مراجعة بروتوكول كاليستو: أكثر من مجرد إرتداد للفضاء الميت

استعراض بروتوكول كاليستو سلسلة xbox x jacob يقف في الجليد

بروتوكول كاليستو

MSRP $69.99

تفاصيل النتيجة
المنتج الموصى به DT
"على الرغم من بعض مشكلات الأنظمة القتالية والأداء المرهقة ، فإن بروتوكول Callisto يبني بنجاح على إرث Dead Space"

الايجابيات

  • جو ممتاز
  • مكان لا ينسى
  • القتال الحشوي
  • مرئيات رائعة

سلبيات

  • قصة مشتقة
  • نظام المراوغة المحرج
  • أداء غير متسق

لقد وصفت مدى التغييرات التي طرأت على الألعاب في آخر 15 عامًا بروتوكول كاليستو كإرتداد. على الرغم من أن لعبة الرعب من منظور الشخص الثالث هي قوة تقنية تدفع جهاز Xbox Series X الخاص بي إلى اللعبة حدود ، يعيدني ذلك إلى وقت أبسط بكثير قبل أيام العوالم المفتوحة الضخمة والمعقدة الروايات. لقد تم نقلي إلى أيام Xbox 360 عندما ألعبها - حقبة كانت فيها أفضل الألعاب عبارة عن مغامرات للاعب واحد لمدة ثماني ساعات وحيث بدأ شريط قصص ألعاب الفيديو في الصعود من الحضيض. آه ، ذكريات.

محتويات

  • التحقق من المربعات الصحيحة
  • مكافحة المراوغة
  • دفع الحدود

هذا الحنين لا مفر منه بالنظر إلى ذلك بروتوكول كاليستو يبدو على الفور وكأنه الخليفة الروحي لعام 2008 الفضاء الميت (ليس من قبيل المصادفة بالنظر إلى أن كلاهما هو دماغ الطفل المشارك في برنامج Dead Space Glen Schofield). لكن المهم هو أن Striking Distance Studios المطورة ليست ذات قيمة كبيرة فيما يتعلق بالماضي لدرجة أنها تنسى الابتكار فوق إطار عمل راسخ. بعد كل شيء ، ما جعل أكثر الألعاب المحبوبة في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين مميزة للغاية هو رغبتهم في تجربة شيء جديد ، حتى لو لم يلتزموا دائمًا بالهبوط في المحاولة الأولى.

بروتوكول كاليستو تفعل أكثر من كافية لخدش حكة Dead Space التي ظلت باقية لعقد من الزمان. إنه مألوف دون الشعور بإعادة الصياغة ، مما يضع بصمته الإبداعية الخاصة على نوع الرعب. ومع ذلك ، لا يخلو من نقاط الضعف السيئة ، حيث أن القتال المرهق وعدم استقرار الأداء يتركان مجالًا لعنوان IP الجديد للتحول إلى شيء أكثر قوة في المستقبل.

التحقق من المربعات الصحيحة

على مستوى السطح ، بروتوكول كاليستو لديه كل شيء تقريبًا يمكن أن يريده المعجب من a إحياء الفضاء الميت (ناقص قطع البلازما). إنها لعبة رعب خيال علمي مختصرة تم اقتطاعها من نفس القماش مثل أفلام الحركة والمغامرات الخطية في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين المليئة بالممرات الخانقة ووحوش الفضاء البشعة ورسوم متحركة الموت الشريرة. عندما يتعلق الأمر بصياغة هذا النوع من الأجواء غير المريحة التي لا يمكنك أن تنظر بعيدًا عنها ، فلن يتم ترك أي مربع دون تحديد هنا.

يتم وضعي بسهولة في مكان جاكوب حيث أحاول بلا حول ولا قوة البحث عن طريقة للخروج من مساحة قمعية مصممة لإبقاء الناس فيها.

تدور القصة حول جاكوب لي ، طيار سفينة الفضاء المكلف بنقل حمولة غامضة بين الكواكب. بعد هبوط مفاجئ على كوكب كاليستو ، موطن سجن بلاك آيرون اللعين ، يُقبض على جاكوب دون تفسير ويُلقى في زنزانة. ربما يمكنك تخمين بالضبط إلى أين سيذهب هذا بسبب بروتوكول كاليستو ليس لديها العديد من الطموحات السردية التي تتجاوز التزامها بالأنواع المجازية. تستولي الوحوش المتحولة على السجن ويجب أن يشق يعقوب طريقه للخروج. لماذا يتم اختطاف الناس في ظروف غامضة؟ من أين أتت تلك المخلوقات؟ يقرأ الشر المقيم للدمى وستجمع كل ذلك معًا في الصفحة الثانية.

