Історія завжди була гнучким і благодатним середовищем для відеоігор. Друга світова війна була настільки важко доїна, що, можливо, не залишиться жодної битви, яка б не була відтворена в цифровій формі в тій чи іншій формі, тоді як інші жанри, такі як Дикий Захід, здається, випускаються хвилями. Деякі ігри навіть розгорталися в більш чутливі для суспільства періоди часу, як-от під час війни у В’єтнамі чи деяких останніх битв в Іраку та Афганістані. Але це може бути вперше.
Режисер відеоігор Навід Хонсарі має плани зробити щось трохи інше з іграми, створивши гру на основі Іранської революції 1979 року. Гра заглибиться в історичні та вигадані — але реалістичні — емоційні втрати, які відчувають іранці час, а також дозволяють перемикатися між декількома персонажами та переживати Революцію з дуже різних точки зору. Якщо ви уважно прислухаєтеся, ви майже можете почути, як починається суперечка, коли публіка сліпо лютує проти гри, яка відбувається в Ірані, яка може представити Ісламську Республіку під керівництвом аятолли Хомейні у вигідному світлі, водночас кидаючи підтримуваний американцями режим шаха як гнітючий. В інтерв'ю с
CNN, Хонсарі стверджував, що його гра — під назвою 1979 — буде дотримуватися свого девізу «Хороших хлопців немає».Рекомендовані відео
Очевидно, що Близький Схід загалом та Іран зокрема є чутливими темами для багатьох американців. 1979 рік був не так давно, що про іранську кризу із заручниками забули, і люди, які мають віддушини, люблять морально виступати проти речей, які вони, можливо, не розуміють. Тому щоразу, коли ця гра буде опублікована, очікуйте почути багато гарячої риторики про неї, як стверджують численні телевізійні експерти гра розіпсує мізки дітей і перетворить їх на войовничих психів, незважаючи на те, що ті самі «експерти» ніколи навіть не бачили гра. Але Хонсарі не чужа суперечка.
Пов'язані
- Сьогодні Grand Theft Auto V несподівано повертається до Xbox Game Pass
- GTA 6: припущення про дату випуску, чутки про геймплей тощо
- Assassin’s Creed Mirage: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
Хосарі провів роки в індустрії відеоігор, працюючи над деякими з найпопулярніших і новаторських ігор, які будь-коли створювалися, а також над деякими з найбільш суперечливих. Як кінематографічний режисер для Grand Theft Auto 3, він знає, що означає, щоб на ньому спостерігали відверті слова. Він також виступав у цій же якості GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully, дві гри Max Payne, Револьвер Red Dead а також будь-яка гра Rockstar, розроблена між 2001 і 2005 роками. Потім він створив власну компанію зі своєю дружиною Василікі під назвою iNKstories, яка виступала консультантом з кінематографії щодо останніх фільмів. Алан Вейк і Homefront.
«Люди, які, можливо, не зовсім знайомі зі світом ігор, дивляться на привабливу графіку та відшліфований геймплей і кажуть, що «це передовий край», — сказав Хонсарі CNN. «Але з того, що я бачив, це все ще досить просто. Дуже шашковий менталітет — червоне проти чорного, добро проти зла. Мені цікаво мати добро і зло в одному персонажі, і щоб ви відчули обидва. Я думаю, що це правда в житті, і я думаю, що ви також можете розробити гру навколо цього».
INKstories зараз знаходиться на стадії розробки 1979. Видавця не було оголошено, але це не рідкість для нових, не франчайзингових назв від незалежних розробників. Хонсарі описує гру, яка знаходиться на ранніх стадіях, як гру з відкритим світом у стилі пісочниці, яка слідкує за основними історичними подіями Іранської революції, в якій пережив 41-річний Хонсарі, народжений в Ірані через. У дитинстві Хонсарі та його родина були громадянами Ірану, коли вибухнула революція. Він був свідком багатьох подій до того, як його родина втекла до Канади після падіння шаха, і подальшого формування теократії, яка править Іраном донині.
Іран: 1979 рік
1979 рік був бурхливим для Ірану та, відповідно, для світу, але багато західних геймерів можуть не знати про цю історію. У більшості американських середніх шкіл цього точно не викладають. «Криза із заручниками в Ірані» може дзвонити багатьом у дзвони, але з роками деталі почали зникати.
Ще в 1977 році почалися демонстрації проти підтримуваного американцями шаха Мохаммада Рези Пехлеві, що призвело до громадянського опору. Протести почалися як реакція на «вестернізацію» Ірану, яку бачили багато хто, хто вважав уряд Пехлеві не більш ніж маріонетковим режимом, контрольованим Америкою. Шах також вважався головою репресивного та корумпованого режиму, який був так одержимий стримуванням хвилі Комуністичний вплив, що він майже не помічав зростання продемократичних та проісламських сил всередині Іран. Протягом 1978 року протести переросли в страйки та демонстрації, які загрожували призвести до хаосу.
У січні 1979 року шах втік до Єгипту, де йому надали притулок і залишався там до своєї смерті наступного року. Його відступ з Ірану залишив вакуум влади. Набагато багатші та сучасніші сили, які все ще вірні шаху, залишилися на своїх місцях і зіткнулися з популістським повстанням, яке почалося як досить світське але незабаром у ньому домінували релігійні групи, які згодом проголосили аятоллу Рухоллу Хомейні верховним лідером нової теократичної організації. уряд. До квітня 1979 року бойові дії були завершені, і Іран став Ісламською Республікою. У грудні була прийнята нова теократична конституція.
