Настільний теніс із доповненою реальністю від Leap Motion — це дуже далеко від понгів ваших батьків

Настільний теніс Leap Motion у доповненій реальності

Leap Motion має абсолютно нову гру для перших тестувальників своєї гарнітури доповненої реальності Project Northstar: настільний теніс. Гра використовує не лише саму гарнітуру, але й новий контролер весла, а також має власний штучний інтелект. опонента, тому все, що вам дійсно потрібно, це стіл. У демонстрації ми бачимо, як користувач гарнітури підстрибує віртуальним м’ячем між лопастями та проводить повну гру з плаваючим цифровим лопаткою на протилежному кінці столу. А ще краще, їм ніколи не доведеться йти і підбирати м’яч, коли він падає зі столу.

Можливо, доповнена реальність ще не отримала такого поштовху, як віртуальна реальність — деякі думають, що до нас ще кілька років від його загального впровадження, але багато компаній працюють над цим. Яскравим прикладом є HoloLens від Microsoft, але Leap Motion Проект Northstar привернув увагу на початку цього року своїм експансивним дизайном гарнітури, а розробка продовжується швидкими темпами.

Рекомендовані відео

Незважаючи на те, що демонстрація настільного тенісу виглядає як цікавий спосіб провести час у доповненій реальності, розробник програмного забезпечення Leap Motion – сказав Джонатон Селстад що він бачить це більше як приклад навчання навичкам змішаної реальності. Він бачить найбільший потенціал доповненої реальності в тому, щоб допомогти людям навчитися чомусь у частково цифровому просторі. Навички, які вони потім можуть застосувати в реальному світі. У випадку з настільним тенісом, просто відпрацьовувати гру з реальними рухами за допомогою ШІ. опонент може допомогти покращити вашу гру без необхідності грати з людьми в реальному світі.

Практика робить досконалим

«У VR ми можемо формувати досвід для оптимізації навчання завданням або поведінці», — пояснив Селстад. «Доповнена реальність розширює цей потенціал за допомогою знайомих середовищ реального світу, дозволяючи нам контекстуалізувати набуті навички. Накладаючи віртуальні індикатори та евристики на погляд користувача, ми навіть можемо допомогти їм розвинути глибше інтуїтивне уявлення про систему».

У контексті гри в настільний теніс гравцеві можна показати фізичні прогнози того, куди піде м’яч, щоб допомогти йому навчитися інтуїтивно розуміти, як він поводитиметься. Незважаючи на те, що такий урок може не перенестися на 100 відсотків у реальний світ, він, безумовно, корисніший, ніж грати в подібну гру з контролером або без реального середовища навколо вас.

Це особливо вірно, коли мова йде про ШІ. опоненти. Як ми бачили с люди проти А.І. матчі в таких іграх, як Go, коли майже ідеальний А.І. граючи проти найкращих гравців-людей, люди зазвичай програють, але вдосконалюються, навчаючись у своїх штучних опонентів. AR має потенціал, щоб зробити такий геймплей більш застосовним до реального світу.

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.