Тепер, коли доступна MacOS 10.13.4 із підтримкою зовнішніх відеокарт на сумісних пристроях Mac, чи варта додаткова вартість корпусу та додаткової карти інвестицій? Це може бути так для важких графічних програм, але є обмеження; ця функція підтримує лише графічні карти AMD, а пристрій Mac повинен мати вбудований порт Thunderbolt 3. У Boot Camp також немає підтримки зовнішнього графічного процесора, і наразі немає «офіційної» підтримки зовнішнього графічного процесора для вбудованого екрана Mac.
Останні тести використовуючи 2015 рік 15-дюймовий MacBook Pro з процесором Core i7-6820HQ і дискретним графічним чіпом AMD Radeon Pro 460 показали значне збільшення продуктивності за використання надбудови Radeon RX 580 графічна карта у зовнішньому корпусі. Наприклад, у тесті OpenGL у Cinebench R15 чіп Pro 460 справлявся зі швидкістю 56 кадрів на секунду, а зовнішній RX 580 – 86 кадрів на секунду.
Рекомендовані відео
Що стосується ігор, Світ Warcraft за допомогою графічного API від Apple Metal, роздільної здатності 1080p і налаштувань високої деталізації було в середньому 71 кадрів в секунду на внутрішньому графічному чіпі та 141 кадр в секунду на зовнішньому графічному процесорі чіп. Тим часом в
Цивілізація VI, внутрішній графічний процесор показав у середньому 66 кадрів на секунду, тоді як зовнішній графічний процесор досяг у середньому 73 кадрів на секунду за допомогою графічного API OpenGL, роздільної здатності 1080p і налаштувань високої деталізації.Ось кілька інших контрольних показників:
GFXBench 4 Metal: Offscreen (1080p)
- T-Rex: 354 (внутрішній) – 835 (зовнішній)
- Манхеттен: 159 (внутрішній) – 425 (зовнішній)
- Манхеттен 3.1: 130 (внутрішній) – 349 (зовнішній)
GFXBench 4 GL: поза кадром
- T-Rex: 249 (внутрішній) – 435 (зовнішній)
- Манхеттен: 101 (внутрішній) – 173 (зовнішній)
Інші помітні згадки про недавнє тестування MacBook Pro: ХітменВбудований інструмент тестування працював чудово під час порівняльного тестування внутрішньої графічної мікросхеми ноутбука, але викликав серйозний збій системи під час спроби перевірити зовнішній графічний процесор. Після цього гра взагалі не завантажувалася, що вимагало додаткового усунення несправностей. Тим часом Final Cut Pro не підтримує зовнішню графіку, програму, розроблену Apple, яка, безсумнівно, може виграти від потужнішого рішення.
«Підтримка eGPU в macOS High Sierra 10.13.4 призначена для прискорення додатків Metal, OpenGL і OpenCL, які використовують переваги потужного eGPU», Apple чітко заявляє. «Однак не всі програми підтримують прискорення eGPU. Зверніться до розробника програми, щоб дізнатися більше».
Підтримка зовнішньої відеокарти Apple включає наступне:
- Radeon RX 470 і RX 480 (Рекомендується серія Sapphire Pulse)
- Radeon RX 570 і RX 580 (Рекомендується серія Sapphire Pulse)
- Radeon Pro WX 7100
- Radeon RX Vega 56 і RX Vega 64 (рекомендовано Sapphire та XFX)
- Radeon Pro WX 9100
Підтримка зовнішніх графічних карт, розміщених у корпусах, не є чимось новим для Windows 10
Як зазначалося раніше, зовнішній графічний процесор підтримує лише зовнішні дисплеї; це не буде живити Mac вбудований дисплей. Імовірно, це обмеження пов’язане лише з програмним забезпеченням, і найближчим часом сторонні розробники, ймовірно, будуть вирішувати його для кожної окремої програми.
Рекомендації редакції
- Серйозний прорахунок Apple з 15-дюймовим MacBook Air
- Купувати M2 MacBook Pro чи чекати на M3?
- Є MacBook, який Apple не має права продовжувати продавати
- Mac Pro 2023: продуктивність, знайомий дизайн, нові дисплеї тощо
- Ось чому чіп Apple M3 MacBook може знищити своїх конкурентів
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.