Студія Battlefield DICE розчарувала багатьох шанувальників, коли нещодавно показала Жорсткий не виявилося Погана компанія 3, але це не означає, що команда забула про додаткову франшизу. У відвертому інтерв'ю з Eurogamer, бос DICE Карл-Магнус Тродссон визнав, що розробники добре знають про попит на новий Bad Компанія грає, але не збирається йти вперед, доки не зрозуміє, що саме в серіалі, який так подобається фанатам багато.
Battlefield: Bad Company, випущений у 2008 році, був першим шутером від DICE, у якому була повноцінна однокористувацька кампанія. Його широко хвалили за його гумор та інноваційне руйнівне середовище, а також цілеспрямовану багатокористувацьку механіка на основі загону вважалася однією з найкращих онлайн-досвідів на той час для PlayStation 3 і Xbxo 360. Погана компанія 2 мав ще більший критичний і комерційний успіх у 2010 році, встановивши те, що багато хто вважає найвищою відміткою для багатокористувацької гри Battlefield.
Рекомендовані відео
На сьогоднішньому щорічному ринку AAA, що керується франшизою, здається очевидним кроком продовжити таку улюблену але коли DICE запитав фанатів, що їм особливо подобається в Bad Company, кожен відповів по-різному відповіді.
Пов'язані
- Франція не хоче, щоб її громадяни говорили «кіберспорт»
- Режисер Resident Evil Village не виключає появи ще леді Дімітреску
- Sony не потрібна портативна PlayStation, як і вам
«Деякі люди кажуть, що вони знайшли елементи керування для кількох гравців швидшими та прямішими», — пояснив Тродссон. «Деяким людям сподобалася одиночна гра, і персонажі, і гумор. Люди люблять у ньому різні речі. Це починає майже доходити до того місця, де, якби ми зробили продовження «Поганої компанії», що б це означало?
«Страшно повертатися назад і намагатися переробити стару улюблену програму фанатів, коли насправді ніхто не може доторкнутися до того, що це подобається людям. Повертаючи персонажів і створюючи з цього чудову одиночну гру, звичайно, я можу це зрозуміти. Але деякі люди кажуть так: Погана компанія 2 багатокористувацька гра – це найкраще, що ви коли-небудь робили. Гаразд, чому це? Людям важко сформулювати, що це таке, що насправді важко для нас. Було б важко переробити щось подібне».
Це ставить розробника в певну головоломку, якщо ви робите, прокляті, якщо ви не робите. Не роблячи Погана компанія 3, DICE залишається відкритим для нескінченного шквалу скарг. Якщо команда все-таки піде вперед і почне гру без чіткого напрямку, вона ризикує накликати на себе подальший гнів за те, що знищила фаворита фанатів, не виправдавши потенційно неможливих очікувань.
Фанатам, які сподіваються на офіційну інформацію, доведеться задовольнитися загадковим коментарем Троессона: «ну, вам доведеться почекати і побачити». Будьте втішні, знаючи, що студія все ще вкладає кошти в серіал.
Рекомендації редакції
- Останнє оновлення Warzone 2.0 не вирішує багатьох проблем, але додає більше наборів
- Чому Steam Deck не сумісна з Xbox Game Pass Ultimate на Android
- Super Mario Bros. Посібник 35: усе, що вам не розповідає гра
- Якщо швидкість Radeon RX 590 від AMD вас не приваблює, набір ігор буде
- В. Вірджинія не для мутантів, але її туристична рада не заперечує, якщо ви так вважаєте
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.