Попередній перегляд Battleborn: великий красивий знак питання

Battleborn є остаточно ні Прикордоння. Провівши деякий час, розглядаючи ранню збірку гри 2015 року від Gearbox Software, це вже стало зрозумілим. Part RPG-inflected shooter (ні Borderlands), частина бойової онлайн-арени для кількох гравців (але не називайте її так), Battleborn описується Gearbox як «шутер-герой».

Правда, на даний момент? Це лише слова. Це гра від команди, яка відома своєю здатністю об’єднувати глибокі системи прогресу персонажа навколо задовільної миттєвості гри в шутер від першої особи. Більше того, вони роблять це з стиль. Багато чого відбувається під поверхнею Battleborn які ми ще не бачили, але нещодавній перший погляд 2K малює досить переконливу картину, щоб викликати наш інтерес.

Рекомендовані відео

Історія/Концепція

Коли згасне все світло. Battleborn Дія відбувається у всесвіті, у якому всі зірки на небі потемніли, крім однієї: Солуса. Після того, як світло зникло, ті види, які були здатні до міжзоряного польоту, зійшлися біля останнього джерела світла, тепла та енергії, і була сформована нова, різноманітна спільнота, хоча одна розділена за фракційними лініями та насичена суперечками щодо обмежених можливостей Сонячної системи. ресурси.

Battleborn-009

На жаль для вцілілих рас галактики, у величезних тінях беззіркового неба ховається ще більша загроза. Раса загарбників, відома як Варелсі, відповідає за знищення всіх небесних тіл, і вони звернули свою увагу на Солуса. У відповідь п’ять фракцій відклали свої розбіжності вбік і заснували орден героїв для боротьби із загрозою. Ці герої відомі як «народжені в битві».

Меш-ап. Battleborn здається справжньою сумішшю. Є кооперативна кампанія для п’яти гравців і змагальний багатокористувацький режим «п’ять проти п’яти». У вас є кілька ігрових персонажів, які беруть участь у таких різноманітних джерелах, як наукова фантастика про війну прибульців, чарівники та воїни, високе фентезі, стімпанк, феодальна Японія тощо. Ви досягаєте максимального рівня своїх здібностей протягом одного матчу чи місії, але є також більш довгострокові гачки, які, як нам кажуть, порівнюються з рангами Badass у Прикордоння 2.

Просто подивіться на виклад Battlebornп'ять фракцій:

  • Дженнеріт — Це цивілізація-завойовник, яка понад усе цінує владу. Рат, один із перших персонажів із фракції Дженнеріт, — боєць ближнього бою, який ходить із самурайським мечем, прив’язаним до спини.
  • Миротворці — Носити найбільшу рушницю — найвірніший шлях до миру. Можливо, це не офіційний девіз для миротворців, але він, безперечно, визначає армію ставлення персонажів Миротворця, таких як Монтана, гора людини, яка косить опозицію своєю горою мініган.
  • Шахрай — Не так фракція, як вільне зібрання шахраїв, піратів і торговців, шахраї — це лихачі Battleborn Всесвіт. Свідок Рейни, яка поєднує пістолет із такими гаджетами, як її високотехнологічна рукавичка.
  • Елдрід — Елдрід родом із чарівного царства, де такі речі, як ельфи та магія, є повсякденною реальністю. Увійдіть у Міко, розумного гриба, який володіє хистом до ботаніки, магії та метання гострих ножів у ненависних ворогів.
  • ТОВ — Коротко від Last Light Consortium, LLC — це військові спекулянти, як це просто. Маркіз, колишній робот-дворецький, який збожеволів і розвинув смугу вбивств, такий же простодушний, як і він смертоносний, використовуючи свою тростину/снайперську гвинтівку та пістолет у стилі Деррінджера, щоб відбити вторгнення інопланетян і бідних Люди.

Як ви можете бачити з п’яти фракцій, тут грає суміш вигадок. Навіть BattlebornХудожній стиль доповнює це злиття різних ідей і вигадок, поєднання 2D і 3D-графіки, яка настільки ж нагадує Borderlands, наскільки вона унікальна.

Геймплей

Врятуйте галактику. Сторона кооперативної кампанії для п’яти гравців Battleborn бачить, як наші герої ведуть бій з Варелсі. У самотній місії, яку ми бачили під час нашої демонстрації — лише для очей — народжений у битві відвідує планету Буря у пошуках цінних осколків. Подробиці розповіді, що оточують усе це, залишаються туманними, тому давайте замість цього подивимося на дизайн місії.

Battleborn-007

Буря — це планета з високими незграбними шпилями, з’єднаними в небі вузькими доріжками та майданчиками для стрибків, які запускають гравців між платформами. Ці дуже обмежені шляхи для переміщення з одного місця в інше створюють основу для перестрілок у стилі коридору.

