 12 الذين يتحكم فيهم اللاعبون من أنابيبهم الفردية ، ستة إلى جانب. التسارع والقذف في الفضاء تجربة رائعة. قد لا تشعر بالضغط الفعلي على جسدك ، ولكن من المقنع للغاية الانغماس في الضغط الانعكاسي على مقعدك. اللحظة التي تحلق فيها السفينة بحرية في الفضاء المفتوح تتركك لاهثًا.

إنه نتاج سبعة أسابيع من العمل ، يتم تشغيلها كلها في غير أوقات الدوام. وهي تجربة مثيرة.

تكون إدخالات الأزرار وعصا التحكم الأساسية بديهية على الفور. قد تتعثر في البداية إذا لم تكن معتادًا على حمل وحدة تحكم Xbox 360 ، لكن نظام التحكم بسيط وواضح. تحرك عصا الإبهام اليسرى السفينة ، والمصدات اليسرى / اليمنى تنحرف من جانب إلى آخر ، وتسارع A / B والفرامل على التوالي ، والزناد الأيمن يطلق أشعة الليزر الخاصة بك. ثم هناك المشغل الأيسر - "زر المرح" ، كما يسميه CCP.

يؤدي الضغط باستمرار على الزناد الأيسر إلى ظهور شبكة رمادية في وسط الشاشة. يظل مغلقًا في هذا الوضع أثناء تحريك رأسك حولك ، مما يحول عينيك بشكل فعال إلى جهاز كمبيوتر مستهدف مؤقت. احصل على مقاتل عدو في مرمى التقاطع الخاص بك لبضع لحظات وستسمع صوتًا عالي النبرة. اترك الزناد هنا وشاهد بسرور مجموعة من الصواريخ تتطاير باتجاه هدفك المحدد.

Oculus-Rift-EVR- الخط

هذا إطار بسيط. لا يوجد مقياس طاقة أو حمولة محددة تحد من قدرات الهجوم لديك ، ولا توجد قراءات واضحة للنتيجة أو غطاء لإعادة الانتشار. لا شيء يوفر أي إحساس بالاستثمار طويل الأجل. EVR فوري. إنها لعبة أركيد. قد يكون كذلك قتال على أتاري 2600. لقد انغمست في معركة سفينة محمومة لبضع دقائق قصيرة. أنت تطير وتقاتل حتى تصبح غير قادر على ذلك ، وعند هذه النقطة تحدد اللعبة الفريق الفائز. بسيط.

كوة المتصدع EVR المقربةهناك شيء ما هنا بالرغم من ذلك. شيء قوي لا يمكن إنكاره. EVR هو عمل فريق أساسي مكون من أربعة أفراد ، يدعمهم حوالي 10 آخرين. إنه نتاج سبعة أسابيع من العمل ، يتم تشغيلها كلها في غير أوقات الدوام. وهي تجربة مثيرة. لبضع دقائق ، تنغمس في معركة فضائية محمومة ، وباستثناء بضع رقع خشنة صغيرة ، فإن الوهم مثالي. قد تكون كذلك جسديا هناك.

من غير المحتمل أن نرى EVR في أي وقت قريب بصفة رسمية. لقد مضى أكثر من عام على إصدار Oculus Rift نفسه للمستهلكين. ثم هناك اللعبة ، والتي تظل أكثر في مساحة إثبات المفهوم في الوقت الحالي. هذا المفهوم على الرغم من… إنه شيء آخر. وهو عمل قيد التقدم. لا أحد في CCP وجهات النظر EVR على أنها "منتهية".

سيكون لدينا المزيد من أجلك هذا الأسبوع من أحد المطورين في هذا المشروع الطموح ، والمزيد بشكل عام من EVE FanFest 2013 الذي انتهى الآن. يمكنك مواكبة كل ذلك هنا.

توصيات المحررين

  • تحصل EVE Online على لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.