Про це повідомляє Valve Software він певною мірою перестане регулювати Steam. Таким чином, Valve дає собі достатньо можливостей для очищення всього, що вважає незаконним і «прямим тролінгом». звільняючи час, який раніше був заблокований для контролю вмісту, щоб розробити інструменти для фільтрації вмісту на кінцевий клієнт.
«У нас уже є деякі інструменти, але вони надто приховані та недостатньо повні», — сказав Valve. «Ми збираємося дозволити вам замінити наші алгоритми рекомендацій і приховати ігри, які містять теми, які вас не цікавлять. Отже, якщо ви не хочете бачити аніме-ігри у своєму магазині, ви зможете зробити цей вибір».
Рекомендовані відео
Цей крок випливає з дискусій навколо того, як співробітники Steam визначають, що літає, а що гине під час подання продукту. Звинувачення пов’язані з можливим впливом сторонніх груп інтересів, впливом платіжних систем або автоматизованою системою, яка відхиляє подання на основі певних ознак. Valve каже, що це не так, але скарги змусили персонал переглянути те, як вони вирішують питання схвалення продуктів.
Саме тут може вступити в дію нова система фільтрації. Замість магазину Steam, який відхиляє ігри з вмістом для дорослих або насильницьким вмістом, кращим підходом для економії часу було б запропонувати платформу, яка обслуговує весь спектр суперечливих тем. Більше того, персоналу не потрібно буде визначати, що насправді визначає гру та чи досяг продукт такого рівня якості, який кваліфікує його для комерційного випуску.
«Навіть коли ми обираємо одну країну чи штат, юридичні визначення щодо цих тем можуть бути надто широкими або нечіткими, щоб дозволити нам уникнути прийняття суб’єктивних та тлумачних рішень», — сказав Valve. «Сувора реальність цього простору, яка лежить в основі нашої дилеми, полягає в тому, що ми не можемо орієнтуватися в ньому, не розлютивши деяких наших гравців».
Рішення про те, що дозволено, а що заборонено в Steam, є суперечливим питанням у спільноті, а також у самій Valve. Не всі в Valve згодні з поточним контролем титулів, тому твердження «справді божевільне» поширюється на співробітників, їхні сім’ї, друзів та їхні спільноти. Щоб догодити масам, Steam повертається до своїх витоків: свобода вибору.
Ця основа означає, що клієнти повинні мати свободу купувати та грати в будь-яку гру, яку вони хочуть. Розробники повинні мати свободу створювати та продавати все, що не порушує місцеві закони. Крім того, Valve не повинна робити вибір за гравця та розробника, а натомість створювати інструменти, щоб робити вибір і відчувати себе комфортно зі Steam.
Зрештою, клієнти побачать ігри, які вони абсолютно ненавидять, а також ті, які, на їхню думку, ідеально підходять для Steam. Магазин більше не відображатиме цінності Valve, за винятком переконання, що кожен має на це право купувати та продавати будь-яку гру незалежно від (юридичного) змісту.
«У короткостроковій перспективі ми не будемо вносити суттєві зміни в те, що надходить у Steam, доки не закінчимо деякі інструменти, які ми описали», — сказав Valve.
Рекомендації редакції
- Не хвилюйтеся; Armored Core VI «повністю підтримується» на Steam Deck
- Ви можете отримати Steam Deck зі знижкою 20% прямо зараз під час літнього розпродажу Steam
- Якщо ціна Asus ROG Ally, що просочилася, справжня, у Steam Deck проблеми
- З днем народження, Steam Deck: консольні та комп’ютерні геймери обговорюють її перший рік
- Безкоштовний клон Among Us про гусей наразі вибухає в Steam
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.