Огляд Dark Souls II: Crown of the Sunken King

click fraud protection
Скріншот Dark Souls 2 CSK 7

Dark Souls II: Корона затонулого короля

MSRP $5,999.00

Деталі оцінки
«From Software шукає натхнення в оригінальній Dark Souls у першому з трьох анонсованих доповнень до Dark Souls II».

плюси

  • Нові території заповнені складними ворогами
  • Дизайн рівнів нагадує оригінальні Dark Souls
  • Нова техніка пропонує цікаві повороти

мінуси

  • Історія залишається прихованою
  • Дещо антиклімактичний

Перше розширення до From Software’s Темні душі II не витрачає часу на те, щоб нагадати вам про свій родовід. Дракон, що позіхає, вітає вас через мить після того, як ви починаєте спускатися звивистою стежкою до глибин Корона затонулого короляаквамаринове місто, що розправляє крила та злітає вгору таким чином, який повинен бути знайомий фанатам попередніх ігор серії. Пізніше він знову з’являється, щоб ненадовго гнітити ворогів на довгому вузькому мосту, знову як дракони в Темні душі і Душі демонів до того, як це сталося.

Але цей дракон - далеко не єдиний шлях Затонулий король нагадує часи попередніх ігор Souls. Цей DLC є повноцінним зворотним викликом, від його складного дизайну рівнів до його невпинного темпу та жорстокої складності. Навіть якщо ви освоїли

Темні душі II на даний момент ви повинні підготуватися померти принаймні кілька разів у цьому доповненні.

Цей DLC є повноцінним зворотним викликом, від його складного дизайну рівнів до його невпинного темпу та жорстокої складності.

Вхід до колишнього затонулого міста-святилища Шульва акуратно розташований після району Чорної ущелини основної гри, у печері, яка завжди здавалася дивним глухим кутом. Якби ви не знали, що це було розширення, ви могли б подумати, що воно було завжди. Відбуваючись на святині — двійнику іншої, знайденої в інших місцях гри, — ви переноситесь на вершину над містом, синьо-зелені храми розташовані далеко під вами. Ви знову починаєте відчувати те поколювання. Це чудове відкриття.

Пов'язані

  • ПК-сервери Dark Souls Remastered повернулися в Інтернет вперше з січня
  • Сервери Dark Souls нарешті повертаються в мережу
  • Де знайти ковальське каміння в Elden Ring

Багато в чому цей DLC нагадує оригінал Темні душі«одиночне розширення, Арторії Безодні. Протягом кількох годин ви будете пробиратися все глибше і глибше в місто, відчайдушно шукаючи багаття (перевірте кожну стіну на наявність ілюзій!) і, зрештою, знайдіть ліфти, які повернуть вас до зверху.

Розширення охоплює приблизно три нові області, і макет цих нових середовищ є досить складним. Незалежно від того, чи бачите ви в цьому недолік чи просто інше, Темний Душі 2Загалом рівні більш розкидані та менш пов’язані між собою, ніж у його попередника, але місто Шульва таке ж заплутане, як і все в оригіналі. Світяться вимикачі піднімають і опускають платформи, які допомагають вам пересуватися, а приховані шляхи зачинені за дверима, ключі від яких можуть знадобитися годинами. Знову ж таки Арторії зміст є хорошим порівнянням, хоча, якщо що Затонулий король є більшим і складнішим. Це відчувається навмисно.

Скріншот Dark Souls 2 CSK 6
Скріншот Dark Souls 2 CSK 5
Скріншот Dark Souls 2 CSK 3
Скріншот Dark Souls 2 CSK 9

Але порівняння з DLC першої гри не всі позитивні. Фанати Dark Souls звикли очікувати, що історії та знання гри будуть приховані, принаймні до певної міри; однак із розширенням найкраще, щоб у грі були принаймні базові відомості про те, що відбувається. Інакше новий вміст може здаватися надто роз’єднаним у розповіді порівняно з рештою гри. Арторії є чудовим прикладом цього: завдяки його відвертій розповіді ви точно знали, де знаходитесь і що робите. Затонулий король, з іншого боку, не має кат-сцени чи експозиційного NPC, що дозволяє вам зібрати певний контекст із описів нового обладнання, яке ви знайдете.