القصة المشتقة مثيرة للدهشة بالنظر إلى أن Striking Distance Studios خرجت عن طريقها إلى ممثلو الكتب مثل Josh Duhamel و Karen Fukuhara ، حتى أنهم ذهبوا إلى أبعد من ذلك لإعادة إنشاء ملفاتهم تشابه. تنتهي هذه المواهب بالشعور بالضياع ، لكن القصة أكثر فاعلية مما هي عليه. إنه مجرد عذر جيد لإنشاء منزل مسكون فعال في سلالة مواقع الألعاب الرائعة مثل Spencer Mansion of the USG Ishimura.

تعد Ambiance أكثر أهمية من القصة في لعبة رعب مثل هذه ومن الواضح أن هناك خبيرًا على رأس المشروع يفهم ذلك. تغمر القاعات المعقمة في سجن بلاك آيرون في الظلام المخيف ، مختبئين السجناء المصابين الذين يختبئون بداخلها. لطالما كان مسدسًا مسحبًا عندما أتجول بحذر ، فقط حتى أتمكن من استخدام مصباحي لنحت مسار عبر الظلال. مع عدم وجود خريطة للتحقق منها ، يتم وضعي بسهولة في حذاء جاكوب حيث أحاول بلا حول ولا قوة البحث عن طريقة للخروج من مساحة قمعية مصممة لإبقاء الناس فيها.

يقف جاكوب لي في ممر مظلم في The Callisto Protocol.

المشهد الصوتي المربك يزيد من حدة التوتر أكثر. في مواجهة قتالية واحدة ، عثرت بطريق الخطأ على غرفة مليئة بالوحوش. عدت للخلف واختبأت في زاوية عندما بدأوا في البحث عني. فجأة ، سمعت قعقعة الأقدام داخل فتحة معدنية. بدأت بشكل محموم في توجيه ضوء الفلاش الخاص بي للعثور على مصدر الصوت - فقط ليخرج وحش فتحة تهوية بجواري مباشرة ، مما أجبرني على تأرجح عصا المشاجرة بعنف مثل الجدة الخائفة مع القلي مِقلاة.

تلك اللحظات تصنع بروتوكول كاليستوأفضل متواليات الرعب، على الرغم من أنه يقدم بعض مخاوف القفز الجيدة من الطراز القديم أيضًا. بعض هذه الحيل بسيطة ولكنها فعالة مثل إسقاط دودة طفيلية في صندوق بدلاً من الأشياء الجيدة ، والتي تنبثق مثل Jack-in-the-box عند فتحها. تفرط Striking Distance Studios في استخدام عدد قليل من الرعب بنهاية اللعبة (يمكنك فقط إخافتي كثيرًا مرات أثناء الزحف من خلال فتحة تهوية) ، ولكن هذه المفاجآت تأكد من عدم وجود أي جزء من سجن بلاك آيرون يشعر بالأمان غرفة. إنه هروب أو بالتأكيد الموت.

مكافحة المراوغة

كلا النوعين المفضل لدي من بروتوكول كاليستو وتتمحور وجعتي الأكبر حول أسلوبها الفريد في القتال. الدخول ، افترضت أنه سيكون فقط نسخ ملاحظات Dead Space من خلال إعطاء جاكوب بعض قاطع البلازما المقلد الذي يمكن أن يقطع أطرافه بشكل استراتيجي. بدلاً من ذلك ، ابتكر Striking Distance Studios نظامًا أصليًا يشعر باليأس أكثر بكثير ، مؤكداً أن جاكوب حيوان في قفص يهاجم غريزة البقاء على قيد الحياة. يدور القتال حول مزيج من الهجمات المشاجرة والأسلحة النارية ، لكن التركيز الأول هو الأول. في بداية اللعبة ، يختار جاكوب عصا ثقيلة من حارس ميت يمكنه استخدامها لصد الوحوش. عندما يتأرجح ، يمكنني أن أشعر به وهو يضع جسده بالكامل فيه كما لو أن حياته تعتمد عليها. كل صفعة تهبط بجلطة مرضية ؛ أستطيع أن أشعر بوزن المعدن المتصل بالهيكل العظمي الذي يحافظ على وحوش اللحم المتحللة منتصبة.

تعتبر البنادق أكثر فائدة كهجوم متابعة يمكن ربطه بمجموعات مدهشة ، مما يسمح لـ Jacob بالتصويب الفوري وسط سلسلة هجوم وإطلاق انفجار قوي. هناك إيقاع قوي للقاء الناجح ، حيث يضرب جاكوب وحشًا حوله و تتناثر في اللقطة عندما يكون الوقت مناسبًا مثل عازف الدرامز في انتظار اللحظة اليمنى لتحطيم a تحطم الصنج. بينما يمكن للاعبين اختيار الجري والبندقية ، فإن الحفاظ على الذخيرة أمر بالغ الأهمية. في بعض الأحيان ، أثناء المعارك ، يبدأ الوحش في الظهور بمخالب على صدره ، مما يشير إلى أنه على وشك التحول إلى عدو أكثر صرامة. ستعمل طلقة نارية جيدة التصويب على القضاء على هذه المشكلة في مهدها ، مما يجعل البنادق تبدو وكأنها أداة مضادة قيمة.

