Nintendo скоротила свій річний прогноз з очікуваного півмільярда доларів прибутку до приблизно 240 мільйонів доларів США. збитки (усю валюту конвертовано з оцінок у японські ієни) після слабкої продуктивності її Wii U у 2013 році консоль, Bloomberg звіти. Скорочений прогноз також включає прогнозовані показники продажів; Очікується, що в 2013 році було продано 2,8 мільйона пристроїв Wii U, порівняно з 9 мільйонами. Продажі програмного забезпечення Wii U так само змінилися з 19 мільйонів, знизившись з 38 мільйонів. Президент і генеральний директор Сатору Івата звернувся до фінансових проблем на прес-конференції, де він припустив, що компанія вивчає нові варіанти ведення свого бізнесу.
«Ми думаємо про нову бізнес-структуру», — сказав Івата. «Враховуючи розширення розумних пристроїв, ми, природно, вивчаємо, як розумні пристрої можна використовувати для розвитку бізнесу ігрових гравців. Це не так просто, як дозволити Маріо рухатися на смартфоні».
Рекомендовані відео
Івата не надав додаткових пояснень щодо того, що «нова структура бізнесу» може означати для компанії, його продукти та його різноманітну бібліотеку безсумнівно цінних IP-адрес, але очевидно, що щось є відсутній. Існує тенденція пов’язувати недоліки Wii U з відсутністю якісного контенту, але це вже не зовсім так. Реальність більш математична, ніж це. У споживчих домівках по всьому світу є трохи більше трьох мільйонів консолей Wii U (хоча ця цифра може бути трохи більшою після свят, але ненабагато). Прогноз у 19 мільйонів продажів ігор означає, що в середньому приблизно 1,6 мільйона користувачів купують одну гру на місяць. Зараз це близько половини бази користувачів. Це амбіційна оцінка, особливо з огляду на те, що в середньому в 2013 році випускалося 4,6 ігор Wii U на місяць (не враховуючи Virtual Console).
Пов'язані
- Візьміть ці ігри Nintendo 3DS до того, як eShop закриється
- Канал Nintendo Wii Shop і магазини DSi знову в мережі
- Закриття Nintendo eShop є необхідним, але брудним кроком
«Ми не можемо продовжувати бізнес без перемоги», — сказав Івата. «Ми маємо прийняти скептичний підхід до того, чи можемо ми все ще просто виробляти [апаратне забезпечення], пропонувати їх однаково як і раніше за [близько 200 доларів США] або [приблизно 300 доларів США], і продавати назви за пару тисяч ієн кожен».
Неможливо передбачити, що станеться далі в Nintendo, хоча певного роду «великі зміни», здається, вже на горизонті. Незалежно від того, чи це зміна керівництва, чи послаблення обмежень щодо ліцензування IP-адреси сторонніх розробників, щоб, скажімо, дозволити вміст Nintendo на платформи, відмінні від Nintendo, або навіть – як це малоймовірно здається – кінець поки що короткочасного існування Wii U, яке повільно вдосконалюється, залишається бачив. 2014 рік буде складним для компанії, можливо, найскладнішим. Слідкуйте за новинами, коли ми це почуємо.
Рекомендації редакції
- Коли 3DS eShop закривається, розробники розмірковують про золотий вік інді-ігор Nintendo
- Найкращий (і найдивніший) культовий хіт Nintendo 3DS приходить до Apple Arcade
- 25 найкращих ігор для Nintendo 3DS
- Nintendo припиняє роботу сервісів Wii U та 3DS eShop
- Nintendo 2DS XL проти. Nintendo 3DS XL
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.