Найкращі ідеї Nintendo, як виправити себе, є, це зроблено

nintendo nx mobile games e3 2015 застарілі ідеї для переосмислення
Президент Nintendo Сатору Івата

Що ми будемо з тобою робити, Nintendo? Цього тижня президент Сатору Івата спробував пояснити, що буде зроблено, щоб зупинити кровотечу, викликану поганою продуктивністю Wii U, коли він стояв перед втомленими інвесторами в Токіо. Він оголосив про багатоетапний підхід до вирішення проблем компанії, сортування, яке включає надання більше ігор, які використовують переваги унікальних функцій консолі, використання можливостей на ринку мобільних пристроїв для поширення обізнаності про бренд Nintendo та створення нового безпечного для здоров’я (можливо, неігрового) обладнання напрямки. Тепер, коли Nintendo поділилася повна стенограма адреси Івати, ми маємо трохи більше ясності щодо того, що робиться.

Найбільш багатообіцяючі заплановані зміни в ігровому бізнесі Nintendo стосуються того, як компанія обробляє облікові записи користувачів і загальної швидкості реагування консолі Wii U. Однак ось у чому річ: неможливо уникнути того факту, що ці уявні вдосконалення є лише надолуженням. Більшу частину останніх 10 років Nintendo відставала від технологічної кривої з точки зору того, що хоче її основна аудиторія. Тоді як Microsoft і Sony докладають зусиль для консолідації та вдосконалення своїх мережевих інфраструктур зручність використання, Nintendo задовольнилася тим, що поклала своє майбутнє на безперечно інноваційний елемент керування схема. Це виявилося чудовим для Wii, але тепер компанія опинилася в незручному становищі, розкручуючи своїх шанувальників функціями, які просто очікувані в сучасному ігровому середовищі.

Рекомендовані відео

Основні конкуренти Nintendo, Microsoft і Sony, мають інтегровану систему облікових записів більше десяти років.

Просто подивіться, що відбувається з ідентифікаторами Nintendo. Nintendo має намір перейти на систему на основі облікових записів, перетворюючи ваш NNID на основу для всіх ваших взаємодій із сьогоденням і майбутнім компанії пристроїв. Вам більше не доведеться турбуватися про втрату доступу до придбаного в цифровому вигляді вмісту, наприклад, якщо ваша консоль або портативний комп’ютер вийде з ладу та потребує заміни. Це старий капелюх для інших усталених ігрових екосистем, таких як PlayStation Network або Xbox Live. Звичайно, це чудова новина, але також важко бути в захваті від довго ігнорованої функції, яка викликала різку критику.

Пов'язані

  • Вам потрібно отримати цю дивну гру Zelda безкоштовно до того, як 3DS eShop закриється
  • Найкращі ігри Fire Emblem, упорядковані від найкращих до гірших
  • Канал Nintendo Wii Shop і магазини DSi знову в мережі

Інтегровані облікові записи створюють більшу гнучкість під час доставки вмісту, особливо якщо майбутні консолі та кишенькові пристрої Nintendo покладаються на єдину операційну систему на всіх платформах (як запропонував Івата). Це як зв’язок між вашими смартфонами та планшетами iOS або Android. Більшість програм, які працюють на одному, працюють і на іншому. Особливо ігри. Sony вже використовує такий підхід у своїх універсальних іграх Cross-Buy, які однаково працюють на PlayStation 3/4 і PS Vita. Івата також запропонував можливий сценарій, коли гравці з великою кількістю куплених ігор на своєму обліковому записі можуть бачити знижки на майбутні покупки як винагороду за лояльну підтримку.

Інтегрована система облікових записів уже існує на Wii U та 3DS. Вміст, яким ви володієте, ще не передає вас на нове або замінене обладнання, але він обов’язково з’явиться з часом. Як і нове меню швидкого запуску на Wii U GamePad. Він призначений для того, щоб надати гравцям можливість отримати доступ до своїх ігор швидше, ніж у минулому, прямо на контролері другого екрана консолі, без необхідності повертатися до Wara Wara Plaza на своєму телевізор. Інженери компанії також, схоже, вирішували проблеми із запуском ігор Virtual Console DS на Wii U, тож очікуйте, що колись їх додадуть до eShop.