Є кілька унікальних нових предметів, зазвичай із родзинкою, яка відрізняє їх від інших. Наприклад, гігантська булава трохи отруює вас щоразу, коли ви нею замахуєтеся, тоді як новий арбалет стріляє магічними гвинтами. Нові кільця відбивають магічні заклинання або посилюють вашу атаку, чим менша вага вашого спорядження. Серед випадкових ворогів і критично важливих для сюжету предметів є безліч нової зброї, перснів, витратних матеріалів і частин броні. І як свідчення характерної уваги From до деталей, все, що ви відкриваєте, виглядає так, ніби воно було під водою кілька тисячоліть. У віртуальному повітрі є океанська пляма; ви майже відчуваєте смак згірклої солі.

У віртуальному повітрі є океанська пляма; ви майже відчуваєте смак згірклої солі.

Те саме стосується нових ворогів у грі, від чорних потонулих солдатів до самого великого дракона, який, окрім вогню, вивергає отруту. Нових ворогів DLC неймовірно важко знищити, і, що навіть краще/гірше, їх маса. Вони будуть колоти вас солоними списами та розбивати палицями, навіть коли маги в багряних одягах стріляють заклинаннями на відстані. Деякі виділяють газоподібний міазм, який отруює вас, коли ви наближаєтеся; інших, невблаганних привидів, неможливо вразити, поки ви не знайдете та не зруйнуєте їхні фізичні гробниці, іноді за кілька кімнат від вас. Ці виродки більш ніж гідні охороняти мокрі храми та зали затонулого короля.

І стільки ж екологічних небезпек у Шульві. Місто всіяне несподіваними прірвами, рухомими платформами, підлогою та стінами з шипами. О, і пам’ятаєте ті статуї, що стріляють отрутою, із «Жолобу та Чорної ущелини»? Натомість статуї Шульви плюються скам’янінням, миттєво вбиваючи вас і знижуючи ваше максимальне здоров’я навіть більше, ніж звичайна смерть, якщо вас вразить занадто сильно. І звичайно, ці статуї тепер можна знайти купками на спинах черепахоподібних звірів, які переслідують вас, хоча й повільно.

Корона затонулого короля також додає кілька складних боїв. Один необов’язковий бій, який ви, можливо, навіть не знайдете вперше, навіть має деякі — так, є кілька — знайомих облич. Розширення зрештою виглядає дещо антикліматичним; відсутність контексту історії означає, що ви, ймовірно, не будете надто впевнені, чого досягли, а остання зустріч настільки передбачувана, що здається неминучою. Але загалом, найбільші сильні сторони From Software повністю представлені в Sanctum City of Shulva, і шанувальники будуть рахуючи дні до виходу наступного розширення, перш ніж вони навіть досягнуть дна цього темного глибини. Ця гра була перевірена на ПК за допомогою коду, наданого видавцем.

Максимум

  • Нові території заповнені складними ворогами
  • Дизайн рівнів нагадує оригінальні Dark Souls
  • Нова техніка пропонує цікаві повороти

мінімуми

  • Історія залишається прихованою
  • Дещо антиклімактичний

Рекомендації редакції

  • Рейтинг кожної гри FromSoftware Soulsborne
  • ПК-сервери Dark Souls 3 знову в мережі, інші ігри ще попереду
  • Де знайти Ashes of War в Elden Ring
  • Elden Ring дає гравцям більше свободи, ніж попередні ігри Souls
  • Новий трейлер Elden Ring розкриває відкритий світ і дату виходу в січень 2022 року

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.