LucasArts запускає нову назву франшизи

click fraud protection
LucasArts запускає нову назву франшизи

LucasArts і розробник відеоігор Day 1 Studios анонсували нову гучну назву для систем наступного покоління, включаючи Xbox 360 і PlayStation 3. Fracture поєднає «геймплей наступного покоління, інтригуючий сюжет і привабливих персонажів», щоб створити те, що може стати ще одним головним хітом для LucasArts.

Перелом, як описано в прес-релізі, відбувається в "2161 році, де відбуваються екологічні та сейсмологічні катастрофи радикально змінили ландшафт планети, а зіткнення ідеологій ставить суспільство на порозі війни. Гравці ступають на передову цього епічного конфлікту в ролі Мейсона Бріггса, експерта зі знесення будівель, який бореться за Атлантичний альянс, сторону, яка покладається на кібернетичне вдосконалення. Зіткнувшись із генетично покращеними солдатами тихоокеанської армії, гравці відчують революцію у війнах 22-го століття. У використанні основної ігрової механіки Fracture, руйнівної технології нового покоління, відомої як Terrain Деформація, гравці оснащені арсеналом футуристичної зброї, щоб стратегічно змінити своє оточення на політ.

Рекомендовані відео

Кожна дія, яку вони виконують, динамічно змінює форму землі так, як ніколи не бачила жодна відеоігра. Коли Бріггс кидає тектонічну гранату на рівне поле бою, земля піднімається вгору, відкриваючи доступ до недосяжної області. Рухаючись далі, коли він натрапляє на те, що здається непроникною структурою, Бріггс використовує функціонал альтернативного вогню на його ракетній установці, щоб створювати величезні кратери, щоб зариватися під стіна. Оточений з усіх боків ворогами, Бріггс піднімає вихрову гранату, створюючи закручену масу валунів, бруду та сміття, схожу на торнадо, щоб розгромити своїх ворогів. Це лише кілька прикладів можливостей деформації місцевості. Гравці змінюють не лише поле бою – вони змінюють обличчя самої битви. "

«LucasArts розглядає геймплей на основі симуляції як важливий компонент справжнього досвіду наступного покоління, і це саме те, що забезпечує Fracture», – сказав Пітер Хіршманн, віце-президент із розробки продуктів LucasArts, у заява. «Day 1 Studios виконали феноменальну роботу, створивши справжню технологію наступного покоління, яка не тільки вражає візуально, але й служить основною механікою ігрового процесу».

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри Star Wars усіх часів
  • Квітневі ігри для PlayStation Plus включають випуск для PS5 і новий випуск
  • Lego Star Wars: The Skyawlker Saga нарешті має вікно випуску
  • Electronic Arts натякає на можливе повернення в Steam через 8 років після запуску Origin
  • Нова надія втрачена, оскільки Disney відкидає чутки про відродження Lucasfilm Games

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.