Ваш посібник із виживання в підземеллях у багатокористувацькому режимі Dragon Age: Inquisition

поради допоможіть вижити dragon age inquisitions багатокористувацька гра dungeon crawl inquisition header
Є багатокористувацький режим Dragon Age: Інквізиція, кооперативне підземелля для чотирьох гравців, яке підкріплене багатьма тими ж гачками рольової гри, які надають сили одиночній частині гри. П'єса зводиться до бігу через серію кімнат і коридорів, коли ви вибиваєте лайно з різних лиходіїв, але елементи, що підтримують цю гру — дерева навичок, створення спорядження, персонажі, які можна розблокувати тощо — створюють дуже глибокі враження.

На жаль, у цьому режимі не так багато рук, і крива навчання досить крута в тому сенсі, що успіх вимірюється прогресом, а не завершенням. Читайте далі, щоб дізнатися все про це та багато іншого в цьому корисному посібнику, щоб почати Інквізиціянагороджує грайнд для кількох гравців.

Рекомендовані відео

Ось як це працює

Кожне проходження an Інквізиція Багатокористувацькі матчі відрізняються через те, як усі карти та місця розміщення ворогів/здобичі змінюються від гри до гри, але є основний шаблон, якого всі вони дотримуються. Типовий матч на одній із трьох тематичних карт розгортається в п’яти «Зонах», у яких є різні набори цілей, починаючи від «Вбити все в приціл» до «Захистити цього чувака (вбиваючи при цьому все, що потрапить у поле зору)» до «Знищити цю ціль (при цьому вбиваючи все, що потрапить у поле зору)». Єдине вбивство злого ворога постійний.

Багатокористувацька гра Dragon Age Inquisition 1

Очищаючи зону від ворогів, ви отримуєте ключ, який відкриває двері в наступну зону, тоді як виконання цілі отримує додаткове золото як нагороду. Збіг відбувається за цією основною схемою через перші чотири зони, усі з яких мають схожий на лабіринт, але в кінцевому підсумку лінійний шлях. І це шлях, який завжди змінюється від проходження до проходження; ви відвідуєте ті самі зони на кожній карті знову і знову, але макет повністю випадковий.

П'ята і остання зона в матчі, по суті, є хвилею боса. Середовище більш відкрите, ніж в інших зонах, і воно повністю позбавлене ворогів, коли ви входите в нього вперше. Вороги не з’являються, доки ви не встановите прапор у позначеному місці; як тільки це вийде, ваша група має вижити проти великої групи ворогів, яких підтримує бос. У кожному матчі є лише один тип ворогів — червоні тамплієри, демони або венаторі — і цей тип ворога визначає боса, з яким ви зіткнетеся в останній хвилі.

Простий для розуміння, складний для освоєння. Баланс не залежить від кількості гравців у вашій групі, тому незалежно від рівня складності (їх три), гра завжди передбачає, що у вашій групі є чотири гравці. Подібно до однокористувацьких грі, тут також немає зцілення, крім зілля, за одним помітним винятком. На початку кожної нової зони є кімната, де магічне джерело сили, з яким ви можете взаємодіяти, автоматично зцілює всіх перед початком наступної зони.

Наступна сторінка: золото та інші нагороди

За що боретеся?

Зациклення ігрового процесу ІнквізиціяБагатокористувацька гра проста, по суті, дистиляція RPG, яка вирізає всю історію, щоб зосередитися на дії, прогресі та здобичі. Ви проходите матч і, виграючи чи програючи, виходите з нього з деякими додатковими заробленими XP та різною кількістю золота. XP застосовується до будь-якого класу персонажа, який ви екіпірували — усього їх 12, але лише три розблоковані на початок — і кожен здобутий рівень дає вам ще одне очко здібностей, яке можна витратити на одну з двох навичок кожного класу дерева.

Золото витрачається в магазині режиму для кількох гравців, хоча ви не купуєте окремі предмети зі списку. Він падає набагато ближче до крапель здобичі Mass Effect 3Кооперативний режим «Галактика на війні», у якому золото купує вам скрині — малі, середні або великі — які викидають випадковий асортимент спорядження разом із зіллями, тоніками та гранатами. Існує також окремий варіант для придбання пакетів зілля, або для конкретного зцілення, або для більш випадкового вибору. Ваш особистий інвентар зілля зберігається на рівні профілю та використовується для всіх ваших персонажів, тому часто виникає потреба поповнювати запаси.

Багатокористувацька гра Dragon Age Inquisition 2

Gear працює майже так само, як і в одиночній грі. Різні класи — Воїн, Розбійник і Маг — доступні в чотирьох різних варіантах, але категорія класу визначає, яку зброю та обладунки вони можуть використовувати. Отже, початковий Легіонер, клас Воїн, може використовувати лише одноручну комбінацію зброї/щита, а початковий Лучник, клас Розбійник, може використовувати лише луки. Дворучна зброя, кинджали та інші види зброї також впливають на багатокористувацьку гру, але вам потрібно розблокувати інші варіанти класу, як-от Асасин, для кинджалів, щоб використовувати їх.

Розблокування класу відбувається одним із двох способів. Іноді ви можете отримати його, коли ви розкриєте нову скриню, і з’явиться частина броні для класу, який ви ще не розблокували. Ви також можете створювати броню для різних класів, щоб розблокувати їх, використовуючи матеріали для виготовлення, отримані шляхом руйнування непотрібного спорядження, яке ви отримуєте зі скринь.

