هذه هي أفضل (وأسوأ) ألعاب الكمبيوتر أداءً لعام 2022

Respec dt الصورة المميزة 2
هذه القصة جزء من سلسلة ReSpec من Jacob Roach ، والتي تغطي عالم ألعاب وأجهزة الكمبيوتر.

كان عام 2022 عامًا كبيرًا لإصدارات ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، للأفضل والأسوأ. لقد رأينا إنجازات ملحوظة في الإخلاص في عناوين مثل Dying Light 2 ، ولكن أيضًا منافذ الكمبيوتر المكسورة بشكل أساسي مثل جوثام نايتس. مع اقتراب عام 2022 ، كنت أرغب في إلقاء نظرة على أفضل وأسوأ ألعاب الكمبيوتر الشخصي التي رأيناها في العام الماضي.

محتويات

  • الأفضل: Portal RTX
  • الأسوأ: جوثام نايتس
  • الأفضل: مجموعة Uncharted Legacy of Thieves
  • الأسوأ: Warhammer 40،000 Darktide
  • الأفضل: Marvel’s Spider-Man (ومايلز موراليس)
  • أسوأ: حلقة ضالة / إلدن
  • منافذ الكمبيوتر الشخصي في عام 2023

مقاطع الفيديو الموصى بها

ضع في اعتبارك أن ReSpec عبارة عن عمود تقني - فأنا أركز على الجوانب الفنية لإصدارات الكمبيوتر الشخصي ، وليس بالضرورة ألعابي المفضلة بشكل عام. خاتم إلدن ، على سبيل المثال ، فاز لدينا أفضل ألعاب 2022 الجولة ، وهي المفضلة الشخصية. لكنها لا تظهر في هذه القائمة في نفس الضوء.

الأفضل: Portal RTX

بوابة RTX هي لعبة تتطلب بجنون، وقد ناقشت وضعه في هذه القائمة نظرًا لعدد الأشخاص الذين يمكنهم تشغيله بالفعل. ولكن إذا لم يكن هناك شيء آخر ،

بوابة RTX هو عرض رائع لمجموعة أدوات تعديل RTX Remix من Nvidia وكيف يمكن أن يعمل تتبع الأشعة لإعادة تعريف شكل وأسلوب اللعبة.

لقد مضى وقت طويل على أيام برنامج Quake II RTX حيث كانت بعض الإضاءة المفرطة في التشبع والانعكاسات المشتتة هي أفضل واجهات عرض تتبع الأشعة كان لدينا. المواد القائمة على أساس مادي ، وتقنيات تتبع المسار الأكثر كفاءة ، والترقية ، وإنشاء الإطارات كلها تعمل على جلب إضاءة أكثر واقعية في الألعاب ، و بوابة RTX هو عرضنا الأول للقوة التي يمكن أن تتمتع بها هذه التقنيات.

أنا متحمس بشكل خاص لما يعنيه ذلك لـ RTX Remix في المستقبل. قام المودرن بالفعل بإخراج إصدارات من ماكس باين ، نصف الحياة ، و سوات 4 تم تنشيطها من خلال RTX Remix ، وكلها تبدو مذهلة. سألقي نظرة فاحصة على هذه الألعاب (وآمل أن تكون أكثر) في المستقبل.

الأسوأ: جوثام نايتس

روبن يحارب الغوغاء في Gotham Knights.

جوثام نايتس على الطرف الآخر - إنها نظرة قبيحة إلى الماضي. في سياق الشائنة اركام نايت منفذ الكمبيوتر ، جوثام نايتس يتم شحنها على جهاز الكمبيوتر مع مشكلات كبيرة في التأتأة مقترنة بخيارات باهتة لتتبع الأشعة. حتى مع وجود مجموعة من ميزات الترقية ، جوثام نايتس لا يمكن أن تحافظ على معدل إطارات ثابت.

لا يساعد أن تبدو اللعبة قديمة أيضًا. تم تصميمه في الأصل مع وضع وحدات تحكم الجيل الأخير في الاعتبار قبل أن يقرر الناشر سحب القابس ، لكنه فشل في الارتقاء إلى هذا المعيار. بعد وقت قصير من الإطلاق ، ظهرت مجموعة من الصور تقارن الدقة الرسومية للعبة بعام 2015 اركام نايت بدأت تتدفق (والمفسد: اركام نايت ربح تلك المعركة).