Через рік Іран та Ірак будуть у стані війни майже на десять років, але 1979 рік назавжди змінив Іран, а разом з ним і світ.
Геймплей відкритого світу в закритому суспільстві
Що стосується гри, вона розмістить гравців у центрі повстань, без справжніх хороших чи поганих хлопців, до яких можна приєднатися. Вибір, який ви зробите, матиме наслідки, і якщо Хонсарі вдасться це зробити, це має дати гравцям можливість краще зрозуміти події, що відбулися в 1979 році в Ірані.
«Я хочу, щоб люди зрозуміли неймовірну моральну неоднозначність цієї історії, що це була країна з багатьма різними ідеями та віруваннями», — сказав Хонсарі. «Коли я виріс в Ірані, я бачив іранців у найкращому світлі, і я бачив їх у найгіршому світлі».
З першого моменту ви зіткнетеся з важкими рішеннями, оскільки вам надано три варіанти того, як потрапити в Іран: як частину США. група спецназу прилетіла на гелікоптері через Ірак з армією Саддама Хусейна або з Талібаном через Афганістан кордону. Майже можна почути, як політики підігріваються, щоб засудити цю гру.
Шанувальники гри EA Medal of Honor запам'ятають суперечка навколо включення Талібану як однієї з онлайнових команд у змагальних багатокористувацьких режимах. Хоча можливість грати за талібів у поточній війні проти союзних сил була, ймовірно, щонайменше несмачною, багато політики зайшли настільки далеко, що припустили, що включення Талібану може призвести до того, що деякі геймери дійсно приєднаються до реальності Талібан. Це був крайній аргумент, але EA поступився та перейменував ворожі команди.
Після того як ви виберете спосіб виходу, гра стане більш схожою на типовий шутер від третьої особи. Але замість того, щоб кидатися в перестрілку, ваші перші випробування будуть більше ґрунтуватися на головоломках. Якщо ви починаєте як перекладач, ви зіткнетеся з лінгвістичними головоломками, коли будете використовувати свої навички перекладу, щоб розмовляти фарсі. Тоді вашою метою буде допомогти врятувати американських заручників.
«Але як тільки ви потрапляєте в Іран, ви вже не перекладач», — сказав Хонсарі. «Ви берете на себе роль студента-демонстранта, який виступав проти шаха. Ви вигнали шаха, але ви незадоволені деякими з цих фанатичних елементів, які, як ви бачите, піднімаються.
«Тож гра змінюється, і тепер ваша місія полягає в тому, щоб доставити цю невелику військову групу до Тегерана, але ненасильницьким шляхом, таємно. Ви хочете, щоб американські заручники вийшли з Ірану, тому що ви хочете, щоб країна зосередилася на самовідбудові, і ви чули всі ці чутки про війну з Іраком, яка наближається».
Перестрибуючи між персонажами, ви зіткнетеся з моральним вибором підходу до порятунку американських заручників. Ви можете спробувати сховатися або спробувати підкупити свій шлях. Якщо це не ваш стиль, ви можете очолити штурм будівлі або спробувати переконати інших допомогти. Крім того, ви можете спробувати запобігти нападу, щоб звільнити заручників.
«Не всі, кого ви зустрінете, будуть корисні», — сказав він. «З’являться аспекти підкупу, обміну та закривання очей на справді погані речі, щоб ви могли виконати роботу.
«Можливо, щоб отримати групу туди, вам потрібно пожертвувати кількома відсталими і дозволити їм бути схопленими, щоб інші могли втекти. І тоді вам доведеться зробити кілька екстремальних рішень, коли ви потрапите до Тегерана: ви збираєтеся вторгнутися до посольства, палаючи зброєю, щоб спробувати повернути заручників? Або ти збираєшся захистити посольство від американців?»
Хонсарі також сказав, що в грі є багатокористувацький компонент, який поєднує в собі перестрілки та бої з прийняттям рішень.
Майбутнє ігор може початися в минулому
Якщо гра вдалася, 1979 буде діяти як перша з серії ігор, дія яких розгортається в деякі з цікавіших «сірих» часів історії, де не обов’язково є правильне чи неправильне, лише різні відтінки.
«(Це) перша частина франшизи, де ігри будуть названі на честь років, коли ЦРУ проводило операції в певних країнах», — сказав він. “1979 є першим, тому що він найближче до мого серця, і я знаю історію найкраще. Після цього ми хочемо дослідити, що сталося в Панамі з (Мануелем) Нор’єгою та в Лівії в 70-х і 80-х роках з (Муаммаром) Каддафі».
Гра все ще знаходиться на ранніх стадіях розробки, тому може пройти кілька років, перш ніж гра дійсно з’явиться на полицях магазинів. Але коли вона буде близька до випуску, очікуйте почути більше про цю гру — і про певну суперечку, яка буде пов’язана з нею. Але якщо Хонсарі зможе це зробити, 1979 може бути першою з нової породи гри.
Рекомендації редакції
- Бестселери відеоігор усіх часів
- Співзасновник Rockstar Games щойно створив «абсурдну» нову студію
- Чити на GTA 5: коди та телефонні номери PS4, PS5, Xbox і ПК
- Як отримати Autobuild і всі локації схеми в Zelda: Tears of the Kingdom
- Усі місця Geoglyph Memory у Zelda: Tears of the Kingdom