ترون: الهوية
MSRP $14.99
"Tron: Identity هي استخدام ذكي ومحترم للمسلسل الكلاسيكي ، وتحويله إلى قصة بوليسية مثيرة للخيال العلمي."
الايجابيات
- الاستخدام المحترم للملكية الفكرية
- يجتاح الغموض
- اختيارات مؤثرة
- متعة الألغاز ديفراغينغ
سلبيات
- لا صوت يتصرف
- واجهة مستخدم صغيرة
عندما تقوم بتصوير ملف لعبة فيديو ترون، ما يتبادر إلى الذهن؟ ربما كنت تتخيل لعبة دورة خفيفة تجعلك تتسابق حتى الموت. ربما تشاهد لعبة حركة من منظور شخص ثالث حيث تقوم برمي الأقراص وبرامج derez المارقة. مهما كان ما تحلم به حاليًا ، فمن المحتمل ألا تكون رواية بصرية مدتها ساعتان تستخدم العالم الرقمي لتلميع الفلسفية حول مدى ضآلة تحكمنا بالعالم من حولنا. هذا بالضبط ما ترون: الهوية هو - واتضح أن هذا هو أفضل استخدام لـ Disney IP منذ أيام الممرات.
محتويات
- عداء القرص
- ديفراغ IP
TRON: Identity - العرض الترويجي الرسمي لأسلوب اللعب
متوفر الآن على Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي ، ترون: الهوية هو مشروع منطقي لألعاب Bithell و Mike Bithell. جرب المخرج سابقًا روايات بصرية قصيرة من الخيال العلمي في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين
دائري تحت السطح و منشور الحجر الصحي، عنوانان مستقبليان حول تعلم التواصل مع الروبوتات وأشكال الحياة الفضائية. في السياق ، تبدو هذه الألعاب الآن وكأنها بروفة للحصول على لقبه الأخير حيث أن عالم Tron مناسب بشكل طبيعي لهذه الفرضية. ينسج Bithell لغزًا رقميًا مثيرًا هنا يمنح اللاعبين فرصة لفهم خصوصيات وعموميات الشبكة بشكل أفضل.ترون: الهوية هو الاستخدام الأكثر مدروسًا ، وربما احترامًا ، لسلسلة Tron التي حصلنا عليها من لعبة فيديو. إنها قصة بوليسية قصيرة ودماغية تثير الفضول حقًا حول كيفية إدراك السكان الرقميين لعالم المسلسل للشبكة. إنها تجربة ناجحة في ضبط النفس ، حيث تقاوم الرغبة في اختزال ترون إلى ساحة لعب أخرى مجوفة لألعاب الفيديو من أجل الكشف عن الإنسانية المخبأة تحت طبقات من النيون.
عداء القرص
ترون: الهوية هي قصة بوليسية خيال علمي كلاسيكية ، تكاد تشعر وكأنها أ بليد عداء لعبة (من المحتمل أن يخرج مشروع Bithell وشركته من الحديقة إذا أتيحت له الفرصة). تبدأ القصة بعد عملية سطو على الهيكل المركزي للشبكة ، المستودع. يتم إحضار برنامج يسمى Query لحل القضية ، مع استجواب بعض الشخصيات المختارة في المبنى الذين اختلطت ذكرياتهم في انفجار. تدور القصة في الغالب في شكل رسوم متحركة متحركة ، مع صور ثابتة ونصوص وخيارات حوار.
بينما يؤدي نقص التمثيل الصوتي وواجهة المستخدم الصغيرة إلى مزيج محبط ، ترون: الهوية تتألق كرواية بصرية بفضل الكتابة الحادة. الغموض المركزي يجعل من نوير جديد مؤثر مما جعله أكثر تأثيرًا بفضل القرارات الهادفة. خيارات الحوار مهمة حقًا هنا (شيء ما الخماسي انسحبت مؤخرا بخبرة) ، حيث أن لكل شخصية شجرة علاقة صغيرة تؤثر بشكل كبير على القصة. دون التخلي عن الكثير ، أهدرت تقدمًا حاسمًا في قصتي بفضل إصبع الزناد المثير للحكة.
لا توجد وفرة من الخيارات هنا ، ومعظم الشخصيات لديها فقط حوالي ثلاثة استنتاجات محتملة لأقواسهم ، لكن هذا كان كافياً لجعلني أرغب في بدء ملف جديد في الثانية التي انتهى فيها. لا تزال هناك خيوط يجب حلها بعد تدحرج الاعتمادات.