شخصيا ، هذا ضرب بشدة. حتى مع بعض المشكلات التي يمكنك أن تقرأ عنها في موقعنا يملكفرسان لحم الخنزير مراجعة، كنت متحمسًا للعب اللعبة. لا يمكنني تحمل التلعثم الساحق ، الذي لم يتم إصلاحه حتى بعد أشهر من الإطلاق. إنه أسوأ من خاتم إلدنالتأتأة وأي لعبة أخرى لعبتها هذا العام ، ولا أرى حلًا لهذه المشكلة في أي وقت قريب. في الآونة الأخيرة فقط ، تصحيح ل جوثام نايتس في الحقيقة جعل اللعبة غير قابلة للتشغيل على Steam. ييكيس.

الأفضل: مجموعة Uncharted Legacy of Thieves

تعمل مجموعة Uncharted Legacy of Thieves على Samsung Odyssey Neo G8.
جاكوب روتش / الاتجاهات الرقمية

إرث مجهول من اللصوص مجموعةهو مثال رئيسي على كيفية عمل منفذ كمبيوتر بشكل صحيح. أداء قوي للغاية ، ومجموعة واسعة من خيارات الرسومات ، والتظليل المُجمَّع مسبقًا يجعلها تجربة سلسة على أي منصة بشكل أساسي - وظهور Nathan Drake لأول مرة منذ فترة طويلة على جهاز الكمبيوتر.

لقد أخرجها PlayStation من الحديقة مع جميع إصدارات أجهزة الكمبيوتر الخاصة بها ، ولكن مجهول منغم مقارنة بـ اله الحرب و الرجل العنكبوت من مارفل. ستجد بعض الزخارف المحسّنة ، لكن إصدار وحدة التحكم الأصلي سليم في الغالب. بدلاً من ذلك ، يركز المنفذ على الاستقرار من خلال تجميع تظليل في القائمة لتجنب التأتأة وتوفير ترقية لأي وحدة معالجة رسومات في شكل الدقة الفائقة FidelityFX (FSR) 2 و Nvidia's Deep Learning Super Sampling (DLSS).

الجانب السلبي الوحيد هو حجم التثبيت. مجموعة Uncharted Legacy of Thieves تتطلب مساحة 126 جيجابايت (بعد الانتهاء من كل شيء ، تبلغ حوالي 113 غيغابايت ، لكننا نقوم بتقسيم الشعر هنا) ، ويأتي الكثير من هذا الحجم على الجزء الخلفي من الزخارف المحسّنة. عمليات تثبيت 100 جيجابايت + شائعة على الكمبيوتر الشخصي مع هذه الأصول عالية الدقة ، ولكن مثل الألعاب لعبة Far Cry 6 تسمح لك بتخطي الأصول عالية الدقة للحصول على حجم تثبيت أصغر ، وهو ما أود رؤيته فيه مجهول.

ومع ذلك ، إذا كان كل ما يمكنني الشكوى منه هو حجم التثبيت للعبة الكمبيوتر التي تم إصدارها في عام 2022 ، فهذا شيء جيد جدًا.

الأسوأ: Warhammer 40،000 Darktide

جدار مكتوب عليه

سأعترف، مطرقة الحرب 40000 Darktideهي إحدى ألعابي الشخصية المفضلة لعام 2022 ، ولكن هذا على الرغم من حمولتها الشاحنة من المشكلات الفنية. أدت فترة تجريبية طويلة ومليئة بالأخطاء إلى إصدار أكثر تعطلاً عند الإطلاق ، والذي تضمن انقطاعًا مستمرًا في الاتصال بالشبكة ، وتعطلًا لكسر اللعبة بسبب تتبع الأشعة ، وأخطاء بصرية لا تعد ولا تحصى.

بعض الأمثلة: إيقاف تشغيل إعداد تشتت تحت السطح الغامض والمطلوب بشكل مفرط يعني أن الجلد ببساطة لن يتم عرضه على الأحرف ؛ سيؤدي تشغيل DLSS لتحسين أداء تتبع الأشعة إلى تعطل اللعبة ؛ وقد يتسبب توهج العدسة في انخفاض كبير في معدل الإطارات ، وهو أحد الإعدادات العديدة التي يمكن إنشاؤها عنق الزجاجة سيئة وحدة المعالجة المركزية في اللعبة.

منذ إطلاقها ، واصل المطور Fat Shark تحسين اللعبة ، وهي في مكان أفضل بكثير الآن. ليس هناك من ينكر حالة الانطلاق المضطربة للعبة ، رغم ذلك ، وهو أمر مخيب للآمال بالنظر إلى أنها كانت واحدة من عدد قليل من العناوين الجديدة التي تم إصدارها باستخدام DLSS 3 ، بدلاً من نقلها إلى الأقدم إطلاق.

