8 дивовижних аксесуарів, які можуть зробити віртуальну реальність ще більш захоплюючою

click fraud protection

Віртуальна реальність гарнітури можуть бути біса дивовижними, оскільки вони здатні переносити нас в інші місця, розташування та інше навіть пережитий досвід таким чином, який просто неможливий в інших середовищах.

Але хоча сучасні гарнітури віртуальної реальності вражають, сучасні портативні контролери віртуальної реальності підходять лише тоді, коли мова йде про можливість взаємодії з віртуальним світом. Якщо ви не бойовик 1980-х, швидше за все, вам потрібно трохи більше, оскільки не кожна ваша взаємодія здійснюється шляхом натискання пари тригерів.

Рекомендовані відео

На щастя, існують інші альтернативи, які мають більш нюанси, і вони обіцяють зробити досвід віртуальної реальності таким захоплюючим, яким ми завжди мріяли. Ось деякі з найбільш інтригуючих прикладів:

Пов'язані

  • Наступного тижня на HTC ViveCon можуть з’явитися дві нові гарнітури віртуальної реальності, які змінюють правила гри
  • Holotron — це роботизований екзокостюм, який може змінити наш спосіб використання VR
  • Чому віртуальна реальність стане обов’язковою для нашого соціально дистанційованого майбутнього
VR стає ще більш захоплюючим

Росомаха: переносний тактильний інтерфейс для захоплення у віртуальній реальності

Що нам подобається в цьому проекті, створеному дослідниками Shape Lab Стенфордського університету, так це те, що це доступний приклад про те, як відносно прості контролери можна використовувати для імітації таких відчуттів, як захоплення предмета, без потреби в громіздкому електричному двигуни.

На ім'я Росомаха, мобільний тактильний пристрій нагадує кігті відомого персонажа Людей Ікс. Використовуючи цю конструкцію, можливо, можна імітувати різноманітні об’єкти, які користувач може схопити у віртуальній реальності, відтворюючи силу безпосередньо між великим і трьома пальцями.

За допомогою малопотужних блокуючих повзунків на основі гальм, Росомаха може розтягувати, блокувати або розслабляти їх, створюючи ефект віртуальних об’єктів із широким діапазоном розмірів. Наше єдине запитання: де його купити?

Тактильні рукавички
Рукавичка HaptX VR Haptive Feedback
HaptX

Хочете піти на крок далі у нашій взаємодії з віртуальним світом? Ви хочете зробити це, виглядаючи вуличним мімом або шикарним дворецьким? Якщо так, вас може зацікавити пара білих тактильних рукавичок, над якою, як повідомляється, працює Oculus VR, що належить Facebook.

Хоча вони ще не оприлюднені, це зробив генеральний директор Facebook Марк Цукерберг посилання на зазначені рукавички в дописі на Facebook, і вони нещодавно були описані в парі патентних заявок, поданих Oculus. «Механізм тактильного зворотного зв’язку включає композитну стрічку, що розтягується, з’єднану з цифрою корпусу рукавички», один із патентів читає.

Рукавички мають внутрішні «сухожилля», які напружуються та розслабляються, щоб імітувати відчуття дотику у VR. Цей механізм контролюватиме кількість рухів, які ви можете зробити, таким чином надаючи опір. Звичайно, можна піти ще далі…

Тактильні костюми для всього тіла

Подібні до облягаючих костюмів, які зазвичай зустрічаються у фільмах Marvel, тактильні костюми для повного тіла мають просту перевагу перед такими технологіями, як тактильні рукавички: вони закривають більше тіла.

На цьогорічній виставці CES 2018, Digital Trends поспілкувався з виробником Теслакостюм, майбутня «система електротактильного тактильного зворотного зв’язку», яка працює, стимулюючи ваші нерви електрикою. Це створює відчуття, які можуть повторювати будь-що, від м’якого пестощів до більш сильного впливу.

Звичайно, доводиться одягатися по повній Зоряний експресБоді в стилі, щоб відчути ефект занурення у віртуальну реальність, означає, що він, ймовірно, сподобається лише найвідданішим людям. Але якщо це зможе підняти наш ігровий досвід на наступний рівень, воно того варте!

Зрив мозку

Ви дещо гидливо ставитесь до ідеї тріскати нерви електрикою, щоб імітувати різні відчуття? Тоді ви, ймовірно, не будете прихильником експерименту з розгадуванням мозку проведені дослідниками у Швейцарському федеральному технологічному інституті.