لكن الأمر الأكثر إقناعًا هنا هو استخدام Bithell لعالم Tron كمنصة للتأمل الفلسفي. تدور أحداث القصة في شبكة تخلى عنها منشئها ، حيث تعمل البرامج دون تدخل المستخدم. وجدت نفسي متحمسًا لمعرفة كيف كانت كل شخصية تتعامل مع هذه الحقيقة ، حيث تمر بأزمة إيمانية مألوفة جدًا تعكس المناقشات الدينية في العالم الحقيقي. تنتظر بعض البرامج بصبر عودة منشئها ، بينما يريد البعض الآخر المطالبة بالشبكة على أنها خاصة بهم. هناك تيار خفي من القلق في جميع أنحاء The Repository ، حيث يمكنني أن أشعر أن كل برنامج يتصارع مع الخوف من عدم قدرتهم على التحكم في وضعهم. هناك حتمية لوجودهم يقاتلها الجميع. وهذا يجعل نظام الاختيار المؤثر أكثر جدوى ، حيث يتيح لـ Query العثور على بعض مظاهر التحكم في خضم الأزمة.
ديفراغ IP
خارج القصة ، يظل عالم Tron مناسبًا بشكل واضح للعبة فيديو على المستوى الجمالي. نحصل على مقطع صوتي قوي للمسارات الإلكترونية المشؤومة هنا والمرئيات مألوفة ، وتتناول نغمات النيون الرائعة للفيلم. ترون: الهوية من المؤكد أنها ليست مبهرجة بصورها الثابتة ، والتي قد تخيب آمال أولئك الذين يحبون المسلسل بسبب مظهره ، لكن المظهر المنضبط يحافظ على التركيز على السرد والشخصيات.
يأتي تطور IP الآخر في شكل لعبة صغيرة بسيطة تستدعي مرة أخرى إلى Bithell’s مؤامرة سوليتير. لإعادة بناء ذاكرة الشخصية ، يتعين على اللاعبين إلغاء تجزئة قرص الطاقة الخاص بهم. هذا يلعب بطريقة بسيطة ، ولكن لعبة اللغز ممتعة حيث يتعين على اللاعبين مسح نصف دائرة من البطاقات عن طريق إقران بدلات أو أرقام متطابقة لحذف بطاقة. لا يمكن مطابقة البطاقات إلا مع البطاقات المجاورة لها أو على بعد ثلاث نقاط. تنبثق مضاعفات القواعد الصغيرة الأخرى كلما تعمقت القصة ، حيث تقدم الألغاز المتأخرة بطاقات تقفز من المواضع أو تولد بطاقات جديدة إذا لم يتم مسحها.
قد يبدو الأمر وكأنه نوع من التحفيز العشوائي لتفكيك قصة مليئة بالنصوص ، لكنها لعبة صغيرة مدمنة صغيرة تحرص على عدم تجاوز فترة الترحيب بها. القواعد سهلة الفهم ولم أجد نفسي أبدًا مدعومًا في زاوية لم أستطع الخروج منها (يساعد زر التراجع في تخفيف ذلك ، وكذلك القدرة على السماح للذكاء الاصطناعي بإجراء بعض التحركات من أجلك). تتأثر فقط بواجهة المستخدم الصغيرة ، مما يجعل من الصعب تحديد بطاقات فردية عند استخدام عصا التحكم. بالنسبة لأولئك الذين يحفرونها حقًا ، هناك وضع مخصص لانهائي مدرج هنا مما يجعله ممتعًا لقتل الوقت.
لطالما كنت أقدر ترون لمظهرها الأنيق ، لكنني ابتعدت عنها ترون: الهوية مع سيطرة أفضل بكثير على عالمه. خاصة في عصر يعتبر فيه الذكاء الاصطناعي موضوعًا ساخنًا ، إنه وقت مثالي للبحث في البرامج وطرح أسئلة حول الإحساس الرقمي. قد يكون الأمر صعبًا بعض الشيء بالنسبة للبعض ، ومن المؤكد أنه يطرح أسئلة أكثر مما يمكنه الإجابة ، لكن كل هذا يجعل قصة مثيرة لا تتطلب معرفة مسبقة بـ Tron لتقديرها.
ترون: الهوية تمت مراجعته على Nintendo Switch.
توصيات المحررين
- رئيس شركة Warner Bros Games غير قلق بشأن اندماج Discovery
- لعبة Half-Life الجديدة هي لعبة رسمية ، وهذا ليس ما كنت تتوقعه
ترقية نمط حياتكتساعد Digital Trends القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.