Трилогія «Spyro Reignited Trilogy» доводить, що ностальгія може бути лише сліпою надовго

Трейлер трилогії Spyro: Reignited

З усіх останніх оновлених колекцій я з нетерпінням чекав Трилогія Spyro Reignited найбільший. Дракон Спіро спочатку дебютував на оригінальній PlayStation у ідеальному віці для мене в дитинстві, тож у мене залишилися приємні спогади про планерування навколо багатокутних світів, дихаючи вогнем у низку великих і малих ворогів і збираючи кожен дорогоцінний камінь у зір. Напередодні колекції, розробленої Toys for Bob — студією, над якою працювали Креш Бандикут Н. Розумна трилогія для Switch — були підстави думати, що реінкарнація чарівно мініатюрного фіолетового дракона вдасться. Кожна з ігор оригінальної трилогії була пофарбована свіжим блискучим шаром, завдяки чому вони виглядали як частина сучасної гри. Як кажуть, зовнішність може обманювати.

Зміст

  • Вірний до провини
  • Відмахнувшись від колекції
  • Ідеальний для дітей

Коли я зняв ностальгічні окуляри, мене охопило одне переважаюче почуття. Іноді краще запам’ятовувати ігри за тим, як вони викликали у вас почуття в той конкретний момент часу.

Трилогія Spyro Reignited дуже красивий, але це також пережиток жанру, який з тих пір значно розвинувся.

Рекомендовані відео

Вірний до провини

Якщо ви раніше грали в оригінальну трилогію, ця колекція буде вам дуже знайома. Все, від світового дизайну до елементів керування, предметів колекціонування та діалогів, залишається таким же, як і в іграх кінця 90-х. Незважаючи на те, що багато хто, включаючи мене, вважали оригінальні ігри одними з найкращих в епоху, це знайомство зрештою шкодить оновленій колекції.

Пов'язані

  • Overwatch 2 стане безкоштовною грою. Ось чому
  • Режисер Street Fighter 6 розкриває справжню мету режиму World Tour
  • Soul Hackers 2 розділяє різницю між Persona 5 і Shin Megami Tensei V
spyro reignited trilogy огляд враження 18 12 00 pm 5
spyro reignited trilogy огляд враження 18 12 00 вечора 3
spyro reignited trilogy огляд враження 18 11 59 ранку
spyro reignited trilogy огляд враження 18 11 57 am

Спочатку достовірне відтворення трилогії про платформер, як її пам’ятають шанувальники, зачарувало мене. Хоча на кожну з трьох ігор знадобилося лише пару годин, щоб ця чарівність зникла.

Чудово бачити Spyro без усіх зубчастих багатокутних країв, а досить просторі відкриті рівні мають набагато більше кольорів і деталей. Моїм очам було приємно бігати та ковзати за Спіро крізь безліч цих вишуканих світів. Але це не так весело грати. Насправді я часто нудьгував і був розчарований.

Майже відразу я дізнався, що рух камери в Трилогія Spyro Reignited погано тримався.

Майже відразу я дізнався, що рух камери в Трилогія Spyro Reignited не є ідеальним. За замовчуванням ви можете керувати камерою за допомогою правого джойстика, як у більшості сучасних платформних ігор. Теоретично це має означати, що ви не зіткнетеся з жахливими ракурсами, як у 3D-іграх 90-х. Але ні, ці перспективи розчарування, особливо коли повертаються, все ще присутні. Більшу частину мого часу я витрачав на перецентрування камери позаду Spyro. Він відстає, коли ви повертаєте його, і коли рухаєтеся назад, важко зрозуміти, чи вас атакує ворог чи зіткнетеся зі стіною.

Проблеми з камерою ускладнюються елементами керування, які здаються неточними та повільними. Під час літальних місій у першій грі мені постійно доводилося перезапускати, тому що підтягування, щоб пройти через кільце, реагувало повільніше, ніж я очікував. У мене також виникали проблеми з наведенням Spyro на ворогів під час бігу, що призвело до свого роду танцю, коли я кружляв навколо них, намагаючись вдарити — весь час возився з камерою.