Вони оновили так звану «ілюзію гумової руки» для епохи VR, показавши, як можна змусити розум відчувати володіння та агентство над віртуальною рукою, коли справжня рука людини торкається одночасно з штучною один. Це робиться шляхом стимуляції мозку за допомогою безпечного неінвазивного процесу, який називається транскраніальною магнітною стимуляцією.

«Ми показали, що у здорових добровольців можна викликати ілюзорне відчуття, що віртуальна рука належить їм і що вони можуть нею керувати», — сказала дослідниця Мікела Бассоліно Digital Trends. В експерименті ефект спрацював на 80% учасників.

Спеціалізовані тактильні контролери

FundamentalPromoVid ФІНАЛ 2

Зокрема, коли ви маєте справу зі сценаріями віртуальної реальності певного призначення, можна розробити спеціалізовані контролери для реалістичної імітації досвіду.

На початку цього року ми випробували сценарій VR, розроблений лондонською компанією Фундаментальний VR, яка займається створенням інструментів для навчання VR для наступного покоління хірургів.

У демонстрації Fundamental ми провели рукавну резекцію шлунка — процедуру схуднення, під час якої хірурги повинні підняти, розрізати та зашити шлунок. Виконання цього за допомогою спеціального контролера дозволяє достовірно відтворити досвід у спосіб, який може бути корисним для навчання.

Залежно від програми, інші контролери VR можуть бути створені або вдосконалені для імітації різноманітних завдань.

Ходьба назавжди

VR для соціальних наук ЧАСТИНА 1: Cyberith Treadmill (2017)

Симуляція відчуттів за допомогою тактильної технології – це добре, але VR потребує більшого занурення. Один приклад? Той факт, що надання користувачам можливості проходити через великі віртуальні світи не працює так добре, якщо на шляху є стіни.

Можливим рішенням є багатоспрямована бігова доріжка, подібна до Virtuix Omni, що дозволяє користувачам вільно рухатися на повній швидкості на 360 градусів, залишаючись нерухомими.

Інтригуюча альтернатива передбачає т.зв.перенаправлена ​​ходьба”, під час якого мозок людини обманюють, щоб подумати, що він або вона йде по прямій лінії, тоді як насправді вони йдуть по великому колу. Результат — нескінченний віртуальний коридор у «ігровому просторі» розміром лише 16 на 22 фути.

Віртуальний нюх

Дотик, зір і звук важливі, але запах також є важливою частиною створення дійсно захоплюючого досвіду. Якщо ви думали, що нюховий відділ був проігнорований дослідниками, хоча... ну, ви, ймовірно, не дивитесь порно.

У минулому році «живі камери» бізнес CamSoda анонсувала новий продукт під назвою OhRoma, який, по суті, має форму газової маси, завантаженої каністрами з ароматизаторами. Незважаючи на те, що вони мали на увазі порнографію із запахом бачення (чесно кажучи, це, ймовірно, не наш перший вибір VR на основі запахів), вона мала б застосування в різних інших сферах віртуальної реальності. І поки ми розглядаємо аромат...

Смак VR

[MM2017] Vocktail: віртуальний коктейль для поєднання цифрових відчуттів смаку, запаху та кольору

Кінцеве відчуття — смак — також можна симулювати у VR. Це зробили дослідники з Національного університету Сінгапуру розробив програмований келих для коктейлю під назвою «Vocktail», який здатний змусити ваші почуття подумати, що ви п’єте… ну, майже все, що ви тільки можете собі уявити.

За допомогою електродів, розташованих по краю, стакан може стимулювати язик, щоб він відчув солоний, солодкий або кислий смак рідини, що міститься в ньому. Цікаво, що потім він використовує запах, щоб точно налаштувати ці смаки, оскільки тонкощі нашої смакової палітри покладаються на запах, щоб завершити враження.

Ось і все!

Неперевершена установка віртуальної реальності з ефектом занурення змусить нас бути одягненими в повний костюм, ходити колами, носити протигаз, окуляри та масивні навушники.

Будемо сподіватися, що ви не збентежитесь і не почуєте дзвінок у двері. Тому що це може бути трохи важко пояснити!

Рекомендації редакції

  • AR-гарнітура Apple тепер може оснащуватися трьома ефектними дисплеями
  • Гарнітура змішаної реальності Apple може бути вдвічі меншою за вагу інших гарнітур
  • Apple глибше занурюється у віртуальну реальність, придбавши транслятор NextVR
  • VR робить медичне навчання дешевшим, кращим і доступнішим, ніж будь-коли
  • PlayStation VR на PS5 може відмовитися від контролерів Move для відстеження пальців