Papo & Yo dev відповідає на лист від анонімного проблемного шанувальника

ps plus березень 2015 ігри papo and yo

Minority Media, талановита команда Папо і Йо і майбутню гру Тихий ворог, це весь клас. Невелика інді-студія, що складається з розробників із сильним досвідом ААА Папо, тихі роздуми засновника Вандера Кабальєро про його бурхливі стосунки з батьком-алкоголіком. МовчазнийВорог, наступна гра студії, досліджує реалії знущань. Обидві ігри розглядають предмет із великою дозою магічного реалізму.

Робота студії на сьогоднішній день говорить про продуману команду, яка об’єднує всі ці 1 і 0 разом, тому не дивно бачити ця зворушлива відкрита відповідь від менеджера соціальних мереж Minority Роммеля до анонімного листа, надісланого фанатом. Деталі 5-сторінкового рукописного листа згадуються лише коротко – звучить так, ніби це приватна справа – але публічний кивок вдячності словам неназваного шанувальника є… добре. Це приємно, от і все.

Рекомендовані відео

«Я прочитав ваш зворушливий лист, коли він потрапив до нашої студії, і відчув, що команда хотіла б дізнатися про вас. Отже, ми зібралися, і я прочитав їм вашу захоплюючу історію вголос», — пише Роммель. «Мені довелося зупинити кожен абзац, щоб відновити самовладання; ваша історія приголомшлива, а ваша мужність надихає».

«Коли я закінчив читати твій лист команді й озирнувся на них, я побачив на їхніх обличчях, що ти додав їм сили».

Далі в дописі зазначається, що лист зараз прикріплено до загальнодоступної дошки оголошень студії, «щоб ви могли постійно нагадувати нам, чому ми робимо те, що робимо».

Я знаю, що це не зовсім важлива новина, але я думаю, що ми, геймери, часто настільки занурюємося в гру, що втрачаємо з поля зору ознаки натхнення, які підживлюють гарні ідеї. Іноді це так само просто, як крутий прийом дій, а іноді, як продемонструвала Minority Папо і Йо, воно вкорінене десь глибше, особистіше. Ми побачили, що протягом 2013 року в іграх з’явилося багато більш продуманої роботи – не дивіться далі Гра року за версією Digital Trends Gone Home на підтвердження цього – і коли я помітив цю публікацію від Minority, я відчув, що варто приділити час, щоб підкреслити це.

Ігри можуть змусити нас сміятися, а ігри можуть змусити нас плакати, але ніколи не забувайте, що вони народжуються в умах і досвіді реальних людей. Дякуємо, що поділилися цим, Minority. Перефразовуючи вашу власну відповідь цьому безіменному шанувальнику, дякую за нагадування нас чому ти робиш те, що ти робиш.

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.