The Guts Game: розробка ігрового досвіду для пристроїв, які можна проковтнути
Якщо це не шкідлива їжа та нескінченні енергетичні напої, які з’їдають вас під час марафонської гри Red Dead Redemption 2, не так часто можна сказати, що відеоігри руйнують ваші кишки. Але це може бути збирається змінитися — і в хорошому сенсі теж. В Австралії дослідники з Королівського технологічного інституту Мельбурна створили «Guts Game» — біосенсор, який можна проковтнути, який пропонує незвичайний новий погляд на концепцію гейміфікації.
Рекомендовані відео
«Їх уже багато датчики проковтування які можуть вимірювати температуру тіла користувача, значення pH, тиск або служити ендоскопічними [інструментами] на ринку», Чжуїн Лі, доктор філософії кандидат в університет RMIT, розповів Digital Trends. «Ми бачимо, що ці пристрої можуть ставати все більш поширеними в галузі медицини. Проте деякі люди можуть почуватися некомфортно проковтнути сторонній предмет. Ми вважаємо, що ігри [засновані] навколо датчиків можуть мотивувати пацієнтів використовувати датчик і покращити загальний досвід лікування. Наша гра демонструє можливість зробити прийом таблеток цікавішим».

The Guts Game має форму змагання двох гравців, у якому обидва гравці починають із ковтання Датчик CorTemp. Цей крихітний бездротовий датчик призначений для передачі інформації про температуру тіла ковтача під час його проходження через травний тракт. Обидва гравці повинні виконувати ігрові завдання, змінюючи температуру тіла, виміряну сенсором, що проковтує. Мета полягає в тому, щоб позбутися віртуального паразита протягом 24-36 годин. Для цього вони можуть виконувати реальні дії, як-от пити гарячі чи холодні напої, їсти гостру їжу, щоб викликати потовиділення, інтенсивно займатися спортом тощо. Гра закінчується, коли датчик виводиться. Переможцем стає гравець, який за цей час набере найбільшу кількість очок. Думайте про це як про ковтаючу біосенсорну версію гри «Саймон каже».
«Ми провели дослідження за участю 14 учасників, — продовжив Лі. «Результати показали, що людям загалом сподобалася Guts Game. Гравці оцінили відчуття свободи, яке дає сенсор: гравці не могли фізично відчути присутність сенсора після ковтання. Крім того, гравці оцінили, що їхнє тіло є інтерфейсом гри … а не просто пальцями, щоб натискати на екран або клавіатуру».
Дослідники вважають, що такий досвід гейміфікації одного разу можна буде використати, щоб переконатися, що люди дотримуються курсу лікування, перетворивши його на більш приємний, пов’язаний досвід. Поінформування людей про те, що саме відбувається в їхніх тілах, і про те, як на це впливають зовнішні фактори, також може допомогти підвищити обізнаність щодо проблем здоров’я.
Рекомендації редакції
- Ви можете спалювати калорії під час гри з Cycledesk 100
- GPD Win Max 2 — це портативний ігровий ноутбук, на який ви так довго чекали
- Google відповідає на скарги щодо датчика відбитків пальців Pixel 6
- Тепер ви можете придбати готовий ігровий робочий стіл Razer, люб’язно наданий Maingear
- Ця діорама — метаігровий ПК моєї мрії — і ви можете її виграти
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.