Не голодуйте разом Playtest дає примарні результати

не голодуйте разом, перший успішний ігровий тест
Два місяці тому Klei Entertainment здивувала шанувальників оголошенням про те, що Не голодуйте отримає режим для кількох гравців, як це нахабно називається Не голодуйте разом. Розробникам нарешті вдалося зібрати робочий прототип для внутрішнього відтворення, і вони поділилися результатами з деякими відеоматеріалами та великим «чат біля каміна.”

Найбільш очевидним доповненням є те, що смерть (через голод, напад павуків або будь-яку кількість інших жахливих способів ви можете загинути в грі) більше не є кінцем, а радше перетворює вас на привида, щоб допомагати або мучити інших гравців. Як привид ви можете переслідувати предмети, створюючи різні ефекти. У продемонстрованій збірці це здебільшого означало підпалювати речі, але розробники обіцяють відмовитися від цього та зробити результати більш непередбачуваними. Переслідування зараз дає невеликий приріст вашій людяності, що стосується вашого максимального здоров’я коли ви відроджуєтеся, чи то через переслідування опудала м’яса, чи через живого гравця, який створює новий реаніматор пункт.

Рекомендовані відео

Їм вдалося зібрати цілих 15 гравців на єдиний стабільний сервер, що, швидше за все, зможе перевищити початкову оцінку в 2-4 гравці. Більша кількість гравців відкриває можливості для значно ширшого діапазону типів гри, таких як конкуруючі племена або різновид DayZ-відкритий світ у стилі. З урахуванням поточного балансу ефектів переслідування та проблеми з територією, що оточує самотню точку появи, яка ефективно видобувається на початку гри, гра здебільшого перетворилася на печаль. Самотній проблиск надії з’явився у вигляді доброзичливого привида, який використовував своє слабке спектральне світло, щоб захистити живого супутника від нічної навали жаху. Незважаючи на (або, можливо, через) хаос, усі повідомили, що добре провели час під час першого тесту, і розробники з оптимізмом дивляться вперед.

Наступного тижня розробники планують запустити менший ігровий тест, присвячений кооперативному виживанню. Вони найняли нового художника для роботи над унікальними привидами для кожного персонажа (замість того, щоб просто використовувати Ебігейл для всіх), і вони прагнуть представити ігровий прототип PAX наприкінці серпня, а незабаром з’явиться альфа-версія.

Рекомендації редакції

  • Мені не потрібне Starfield, тому що у мене є The Outer Worlds

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.