Це все наздоганяння. Багато років тому Microsoft і Sony вбудували багато з цього у своє обладнання. Їхні конкуруючі послуги розвинулися до такого рівня, що тепер ви використовуєте ці основні функції, додані Nintendo з удосконаленнями, такими як хмарні ігри на Xbox One і потокова трансляція ігор через майбутню PlayStation Now обслуговування. Скорочення жахливого часу завантаження Wii U — чудовий крок, але не плекайте ілюзій. Оптимізм Івати щодо майбутнього Nintendo значною мірою пояснюється прагненням усунути технологічний розрив між його компанією та її конкурентами.

Щоб було зрозуміло: малювання навіть із Microsoft і Sony має бути a життєво важливий фокус для Nintendo на даний момент. Wii U не здатна конкурувати з PlayStation 4 або Xbox One, а революція в казуальних іграх, яку багато хто вважає, що викликала Wii, давно перейняли телефони та планшети. Великою перевагою Nintendo є власний каталог, такі улюблені персонажі, як Маріо, Лінк і Самус Аран, але, як швидко навчила нас Wii U, цієї стабільної кількості фаворитів недостатньо, щоб відновити аудиторію, яка збилася на консолі високої роздільної здатності, тоді як Wii роками плуталася із застарілими обладнання. Приголомшливі ігри, як Пікмін 3 і Світ Супер Маріо 3D все ще недостатньо для збільшення продажів консолей.

Інтеграція NNID

Тут немає легкого рішення. Функція швидкого запуску та додана підтримка віртуальної консолі не врятують Wii U у короткостроковій перспективі. Наступна гра Mario Kart, яку Івата підтвердив, вийде в травні 2014 року, також не буде. Подібні ігри та майбутні Super Smash Bros. Wii U безумовно, ще більше збільшить бібліотеку, але дуже ймовірно, що Wii U ніколи не досягне статусу консолі-блокбастера. Він надто сильно відстає від нового обладнання конкурентів з точки зору сирої потужності, і його ціна неконкурентоспроможна.

Заяви Івати свідчать про те, що Nintendo продовжує вірити, що ціна не є проблемою для Wii U, але це просто неправильно. Під час звернення до інвесторів він говорив про зростання продажів шляхом розширення на нові ринки, навіть на місця, де можуть вимагатися скромніші ціни порівняно з більш «розвиненими» ринками, як він висловився. Невдача полягає в тому, що ми не визнаємо, що Wii U за 300 доларів знаходиться в найгіршому становищі з точки зору ціни. Це на 100 доларів менше, ніж значно потужніша PS4, і це на 100 доларів США дорожче, ніж все ще життєздатні, багаті вмістом платформи PlayStation 3/Xbox 360. Івата стверджує, що гравцям потрібно краще знати, що пропонують унікальні функції Wii U, але якщо підсумком цього є GamePad і його можливості зв’язку ближнього поля – як він припустив – тоді він неправильно. Підтримка NFC непогана річ, але, як і елементи керування рухом оригінальної Wii, вона виглядає як хитрий трюк.

Івата висловив надію на шанси Nintendo на майбутнє обладнання. Бачення компанії щодо покращення якості життя своїх клієнтів є благородним, і заявлена ​​мета Розробка технології моніторингу здоров’я, що не носиться, є остаточним впровадженням дуже сучасних технологій тенденції. Можливо, це не ігри, але давайте не забувати, що Nintendo починала з торгівлі колекційними картками. Це компанія, яка має досвід адаптації. Як і коли це станеться, ще належить побачити, але зараз важко сподіватися на майбутнє Nintendo в іграх.

Рекомендації редакції

  • Коли 3DS eShop закривається, розробники розмірковують про золотий вік інді-ігор Nintendo
  • Візьміть ці ігри Nintendo 3DS до того, як eShop закриється
  • Найкращий (і найдивніший) культовий хіт Nintendo 3DS приходить до Apple Arcade
  • 25 найкращих ігор для Nintendo 3DS
  • Закриття Nintendo eShop є необхідним, але брудним кроком

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.