في حين أن هذه الأفكار الأساسية تشكل عمودًا فقريًا قويًا ، تظهر المشكلات عند الاقتران بها بروتوكول كاليستونظام المراوغة الأصلي أكثر.

بصفته نقطة مقاومة ، يمتلك جاكوب أيضًا قوة جذب تدفع الأعداء إلى الأمام. يسمح ذلك للاعبين بإحضار بعض الكوميديا ​​التهريجية العنيفة ، حيث يستطيع جاكوب رمي الأعداء في شفرات دوارة أو رميهم في الهاوية. عندما تعمل هذه الأدوات الثلاثة معًا ، تبدو المعارك سيمفونية. في أكثر لقاءاتي التي لا تنسى ، سحبت عدوًا نحو جدار سبايك وضربته بهراشي بقوة لدرجة أنها دفعته إليها. ثم استدرت وضربت وحشًا آخر بانفجار بندقية قوية لدرجة أنها دفعت به إلى مروحة. مهووس ، مقرف ، جميل.

في حين أن هذه الأفكار الأساسية تشكل عمودًا فقريًا قويًا ، تظهر المشكلات عند الاقتران بها بروتوكول كاليستونظام المراوغة الأصلي أكثر. عندما يقترب جاكوب من عدو مهاجم ، تصبح العصا التي تتحكم في حركته فجأة عصا مراوغة. الضغط عليه يسارًا أو يمينًا سيسمح له بالتهرب من الضربة القادمة بينما يؤدي الضغط للخلف إلى صدها. إنه مفهوم مثير للاهتمام ، والذي يبدو تقريبًا وكأنه وسيلة لدمج ما يمكن أن يكون عادةً إجراءات سريعة في القتال بسلاسة. على الرغم من ذلك ، فهي عبارة عن فوضى في الممارسة العملية.

يوجه جاكوب لي مسدسًا إلى عدو في بروتوكول كاليستو

غالبًا ما أجد نفسي أحاول التراجع عن عدو ، فقط لكي تتحول حركتي المتوقعة إلى مراوغة بدلاً من ذلك. كان هذا جيدًا بالنسبة للمواجهات الفردية ، لكنه تسبب في حدوث فوضى في أي وقت كان هناك المزيد من الأعداء على الشاشة. كنت أجد نفسي فجأة محاطًا بالأعداء الذين سيحصلون على ضربات مجانية من الخلف بينما كنت أعاني من أجل الانسحاب مما كان أمامي مباشرة. يكون هذا محبطًا بشكل خاص عند الوقوع في ممر ضيق (إعداد شائع) ، مما يتسبب في تأرجح الكاميرا بشدة في أي موضع يمكن أن تتناسب معه وسط الحفرة المزدحمة.

يزداد القتال تعقيدًا بسبب نظام تبادل الأسلحة المرهق. يمكن لـ Jacob جمع ترسانة صغيرة من الأسلحة بحلول نهاية اللعبة ، ولكن تم تجهيز اثنين فقط في وقت واحد. سيؤدي الضغط على لوحة D اليسرى إلى تبديل الأسلحة ، ولكن فقط بعد حركة طويلة ومتأخرة. تجعل واجهة المستخدم الصغيرة من الصعب معرفة السلاح المجهز بنظرة واحدة (خاصة عندما تكون نصف الأسلحة مجهزة المسدسات بمظهر مشابه) ، والتي غالبًا ما تركتني غير واضح بشأن ما إذا كنت قد نجحت في تبديل الأسلحة في زمن يقابل. وبالمثل ، فإن D-pad الأيمن يفتح قائمة اختيار السلاح التي تكون صغيرة جدًا لدرجة أنك تحتاج إلى مجهر لتحديد أي البنادق. يبدو أن Striking Distance كانت تسير نحو الانغماس التام عن طريق تقليل أكبر قدر ممكن من واجهة المستخدم ، ولكنها ترمي اعتبارات عملية مع مياه الاستحمام تلك.

وصلت كل هذه المشكلات إلى ذروتها في المعركة النهائية البائسة للغاية للزعيم ، والتي دفعتني للموت عشرات المرات كافح من أجل التوفيق بين الأسلحة وإدارة الوحوش الصغيرة في الساحة وتفادي الهجمات التي يمكن أن تقتلني في طلقة واحدة إذا لم أكن أواجه الرئيس. إنها مشكلة شائعة في لعبة الرعب ابتليت الشر المقيم سلسلة لعقود. نظام القتال مثالي لكفاح البقاء على قيد الحياة الحميمة بين شخصين. لا يتم تعيينه على لعبة الحركة الكاملة The بروتوكول كاليستو يصبح في أي لحظة.

