مراجعة Pentiment: تقوم Xbox الحصرية بتقييم إرثها الخاص

اشتعلت النيران خلال احتفال Tassing في Pentiment.

الخماسي

MSRP $19.99

تفاصيل النتيجة
اختيار محرري DT
"Pentiment يثير الإعجاب بحواره المذهل وموضوعاته المثيرة للفضول ومرئياته الرائعة."

الايجابيات

  • كل لعب يشعر بأنه شخصي
  • حوار مذهل
  • موضوعات قابلة للنقاش
  • تعليمية وترفيهية
  • صور مستوحاة من المخطوطات المضيئة

سلبيات

  • كثرة التحميل
  • في حاجة إلى خيار التقدم التلقائي

كل العيون ستكون على الخماسي هذا الخريف - ولكن ليس بالضرورة للأسباب الصحيحة. على الرغم من أن اللعبة المتواضعة هي مجرد مشروع جانبي صغير من العاطفة جوش سوير (مدير الألعاب المشهود لها بالنقد مثل تداعيات: نيو فيغاس و اركان الخلود) ، والتأخيرات ريدفال و ستارفيلديعني أن اللعبة تتمتع الآن بشرف كبير لكونها الإصدار الأول الوحيد من ألعاب Microsoft لخريف 2022. سيتم تحديد الأفكار الإبداعية التي كان سوير يحاول التعبير عنها ، وربما إرث اللعبة ، من خلال وضع مؤسف في السوق.

محتويات

  • AP التاريخ الأوروبي ، تصور
  • وفاة المؤلف
  • عرض جميل

من المناسب إذن ذلك الخماسي هي لعبة مغامرات سردية تدور حول التوقعات غير المتوقعة والموروثات الموضوعة على الفن. مفهوم "وفاة المؤلف " يلعب دورًا رئيسيًا في جميع مراحل سرد اللعبة ، حيث يتم إعطاء الفن معنى في نهاية المطاف من قبل أولئك الذين يختبرونه. بالرغم من

الخماسي قد لا يتم استهلاكه بالطريقة الأكثر مثالية حيث يتم تحويله إلى ذخيرة في وحدة التحكم التي لا تنتهي أبدًا الحرب ، اللعبة نفسها هي عمل خيالي خاص يستحق التعامل معه خارج ظرفه يطلق.

الخماسي هي مغامرة مكتوبة جيدًا بأسلوب فني مذهل تمامًا وسرد قائم على الاختيار يشرك اللاعبين بطرق لم يفعلها قادة النوع مثل Telltale تمامًا. بسبب رؤية سوير وكيف تم إصدار هذه اللعبة ، لن تكون هناك لعبة أخرى مثلها تمامًا.

AP التاريخ الأوروبي ، تصور

بصفتي طالبًا ثانويًا مسجلاً في AP للتاريخ الأوروبي في ذلك اليوم ، كنت مفتونًا بالعصور الوسطى. لم يكن عصر النهضة قد وصل بعد ، لكن الإصلاح الديني والفن الشخصي والإبداعي كانا في طور الظهور. إنها فترة مثيرة من تاريخ البشرية ولكنها حقبة نادرًا ما تستكشفها الألعاب خيال القرون الوسطى أكثر جاذبية على نطاق واسع. من حسن حظي، الخماسي تقع نفسها في تلك الفترة من التاريخ في كل من قصتها وفنها.

الخماسي تدور أحداثها على مدى عدة سنوات في القرن السادس عشر ، بعد الرجل الماهر أندرياس مالر. يعمل في البداية على المخطوطات المضيئة لمؤسسة دير قيرسان الدينية في الرومانية المقدسة الصغيرة بلدة إمباير تاسينج ، لكنه سرعان ما وجد نفسه مضطرًا للتحقيق في جرائم قتل أفراد مهمين في بلدة. أثناء تشغيل اللعبة لمدة تسع ساعات وثلاثة أحداث ، الخماسي يسلط الضوء على كيفية تغير المدينة وشعبها ودينها وفنها مع مرور الوقت.

يختار لاعب Pentiment خلفية Andreas أثناء حديثه إلى Lorenz.

بصفتي شخصًا عاد مؤخرًا إلى مكان ما كنت أعيش فيه ، كان بإمكاني أن أتعلق بهذه الفكرة شخصيًا. على عكس وضعي ، على الرغم من ذلك ، فإن اختيارات أندرياس تؤثر بشكل كبير على ما يحدث في Tassing بمرور الوقت. تم توضيح هذا حتى بطرق أكثر براعة: لقد سمحت لفتاة صغيرة بسرقة قبعة أندرياس في إحدى هذه الألعاب الأفعال السابقة ، وفي الأخير ، رأيت طفلها يرتديها وهي تنعكس على تاريخها بصفتها أ لص. بينما الخماسي هي لعبة مغامرات تعتمد على التوجيه والنقر تعطي في البداية إشارات نغمية مشابهة مهمة الملك، إنها ليست لعبة ألغاز. بدلاً من ذلك ، إنها أكثر من لعبة مغامرة السرد.