الأفضل: Marvel’s Spider-Man (ومايلز موراليس)

مقارنة لحركة النهاية في Spider-Man Miles Morales.

الرجل العنكبوت من مارفلو مايلز موراليس اتخذ نهجًا مختلفًا لمنافذ الكمبيوتر الشخصي من Sony ، حيث يعتمد بشكل أكبر على تقنية الكمبيوتر الشخصي بدلاً من الأداء المستقر. كلاهما لعبتان مستقرتان ، لكنهما مليئتان أيضًا بتتبع الأشعة ، ومجموعة كبيرة من خيارات الترقية ، وتقنيات مثل التعلم العميق ضد التعرج (DLAA) وإنشاء إطار DLSS.

تتبع الأشعة يبدو رائعًا في الرجل العنكبوت من Marvel ، ويسمح لك بدفع الانعكاس والظلال إلى ما هو أبعد مما هو متاح على PlayStation 5. مايلز موراليس مثير للإعجاب بشكل خاص مع DLSS 3 ، حتى لو كان لا تبدو الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي مثالية دائمًا.

الآن هذا الرجل العنكبوت 2 أعلن عن العام المقبل على PlayStation 5 ، أتمنى فقط أن نراه على جهاز الكمبيوتر. إذا كان هناك أي شيء يجب أن يمر به هذان الإصداران الأوليان ، فمن المأمول أن تتألق اللعبة الثانية أكثر على منصة ألعاب متطورة.

أسوأ: حلقة ضالة / إلدن

يعمل Elden Ring على Asus ROG PG42UQ.
جاكوب روتش / الاتجاهات الرقمية

أنا أجمع ضال و خاتم إلدن هنا لأن كلاهما لديه نفس المشكلة: تجميع تظليل التلعثم. خاتم إلدن تم تصحيحه في حالة أفضل بكثير ، كما حدث ضال لكن كلاهما بدأ بتلعثم ثابت على جهاز الكمبيوتر بسبب التظليل المتجمع على وحدة معالجة الرسومات.

هذه مشكلة بشكل أساسي في Unreal Engine ، كما ترون من جوثام نايتس. هكذا قال، خاتم إلدن يستخدم محركًا مخصصًا ، مما يوضح أنه يمكن أن يؤثر على محركات الألعاب أيضًا. تحتاج برامج التظليل إلى الانتقال إلى وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك قبل أن تتمكن من تنفيذها ، مما يتسبب في حدوث تباطؤ كلما تم تقديم تظليلات جديدة.

الخبر السار لهذين الإصدارين هو أنهما يمكن تشغيلهما الآن ، على عكس ذلك كثيرًا جوثام نايتس. ومع ذلك ، من المخيب للآمال أن نرى مثل هذه التعثرات الشديدة في مباراتين اعتُبرت على نطاق واسع من بين أفضل الألعاب في العام.

منافذ الكمبيوتر الشخصي في عام 2023

أتطلع إلى عام 2023 ، آمل أن تكون أيام التلعثم في تجميع التظليل ومنافذ الكمبيوتر المكدسة وراءنا. فورتنايتيظهر الانتقال إلى Unreal Engine 5 مستقبلًا مشرقًا للعدد الهائل من العناوين التي تستخدم Unreal. على الطرف الآخر ، ما زلنا نرى الجيل التالي ويتشر 3 التحديث والعناوين مثل بروتوكول كاليستو الافراج في الدول المدمرة.

على الجانب الإيجابي ، تتبنى المزيد من إصدارات أجهزة الكمبيوتر تقنيات مثل FSR و DLSS و Frame Generation و أدوات تقليل زمن الوصول مثل Reflex ، مما يساعد الألعاب التي تم تحسينها على جانب المحرك على تشغيل المزيد بسلاسة. أنا متأكد من أننا سنشهد في عام 2023 المزيد من التقدم على هذه الجبهة.

هذه المقالة جزء من ريسبيك - عمود مستمر كل أسبوعين يتضمن مناقشات ونصائح وتقارير متعمقة حول التقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر.

توصيات المحررين

  • مع شراكات الكمبيوتر الشخصي الحصرية ، يخسر الجميع
  • أسوأ منافذ الكمبيوتر على الإطلاق - ولماذا كانت سيئة للغاية
  • كيف سينشئ الذكاء الاصطناعي التوليدي ألعابًا ذات "عوالم أوسع وأكبر وأعمق"
  • لا تزال أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب تكذب علينا ، وهي تزداد تعقيدًا
  • كيف يعالج Unreal Engine 5 أكبر مشكلة في ألعاب الكمبيوتر