دفع الحدود

بحلول نهاية اللعبة ، شعرت وكأن Striking Distance Studios ربما تكون قد قضمت أكثر قليلاً مما يمكن أن تمضغه في بدايتها. مثال على ذلك: أدائها الفني. بروتوكول كاليستو هي واحدة من أكثر الألعاب المدهشة التي رأيتها من هذا الجيل الجديد من وحدات التحكم ، حيث تحقق أقصى استفادة من أجهزة مثل اكس بوكس ​​اكس بوكس ​​اكس. الوجوه واقعية ، الرسوم المتحركة للموت مفصلة بشكل مخيف ، وهناك تأثيرات جسيمية وافرة. أنا أقدر بشكل خاص أنها لا تستبدل الأسلوب بالواقعية ، وما زلت أجد أماكن معقولة لجلب بقع الألوان التي تمنع اللعبة من الوقوع في مصيدة الطين القاتمة.

يبدو أنه ستكون هناك حاجة إلى مزيد من التصحيحات لتحسينها بالكامل.

يأتي هذا الفن المذهل بتكلفة ، على الرغم من صعوبة التحدث بشكل كامل عن كيفية تشغيله عند الإطلاق. أثناء لعبتي قبل أقل من أسبوع ، بروتوكول كاليستو كافح للتشغيل بمعدل إطارات ثابت على اكس بوكس ​​اكس بوكس ​​اكس. عندما أقول ذلك ، لا أقصد أنه تراجع في بعض الإطارات هنا وهناك. لقد واجهت امتدادًا كاملاً لمدة ساعة زائد حيث انخفض معدل الإطارات إلى أقل من 30 إطارًا في الثانية وبقيت هناك حتى وصلت إلى فصل أقل ازدحامًا بصريًا. نفذت Striking Distance العديد من تصحيحات الطوارئ على مدار الأسبوع ، والتي عالجت هذه المشكلة وخطأ فادحًا بشكل خاص. من الصعب تحديد ما إذا كانت اللعبة سيتم تحسينها بالكامل عند إطلاقها ، حيث من المحتمل أن تعمل النسخة التي تقوم بتنزيلها اليوم بشكل مختلف تمامًا. كل ما يمكنني تقديمه الآن هو تحذير عادل ، حيث إن المشكلات التي واجهتها قبل أيام فقط ليست هي القاعدة العامة للمراجعة.

لاحظ أنني لم أر كيف تعمل اللعبة على PS4 و Xbox One حتى الآن ، لكن اندفاعة اللحظة الأخيرة لإصلاح المشكلات في التكنولوجيا الحالية تثير بعض العلامات الحمراء. إذا كنت تخطط للشراء على أحد هذه الأنظمة الأساسية ، فإنني أوصي بالانتظار لمعرفة مدى استمرار الأداء هناك ، حيث تمت مشاهدة جميع المشكلات التي ذكرتها هنا على Xbox Series S و X.

شخصية أنثوية تحدق في الجانب في The Callisto Protocol.

في حين أن مثل هذه القضايا مخيبة للآمال ، أجد نفسي على استعداد للتسامح بروتوكول كاليستو عند النظر إلى العمل ككل. هذا مشروع طموح لاستوديو جديد بهذا الحجم ، وفي الغالب ، يرتقي المطور لمواجهة التحدي بلعبة رعب تبدو كلاسيكية ومبتكرة. من الواضح أن الكثير من العناية - وللأسف الكثير من الأزمة، التي تستحق القراءة قبل اتخاذ قرار الشراء - ابتكرت لعبة لا تقلد Dead Space فحسب ، بل ستجلب إرثها إلى الأمام. على الرغم من أن أجزاء منه تشعر بالإرهاق نتيجة لهذا الهدف ، إلا أن هناك أساسًا قويًا هنا أتوقع أن يفيض بالدماء في المرة القادمة.

نعلم جميعا الفضاء الميت 2 كان الأفضل على أي حال ، أليس كذلك؟

بروتوكول كاليستو تم اختباره على Xbox Series S و اكس بوكس ​​اكس بوكس ​​اكس، مع ربط الأخير بـ TCL 6-Series R635.

توصيات المحررين

  • أين تجد Skunk Gun في بروتوكول Callisto
  • صدقني: العب The Callisto Protocol على أسهل إعدادات صعوبة
  • يعرض مقطورة لعبة Dead Space المعاد تصنيعها تجربة رعب محسّنة
  • لعبة New Dead Space هي نسخة جديدة حصرية من الجيل التالي من لعبة الرعب الكلاسيكية
  • يقال إن فيلم الرعب الكلاسيكي Dead Space قد أعاد إحياءه بواسطة EA