منذ البداية ، يختار اللاعبون معلومات حول خلفية Andreas وشخصيته التي تساعد في تحديد خيارات حواره (إلى حد كبير أين وماذا درس) أثناء محاولته حل لغز كل جريمة قتل ، يجب على أندرياس السفر حول Tassing والتحدث إلى سكان المدينة وأداء المهام لهم من أجل التعلم أكثر. غالبًا ما يأتي هذا في طريق المحادثة ، حيث يجب على اللاعبين اختيار خيارات الحوار الخاصة بهم بمهارة حيث يمكنهم التأثير على ملف قرارات الشخصية بعد ذلك مباشرة أو سنوات في المستقبل - قد تؤدي حتى إلى عقوبة الإعدام لـ مقيم.

على سبيل المثال ، ذهبت نسختي من Andreas إلى كلية الحقوق ، لذلك يمكنني مساعدة شخصية كنت أرغب في الحصول على معلومات من إثبات أن أرضهم ليس لها الحق في الاستيلاء عليها من قبل شخص آخر. في المقابل ، أعطوني معلومات قيمة في حل إحدى جرائم القتل. الشخصيات غير القابلة للعب في Tassing تتحدث وتتصرف مثل الأشخاص الحقيقيين ، وتتغير بمرور الوقت بناءً على ما يحدث. وهذا يعني أن أندرياس ، وبالتالي ، فإن اختيارات اللاعب لها دائمًا عواقب حقيقية وملموسة.

الخماسي يقوم بعمل ممتاز في جعل رحلتي تبدو طبيعية ، مع نتائج تعكس بشكل مباشر خياراتي للحوار والعمل.

لا توجد طريقة للتغلب عليها الخماسي دون أن يغضب أو يسيء إلى شخص ما في Tassing - لص شاب اسمه مارتن كره أندرياس لبقية المباراة بعد أن اتصلت به لكونه كسولًا أثناء العرض الافتتاحي - ولكن قد تتعلم أيضًا بعض أجزاء المعلومات التي يعرفها العديد من اللاعبين الآخرين متعود. ويرجع ذلك جزئيًا إلى جانب إدارة الوقت ، الذي يوجه القليل من بيرسونا 5. يستطيع Andreas فعل الكثير في يوم واحد فقط ، لذلك يجب على اللاعبين أن يقرروا بشكل منهجي كيف يريدون قضاء الوقت لأنهم لا يستطيعون تعلم كل شيء أثناء اللعب الفردي. عند اختيار الإجراءات لليوم ، يتقدم اللاعبون في تحقيق Andreas ، ويجمعون الأدلة الرئيسية ، ويقررون في النهاية من الذي سيعاقب على كل جريمة. يتزاوج هذا الإعداد بشكل مثالي مع إعداد المغامرة السردية القائمة على الاختيار ، مما يجعل رحلة اللاعبين تبدو أكثر خصوصية حيث يتعين عليهم اختيار ما يجب القيام به.

في كثير من الأحيان في الألعاب التي تعتمد على الاختيار ، قد تشعر وكأنك تفقد مساحات ضخمة من المحتوى ولا تحصل على التجربة الكاملة بدون إعادة مرات عديدة. بينما أعلم أن هناك تفاصيل فاتني الخماسي، تقوم اللعبة بعمل ممتاز في جعل رحلتي تبدو طبيعية ، مع نتائج تعكس بشكل مباشر خياراتي الحوارية والحركية. لا يزال بإمكانك إعادة تشغيله لمشاهدة المشاهد التي فاتتك في المرة الأولى ، ولكن يبدو دائمًا أنك تحصل على قصة كاملة من البداية إلى النهاية.

وفاة المؤلف

في حين أنه لغز جريمة قتل على السطح ، الخماسيالمواضيع الأساسية حول تأثير الفن. إنه يسلط الضوء على كيفية إجبار الفنانين على إنشاء إرثهم وتثبيته من خلال عملهم ، لكن الوقت يملي في النهاية هذا الإرث ، مما يثبت صحة منظور "موت المؤلف". يرث الفن المعنى الذي يعطيه الناس له. الخماسي لديه أيضًا تطور رئيسي يساعد في إعادة تعريف اللعبة ، وهو شيء خرجت منه للتو خلود و إله الحرب: راجناروك هذا العام.

Aedoc يتحدث إلى Andreas في Pentiment.

الخماسي هو مشروع شخصي واضح بالنسبة إلى سوير ، الذي ينعكس في حياته المهنية كمطور ألعاب لبعض الألعاب الشهيرة وذات التأثير الكبير. في الوقت نفسه ، لا يبدو الأمر وكأنه قطعة نفخة ذاتية التعظيم ، حيث تظهر أوجه القصور وجهل الفنانين ومهتم بنفس القدر بالحفاظ على ثقافة لا يتم تصويرها في كثير من الأحيان وسائط. قد تكون Tassing ومؤسسة Kiersau Abbey الدينية خيالية ، لكن حزم اللعبة في المراجع والميزات في الوقت المناسب معجم مليء بالشخصيات والأماكن والمصطلحات التاريخية والدينية حتى يتمكن اللاعبون من الحصول على تقدير أكبر له جلسة. الخماسي يجعلك تشعر بالذكاء أثناء اللعب ؛ هذا هو أكثر ما تعلمته عن هذه المرة في التاريخ الأوروبي منذ فصل AP Euro.