Головна зіткнення в демоверсії відбувалося на більшій, більш відкритій платформі, де бійці захищали локацію від хвиль ворогів-роботів, а знайдений осколок було передано на борт їхнього корабля підтримки. У вузлах, розкиданих навколо зони бойових дій, можна створити фіксовані точки, як-от турелі, але як саме ця функція працює, незрозуміло. Загалом, бій нагадує те, що ви, ймовірно, очікуєте від FPS, створеного Gearbox.

Бийтеся за славу (і здобич). На додаток до кампанії, Battleborn також пропонує змагальну гру 5 проти 5 у кількох різних режимах. Він розроблений з наміром бути дуже дружнім до кіберспорту, з асиметрично збалансованими персонажами, які змагаються на невеликих аренах.

Battleborn-011
Battleborn beautiful mash ідеї потрібно див. 006
Battleborn beautiful mash ідеї потрібно див. 010

Тип самотнього матчу, який ми мали побачити, називається Вторгнення. Це цільовий режим, у якому кожна команда з п’яти бореться за різні цілі, розкидані по карті. Беручи сторінку з Titanfall, карта населена сумішшю гравців, якими керує людина, і тих, хто керує штучним інтелектом. Все зводиться до захисту бази; тримайте іншу команду подалі від вашої, намагаючись взяти під контроль їхню.

Твіст! Якщо все це звучить досить ванільно, це зрозуміло. Кооператив із п’ятьма гравцями в кампанії є різновидом звичайної гри з чотирма гравцями, але хвилевий захист і змагання, орієнтовані на цілі, є звичними для більшості сучасних геймерів. Його BattlebornСклад персонажів і унікальний підхід до прогресу, що відрізняє гру від того, що ми бачили.

Ось де проявляється вплив багатокористувацьких онлайн-бойових арен (MOBA). Ліга Легенд заходить. У кожного персонажа є своє (або своє) власне дерево навичок, і просування по рівню регулюється таким чином, щоб кожен гравець міг максимально розвинути своє дерево під час певного матчу. У Borderlands ви інвестували десятки годин в одного персонажа, перш ніж досягти максимального рівня; Battleborn просто прискорює цей процес.

Battleborn-008

Навички розблоковуються зі швидкістю по одному за отриманий рівень, і кожен новий рівень завжди представляє розблокування як двійковий вибір, візуалізований на спіралі, схожій на ДНК. Здається, кожен персонаж грає дуже, дуже по-різному, і нам сказали, що розблокування дерева навичок більше відноситься до сфери нових або змінених здібностей, ніж до простого підвищення характеристик. Причина така: якщо ви переходите від нуля до максимального рівня протягом 30-хвилинного матчу, кожен ваш вибір розблокування має суттєво впливати на вашу гру.

Окремо від прогресу в матчі є дві глибші системи — одна для кожного персонажа та інша, яка впливає кожен персонаж, пов’язаний із профілем окремого гравця, але Gearbox нічого про них не ділиться ще. Прогрес у всьому профілі порівнюється з мінімальними статистичними бонусами, які пропонує Badass Ranks, як ми вже згадували, але незрозуміло, як система працює поза цим.

Презентація

Eye Candy. На цьому ранньому етапі BattlebornУ житті гри найкраще продають її візуальні ефекти. З Borderlands можна легко порівняти, оскільки обидві ігри мають однакову чутливість у стилі коміксів, але це порівняння відразу розпадається при паралельному порівнянні.

Battleborn-005
Battleborn beautiful mash ідеї потрібно див. 003
Battleborn beautiful mash ідеї потрібно див. 002
Battleborn beautiful mash ідеї потрібно переглянути 001

Там, де запорошений інопланетний світ Пандори в Borderlands суцільний і шорсткий, є плавність Battleborn. Палітра кольорів набагато яскравіша, ніж у попередньої розробки Gearbox. Якщо Borderlands — це комікс, Battleborn це більше мультик. Особливо це помітно в тому, як гра поєднує 3D-персонажів і середовище з 2D-візуальними ефектами. Вигляд двовимірної грибоподібної хмари на тлі жвавого 3D гри відразу привертає увагу, і це допомагає визначити, що становить унікальну візуальну ідентичність гри.

На винос

Battleborn зараз сидить у дивному місці. З одного боку, це шутер, створений у Gearbox, який виглядає красиво та має різноманітне поєднання впливів як з точки зору вмісту, так і дизайну. З іншого боку... ну... ми справді не впевнені, що це за гра. Однак ми з нетерпінням чекаємо, щоб дізнатися більше.

Battleborn вийде на ПК, PlayStation 4 і Xbox One десь у 2015 році.

Рекомендації редакції

  • 3 великі речі, які я маю побачити на наступній виставці PlayStation Showcase
  • WWE 2K23 покращує симулятор реслінгу за допомогою тонких налаштувань і трохи хаосу
  • Call of Duty: Warzone 2.0 відчайдушно потребує покращення здоров’я гравців
  • Мафії виповнюється 20 років: чому серіалу потрібно озирнутися назад, щоб йти вперед
  • Представлені нові «Оповіді з прикордоння», які вийдуть у жовтні