Наступна сторінка: Класи персонажів і партійне будівництво

Створення найкращої партії

Незалежно від варіантів класу, ви завжди хочете мати принаймні одного Воїна, одного Розбійника та одного Мага у своїй групі, коли вирушаєте в підземелля. Розподіл воїна/розбійника/магу зводиться до танка, шкоди за секунду (DPS) і ролей підтримки.

Це не суворий поділ — наприклад, ви можете вказати воїна, який буде відмінним у завданні шкоди — але зазвичай ви бажаєте Воїн на передовій, щоб поглинути шкоду (оскільки це єдиний клас, який створює поновлювану шкалу здоров’я «Вартовий», коли блокування); Розбійник, який завдає великої шкоди, або від постійного потоку стріл, або від ударів у спину в стилі ядерної зброї тощо від парних кинджалів; і маг для надання підтримки, будь то атакуючі або захисні бафи.

Багатокористувацькі класи Dragon Age Inquisition

Підвищуючи рівень і призначаючи очки навичок, звертайте пильну увагу на пасивні здібності, а також на активні. На відміну від режиму кампанії, у багатокористувацькій грі ви можете використовувати лише чотири активні здібності одночасно. Друга сторінка, на якій зазвичай розміщуються інші чотири здібності кампанії, є домом для режиму для кількох гравців зілля, тоніки та гранати, за винятком базових лікувальних зілля (які завжди відображаються на LB на Xbox контролер). Важливо мати правильне поєднання активних здібностей, але розблокування правильних пасивів має величезне значення.

Після того, як у вас буде розблоковано кілька класів варіантів, намагайтеся не подвоювати жоден варіант у певній групі. Приведіть другого воїна, розбійника чи мага — на ваш вибір, — але уникайте двох легіонерів, двох лучників тощо. Усі варіанти класів мають додаткові здібності. Так, два лучники можуть завдати більше DPS, ніж один, але лучник і вбивця налаштовують вас на повільний і стабільний DPS на дальності та більш руйнівні одиночні атаки в ближньому бою.

Насправді важливо змішувати речі та пробувати різні налаштування. Знайдіть склад, який добре підходить для вашої групи.

Наступна сторінка: Як пережити матч

Повзання підземеллями

Ви зібрали свою вечірку і знаєте, як все працює. Настав час повзати в підземелля! Немає конкретної стратегії для вирішення певного матчу, оскільки схеми завжди змінюються, але ми маємо кілька речей, про які ви повинні пам’ятати.

По-перше, і найважливіше: уся здобич ділиться. Якщо одна людина схопить трохи золота з землі або відкриє скриню, усі отримають ласощі. Тож не потрібно сваритися за те, щоб щось схопити, або, що ще гірше, кидатися з бою, щоб дістатися до скрині раніше за інших. У цьому режимі важлива співпраця, і всі повинні працювати разом.

Багатокористувацька гра Dragon Age Inquisition 3

Також обов’язково стежте за кімнатами зі скарбами (позначеними значком питання на вашій міні-карті). Вони завжди певним чином заблоковані, і це ще одна причина, чому ви повинні мати принаймні одного представника кожного класу в кожній групі. Шлях до кожної скарбниці закрито перешкодою, яку може обійти лише один із класів. Воїни руйнують стару цегляну стіну, розбійники зламують замок, а маги виганяють магічне енергетичне поле.

У кожній кімнаті зі скарбами є скриня, яка стоїть прямо на землі або лежить на низькій підставці. Колишні скрині можна відкривати без страху, одразу нагороджуючи групу бонусом золота або предметом, щойно здобич буде зібрана. Скрині на п’єдесталах, з іншого боку, викликають «охоронця», коли ви намагаєтеся їх відкрити. Один або кілька ворогів з’являються, і їх потрібно перемогти, перш ніж можна буде зібрати здобич.

Усередині та зовні кімнат зі скарбами також не забудьте стежити за вазами, які випромінюють м’яке біле світіння. Їх можна знищити базовою атакою, і вони завжди містять трохи золота. Просто знайте, що вази трохи глючать на момент написання цієї статті. Іноді ви можете автоматично націлити їх, але не порушити їх, іноді ви порушуєте їх, і вони з’являються знову, а ще раз ви просто не можете націлити їх взагалі. Просто покличте про допомогу до решти вашої групи, коли це станеться, і хтось зможе втрутитися та зламати це.

Багатокористувацька гра Dragon Age Inquisition 4

Не забуваймо про ворогів. Кожна зона, яку ви відвідуєте, заповнена ними, і вони зазвичай з’являються невеликими групами по кімнатах. Хоча немає жодної стратегії, яка завжди спрацьовувала, варто діяти обережно й повільно, завжди зі своєю групою. Спробуйте переконатися, що ваші атакуючі з дистанції зосереджені на дальніх атаках ворога; Так само, як ваша власна партія, важчі вороги, схожі на танки, пробираються на передову, щоб зайняти ваших людей, а лучники та маги завдають реальної шкоди на відстані.

Крім того, просто приготуйтеся до багатьох невдач. Навіть найнижчий рівень складності не є добрим для нових гравців. Існує хороший шанс, що група персонажів рівня 1 навіть не пройде зону 3 або 4 під час першого проходження. Будь терплячим, продовжуй накопичувати скарби (завжди заощаджуйте золото, щоб купувати великі скрині; пропустіть менші) і продовжуйте призначати очки здібностей, розблоковуючи їх.

Для більш Dragon Age: Інквізиція допомога, перевірте наш починаємо і середина гри напрямні.

Рекомендації редакції

  • Dragon Age: Dreadwolf, здається, не вийде цього року
  • Dragon Age 4 тепер офіційно називається Dragon Age: Dreadwolf
  • Anthem отримує великі зміни, щоб врятувати гру від неактуальності