عرض جميل

الخماسي تصبح القصة أكثر ذكراً بسبب صورها الرائعة. يعتمد أسلوبها على فن العصور الوسطى الموجود في الرسوم التوضيحية والمنحوتات الخشبية التي سيعمل عليها أندرياس بنفسه. لم نصل إلى واقعية عصر النهضة بعد ؛ تختلف أبعاد الجسم والوجه من شخصية إلى أخرى ، بينما يتم التأكيد على اللون والحيوية على الإضاءة الواقعية والعمق. ساعدني الأسلوب المميز أيضًا في حفظ تخطيط Tassing بنهاية الفصل الأول ، والخطوط الفريدة للعديد من مواطنيها تساعد في إبراز الشخصيات الفردية.

أندرياس في قصر ذكراه في Pentiment.

مثل مكانه ، هذا الأسلوب الفني فريد تمامًا من نوعه الخماسي. من خلال كونها ناقصة عن قصد ، فهي رائعة. يبدو أن كل إطار من هذه اللعبة يمكن أن يكون رسمًا فعليًا من ذلك الوقت ، وبعض إطارات اللقطات تشير إلى لوحات حقيقية. أولئك الذين يقدرون تاريخ الفن ويحبون الألعاب ذات المظهر المرئي المتميز لن يجدوا أي شيء آخر يبدو فريدًا مثل الخماسي.

بينما يكون العرض المرئي رائعًا ، إلا أنه يتسبب في بعض مشكلات السرعة. كل جزء من المدينة في Tassing هو صورة مرسومة خاصة به ، لذلك هناك الكثير من التحميل (في شكل تقليب حرفي للصفحات) بينما يسير أندرياس من جزء من المدينة إلى آخر. إنها خدعة جديدة في البداية ولكن يمكن أن تكون شاقة لاحقًا حيث يتعين على اللاعبين المغامرة من جانب واحد من القرية إلى آخر مع العديد من الأحمال السريعة بينهما.

الخماسي قد تكون لعبة أصغر على مرحلة أكبر بكثير مما كانت مخصصة له ، لكنها تستغل الفرصة بفعالية.

سوف تقرأ أيضًا كثيراً من الحوار في الخماسي، وهو أمر مرهق بعض الشيء. في حين أن خيار إمكانية الوصول "Easy Read Fonts" يجعل اللعبة أكثر قبولا لأولئك الذين لا يستطيعون ذلك قراءة أو فهم الحروف المركبة والحروف التاريخية ، يجب على اللاعبين النقر يدويًا فوق كل منها جملة. ليس هذا فقط ، ولكن كل مربع نص متحرك ، لذلك يتعين على اللاعبين الجلوس بين الحروف التي يتم حبرها في فقاعة حتى لو تخطوا للأمام. سأكون ممتنًا جدًا لخيار التقدم التلقائي لحوار NPC في التحديث المستقبلي ، لأنه سيؤجل متلازمة النفق الرسغي الوشيكة لفترة أطول قليلاً.

ولكن هناك الكثير مما يحبه الخماسي أن تلك المضايقات الطفيفة تستحق الجهد. الخماسي هي لعبة رائعة تحكي قصة مؤثرة من حيث الموضوع سيتعاطف معها أي شخص يحب الإبداع. إنه يتجنب زخارف ألعاب المغامرات السردية من خلال جعل كل تجربة تشعر بها تمامًا وتشجعك على اللعب المتعدد.

أندرياس يرسم في Pentiment.

الخماسي قد تكون لعبة أصغر على مرحلة أكبر بكثير مما كانت مخصصة له ، لكنها تستغل الفرصة بفعالية. في الواقع ، إنه أكثر إمتاعًا لذلك. على الرغم من أن الناس سيتذكرونها على الأرجح بسبب تحديد موقع الإصدار أكثر من جودة التجربة نفسها ، إلا أنها ترقى إلى مستوى التحدي المتمثل في أن تكون فقط الإصدار الرئيسي من Xbox الأول هذا الخريف. بشكل أكثر ملاءمة ، فإنه يضع معيارًا عاليًا للمشاريع الجانبية الإبداعية التي يمكن أن تأتي من مطوري Xbox Game Studios مختلفين في المستقبل. سيكون أندرياس فخوراً.

مراجعة الاتجاهات الرقمية الخماسي على الكمبيوتر الشخصي عبر إصدار Steam المقدم من Microsoft.

توصيات المحررين

  • سيتحول اشتراكك في Xbox Live Gold إلى Xbox Game Pass Core في سبتمبر
  • تضمن هذه الحيلة أنك ستحصل على روبوتات فقط في كل مباراة Fortnite
  • يعود Grand Theft Auto V بشكل مفاجئ إلى Xbox Game Pass اليوم
  • أفضل الألعاب متعددة اللاعبين على Xbox Series X.
  • يضيف Xbox Game Pass واحدة من أفضل ألعاب السباقات لعام 2022 هذا الشهر