Трилогія Spyro Reignited ігровий процес

Крім того, відносна відсутність напрямків, які забезпечує гра, створює незручний досвід. Ні, я не кажу, що Spyro буде корисно, якщо завжди підказуватиме вам, куди йти, але це неприємно звільняти дракон через чотири години гри лише для того, щоб він розповів вам, як ковзати (ніби ви ще не знали як). Не допомагає те, що кожна з трьох ігор має дивні стрибки та затишшя. Деякі пізніші розділи абсурдно прості, тоді як деякі ранні етапи смішно дешеві.

Усі три ігри страждають від досить виснажливих циклів гри. Незалежно від ворога, ти завжди йдеш до того й іншого ОЗП або вдихніть у нього вогонь, щоб вийняти його. У дії немає нічого більшого. Оскільки Spyro не має особливо цікавих платформних послідовностей і містить дуже мало справжніх головоломок, монотонність бою поставлена ​​на перший план.

Відмахнувшись від колекції

Звичайно, є багато світів для дослідження, купа типів ворогів, кілька пристойних битв з босами та багато персонажів, яких можна зустріти протягом усієї трилогії, але Трилогія Spyro Reignited це справді прославлений колекціонер. Справа не в тому, що сучасні ігри все ще не покладаються на ігрову модель «продовжуй збирати речі» — тобто більшість ігри з відкритим світом, але 3D-платформери та екшн-ігри здебільшого зробили колекціонування необов’язковим переслідування.

1 з 15

Але не тут. Досягнення прогресу нерозривно пов’язане з предметами колекціонування, а ваші досягнення зберігаються в міфічному довіднику. Під поступом ми маємо на увазі, що лічильник відсотків майже цокає лише тоді, коли ви хапаєте іншу кулю, звільняєте дракона, отримуєте талісман (який часто заробляють, збираючи більше речей) тощо. Spyro — аж ніяк не єдина серія платформер, яка так багато інвестувала в збір безглуздих об’єктів, але вона виглядає як одна з найгірші злочинці тут, головним чином тому, що в просторі, який вам знадобиться, щоб перейти від одного предмета колекціонування до наступний.

Лозунг collect-a-thon найбільш яскраво виражений в оригіналі, оскільки в більшості світів, окрім збирання речей, майже немає інших видів діяльності. Принаймні, Spyro 2: Rage Ripto і Spyro 3: Рік Дракона вводьте в гру більше цілей на шляху до отримання предметів колекціонування. Наприклад, у Spyro 2 є міні-гра з хокеєм, яка дає вам кулю. Хоча ці події час від часу викликають хвилювання, більшість з них здається недостатньо розвиненими та поверхневими.

Ідеальний для дітей

Якщо ви дочитали до цього моменту, ви, напевно, можете сказати, що я не надто люблю Трилогія Spyro Reignited. Тим не менш, ці ігри добре підходять для дітей, які тільки починають захоплюватися відеоіграми. Моя семирічна донька годинами спостерігала, як я граю, і насолоджувалася кожною секундою. Коли я передав їй пульт керування, вона насолодилася бігати чарівним драконом химерними світами.

Моя семирічна донька годинами спостерігала, як я граю, і насолоджувалася кожною секундою.

Це, звичайно, має сенс. Мені також було сім, коли я вперше грав Дракон Спіро, і я уявляю, що у мене був подібний вираз обличчя, коли Спіро плювався вогнем у атакуючого бика. Ставши дорослим, мені було важко побачити диво цієї чарівної трилогії про платформер PS4. Те, що набридло мені, захопило мою дочку.

Незважаючи на те, що я не думаю, що Спайро зовсім подорослішав, все ж є підстави вважати, що цей серіал може сподобатися дітям. У цьому сенсі це поза часом.

Оновлено, щоб уточнити, що Toys for Bob працювали над версією Crash Bandicoot N для Switch. Розумна трилогія.

Рекомендації редакції

  • MLB The Show 23 повертається на Xbox, PlayStation і Nintendo Switch цього березня
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R покращує і без того чудовий файтинг
  • Street Fighter 6 робить все, що потрібно, як наступний великий файтинг Capcom
  • Зіркою на обкладинці Madden NFL 23 є Джон Медден
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga не лише для дітей

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.